Genshin Impact
Der Kontinent Teyvat voller Leben wurde durch den Zusammenfluss von sieben Elementen erschaffen und wird von sieben Archonten regiert… Du stehst in Staubwolken unter dem Himmel einer fremden Welt. Ihr seid Bruder und Schwester, die die Reise hierher gebracht hat. Doch plötzlich wird Ihr Zwilling von einer unbekannten Gottheit entführt und Sie fallen in einen tiefen Schlaf. Du wachst an einem völlig unbekannten Ort auf
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Erklärung der Dendro-Reaktionen Knospung, Blüte und Vegetation in Genshin Impact

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Diese Anleitung erklärt, wie die neuen Dendro-Reaktionen Knospung, Blüte und Vegetation funktionieren Genshin Impact, das mit der Veröffentlichung von Sumeru im Spiel erschien.

Inhalt des Artikels

Reaktionsmechanik Knospung

Die Budding-Reaktion streut Minen. Die Mine fällt von dem Feind, bei dem Sie die Reaktion beendet haben, und explodiert nach 6 Sekunden von selbst und verursacht Dendro-Schaden in einem Bereich. Es dürfen nicht mehr als 5 Minuten gleichzeitig auf dem Spielfeld sein. Wenn Sie den sechsten setzen, explodiert der erste.

Um Budding zu verursachen, müssen Sie kombinieren Dendro и Hydro. Zum Beispiel Kollegen feuert einen Bumerang mit einer Kanone ab und fügt dem Feind Dendro-Schaden zu. Die Dendro-Aura verbleibt auf dem Gegner, erkennbar an dem grünen Symbol darüber. Wechseln Sie zu Barbara und treffen Sie diesen Feind mit einem beliebigen Hydro-Angriff. Sie werden das Wort „Knospung“ in grünen Buchstaben sehen, und etwas, das wie eine grüne Physalis aussieht, wird vom Feind fallen. Das ist die Mine. Es hat einen Namen: Dendro-Core.

Tignari Triff die Hydro-Aura von Gegnern und erhalte Dendro-Kerne
Dendro-Kerne funktionieren wie folgt:

  • Wenn ein Pyro auf den Dendro-Kern gelegt wird, explodiert er sofort und verursacht 50 % mehr Schaden. Dies wird als Bloom-Reaktion bezeichnet.
  • Wenn Electro auf den Dendro-Kern angewendet wird, wird er zu einer zielsuchenden Rakete und fliegt auf den nächsten Feind zu, wobei er ebenfalls 50 % mehr Schaden verursacht, jedoch in einem sehr kleinen Radius. Dies wird als Vegetationsreaktion bezeichnet.

Flowering и Vegetation den gleichen Schaden austeilen. Die Blüte ist effektiv gegen Massen, da sie alle Feinde im Explosionsradius trifft. Die Vegetation ist wirksam gegen ein einzelnes Ziel, das nicht neben der Mine stehen möchte. Wenn Ihr Paket für Angehende enthält PyroUnd Elektro Charakter, du bist zu allem bereit.


Nuancen von Vegetation und Blüte

Im Großen und Ganzen gibt es keine Schwierigkeiten mit der Durchsetzung von Pyro und Electro. Jeder Charakter mit dem entsprechenden Element kann damit umgehen. Aber es gibt Nuancen:

