Minecraft-Update 1.20: Trails and Tales
Wie immer war Mojang etwas verwirrt und teilte das Update in drei Teile. Die ersten beiden sind bereits als kleinere Updates 1.19.3 und 1.19.4 im Spiel verfügbar, und der dritte Teil wird erst mit der Veröffentlichung von Version 1.20 (die am 7. Juni stattfinden wird) erscheinen. Ich verstehe diese Aufteilung nicht wirklich, da frühere Updates gleichzeitig für alle Versionen des Spiels veröffentlicht wurden. Um nichts Wichtiges zu verpassen, werde ich über alle drei Teile des Updates sprechen.
7 neue Standard-Avatare
Zusätzlich zu den klassischen Avataren Steve und Alex wurden dem Spiel 7 neue Avatare für zusätzliche Spieleranpassungen hinzugefügt. Ihre Namen sind von links nach rechts Sunny, Kai, Makina, Zuri, Ifi, Ahri und Noor. Technisch gesehen gehören sie nicht zum Update 1.20, da sie bereits seit Version 1.19.4 zum Spiel hinzugefügt wurden.
Neue Benutzeroberfläche zur Welterstellung
Die Benutzeroberfläche wurde verständlicher und prägnanter gestaltet und in drei Registerkarten unterteilt, um den Spielern die Navigation zu erleichtern.
Blöcke
geschnitztes Bücherregal
Eine neue Version des Bücherregals, das bis zu 6 Bücher aufnehmen kann. Sie können in beliebiger Reihenfolge platziert und genommen werden – Sie müssen nur mit der Maus über den gewünschten Slot fahren. Bücher können beliebig gestapelt werden, auch verzaubert.
Neben der ästhetischen Komponente erzeugen diese Blöcke je nach Inhalt ein unterschiedlich langes Redstone-Signal, was den Einsatz in Mechanismen ermöglicht. Ja, Sie können sich Ihren Kindheitstraum erfüllen und eine Geheimtür bauen, die sich öffnet, wenn Sie ein bestimmtes Buch in die Hand nehmen.
Bambusblöcke
Jetzt können Sie einen ganzen Satz Blöcke aus Bambus herstellen – er gehört zur Holzart.
Hängende Schilder
Für alle Holzarten im Spiel gibt es eine neue Art von Plakette mit bis zu drei verschiedenen Montagemöglichkeiten.
Apropos Tablets: Wenn Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken, können Sie ihren Text bearbeiten. Ja, sie haben diese Funktion nach 10 Jahren des Spielens endlich hinzugefügt, sodass sie nicht mehr kaputt geht, wenn Sie einen Fehler machen oder Ihre Meinung ändern. Und der Text ist jetzt beidseitig beschreibbar, was auch sehr gut ist.
Piglin-Kopf
Der Spieler kann nun einen Schweinekopf erhalten. Das Prinzip ist das gleiche – Sie müssen den Mob mit einem aufgeladenen Creeper (d. h. einem vom Blitz getroffenen) töten. Die Aufgabe ist natürlich immer noch dieselbe.
Für alle Köpfe haben wir außerdem die Möglichkeit hinzugefügt, die Geräusche dieser Mobs abzuspielen. Legen Sie Ihren Kopf auf den Notizblock und aktivieren Sie ihn. Vollständig getanzt für Streiche wird auf Servern mit dem Kopf eines Drachen entwickelt.
Mithilfe von Datenpaketen können Sie unter anderem den Köpfen eigene Sounds zuweisen – insbesondere den Köpfen anderer Spieler.
Kirschbaum
Ganz plötzlich wurde dem Spiel ein neues Biom hinzugefügt – der Kirschwald und mit ihm ein weiterer Satz Holzklötze. Sieht meiner Meinung nach großartig aus.
Blumen
Im Kirschbiom wachsen Rosenblätter, bei ihnen ist alles klar. Aber der Krug (in der Mitte) und die Fackel (an den Rändern) werden aus speziellen Samen gezüchtet, die Sie mit Hilfe des Schnüfflers (The Sniffer) erhalten können, aber dazu kommen wir etwas später.
Verdächtiger Sand/Kies
Neue Blöcke für die Archäologie. Zum Vergleich habe ich sie mit den üblichen, von unten verdächtigen Versionen zusammengestellt. Es ist unmöglich, sie in den Überlebensmodus zu bringen (Bugs ausgenommen). Und auch über die Archäologie selbst etwas später.
Tonvasen
Standardmodelle können einfach aus Ziegeln hergestellt werden, aber wenn Sie ein Muster wünschen, müssen Sie Scherben auf der ganzen Welt sammeln.
