Wacht
Ein dynamischer Multiplayer-Shooter, der für Session-Spiele entwickelt wurde. Darin kämpfen die Spieler in 6-gegen-6-Kämpfen und entdecken die Fähigkeit, als Team zu agieren. Der Ausgang des Kampfes hängt von der genauen Erfüllung der Rolle ab. Und die Rollen hier sind wie folgt: ein wendiges Angriffsflugzeug, eine einfallsreiche Verteidigung, ein furchtloser Panzer und angemessene Unterstützung. Jeder Charakter erfordert ausnahmslos ein Höchstmaß an Wissen über seine Fähigkeiten und seinen individuellen Spielstil. Auch der Einsatz von Rollen und die Taktik des gesamten Teams ändern sich je nach ausgewähltem Modus: Punkte sammeln und eskortieren. Im ersten Schritt sollte man die im Tempel des Anibus verborgenen Geheimnisse bewachen oder lüften. Begleitend müssen Sie das Gerät mit EMP schützen oder zerstören, dessen Bewegungspunkt Kings Row sein wird.
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Overwatch-Update vom 12. Mai: Moira Nerf, Angela Buff & mehr

Engel

Der neue Overwatch-Patch ist auf den Live-Servern angekommen und bringt eine Reihe bedeutender Änderungen an den Support-Basen und Buffs mit sich.

Große Änderungen an der Karte kommen in Form von Buffs für Angel und Zenyatta. Angel erhielt eine direkte Heilwirkung – etwas, was Spieler schon seit geraumer Zeit verlangen.

Außerdem wurde Zenyattas Discord-Fähigkeit verbessert. Wenn der Feind jetzt abgewertet wird, erleidet er 30 % mehr Schaden als mit 25 %. Dadurch wird der Nerf, den Zenyatta während des GOAT-Meta erhalten hat, vollständig entfernt, als Teams ihn zusammen mit zwei anderen Requisiten laufen ließen.

Engel

Während diese Buffs Zenyatta und Angels Netzwerk zweifellos helfen werden, können Anas Heilungs-Nerfs auch dazu beitragen, ihren Metastatus zu verbessern. Mit Anas Heilungsreduktion könnte dies die Tür für mehr Angel-Spiel öffnen, insbesondere mit ihrer guten Synergie mit Echo. Es ist wichtig anzumerken, dass Ana eine der besten Helden darin war, Echos zu deaktivieren, entweder mit Schüssen oder Duplizieren.

Schließlich gab es große Änderungen an Bastion und Moira. Bastion sieht seine Sentry-Ausbreitung reduziert und kann sich jetzt mehr heilen, aber mit einem größeren Ressourcenverlust. Moira sieht, wie ihre Biotic Orb 3 Sekunden verliert und jetzt 7 Sekunden lang ist, weniger als 10.

Die Balance-Updates wurden erstmals von Overwatch Game Director Jeff Kaplan in einem Entwickler-Update am 11. Mai vorgestellt, in dem er ankündigte, dass Open Queue eine dauerhafte Ergänzung des Spiels sein würde.

Während Open Queue bereits neben Role Queue in der Spielhalle läuft, wird es bis Sommer 2020 ein vollwertiger Wettbewerbsmodus sein.

Vervollständigen Notizen zum Patch unten:

EXPERIMENTELLER MODUS

Das nächste Experiment beginnt! Dieses Mal hoffen wir auf euer Feedback zu einigen Balance-Updates. Wir verwenden den 2-2-2-Rollenwarteschlangen-Regelsatz, um Ihnen ein Gefühl dafür zu geben, wie sich diese Balanceänderungen auf das Echtzeit-Gameplay auswirken können.

HELDEN-UPDATES (NUR EXPERIMENTELL)

Ana

Biotisches Gewehr

  • Heilung von 75 auf 70 reduziert

Bastion

Konfiguration: Wache

  • ♦ Streuung um 10 % verringert
  • ♦ Schüsse vor der maximalen Streuung werden von 60 auf 40 reduziert

Selbstheilung

  • ♦Ressourcenverbrauch um 20% erhöht
  • ♦ Die Heilung pro Sekunde wurde von 75 auf 90 erhöht

Junkrat

Frag-Launcher

  • ♦ Projektile behalten eine etwas höhere Abprallgeschwindigkeit bei

meins zittert

  • ♦ Projektilgeschwindigkeit von 20 auf 25 erhöht
  • ♦ Die Abpralldistanz von feindlichen Spielern wird stark verringert

Gesetzlosigkeit

  • ♦ Die Detonationszeit der Bombe wurde von 1 auf 0,7 reduziert
  • ♦ Bombenausbreitung um 50 % erhöht

Engel

Caduceus-Stab

  • ♦ Die Heilung pro Sekunde wurde von 50 auf 55 erhöht

Moira

Biotischer Ball

  • ♦ Schadensradius von 5 auf 4 Meter reduziert
  • ♦ Projektilgeschwindigkeit von 16 auf 20 erhöht
  • ♦ Projektildauer von 10 auf 7 Sekunden reduziert

Zenyatta

Ball der Zwietracht

  • ♦ Schadensbonus von 25 % auf 30 % erhöht
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