Wacht
Ein dynamischer Multiplayer-Shooter, der für Session-Spiele entwickelt wurde. Darin kämpfen die Spieler in 6-gegen-6-Kämpfen und entdecken die Fähigkeit, als Team zu agieren. Der Ausgang des Kampfes hängt von der genauen Erfüllung der Rolle ab. Und die Rollen hier sind wie folgt: ein wendiges Angriffsflugzeug, eine einfallsreiche Verteidigung, ein furchtloser Panzer und angemessene Unterstützung. Jeder Charakter erfordert ausnahmslos ein Höchstmaß an Wissen über seine Fähigkeiten und seinen individuellen Spielstil. Auch der Einsatz von Rollen und die Taktik des gesamten Teams ändern sich je nach ausgewähltem Modus: Punkte sammeln und eskortieren. Im ersten Schritt sollte man die im Tempel des Anibus verborgenen Geheimnisse bewachen oder lüften. Begleitend müssen Sie das Gerät mit EMP schützen oder zerstören, dessen Bewegungspunkt Kings Row sein wird.
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Beschreibung des Overwatch-Updates 1.35.0.1 vom 16.04.2019

Wacht

NEU IM UPDATE

NEUES SAISONALES EVENT: OVERWATCH-ARCHIVE 2019

Beim Event „Overwatch Archives“ werden Sie Teil eines entscheidenden Moments in der Geschichte der Organisation! Overwatch-Agenten werden nach Havanna, der Hauptstadt Kubas, geschickt, wo sie Maximilien, einen bekannten Geschäftsmann und Verbündeten der Klaue, verfolgen. Gemeinsam mit deinen Freunden musst du ihn fangen und verhören: Was Maximilian weiß, kann die Zukunft von Overwatch verändern. Sie können auch die vergangenen Ereignisse des Archivs nacherleben: Kämpfen Sie während der Flucht aus Rialto gegen zahlreiche Talon-Agenten und stoppen Sie den Omnic-Aufstand in Kings Row. Und dabei erhältst du Archivbehälter mit kosmetischen Gegenständen aus der Vergangenheit von Overwatch, darunter die legendären Skins „McCrees Outlaw“, „Moira die Wissenschaftlerin“, „Baptistes Kralle“, „Ashs Prominente“ und mehr!

HELDENVERÄNDERUNGEN

Junkrat

Entwicklerkommentar: Mit dieser Änderung wollen wir die Distanz, aus der Junkrat direkte Treffer landen kann, leicht erhöhen. Granaten bewegen sich jetzt schneller, aber ihre Flugbahn ändert sich nicht, sodass die Spieler das Zielen nicht neu lernen müssen. In diesem Fall prallen die Projektile weniger ab und explodieren früher, wodurch das Ziel leichter getroffen werden kann. Junkrats Gegner werden auch weniger wahrscheinlich auf Massen rollender Granaten treffen.

Granatenwerfer
  • Projektilgeschwindigkeit von 20 auf 25 erhöht.
  • Granaten prallen jetzt weniger ab, explodieren aber früher.

SENSENMANN

Entwicklerkommentar: Schattenschritt wurde ursprünglich als reine Schlachtfeld-Bewegungsfähigkeit konzipiert, die für den Einsatz im Kampf ungeeignet ist, da Reaper bereits über eine großartige Fluchtfähigkeit verfügt, Körperlosigkeit. Dies machte Shadowstep jedoch zu einer extremen Nische, und wir entschieden uns, die Flexibilität dieser Fähigkeit zu erhöhen. Reaper kann jetzt Schattenschritt in mehr Kampfsituationen wirken.

SCHRITT DURCH DEN SCHATTEN
  • Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 7 auf 6 Sekunden verringert.
  • Kann jetzt in die Luft geworfen werden.
  • Die Ausstiegszeit von Shadowstep wurde von 1 auf 0,5 Sekunden verringert.
  • Schnitter bleibt jetzt unsichtbar, wenn er Schattenschritt verlässt.
  • Geländer und andere zerstörbare Objekte blockieren die Teleportation nicht mehr.
  • Kann durch Zaryas Graviton Pulse und Junkrats Trap deaktiviert werden.

SYMMETRA

TELEPORTER
  • Geländer und andere zerstörbare Objekte blockieren die Platzierung und Verwendung von Teleportern nicht mehr.

ÄNDERUNGEN DER BENUTZEROBERFLÄCHE

Sammlung

  • Sie können jetzt eine zufällige Siegespose verwenden.

Kommunikation

  • Jetzt können Sie Ihr Profil nur für Ihre aktuelle Gruppe sichtbar machen.

