Overwatch 9 Staffel 2 Update-Beschreibung für den 21. Februar 2024
Hier sind die allgemeinen Änderungen an der Hauptversion von Overwatch 2. Das Balance-Update betrifft Quick Play, Competitive Play, Arcade und Custom Play.
Nach einem großen Patch für die neunte Wettkampfsaison von Overwatch 2, der weitreichende Änderungen für jeden Helden mit sich brachte, veröffentlichte Blizzard Entertainment schnell einen Folgepatch, um einige dieser wichtigen Änderungen zu verdeutlichen.
Die Mitte der Saison veröffentlichten OW2-Patchnotizen zu Staffel XNUMX konzentrierten sich hauptsächlich auf die Reduzierung der Projektilgröße von Helden, die sich nach dem Update als zu mächtig erwiesen. Gleichzeitig haben einige Helden, die keine Projektile verwenden und auf Strahlen oder andere Formen des Schadens angewiesen sind, kleine Verbesserungen erhalten, um sie an ihre Hitscan- oder Projektil-Gegenstücke anzupassen.
Hier ist die vollständige Liste der Änderungen für das Update der neunten Staffel OW2, das am 21. Februar erscheinen wird.
Beschreibung des Updates für die neunte Staffel von Overwatch 2
Diese Änderungen zur Saisonmitte treten am 21. Februar in Kraft und beinhalten kleine, aber spürbare Änderungen für Helden OW2Zugehörigkeit zu allen Kategorien.
Panzerhelden
D.Va
- Im Pilotenmodus (außerhalb eines Mechs) wurde die Projektilgröße der Basispistole von 0,25 auf 0,2 Meter reduziert.
Verkehrsrowdy
- Der Schadensreduzierungseffekt von Respite wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
Dämmerung
- Das Primärfeuer der Strahlkanone verursacht jetzt erhöhten minimalen und maximalen Schaden. Der minimale Kontaktschaden wurde von 85 auf 95 erhöht. Schaden pro Sekunde und der maximale Schaden wurde von 170 auf 190 Einheiten erhöht. Schaden pro Sekunde.
Fügt Helden Schaden zu
Hanzo
- Die Basisprojektilgröße des Pfeils wurde von 0,1 auf 0,075 Meter reduziert, was zu einer Gesamtprojektilgröße von 0,175 Metern führt.
Junkrat
- Die Abklingzeit der hochexplosiven Mine wurde von acht auf sieben Sekunden verringert. Der minimale und maximale Schaden durch eine hochexplosive Mine wurde erhöht. Der minimale Explosionsschaden wurde von 20 auf 55 Einheiten erhöht, der maximale Schaden von 110 auf 120 Einheiten.
Soldaten: 76
- Die Größe des Primärfeuer-Projektils verwendet jetzt den Projektil-Treffermodifikator aus dem Update der neunten Staffel, sodass die Gesamtgröße des neuen Projektils 0,05 Meter beträgt.
Tracer
- Der primäre Feuerschaden wird verringert und die Mindestreichweite wird von 12 auf 10 verringert.
Witwenmacher
- Die Größe des Primärfeuer-Projektils verwendet jetzt den Projektil-Treffermodifikator aus dem Update der neunten Staffel, sodass die Gesamtgröße des neuen Projektils 0,05 Meter beträgt. Die maximale Schadensreduzierungsreichweite wurde von 40–60 auf 50–70 Meter erhöht.
Helden unterstützen
Illari
- Die Abklingzeit von „Heilender Pylon“ wurde jetzt von acht auf sechs Sekunden verringert. Wenn ein Pylon vom gegnerischen Team zerstört wird, beträgt die Abklingzeit jetzt 12 Sekunden statt 15 Sekunden. Der ultimative Explosionsschaden, wenn das Ziel von der Sonne getroffen wird, wurde von 100 auf 160 erhöht und der Explosionsschaden wird jetzt um 25 % reduziert.
Hecht
- Die Projektilgröße der Hauptfeuerbasis wurde von 0,15 auf 0,1 Meter reduziert, was 0,25 Metern entspricht.
Barmherzig
- Die Basisgröße der Hauptwaffe wurde von 0,25 auf 0,2 Meter reduziert. Die Gesamtgröße des Caduceus-Blaster-Projektils beträgt jetzt 0,3 Meter.
Zenyatta
- Die Basisgesundheit (ohne Rüstung und Schild) wurde von 100 auf 75 reduziert. Der Rückstoß durch Nahkampfkicks wurde um 25 Prozent verringert.