Beschreibung des Black Ops Cold War-Updates vom 23. November
Treyarch hat einen weiteren brandneuen Patch für Black Ops Cold War veröffentlicht, der einige kleinere Probleme behebt.
Wenn Sie sich Sorgen gemacht haben, dass Treyarch Black Ops Cold War seit dem Start möglicherweise nicht so oft aktualisiert, wie es nötig war, dann sieht es so aus, als ob Sie sich sehr irren. Am Ende veröffentlichte der Entwickler am Freitag, den 20. November, den ersten großen Patch für das Spiel und kurz darauf einen weiteren Patch, der sich hauptsächlich auf den Zombie-Modus bezog.
Jetzt, nur ein paar Tage nach diesem Update, hat Treyarch bereits ein weiteres Update für Black Ops Cold War veröffentlicht und ist damit das dritte innerhalb weniger Tage. Der Patch selbst ist relativ unbedeutend und behebt ein paar kleine, aber bemerkenswerte Probleme in den Multiplayer- und Zombie-Modi des Spiels.
Die größten Änderungen im Update vom 23. November für Multiplayer und Zombies
Die bemerkenswerteste Korrektur in diesem neuen Update, zumindest im Mehrspielermodus, hat mit dem Spawnen zu tun. Hier gab es zwei kleinere Korrekturen, eine speziell für Hardpoint und eine für die Dual-Map-Gewichtung.
Letztendlich ist jede noch so kleine Lösung willkommen, da sie immer ein Streitpunkt in der Community ist.
Zusätzlich zur Einführung haben wir auch ein Problem mit Körperschutz behoben, der Spielern im Hardcore-Modus keinen Schutz bot, und einen UI-Fehler in Fireteam: Dirty Bomb.
Was die Zombies betrifft, so wurde auch ein Fehler im Zusammenhang mit der Verbesserung des Ring of Fire-Felds sowie des Megaton-Bosses behoben. In seltenen Fällen wurde die Kreatur manchmal unbesiegbar.
MEHRSPIELER
Laichen
- Die Spawn-Logik von Hardpoints wurde angepasst, um die durchschnittliche Reisezeit zu aktiven Hardpoints zu reduzieren.
- Das Respawn-Gewicht des Feindes in Crossroads Strike und Armada Strike wurde angepasst.
Fireteam: Schmutzige Bombe
- Es wurde ein UI-Fehler behoben, der manchmal beim Laden in ein Fireteam: Dirty Bomb-Match auf Ruka auftreten konnte.
Vergünstigungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Körperschutz den Spieler in Hardcore-Modi nicht richtig vor Explosionsschaden schützen konnte.
ZOMBIE
Feldaktualisierungen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler eine Feldauffrischungsladung verdienen konnte, während seine Feuernova aktiv war.
Feinde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zombies manchmal unerwartet einen Fernkampfangriff einsetzten.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das Megaton selten dauerhaft unbesiegbar wurde, nachdem es geteilt wurde.
Stabilität
- ➤ Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.