z-Bibliothek zbibliothek Projekt

Beschreibung des Fortnite-Updates v12.10

fortnite-img

Das erste große Update seit dem Start von Season 2 Fortnite Chapter 2 ist ab Dienstag, dem 3. März, verfügbar. Update 12.10 betrifft sowohl PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch als auch Mobilgeräte.

Nach der längsten Staffel in der Geschichte von Fortnite hat die Einführung von Staffel XNUMX dem beliebten Battle Royale neues Leben eingehaucht, und nachdem man sich darüber beschwert hat, dass die Entwickler nicht genügend Patches veröffentlicht haben, sieht es so aus Epic Games nahm sich die Kritik zu Herzen und veröffentlichte den zweiten bedeutenden Patch in weniger als zwei Wochen.

Jetzt haben die Entwickler ein neues Update veröffentlicht, das neue Waffen und einige Fehlerbehebungen enthält, um die Qualität des Gameplays zu verbessern.

Mine

Die wichtigste Ergänzung zu Update v12.10 sind Annäherungsminen, die erstmals im Battle Pass-Trailer für Fortnite Season 20 am 2. Februar erschienen sind. Wie erwartet handelt es sich um Wurfgegenstände, die auf den Boden gelegt werden und aktiviert werden, wenn ein feindlicher Spieler ihm zu nahe kommt.

Sie fliegen dann in die Luft und explodieren, fügen dem Feind Schaden zu und lassen Sie wissen, dass jemand versucht hat, sich Ihnen aus dieser Richtung zu nähern, was sie ideal macht, um in einem Gebäude zu campen und Eingangspunkte zu schließen, da die Gegner ebenfalls vorsichtig sein werden schließen, verursachen sie 50 Schaden. Von dieser Waffe getroffene Spieler werden ebenfalls markiert, was bedeutet, dass Sie sie nach der Explosion der Minen durch Wände sehen können.

fortnite-img

Fehlerkorrektur

Wie immer hat Epic Games hart daran gearbeitet, einige eklatante Probleme zu beheben, die das Spiel in den letzten Wochen beeinträchtigt haben, als die Entwickler ihr offizielles Trello aktualisiert haben, um zu zeigen, welche Störungen im v12.10-Update behoben wurden.

Für diejenigen, die auf eine massive Verbesserung der Spielleistung hoffen, gibt es schlechte Nachrichten, da die Karte mit Erwähnungen von FPS-Verlust und Bildrate „in Entwicklung“ bleibt, aber Epic wird möglicherweise einen Überraschungspatch veröffentlichen, sobald sie fertig ist. Genau wie sie es am 4. Februar für PS26 getan haben. Sie können die vollständige Liste der Fehlerbehebungen unten anzeigen.

  • ➤ Verdiene XP mit XP-Münzen, die nicht in der XP-Leiste erscheinen.
  • ➤Es ist nicht möglich, eine Karte mit Karteneingabe zu schließen, wenn sie mit einem nach oben gerichteten Pad verknüpft ist.
  • Die Pfeile des Teamkollegen flackern/verschwinden vorübergehend in Team Rumble.
  • Schwache Trefferpunkte werden nicht registriert, wenn man ihnen sehr nahe kommt.
  • Splitscreen: Spieler 1 unterbricht den Auslöseknopf von Spieler 2.
  • Der Flair-Stil in Y0ND3R ist nicht richtig gesperrt.
  • Die Big Haul Glider-Variante wird möglicherweise nicht freigeschaltet.
  • ➤(Kreativ) Die Klassenauswahl funktioniert nicht, wenn das Volume nicht sichtbar ist.

Kreativmodus-Patchnotizen

Was gibt's Neues?

Tausende von Objekten
Fertige Elemente und die Objekte, aus denen sie bestehen, sind jetzt immer zur Hand! Doppelklicken Sie auf ein vorgefertigtes Element oder Set, um auf Tausende von Objekten zuzugreifen. Objekte können einzeln verwendet, auf einer Insel platziert und sogar zur Hotbar hinzugefügt werden.

