TFT-Update 11.3 zur Verfeinerung von Deity-, Spirit-Nerf-, Elise- und Darius-Buffs
Das erste große Update für Feast of Beasts wird derzeit mit Patch 11.3 für TFT veröffentlicht. Mit der Entfernung von „Elder Sol“ im Fix zielt Riot auf andere Meta-Combos ab, darunter Divine und Spirit, und hilft gleichzeitig einigen schwächeren Einheiten wie Elise und Darius.
Erstens, Champion-Gameplay-Updates. Elise sieht derzeit eine Anpassung an zwei Elementen ihrer Fähigkeit auf dem Testrealm, wobei der zusätzliche Gesundheitseffekt ihrer Spinnengestalt auf den unteren zwei Ebenen abgeschwächt wird. Darüber hinaus sind die erhöhten Manakosten der Spinnenkönigin von 33 % auf einen skalierbaren Bereich von 35/35/50 % gestiegen. Auf der anderen Seite erhält Tristana, die Yordle-Schützin, in diesem Patch einen Buff, der darauf basiert, was getestet werden muss. Die Bonus-Angriffsgeschwindigkeit ihrer Fähigkeit wurde auf allen drei Stufen um 10 % erhöht.
In Bezug auf die Eigenschaften möchte Riot Slayer- und Spirit-Champions mit diesem Update ein wenig umgestalten, was bedeutet, dass es einige Anpassungen an den ersten (sechs) Lebensraub- und Bonusschadenseffekten sowie am zweiten (vier) Bonusschaden gibt behandelt.
Ohne Umschweife hier vorläufig Patchnotizen 11.3 Teamfight Tactics, basierend auf dem, was gerade auf PBE läuft
TFT 11.3 CHAMPION-ÄNDERUNGEN AKTUALISIEREN
Die erste Ebene
Tristana - poliert
- Die Angriffsgeschwindigkeit des Fähigkeitsbonus wurde von 60/70/90 % auf 50/60/80 % erhöht.
Eliza - Nerf
- Der Gesundheitsbonus der Fähigkeiten wurde von 25/30/45 % auf 35/40/45 % verringert.
- Die erhöhten Manakosten des nächsten Zaubers wurden von 35 % auf 35/50/33 % erhöht.
Dritte Ebene
Darius - verbessert
- Der Fähigkeitsschaden wurde von 550/800/1300 auf 550/850/1400 erhöht.
TFT 11.3 AKTUALISIEREN LEISTUNGSÄNDERUNGEN
Jägerin – gebufft
- Lebensraub (sechs Punkte) von 30-60 % auf 25-30 % erhöht.
- Der verursachte Bonusschaden (sechs Punkte) wurde von 35–80 % auf 30–75 % erhöht.
Geist - geschwächt
- Angriffsgeschwindigkeit (vier Einheiten) von 35 % auf 40 % reduziert.
Gottheit
- Eigenschaft geändert: „Nach 6 Angriffen oder einem Absinken der Gesundheit unter 50 % geben Divine Champions die Massenkontrolle auf und erheben sich, erleiden weniger Schaden und verursachen für die Dauer zusätzlichen wahren Schaden.“
- (2): 35 %
- (4): 45 %
- (6): 55 %
- (8): 65 %
Das war vorerst alles für die Patchnotizen zu Teamfight Tactics 11.3, aber schauen Sie auf dieser Seite etwa eine Woche lang vorbei, da wir Sie über Änderungen auf dem Laufenden halten, die auf der PBE getestet werden, bevor sie sehr bald live gehen.