Offizielles Update für Minecraft Ray Tracing in der Beta-Version
Ich habe unzählige Stunden damit verbracht, mit von Spielern erstellten Shadern zu spielen Minecraft , die versucht, ihre Builds mit blendenden Lichtern zu beleuchten, um sie von der Masse abzuheben. Erster Schritt Mojang soll diese Art von offiziellem Rendering machen, diesen Donnerstag stattfinden, globale Beleuchtung, brillante Reflexionen und mehr bringen. Es gibt jedoch mehrere Anforderungen.
Wie ausführlich im angekündigten Nvidia-Blog , dies gilt für die Bedrock-Edition, die über den Microsoft Store heruntergeladen wird. Sie müssen den zusätzlichen Schritt unternehmen, sich für die Beta mit dem Programm anzumelden Xbox-Insider . Sie benötigen außerdem eine GeForce RTX-Grafikkarte. Ich bin süchtig nach der GeForce Titan, aber wenn Sie das richtige Setup haben, erwartet Sie brillantes Minecraft. Hier ist, was Sie erwarten können.
Die neue globale Illumination wird viel Magie bringen. Licht wird reflektiert und gestreut, zwei wichtige Verfolgungselemente, die Schatten wie im wirklichen Leben werfen lassen. Das Spiel wird auch reflektierende Oberflächen haben, sodass alles, was poliert ist, Umgebungslicht reflektieren kann.
Speziell in Auftrag gegebene Karten werden ebenfalls veröffentlicht, um Licht auf das neue Update zu werfen. Of Temples and Totems von Razzleberry ist ein Wald, in dem Menschen Schatten werfen und göttliche Strahlen in fotogenen Winkeln eindringen. Es gibt auch Städte, Unterwasseransichten und Karten von Fantasieinseln.
Schließlich wird das Update Nvidia DLSS 2.0 aktivieren. Es erhöht intelligent die Auflösung des Spiels, um eine bessere Auflösung bei höheren Bildraten zu erhalten, was für Minecraft fast ideal zu sein scheint.
Das Update wird irgendwann am Donnerstag, den 16. verfügbar sein. Nvidia wird am 15. spielfertige Treiber veröffentlichen.