  • Der Charakter muss die maximale Menge an Elementarbeherrschung haben. Die restlichen Statistiken, einschließlich des Dendro-Schadensbonus, werden nicht benötigt. Es besteht auch keine Notwendigkeit, Talente zu verbessern. Dendro-Resistenz-Debuffs von Feinden sind willkommen.
  • Wenn Pyro- oder Elektroangriffe einen Feind treffen, verbrauchen sie die Auren, die benötigt werden, um neue Dendro-Kerne zu erschaffen. Gleichzeitig müssen Sie für maximale DPS die Kerne so schnell wie möglich angreifen. Daher sind Charaktere oder einzelne Skills willkommen, die haben: schwache Anwendung, keinen Flächenschaden oder kleinen Schadensbereich, keine Verzögerungen durch Cooldown und andere Gründe.
  • Auto-Targeting-Fähigkeiten verhalten sich bei Dendro-Kernen anders: Bei Dous Ult zielt nicht auf Dendro-Kerne, Oz Fischl zielt nur, wenn keine Feinde in der Nähe sind, Lisas Ult und Yae Mikos Ushka zielen auf die gleiche Weise wie auf Feinde, Goba Xiang Ling wendet sich an Dendro Kerne.
  • Die Reaktion kann vom Feind selbst ausgelöst werden, wenn er mit seinem Element in den Bereich trifft oder eine eigene Elementar-Aura hat.
Mit dem Aufkommen der Dendro-Reaktionen hat das Stehlen von Auren ein neues Level erreicht. Auf dem Schlachtfeld wird ständig eine Art Suppe zubereitet. Oder Salat, ganz nach Belieben.


Ein wichtiger Punkt: Es macht keinen Sinn, mehr als zwei an einem Ort gesammelte Dendro-Kerne gleichzeitig zu aktivieren. Jeder Feind kann nur alle 0.5 Sekunden Schaden von 2 Dendro-Kernen erleiden. Diese Regel definiert den rhythmischen Spielstil: XNUMX Kerne erschaffen, explodieren, neu erschaffen, erneut detonieren usw.

Die Explosion des Dendro-Kerns mit oder ohne Blüte fügt dem aktiven Charakter ebenfalls Schaden zu, aber 95 % weniger als bei Feinden. Für einen Charakter, der in Elemental Mastery integriert ist, kann dies jedoch spürbar sein.

Dendro-Kerne explodieren nicht nur bei Charakterangriffen, auch Feinde können dies tun. Die Detonation von Dendro-Kernen mit oder ohne Bloom wirft Feinde und den aktiven Charakter nicht aus dem Gleichgewicht.


Reines Knospen

Nichts hindert Sie daran, mit einem Budding zu spielen, da es auch Schaden in Höhe des Schadens von Overload verursacht. In diesem Fall können Sie sich auf 2 Elemente in einer Packung beschränken und zwei Resonanzen verwenden. Wie bei Overload wird der Dendro-Kern-Explosionsschaden nur von der Elementarbeherrschung und dem Level des Charakters beeinflusst, dessen Angriff die Reaktion beendet und Dendro-Kerne erzeugt. Der Eigenschaden eines solchen Charakters wird im Vergleich zur Montage in Attack und Crits deutlich reduziert.

Da Dendro-Kerne nicht sofort explodieren und dem aktiven Charakter 5 % Schaden zufügen, können wir nicht unbedingt empfehlen, reines Budding auf die gleiche Weise wie Overload zu verwenden und DD in Elemental Mastery zu sammeln. Es gibt eine alternative Option, bei der Dendro-Kerne zusätzlichen Schaden verursachen. Da DD nicht viel Beherrschung der Elemente haben wird, wird der Schaden eines Kerns gering sein, Sie müssen ihn in Quantität nehmen.

Das Gameplay ist unkompliziert: Halten Sie die Dendro-Anwendung aus der Tasche und schlagen Sie mit Hydro-Attacken mit großer Frequenz zu, damit sich ständig neue Dendro-Kerne bilden und alte explodieren. Denken Sie daran, dass Dendro-Kerne nicht bei jedem Angriff herausfliegen, sondern bei CD: 3 Treffer oder 2,5 Sekunden. Dendro-GG und Kollei werden mit der Dendro-Anwendung gut abschneiden, und für die Rolle von Hydro-DD wird ein Charakter mit gutem Schaden benötigt: Ajato, Ye Lan, Xing Qiu.

Reisender kann bei Dendro-Aura helfen


Es ist nicht notwendig, auf diese Weise eine Packung mit zusätzlichem Knospen aufzubauen. Zumindest reicht es aus, einem Pack mit Hydro-DD einen Dendro-Charakter hinzuzufügen und mit Dendro-Kernen zusätzlichen Schaden zu verursachen. Oder umgekehrt, fügen Sie Tignari einen Taschen-Hydro-Applikator hinzu, aber diese Option ist weniger effektiv, wir werden unten erklären, warum.