Ostereier
Bunt und skurril, diese neuen Eier können als Requisiten oder Sammlerstücke verwendet werden!

fortnite-img

INSELN

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Grenzen der Insel überschreiten konnten, wenn die Einstellung „Fähigkeit, die Grenzen zu überschreiten“ deaktiviert war.

SPIELVERLAUF

  • Inseleinstellungen hinzugefügt, um zu bestimmen, in welchem ​​Team ein Spieler erscheinen wird, wenn er einem bereits begonnenen Minispiel beitritt.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unsichtbar wurden, wenn sie ins Wasser fielen, während sie sich in einer Pappschachtel kauerten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Stealthy Snowman und die Cardboard Box falsch angezeigt wurden, wenn sie zur Symbolleiste für den Schnellzugriff hinzugefügt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Karton für Spieler, die einem bereits begonnenen Spiel beigetreten sind, nicht korrekt angezeigt wurde.

KREATIVE WERKZEUGE UND TELEFON

Korrigierte Fehler

  • ➤Ein Problem wurde behoben, das beim Versuch, Bilder im Insel-Checkout-Modus aufzunehmen, zu Problemen führte.
  • ➤ Es wurde ein Problem auf Mobilgeräten behoben, bei dem „Einfügen“ fehlte, wenn mehrere Elemente mit dem Telefon ausgewählt wurden.

KITS UND FERTIGE ARTIKEL

Autoren müssen nicht mehr ein ganzes Set für ein einzelnes Element einreichen, da wir die Möglichkeit hinzugefügt haben, einzelne Elemente aus Sets und Fertigobjekten anzuzeigen und sie der Symbolleiste für den Schnellzugriff hinzuzufügen!

  • ➤ 1 neues Set hinzugefügt:
    • Ei-Set
  • 6 verschiedene Eier zum Pickup-Set hinzugefügt.
  • Dem Variant Vehicle Pack A und dem Variant Vehicle Bundle B wurden weitere Farben hinzugefügt.
  • Weitere Wände, Böden und verschiedene Felsen wurden zu den unzerstörbaren Objekten hinzugefügt.
  • Grüne Möbel zum Yacht-Objektset hinzugefügt.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler in der Fabrik der Türme der Zukunft behoben, bei dem ein zusätzlicher Dachrahmen entfernt werden musste.
  • Die Carbon Copy Cannon-Funktion für die mittlere gerade Höhle wurde aus dem Shark Cliffs-Set entfernt, da sie Anzeigeprobleme verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gelbe Pilze auf Mobilgeräten oder bei Verwendung der niedrigen Grafikqualitätseinstellung unsichtbar wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Werbetafel aus Street Pack A nur auf dem Raster platziert werden konnte.
  • Es gibt einen Fehler, bei dem die Verwendung eines Fassadenfensters die angrenzende Wand entfernt, also haben wir dieses Objekt zum Art-Deco-Gebäude-Layout-Set hinzugefügt.
  • Behebung eines Problems im Maschinenraum des Kraftwerks, durch das die Werkbank durch eine Wand ragte.
  • Es wurde ein Fehler in der Eisdiele behoben, der dazu führte, dass mehrere Mülleimer durch die Wand ragten.
  • Es wurde ein Fehler in der Eisdiele behoben, durch den in den Toilettenkabinen Toiletten fehlten.
  • Es wurde ein Fehler in den Hai-Sets behoben, durch den von einigen Objekten die falschen Ressourcen erhalten wurden.
  • Behebung eines Problems im Giant Hypermarket, das dazu führte, dass Treppen die falsche Textur hatten.
  • Es wurde ein Fehler in der Villainous Base und der Ruined Villainous Base behoben, der dazu führte, dass die unteren Stockwerke nicht an den Klippenwänden ausgerichtet waren.
  • Es wurde ein Fehler im Verschiedenes-Edelstein-Paket behoben, der dazu führte, dass alle Edelsteine ​​eine violette Basis hatten.
  • ➤Alle neuen Daten in Version 12.00 sind jetzt mit „Streng geheim“ anstelle von „Spyware“ gekennzeichnet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die gelben Pilze aus den vorgefertigten Elementen des Gefängnisses bei der Auswahl niedriger Grafikeinstellungen unsichtbar wurden.
  • An den Leuchtturmbalkonen wurden einige Kollisionsanpassungen vorgenommen, daher müssen die Autoren möglicherweise die Position zuvor platzierter Balkone anpassen.
  • An der Reling der Yacht wurden einige Änderungen vorgenommen, sodass die Autoren möglicherweise die Position der zuvor platzierten Balkone anpassen müssen.