Kalibrierter Rollsensor
Die zweite Version des Scalk-Sensors, mit der Sie den empfangenen Vibrationen einen Filter hinzufügen können, um unnötige Geräusche zu ignorieren. Eine tolle Neuerung für alle, die gerne mit Redstone spielen, aber dazu später noch einmal mehr.
Archäologie
Kommen wir nun zu den vor drei Updates versprochenen Inhalten. Jetzt erschien er in seiner ganzen Pracht vor uns und wir können damit spielen.
Jetzt kann der Spieler ein neues Werkzeug herstellen – einen Pinsel. Damit können Sie die oben genannten verdächtigen Sand- und Kiesblöcke ausgraben und so Gegenstände von unterschiedlichem Nutzen erhalten.
Sie können diese Blöcke in verschiedenen Strukturen finden – Wüstentempel und -brunnen, Unterwasserruinen sowie in neuen Ruinen einer alten Zivilisation. Als Ergebnis der Ausgrabung können Sie Scherben für Tonvasen, Farbstoffe, Kerzen, verschiedene Abfälle, Vorlagen für Rüstungen und eine neue Relic-Musikplatte erhalten.
Es gibt übrigens viele Scherben (bis zu 20 Stück), daher ist das Potenzial für Anpassungen recht ordentlich. Zusätzlich zu all diesen Leckerbissen gibt es aber auch ein Schnüffelei.
Nyuhach
Einen Schnüffler bekommt man nur, wenn man bei Ausgrabungen in Unterwasserruinen ein Ei findet. Anschließend können sie wie normale Tiere mit Fackelsamen gezüchtet werden. Nach der Brutzeit fällt aus dem Paar ein Ei, das gelegt und gewartet werden muss, bis das Junge schlüpft.
Mit Hilfe des Schnüfflers können Sie an die neuen Blumen gelangen, die ich oben erwähnt habe. Er selbst wird die Samen aus den Erdblöcken ausgraben, Sie müssen sie nur aufsammeln.
Verl
Diese Typen findet man in den Wüstendörfern. Sie müssen nicht gezähmt werden, einfach einen Sattel montieren und schon können Sie sich darauf fortbewegen. Sie sind langsamer als Pferde und zum Ausgleich verfügen sie über einen Sprung, der es ihnen ermöglicht, über ziemlich große Hindernisse zu springen. Sie können wie Boote auch von 2 Spielern gleichzeitig gefahren werden. Sie vermehren sich mit Hilfe eines Kaktus.
Rüstungsanpassung
Ich kann den Elefanten im Raum nicht länger ignorieren, also lasst uns eine der wichtigsten neuen Funktionen des Updates besprechen – Rüstungsvorlagen.
Dem Spiel wurden 16 Vorlagen hinzugefügt, von denen jede ein einzigartiges Set bildet. Sie können auf jede Rüstung aufgebracht werden, sogar auf Leder. Gleichzeitig müssen Sie bei der Installation der Vorlage auch das Material verwenden, das für die Farbe des Bildes verantwortlich ist. Als solche Materialien werden aufgeführt: Eisen, Kupfer, Gold, Lapislazuli, Smaragd, Diamant, Netherit, Redstone, Amethyst und Quarz.
Im Allgemeinen erhalten wir angesichts der Tatsache, dass Sie Lederrüstungen separat färben können (und dabei die Farbtöne mehrmals ändern), was bereits 5,713,438 Optionen ist (nach von reddit gestohlenen Berechnungen), das Hinzufügen von Anpassungen mit Vorlagen über 86,664,410,000 Optionen.
Zu Ehren dessen wurde die Schnittstelle des Schmiedetischs aktualisiert, auf dem man bisher Diamantrüstung auf Netherite aufrüsten musste. Es sind nun ein Ausrüstungsgegenstand, eine Vorlage und ein Material erforderlich.
Was auch zu einer leichten Überarbeitung derselben Verbesserung der Netherite-Rüstung führte. Jetzt reicht es nicht mehr aus, einen Barren zu bekommen, Sie benötigen auch eine Netherite-Upgrade-Vorlage.
Deshalb kommen wir reibungslos zu der Frage, wie wir all diese Güte erhalten:
- Netherite-Upgrade und Schnauze – in Truhen der Bastion-Ruinen in Nether
- Ufer – in Truhen zerstörter Schiffe
- Düne – in Truhen in Wüstentempeln
- Auge – in den Truhen der Festung
- Rippe – in den Truhen der höllischen Festung
- Wächter – in Rogue Outpost-Truhen
- Stille und der Wächter – in den Truhen der antiken Stadt
- Turm – in den Truhen der Städte des Endes
- Vredina – in den Truhen der Waldvilla
- Wildnis – in Truhen im Dschungeltempel
- Die Flut – in den Truhen der Unterwasserfestung
- Sucher, Sammler, Bildhauer und Anführer – Archäologie in den Ruinen einer alten Zivilisation
Da die Vorlagen recht selten sind, können Sie Kopien davon erstellen – Sie benötigen lediglich 7 Diamanten und einen speziellen Block, der für jede Art von Vorlage unterschiedlich ist. Beispielsweise handelt es sich bei „Silence“ um eine Schiefertafel und bei „Spire“ um einen magentafarbenen Block.