Auraverbrauch beim Knospen

Der Verbrauch von Auren während Budding erfolgt auf die gleiche Weise wie bei den Kraftreaktionen Vapor und Melt: mit einem Multiplikator von 2 oder 0.5, je nach Reihenfolge, in der die Elemente angewendet werden:

  • Wenn die Reaktion mit einem Hydro-Angriff endet, wird ein Multiplikator von 0.5 angewendet. Der Verbrauch von Dendro-Aura beträgt weniger als die Hälfte.
  • Wenn die Reaktion durch einen Dendro-Angriff geschlossen wird, gilt ein Multiplikator von 2. Die Kosten der Hydro-Aura sind doppelt so hoch.

Das heißt: Dendro-Angriffe verbrauchen viel Hydro-Aura, und umgekehrt verbrauchen Hydro-Angriffe Dendro-Aura schwach. Weniger Verbrauch von Aura bedeutet mehr Reaktionen. Zum Beispiel schlägt Xing Qiu mit seinem Double Dash fast immer 2 Dendro-Kerne von einem Feind mit einer Dendro-Aura aus. Dies ist gerade aufgrund des geringen Verbrauchs der Dendro-Aura durch den Hydro-Angriff und des Fehlens einer Abklingzeit zum Auslösen von Xing Qius Reaktionen möglich.

Dieselbe Dendro-Aura, die Tignari gab Mitachurlu Knospen von Barbaras Attacke und Stimulierung von Raven Fischl zur Kapitulation

Die Reihenfolge der Anwendung hat keinen Einfluss auf den Schaden durch die Explosion von Dendro Cores. Die Reihenfolge ist nur wichtig, um zu bestimmen, an welchem ​​Charakter Schaden genommen wird: Es ist immer derjenige, der die Reaktion schließt. Aber es gibt keinen speziellen Anwendungssequenz-Multiplikator, dieser unterscheidet sich von Paar и schmelzen.

Da die Sequenz den Schaden nicht beeinflusst, ist es definitiv rentabler, das Budding mit Hydro-Attacken zu schließen. Aber beachten Sie das in Sumeru Es gibt viele Gewässer und man kann es regnen lassen. Wenn Wasser auf den Feind gegossen wird, spielt der erhöhte Verbrauch von Hydro-Aura keine Rolle mehr.

Für das Budding ist nicht nur die Dendro-Aura geeignet, sondern auch die Stimulation aus dem Katalyse-Status. Stimulation kommt von Kontakt. Dendro и Elektro-Element. Wie Sie sehen können, wird es keine großen Probleme geben, wenn Electro-DD den Feind trifft, wenn er Vegetation anruft. Wenn der Feind hat Dendro-Aura dann passiert gar nichts, es wird einfach für Stimulation ausgegeben, aus der man auch einen Dendro Core erstellen kann. Wenn der Feind hat Hydro-Aura, dann wird es zusammen mit Electro in etwa 1-2 Sekunden für die Charged-Reaktion ausgegeben, und während es ausgegeben wird, können Sie sogar 2 Dendro-Kerne auf einmal erstellen, wenn genügend Hydro- und Elektro-Auren vorhanden sind: eine direkt von Hydro , der andere vom Stimulationskontakt mit Hydro.

Wenn Sie Blossom mit einem Pyro-Angriff aufrufen, können Sie auch den Feind treffen. Wenn es eine Hydro-Aura hat, ist es nicht so beängstigend. Hydroaura wird mit einem Multiplikator von 0.5 ausgegeben, also nicht so viel. Aber wenn der Feind eine Dendro-Aura hat, beginnt das Brennen. Dies ist eine parasitäre Reaktion, die Dendro-Aura sehr schnell verbraucht und Pyro alle 2 Sekunden in einem kleinen Radius anwendet. Am Ende der Dendro-Aura wird der Feind weiter brennen, und mit neuen Dendro-Angriffen wird das Brennen nur verlängert. Beim Brennen müssen Sie die Pyro-Aura des Feindes neutralisieren, am besten mit einem Hydro-Angriff.

