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Erwartete Spiele Dezember 2019 – Phoenix Point

Bis Ende 2019 haben wir noch ein paar erstklassige letzte Folgen von Life Is Strange 2, die PC-Version von Detroit: Become Human, ein Spin-off für Darksiders und eine Sammlung von Halo-Spielen.

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Phoenix Point-Bild

Erscheinungsdatum: 3. Dezember

INFORMATION

  1. Genre: Taktische Strategie
  2. Plattform: PC
  3. Ungefähren Kosten: $45

Was ist Phoenix Point?

Es ist ein taktisches rundenbasiertes Strategiespiel mit einer grundlegenden Mechanik ähnlich der X-Com-Serie. Titel erstellt von einem unabhängigen Studio Schnappschuss-Spiele, gegründet von Julian Gollop, dem Vater dieser Serie. Die beliebte Phoenix-Point-Formel wird mit zusätzlichen politischen und wirtschaftlichen Aspekten oder leistungsstarken prozeduralen Algorithmen angereichert, die jedes Spiel definieren.

Handlung von Phoenix Point

Das Spiel beginnt im Jahr 2046. Vor einigen Jahrzehnten fiel die Menschheit einem uralten Virus zum Opfer, das zufällig im Eis der Arktis entdeckt wurde. Die Überlebenden gruppieren sich in kleine Enklaven und kämpfen jeden Tag um Leben und Überleben mit Mutanten – Monstern, die sich ständig an die Situation anpassen, die den Großteil der Welt bewohnt. Eine dieser letzten Bastionen der Menschheit – der namensgebende Phoenix Point – steht während des Spiels unter der Kontrolle des Spielers.

Wie sieht das Gameplay in Phoenix Point aus?

Wie in XCOM, ist das Spiel in strategische und taktische Segmente unterteilt. Im ersten Fall verwalten wir unsere Basis - kümmern uns um ihre Entwicklung und Sicherheit, verwalten Ressourcen und planen militärische Operationen. Auf der strategischen Karte können wir auch nach anderen Siedlungen suchen, die ihnen zugewiesenen Aufgaben ausführen und diplomatische oder wirtschaftliche Aktivitäten durchführen. In der taktischen Phase steuern wir unsere Einheiten und führen Missionen auf prozedural generierten Karten durch. Das Kampfsystem ist rundenbasiert, und die Gegner zeichnen sich durch hohe Anpassungsfähigkeit und große Vielfalt aus – mithilfe spezieller Algorithmen werden sie für jedes Spiel prozedural neu erstellt.

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