Zugänglichkeit
Damit die neue Rüstung immer schön aussieht, haben die Entwickler das Aussehen des Glanzes geändert, den verzauberte Gegenstände ausstrahlen. Jetzt ist es nicht mehr so hell und keine Rüstung wird dadurch lila.
Und für zusätzliche Anpassungen haben die Entwickler die Möglichkeit bereitgestellt, die Geschwindigkeit und Stärke des Flackerns zu ändern oder es ganz zu entfernen.
Wir haben außerdem die Möglichkeit hinzugefügt, die Rotationsgeschwindigkeit des Panoramabildschirms im Hauptmenü anzupassen, die Anzeigedauer von Popup-Texten auf dem Bildschirm anzupassen (Erfolge, Untertitel usw.) und die Intensität des Bildschirmzitterns beim Aufnehmen zu ändern Schaden.
Wir haben außerdem die Möglichkeit hinzugefügt, mit der Tastatur durch alle Spielmenüs zu navigieren, ohne die Maus zu verwenden.
Verbesserungen des Creative-Inventars
Die Entwickler haben die Kategorien, in denen sich die Gegenstände befinden, komplett geändert, damit ihre Suche für jeden Spieler intuitiver und verständlicher ist.
So erschien beispielsweise die Registerkarte „Natürliche Blöcke“, die alles enthält, was auf der Welt zu finden ist. Die Gegenstände selbst sind nach Nutzungshäufigkeit und Beliebtheit bei den Spielern sortiert. Außerdem kann derselbe Artikel jetzt zu mehreren Registerkarten gleichzeitig gehören, um keine Verwirrung zu stiften.
Generell wurde viel getan, um die Lebensqualität zu verbessern. Viele Blöcke sind übersichtlicher gruppiert, logisch angeordnet und die Suche nach ihnen ist nun wesentlich komfortabler.
Außerdem kann der Spieler jetzt in den Steuerungseinstellungen das Bedienfeld aktivieren – eine separate Registerkarte mit allem, was normalen Spielern nicht zur Verfügung stehen sollte: Befehls- und Strukturblöcke, Debug-Stick, Beleuchtungsblöcke und mehr.
Außerdem erschienen im Kreativmenü Eier zur Beschwörung eines Drachens, Widerrist-, Eisen- und Schneegolems sowie eines Spawners.
10 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels müssen Sie sich diese jetzt nicht mehr über Befehle erteilen, ja.
Neues Vex-Modell (Vredin)
Da im letzten Update Gassen (leise) zum Spiel hinzugefügt wurden (ich mag die russische Lokalisierung nicht), haben wir uns entschieden, die Vex aus Kompatibilitätsgründen anzupassen. Jetzt sehen sie hübscher und ansprechender aus als zuvor.
Neuer Soundtrack
Neben der Musikaufzeichnung hat Minecraft auch neue Musik hinzugefügt, die auf Reisen um die Welt abgespielt werden kann. Der Soundtrack wurde von Aaron Sherof komponiert und besteht aus 4 Titeln. Davor hat er Musik für „Some Truthahn“ über Weltraum-Furries geschrieben, deshalb werde ich nicht darüber schreiben.
Schild-Buff
Schilde können jetzt Schaden durch Explosionen vollständig blockieren, einschließlich Schaden durch Enderkristalle, einen Spawn-Anker oder ein Bett, wenn Sie versuchen, im Nether darauf zu schlafen.
Ändere das Aussehen von Tränken
Tränke haben keinen verzauberten Glanz mehr und viele Farben wurden geändert, um sie besser voneinander zu unterscheiden.
Neue Spielregeln
Dabei handelt es sich hauptsächlich um technische Informationen für Kartenhersteller, Modder und Serverbesitzer.
- globalSoundEvents(true/false) – ermöglicht es Ihnen, globale Sounds zu deaktivieren, zum Beispiel beim Beschwören eines Withers
- waterSourceConversion(true/false) – ermöglicht Ihnen, die Wasserregeneration auszuschalten, was dazu führt, dass unendlich viele Quellen nicht mehr funktionieren.