GERÄTE

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Übertragungsfehler behoben, der auftrat, wenn der Spieler die Modifikatorzone verließ, weil er starb, während er in die Zone fiel.
  • Das Etikett auf dem Verbrauchsgegenstand „Kartonschachtel“ wurde korrigiert, sodass es sich jetzt auf Deckung anstatt auf Heilung bezieht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Klassenerstellungsgerät das Ändern von Klassen nicht zuließ, wenn der Bereich im Spiel unsichtbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sichtbarkeitseinstellungen des Zufallszahlengenerators im Spiel nicht berücksichtigt wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das der Zufallszahlengenerator während der Vorbereitungsphase aktiviert wurde, obwohl seine Aktivierung auf die Spielphase eingestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zufallszahlengenerator Loop-Controller nicht aktivierte, obwohl sie zu Beginn des Spiels aktiviert werden sollten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tod aufgrund eines Sturzes innerhalb der Modifikatorzone auf dem Score-Kontrollfeld nicht als Verlassen der Zone angesehen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Gegenstandsspawner für 3 Sekunden zu aktivieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Klassenerstellungsgeräte die darin platzierten Gegenstände im Vorschaumodus nicht anzeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gerät „Eroberungsgebiet“ im Spiel sichtbar blieb, obwohl „Gegenstandsanzeige im Spiel“ deaktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Loop Controller unendlich aktiviert wurden, wenn die Parameter „Area Position“ und „Pulse Direction“ auf einen nicht standardmäßigen Wert eingestellt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Explosivfässer, die während der Aufbauphasen zum Explodieren aktiviert wurden, erst nach Abschluss des ersten Spiels in ihre ursprüngliche Position zurückkehrten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Spieler Barrier Devices vom Typ „Empty Box“ passierten.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler über Spieler-Spawn-Geräten schwebten, obwohl sie im Spiel unsichtbar gemacht wurden.
  • Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führten, dass Geräte während der Wiedergabe im Kreativmodus nicht richtig angezeigt wurden, nachdem der Player zurückgespult hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung der Teleport-Einstellung „Teleportieren, wenn ein Signal von empfangen wurde“ die Effekte der Modifikatorzone auf dem Spieler erhalten blieben, auch wenn er sich außerhalb teleportierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gerät „Klassenerstellung“ weiterhin die darin platzierten Gegenstände anzeigte, selbst nachdem der Spieler sie von dort genommen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Trigger auf dem Timer angezeigt wurde, obwohl er im Spiel unsichtbar gemacht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, horizontal vom Kanonenrohr aus zu zielen.
  • Behebung eines Problems, durch das Fahrzeuge durch die Karte fallen konnten, wenn sie aus einer bestimmten Höhe auf einer Oberfläche landeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Vorschaubild des Secret Tile-Geräts nicht mit seinem Aussehen übereinstimmte, wenn es im Spiel platziert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Sternenhimmel- und Nebelbarrieren Schatten warfen.
  • Zusätzliche Optionen zum Starten von Gesundheit, Startschilden und Gesundheit beim Töten wurden den Geräten für Teamoptionen und Klassenerstellung hinzugefügt.
  • Zusätzliche Optionen zur Gesundheitseinstellung des Zielgeräts hinzugefügt, damit Sie die Balance Ihrer Spiele feinabstimmen können.
  • Der Option Explosive Timeout wurden weitere Optionen hinzugefügt.
  • ➤Einstellungen „Punkte“, „Max. Anzahl Punkte“, „Min. Punkte, Punkte hinzufügen und Signal bei diesem Punktestand senden im Punkte-Dashboard verfügen jetzt über mehr Optionen, sodass Sie genauer definieren können, wie Punkte in Ihren Spielen vergeben werden.
  • ➤Einstellungen „Punkte“, „Max. Anzahl Punkte“, „Min. „Score“, „Score hinzufügen“ und „Signal bei diesem Score übertragen“ im Score-Dashboard haben jetzt konsistente Auswahlmöglichkeiten, um die Beziehung zwischen all diesen Optionen zu verbessern.