BEHEBUNGEN AUSGEFÜHRT

ALLGEMEINES

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera wackelte, wenn man auf bestimmten Objekten stand.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Kamera leicht bewegte, wenn schnell zur dritten Person gewechselt wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler auf den Schlachtfeldern Ilios, Nepal und Tempel des Anubis durch unbeabsichtigte Leeren schießen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Kamera nach dem Teleportieren durch Symmetras Teleporter auf den Horizont ausrichtete.

HELDEN

Ana

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Anas Teeparty-Siegespose keinen Dampf aus der Tasse abgab.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Ana daran hinderte, angemessene visuelle und akustische Hinweise abzuspielen, wenn Helden von ihren getroffenen Feinden gestärkt wurden.

Asche

  • Behebung eines Problems, durch das Orb of Dissonance abgespielt wurde, wenn Bob von Orb of Dissonance betroffen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Bob große Objekte, die von Helden platziert wurden (Junks Höllenreifen, Orisas Katalysator usw.), dauerhaft stoppte und beschädigte, wenn er beim Laufen mit ihnen kollidierte.

Baptiste

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass das Feld der Unsterblichkeit sofort zerstört wurde, wenn eine Nutzlast damit kollidierte.

Bastion

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Bulwark im Sentry-Modus Schaden nahm, wenn es von Doomfists Raketenschlag gegen eine Wand gestoßen wurde.

Doomfist

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Feinde mit Wänden kollidierten, wenn sie von Raketenschlag zurückgestoßen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Tremors daran hinderte, zerstörbare Objekte zu zerbrechen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Orisa von Raketenschlag zurückgestoßen wurde, selbst wenn sie Schildfeld benutzte.

Mai

  • Es wurde ein Problem behoben, das andere Helden daran hinderte, Mei zu heilen, während sie Kryostasis einsetzte.

Engel

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die entsprechenden visuellen und akustischen Hinweise für Angel abgespielt wurden, wenn Helden, die dadurch gestärkt wurden, Feinde trafen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Mercy während der Walküre Verteidigungshilfen zum Heilen erhielt.

Orissa

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Schildfeld-Orisa Schaden nahm, wenn sie von Doomfists Raketenschlag gegen eine Wand geschleudert wurde.

Reinhardt

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Reinhardt daran hinderte, die Barriere anzuheben, während er nach oben schaute, wenn er sie einschaltete, während er nach unten schaute.

Soldat 76

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die standardmäßige Siegespose von Soldier-76 nicht korrekt geloopt wurde.

Symmetra

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Symmetra eine Superladung erhielt, wenn ihre Verteidigungstürme Objekte angriffen, die von anderen Helden platziert wurden (Tarans Minenfeld, Torbjörns Turm usw.).

Torbjörn

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Torbjorn eine Superladung erhielt, wenn seine Sentry Gun Objekte angriff, die von anderen Helden platziert wurden (Tarans Minenfeld, Symmetras Verteidigungstürme usw.).

Witwenmacher

  • Behebung eines Problems, durch das das Gewehr durch Kopf und Schultern von Widowmaker schnitt, wenn der Biathleten-Skin beim Gehen und Verwenden des Zielfernrohrs verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Infravision beim Tod bestehen blieb.

SCHLACHTFELDER

Schwarzer Wald

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass fliegende Helden in Bäumen oder Wandkletterer in Vogelnestern stecken blieben.

Busan

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass fliegende Helden in Bäumen stecken blieben.
  • Behebung eines Problems in Sanctuary, das dazu führte, dass Helden abprallten, wenn sie am Rand des ersten Objekts standen.

Castillo

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass der Reaper mit Shadowstep unbeabsichtigte Orte traf.

Dorado

  • Falsche Startposition der Kamera des Betrachters behoben.

Mondkolonie "Horizont"

  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Spieler auf dem Tisch stecken blieben.

Königsreihe

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Junkrats Inferno-Reifen in Gittern auf dem Boden stecken blieben.

Oasis

  • Behebung eines Problems in der Universität, bei dem Helden erheblichen Schaden erlitten, wenn sie die Türen einer feindlichen Basis berührten.

Numbani

  • Behebung eines Problems, durch das D.Va bei der Verwendung von Mecha Challenge am Tisch hängen blieb.
  • Behebung eines Problems, durch das Efeu an Wänden Feinde vor bestimmten Fähigkeiten wie Winstons Tesla-Kanone und Doomfists Meteorschlag schützte.

Rialto

  • Behebung eines Problems, durch das Helden hindurchfielen, nachdem sie auf einer bestimmten Brücke gestorben waren.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler zwischen einem Wagen, einer Wand und einer Theke stecken bleiben konnten.

Beobachtungsposten: Gibraltar

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ram in den Lüftungsschächten stecken blieb.
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