- lavaSourceConversion(true/false) – das Gleiche, aber mit Lava.
- snowAccumulationHeight (0 bis 8) – Standardwert ist 1. In diesem Fall bildet Schneefall eine Standardschneeschicht auf dem Boden. Bei 0 entsteht überhaupt kein Schnee. Die übrigen Werte steuern die maximale Anzahl der Schneeschichten: Bei einem Wert von 8 wird der gesamte Block eingenommen.
- blockExplosionDropDecay(true/false) – steuert die Anzahl der nach der Explosion fallengelassenen Blöcke (z. B. Kantenkristalle). Bei „true“ fallen garantiert alle explodierten Blöcke heraus, bei „false“ verschwinden einige von ihnen.
- mobExplosionDropDecay(true/false) – dasselbe, gilt aber für Mobs. Creeper zum Beispiel.
- tntExplosionDropDecay(true/false) – das Gleiche, aber speziell über Dynamit.
- commandModificationBlockLimit(integer) – steuert die maximale Anzahl von Blöcken, mit denen über Befehle interagiert werden kann. Der Standardwert ist 32,768.
- doVinesSpread(true/false) – ermöglicht es Ihnen, das Weinwachstum auszuschalten
Anzeige-Entitäten
Jetzt haben Technikkinder, die gerne mit Teams spielen, die Möglichkeit, drei Arten von Anzeigeeinheiten zu steuern. Tatsächlich handelt es sich dabei nur um immaterielle, aber sichtbare Objekte im Weltraum.
- item_display – zeigt Artikel an
- block_display – zeigt Blöcke an
- text_display – zeigt Text an
Mit all dem können Sie eine Menge verschiedener Dinge tun – sie können statisch sein oder sich dem Spieler zuwenden, sie können in der Größe geändert werden, sie können ihren Status, ihren Umfang ändern und so weiter.
Neue Art von Schnittstelle
Neue kontrastreiche Texturen für die Spieloberfläche hinzugefügt. Sie können entweder über den Barrierefreiheitsbildschirm oder über Ressourcenpakete aktiviert werden.
Ich persönlich mag es nicht, aber manche Leute haben es im Gegenteil verstanden und spielen jetzt so. Obwohl es offensichtlich ist, dass es in erster Linie für Menschen mit Sehproblemen gemacht wurde.
Noch einmal zum Thema Felsen
Für einen regulären Skalierungssensor wurde eine Resonanzmechanik hinzugefügt. Wenn Sie einen Amethystblock neben den Kalksensor legen und auf derselben Seite einen weiteren Kalksensor, dann überträgt der erste sein Signal an den zweiten, wenn er ihn fängt.
Auf diese Weise können Signale über große Entfernungen übertragen werden. Insbesondere können Sie mehrere unabhängige Signalketten erstellen.
Kalibrierter Rollsensor
Das Funktionsprinzip ist einfach. Einerseits hat es einen violetten Streifen – wenn Sie ein Redstone-Signal einer bestimmten Länge (von 1 bis 16) an diesen Streifen anlegen, werden nur Vibrationen von Geräuschen derselben Länge erfasst.
Wenn Sie beispielsweise ein Signal der Länge 2 einstellen, ignoriert der Sensor die Geräusche des Blockierens, Springens usw., erfasst jedoch die Geräusche des Gehens und wird dadurch ausgelöst.
In diesem Fall sendet die Kanzel ein Signal abhängig von der aufgeschlagenen Buchseite.
Wechseln der Lichtmaschine
Die Entwickler optimieren die Beleuchtung im Spiel und haben bereits einen lästigen alten Fehler behoben, der beim Bewegen zu bestimmten Abschnitten zum Einfrieren führte.
Generell hat sich die Optimierung bereits recht gut bewährt und zeigt einen durchschnittlichen Anstieg der FPS im Bereich von 10-15, manchmal sogar noch mehr.
Schriftartübergang von Unicode zu Unifont
Kurz gesagt, das Spiel unterstützt jetzt noch mehr Charaktere als zuvor. Und vor allem: Ikonen. Alle Emojis werden jetzt ebenfalls unterstützt, sodass der Text viel besser formatiert ist als zuvor.
Generell verlief das Update sehr gleichmäßig. Tatsächlich wurde viel an Lebensqualität und Individualisierung gearbeitet. Wie üblich wurden auch die Redstone-Jungs nicht benachteiligt, die mit den alten einen neuen Block und ein paar Chips erhielten. Am Anfang gab es Witze über das „Random Bullshit Update“, da es völlig andere Neuerungen im Spiel gibt, aber mit der Zeit bekamen wir ein Qualitätsupdate, das viele neue Dinge ins Spiel bringt.