SCHNITTSTELLE UND KOMMUNIKATION

​​​​​​Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der aktiven Spieler, die unter der Minikarte angezeigt wurde, manchmal falsch war.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler keine Soundeffekte hörten, wenn sie Gegenstände aus dem Kreativinventar verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung der Teleport-Taste nicht alle Menüs der Kanalauswahl-Oberfläche schloss.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken der Zurück-Taste im Menü „Meine Inseln“ den gesamten UI-Bildschirm schließen würde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken der Richtungstasten beim Auswählen von Optionen auf Mobilgeräten schwierig war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Bild auf der Minikarte manchmal vergrößert wurde.
War der Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
[addtoany]
0 Kommentare

Kommentar hinzufügen

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Fortnite - Lecks, Neuigkeiten und Anleitungen
Fortnite Kapitel 4 Staffel 4 Teaser erklärt: Kado Thorne, Raubüberfall-Thema usw.
Fortnite - Lecks, Neuigkeiten und Anleitungen
Fortnite Kapitel 4 Staffel 4 Teaser erklärt: Kado Thorne, Raubüberfall-Thema usw.
Staffel 4, Kapitel 4 von Fortnite ist fast da und Teaser zur Handlung sind bereits online erschienen. Seltsames Plakat...
Staffel 4 Kapitel 4 Fortnite – alles über Staffel 26
Fortnite - Lecks, Neuigkeiten und Anleitungen
Staffel 4 Kapitel 4 Fortnite – alles über Staffel 26
Willkommen zu unserem Leitfaden zu Fortnite Kapitel 4, Staffel 4. In diesem Artikel werden wir das Startdatum detailliert beschreiben …
Beschreibung des Fortnite-Updates V25.30: Jujutsu Kaisen-Crossover, neue Ergänzungen und mehr.
Fortnite - Lecks, Neuigkeiten und Anleitungen
Beschreibung des Fortnite-Updates V25.30: Jujutsu Kaisen-Crossover, neue Ergänzungen und mehr.
Das nächste Fortnite Season 4 Chapter 3 Update ist auf dem Weg und verspricht interessante Änderungen. Nach einem erfolgreichen Crossover mit Futurama,…
Ist die Star Rod-Spitzhacke zurück in Fortnite?
Fortnite - Lecks, Neuigkeiten und Anleitungen
Ist die Star Rod-Spitzhacke zurück in Fortnite?
Die Star Rod Pickaxe erfreut sich bei Fortnite-Spielern schnell großer Beliebtheit und ist seit langem für ihre große Auswahl an beliebten Kosmetika bekannt. Jedoch…
Fortnite Chapter 3 XP Exploits: Top 5 der besten kreativen XP-Karten mit Code
Fortnite - Lecks, Neuigkeiten und Anleitungen
Fortnite Chapter 3 XP Exploits: Top 5 der besten kreativen XP-Karten mit Code
Fortnite-Spieler können jetzt auf den Kreativmodus zurückgreifen, um jede Menge Erfahrung zu sammeln. Mit der Einführung von Accolade-Geräten im Spielemodus hat die Community…
Fortnite Summer Vacation Challenges – Belohnungen und Komplettlösung
Fortnite - Lecks, Neuigkeiten und Anleitungen
Fortnite Summer Vacation Challenges – Belohnungen und Komplettlösung
Fortnite Summer Break ist eine lang erwartete Quest, bei der Sie viele kostenlose Gegenstände verdienen können. Insgesamt müssen Sie 24 Tests absolvieren, und obwohl unter ...