League of Legends Update 12.10: Beschreibung radikaler Änderungen in der Haltbarkeit
League of Legends Patch 12.10 wird das Spiel für immer verändern. Das sogenannte „Langlebigkeits-Update“ ist das größte aller Zeiten, mit über 100 Champions und fast jedem Gegenstand im Spiel, der auf die eine oder andere Weise betroffen ist, während Riot größere Pacing-Probleme behebt: Hier sind die vollständigen Fixnotizen.
League of Legends Patch 12.10 ist wohl das größte Update des Jahres – sogar größer als alle Änderungen vor der Saison, die in der Nebensaison kamen (denken Sie daran Chemtech Drake?).
Zwischen Pro-Play-Splits wird die „Langlebigkeitsauffrischung“, wie sie genannt wurde, den Burst-Schaden drastisch reduzieren und Teamkämpfe länger in die Länge ziehen. Es wird nicht vor den Levels von Staffel 8 dauern, aber es wird viel ausdrucksstärker sein als das aktuelle Meta, hofft Riot.
Das mag im Namen unbedeutend klingen, aber in der Praxis ist es die längste Liste von Änderungen in der 12-jährigen Geschichte des Spiels. Über 100 Champions, die meisten Itemshops und eine Reihe von Runen stehen auf der Hitliste.
Wir werden genau hier mit den vollständigen Patchnotizen behandeln, was Sie vom LoL 12.10-Patch erwarten können, sowie wann er veröffentlicht wird.
Wann ist das LoL 12.10-Update?
League of Legends Patch 12.10 geht live 25 Mai 2022 Jahr.
Der zehnte große Patch des Jahres 2022 wird um 10:XNUMX Uhr AEDT auf den Ozeanien-Servern ausgerollt, wobei den Rest des Tages über weltweite Rollouts stattfinden.
Hier die wichtigsten Zeiten:
- 3:XNUMX Uhr MESZ (NA)
- 5 Uhr GMT (EUW)
- 3 Uhr MEZ (EUNE)
- 8:XNUMX KST (Korea)
- 13: 00 mcc
Wenn der Fix beginnt, wird es mehrere Stunden Ausfallzeit geben, und Matchmaking-Warteschlangen werden etwa drei Stunden vorher deaktiviert.
League of Legends wird mit dem 12.10-Patch-Haltbarkeits-Update viel robuster.
Was ändert sich im LoL 12.10-Update?
Ein massives Haltbarkeits-Upgrade wird das Meta aufrütteln
Dies ist buchstäblich der größte Patch in der Geschichte von League of Legends. Über 100 Champions, ein halber Gegenstandsladen und eine Reihe von Runen werden neu aufgelegt, während Riot darauf abzielt, das Spiel mit hohem Schaden in Saison 12 zu übernehmen.
Das heißt "Haltbarkeitsverbesserung“, und die Entwickler hoffen, die Tankiness der einzelnen Meisterschaften zu erhöhen und die Anzahl der explosiven Kills im Spiel zu stoppen.
„Während Tonnen von Schaden Spaß machen und aufregend sein können, glauben wir, dass die Erhöhung der Defensivwerte der Champions hilfreich sein wird, damit die Spieler ihr Können unter Beweis stellen können, indem sie ihnen mehr Möglichkeiten zum Gegenspiel geben und ihre Höhepunkte ausleben“, sagten die Entwickler. 6 Mai.
Dazu gehören die Erhöhung der Verteidigungsstatistiken der Basis und das Ausmerzen einiger Offensivfähigkeiten sowie Heilung und Verteidigung. Andere Mechaniken wie Schwere Wunden leiden ebenfalls, um die drastischen Änderungen auszugleichen.
Heilung und Verteidigung werden auf ganzer Linie gekürzt, da Champions mehr angeborene Verteidigungsstatistiken erhalten.
Riot bestätigt keine individuellen Championwechsel, da sich der Staub gelegt hat
Während die Community Bedenken hat, dass das Haltbarkeits-Update einige Champions völlig aus dem Gleichgewicht bringen wird – Vayne ist ein beliebter Boxsack – hat Riot bestätigt, dass im LoL 12.10-Patch keine individuellen Champion-Änderungen vorgenommen werden, da sich der Staub über größere Systemänderungen legt.
Stattdessen wird Riot die Ausreißer in den ersten Tagen des Updates im Auge behalten und einen Mikropatch innerhalb weniger Tage versprechen, wenn sich etwas als zu gut (oder schlecht) erweist.
„Dies ist ein ziemlich störender Patch, und wir werden genau beobachten und bereit sein, darauf zu reagieren.“ sagte der Entwickler "Phlox" am 16. Mai.
„Große Änderungen wie diese sind einfach nicht vorhersehbar genug, um zu wissen, welcher Champion wie lange vor der Veröffentlichung OP sein wird. Es wird eine lustige Zeit sein, neue Builds und Konter und alles herauszufinden."
Unten finden Sie die vollständigen LoL 12.10-Patchnotizen mit freundlicher Genehmigung von Riot und Kapitulation@20. Champion individuelle Änderungen werden noch bearbeitet, also überprüfen Sie sie bitte zuerst, bevor der Patch am 25. Mai live geht.
LoL 12.10 Update-Hinweise
Alle Champions
Grundlegende Statistiken
- Grundgesundheit um 70 erhöht
- Stufengesundheit um 14 erhöht
- Rüstung pro Stufe um 1.2 erhöht
- Magieresistenz pro Stufe um 0.8 erhöht
Heilung
- Reduziert um 10-28 %, je nach Champion
Abschirmung
- Rückgang um durchschnittlich 10 %
Системы
Baron Nashor
- Angriffsschaden: 125 + 8 pro Minute ⇒ 150 + 10 pro Minute
schwere Wunden
- Basis von 40 % auf 30 % reduziert
- Verbesserte Reduzierung von 60 % auf 50 %
Magische und panzerbrechende Gegenstände
- Reduziert um 5-10%, je nach Produkt
Systeme mit Heilung (Gegenstände, Runen)
- Reduziert um 10-28%, je nach Element oder Rune
Abschirmsysteme (Gegenstände, Runen)
- Rückgang um durchschnittlich 10 %
Towers
- Äußerer Turm n. Chr.: 152-278 ⇒ 167-391
- AD Innerer Turm: 170-305 ⇒ 187-427
- Turm-Inhibitor AD: 170-305 ⇒ 187-427
- Nexusturm AD: 150-285 ⇒ 165-405
- Vasallenschaden unverändert