Dendro-Kerne explodieren alleine oder aus Blüte/Vegetation und fügen in einem Bereich Dendro-Schaden zu. Dieser Schaden wendet keine neuen Auren an, erzeugt keine Reaktionen.

Ayato sieht zu, wie Pyro-Agent Fatui freundlicherweise seinen Kern in Brand setzt.

Es gibt einen Freeze-Trick, mit dem Sie den Verbrauch von Dendro-Aura während des Budding stark reduzieren können. Seine Essenz besteht darin, die Kraft der Anwendung des Hydro-Angriffsstatus aufgrund der Reaktion mit der Kryo-Aura stark zu schwächen. Anhand eines Beispiels lässt sich dies leichter erklären. Dendro- und Cryo-Auren erzeugen keine Reaktionen und koexistieren einfach auf dem Feind. Nehmen wir an, der Feind hat 0.8E Dendro und Crio. Ein normaler 1E-Hydro-Angriff reagiert mit Cryo, da Freeze Vorrang vor Budding hat. Die restlichen 0.2 E des Hydro bilden einen Dendro-Kern und werden mit einem Multiplikator von 0.5 von der Dendro-Aura abgezogen, 0.7 E der Dendro-Aura bleiben übrig, ohne Freeze würden 0.3 E übrig bleiben.


Schadensformel für Knospen, Blühen, Vegetation

Knospungs-, Blüh- und Vegetationsschäden werden unter Verwendung der Standardformel für transformative Reaktionen oder Reaktionen zweiter Ordnung berechnet:

Reaktionsmultiplikator x Multiplikator der Charakterstufe x Multiplikator der Elementarbeherrschung des Charakters x Multiplikator des feindlichen Elementarwiderstands

Angriff, elementarer Schadensbonus, Crit. Schaden, Feindverteidigung sind nicht in der Formel enthalten und wirken sich nicht auf den Schaden aus.

Elementarbeherrschung und das Level des Charakters, der die Reaktion geschlossen hat, sind in der Formel vorhanden und beeinflussen den Schaden. Der Widerstand (nicht zu verwechseln mit der Verteidigung) von Feinden wird in der Formel ebenfalls berücksichtigt und verringert den Schaden. Der Widerstand gegen Dendro-Schaden kann verringert werden, indem das gesamte passive Set von Deepwood Memories verwendet wird.

Für Blüte und Vegetation spielt es keine Rolle, wer den Dendro-Kern erstellt hat und in welcher Reihenfolge. Der Schaden dieser Reaktionen hängt nur von der Beherrschung der Elemente und dem Pyro- und Elektroniveau der Charaktere ab, die die Blüte oder Vegetation schließen.

Wenn Dendro-Kerne von selbst explodieren, wird der Schaden wie bei Overload mit einem Reaktionsmultiplikator von 4 behandelt. Zum Blüte и Vegetation Der Reaktionsmultiplikator ist 6, der größte unter den Transformationsreaktionen.

Der Charakterlevel-Multiplikator ist für alle gleich. Die Tabelle zeigt die Werte dieses Multiplikators für verschiedene Ebenen:

CharakterebeneFaktor
19
1017
2040
3068
40104
50162
60246
70383
80539
90723

Elemental Mastery Multiplikator ist: 1 + 16 x (MS/(2000 + MS)) + Reaktionsbonus

Reaktionsbonus Flowering Gibt einen vollen Satz Passiv Brennende scharlachrote Hexe. Reaktionsbonus Vegetation Gewährt das vollständige Set des passiven Brüllens des Zorns.


Ergebnisse

Wir haben versucht, in einem Artikel alles zu sammeln, was mit Budding: Flowering and Vegetation in Genshin Impact zu tun hat. Wir hoffen, dass wir Ihnen erklären konnten, wie diese Reaktionen ablaufen. Wenn Sie Fragen haben, schreiben Sie in die Kommentare.

Autor: Genshin.Guru

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