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Beschreibung des Destiny 2-Updates 3.0.2

Das nächste Update von Destiny 2, Patch 3.0.2, wurde gerade detailliert, da Bungie einige wichtige Nerfs enthüllte, die Jäger und einige Stasis-Fähigkeiten betreffen.

Seit der Veröffentlichung von Beyond Light lässt sich nicht leugnen, welchen Einfluss Stasis hatte. Die neue Kraft dominiert mehr oder weniger das PvP, bleibt aber auch eine beliebte Wahl für PvE-Settings.

Da die Spieler jedoch endlich wieder in die Trials eintauchen, ist Bungie der Meinung, dass es ausreicht, einzugreifen und einige drastische Änderungen vorzunehmen. Insbesondere das neueste Update traf Jäger hart, während Stasis auch die verschiedenen Fähigkeiten einschränkte.

Nach dem Anführer der Kampfzone, Tomonori Kinoshita, im letzten Blogbeitrag „Am diese Woche bei Bungie" früher gehänselt, dass wir jetzt vollständige Notizen dazu haben Patch womit gearbeitet wird. Hier ist alles, was Sie wissen müssen.

Kampf 

Fähigkeiten

Behebung eines Problems, durch das Spieler unsichtbare Sonnenflecken aus Stasiskristallen erzeugen konnten, während sie als Kodex des Belagerungsmeisters spielten und die exotische Beinrüstung „Wiege des Phönix“ verwendeten.  

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die fehlerfreie Ausführung eine Verzögerung aufwies. 

Splitting-Tauchgang  

  • Der Schaden gegen nicht gefrorene Ziele wird jetzt basierend auf der Entfernung reduziert. 
  • Der Schaden bei maximaler Reichweite wurde auf 5 verringert (vorher 50). 
  • Die Schadensreduktion bei Verwendung dieser Fähigkeit wurde auf 25 % verringert (vorher 50 %). 
  •  

Flüstern der Risse 

  • Maximaler/min. Schaden gegen Nicht-Superspieler auf 30/4 reduziert (zuvor 42/22). 
  • Maximaler/min. Schaden gegen Superspieler auf 16/2 reduziert (zuvor 42/22). 
  • Explosionsradius gegen Spieler auf 9m verringert (zuvor 10m). 
    •  
 

Waffen 

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, den Dragonfly-Perk für die Kaltfront-Maschinenpistole zu erhalten. 

  • Stattdessen fällt der Slayer-Bonus weg. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Perk „Unerbittlich“ keine Gesundheitsregeneration auslöste. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden des Granatenwerfers „Ohrenbetäubendes Flüstern“ nicht den Perk „Leerenextraktoren“ auf dem exotischen Helm „Sünde von Nezarek“ auslöste. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Skystrike-Treffer in dem vom Divinity Beam Rifle erstellten Feld als zwei Präzisionstreffer zählten. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das binäre Ornament für das Symmetrie-Scout-Gewehr die feindliche Verfolgung deaktivierte. 
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen es unmöglich war, einen Katalysator für das MIDA Universal Tool zu erhalten. 

AUFGABEN 

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hive-Bosse – Anankh, Swarm Womb und Zealox – in Verträgen nicht als Hive-Bosse zählten. 

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Questgegenstände in der Freien Erkundung auf dem Mond nicht erhalten werden konnten. 
  • Dies machte es unmöglich, mehrere Essenz-Quests wie „Essenz des Zorns“, „Essenz des Wahnsinns“ und „Essenz der Knechtschaft“ abzuschließen. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Krieger-Belohnungsbanner (Platin, Gold usw.) beim Räumen von Lost Sectors auf dem Legend- oder Master-Level nur angezeigt wurde, wenn der Spieler in den Orbit zurückkehrte. 
  • Behebung eines Problems, durch das einige Spieler „Neues Licht“ nicht abschließen konnten, wenn sie Zavalas Geschenk verloren hatten. 

ANGRIFF 

Behebung eines Problems, bei dem einige Spieler nicht wiederbelebt werden konnten, nachdem sie im Bosskampf im Inverted Spire Blitz gestorben waren. 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das es einem Einsatztrupp möglich war, im Hafen der Trauer auf andere Einsatztrupps zu treffen, was es unmöglich machte, den Strike Scharlachrote Festung abzuschließen. 
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler nicht über einen verfügbaren Nightfall in Grandmaster benachrichtigt wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Grandmaster Nightfall-Timer auf 30 Minuten eingestellt wurde. 

RADIES UND DUNGEONS 

  • Behebung eines Problems, durch das Spieler den Triumph „Inhärente Perfektion“ nicht erhielten, wenn sie „Garten der Erlösung“ fehlerlos abgeschlossen hatten. 
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Belohnungen für die erste Begegnung des Raids „Garten der Erlösung“ erneut erhalten konnten, indem sie zum ersten Ort nach dem Boss-Checkpoint zurückkehrten.  
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem besessene Psions in einigen Begegnungen im Enthüllungs-Dungeon zu schnell erschienen. 
  • Behebung eines Problems in Stone Deep Crypt, bei dem Spieler damit beginnen konnten, Atrax-1-Schaden früher als im Spiel beabsichtigt zu verursachen. 
  • Behebung eines Problems, durch das sich Spieler außerhalb des Raid-Orts „Deep Stone Crypt“ bewegen konnten. 
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler im Schlachtzug „Tiefe Steinkrypta“ Sturmunterschlupf dauerhaft halten konnten.  
  • Verschiedene Probleme mit Deep Stone Crypt im geführten Spielmodus behoben. 
  • Behebung eines Problems in Deep Stone Crypt, bei dem sich Spieler nach einem Absturz dauerhaft in einem geschwächten Zustand befanden. 
  • Das Flackern der Gesundheitsanzeige während des Dul-Inkaru-Bosskampfs im Dungeon „Zerschmetterter Thron“ wurde behoben. 

GAMBIT 

Das wöchentliche Kopfgeld von Wanderer's Power Gambit wurde entfernt. 

Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Zerstören wichtiger Ziele mehr Partikel als beabsichtigt erschienen. 

TIEGEL 

Behebung eines Problems, durch das sich Spieler über die Grenzen der folgenden Crucible-Karten hinausbewegen konnten: 

  • blauer Exodus 
  • Witwenhof  
  • Dämmerungslücke  
  • Kessel 
  •  

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verlängerung in Scharmützel-Matches nicht gestartet wurde. 

AUSZEICHNUNGEN 

Der Beschreibung des Starship 7M-Dämmerungsschiffs wurde ein fehlender Verlaufsreiter hinzugefügt. 

Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige der Quests von Eris als „Herausforderungen“ formatiert waren, aber keine mächtigen Belohnungen gewährten. 

  • Die Symbole für diese Quests entsprechen jetzt den regulären Quests. 
  •  

Behebung eines Problems, bei dem die Verwendung des Saison-der-Jagd-Köders während der Jagd auf den Zeremonienmeister in der Quest „Finishing Blow“ dazu führte, dass Spieler Rüstungen mit unzureichenden Werten erhielten. Jetzt ist die Chance, Rüstungen mit hohen Eigenschaften zu erhalten, erheblich erhöht.  

Behebung eines Problems mit einem wöchentlichen Limit für die Anzahl mächtiger Belohnungen, die jede Charakterklasse erhalten kann, wenn sie die Quest „Finishing Strike“ während der Saison der Jagd abschließt.  

ALLGEMEINES 

  • Optimierte Beleuchtung für PC-Grafikkarten zur Verbesserung der Spielleistung. 
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Laden von Clanlisten auf PlayStation 5 verhinderte. 
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