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Die erste Staffel von Diablo 2: Resurrected Ladder. Alles über Bewertungsänderungen

Die erste Saison von Diablo 2: Resurrected Ladder steht kurz vor dem Start und enthält vier einzigartige Modi, erwartete Fertigstellungszeiten und mehr.

Diablo 2: Auferstanden haben endlich ihre erste Staffel von Ladder bekommen, die sich leider um mehr als 7 Monate verzögert hat. Leitern waren einer der Hauptgründe, warum Diablo 2 ein so erfolgreicher Einstieg in das Franchise war. Ihre anhaltende Unterstützung für die kompetitive Ladder hat es ihr ermöglicht, seit dem Start des Spiels im Jahr 2000 eine gesunde Spielerbasis zu haben.

Folglich war das Ladder-Ranglistensystem in der Tat ein willkommenes Feature, auf das die Spieler von Diablo 2: Resurrected gewartet haben. Obwohl es sich seit Jahren verzögert, hat Blizzard Entertainment es dankenswerterweise in das Spiel implementiert.

Für diejenigen, die das neue Ladder-System nicht kennen, dies ist ein spezieller Modus, der in 6-monatigen (Diablo II) oder 4-monatigen (Resurrected) Saisons erscheint, in denen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung alle Spieler das Spiel starten von Grund auf neu, als wäre es gerade herausgekommen: ein neuer Level-1-Charakter, keine Sparsamkeit in den ersten Augenblicken, ein leerer privater/öffentlicher Vorrat und so weiter. Niemand darf seine Charaktere aus dem „Normalmodus“ (ohne aktiviertes „Ranglistenmodus“-Token) übertragen oder in irgendeiner Weise mit normalen Charakteren interagieren. Sie können saisonale Charaktere nur im „Online“-Modus erstellen.

Der Fortschritt wird aufgezeichnet und mit anderen Spielern auf der Rangliste verglichen, allein basierend auf der Erfahrung. Nach dem Ende jeder Ranglistensaison werden die erstellten Charaktere auf die Standardserver verschoben.

Diablo 1 Season 2: Resurrected Ladder – Allgemeine Informationen, Beschreibung von Patch 2.4

Die erste Ranglisten-Saison von Diablo 2: Resurrected bietet Spielern vier einzigartige Spielmodi. Es wird Classic- und Hardcore-Classic-Modi geben, die es Spielern ermöglichen, die vier Basis-Acts des Hauptspiels herunterzuladen. Der Hardcore ist hart und für neue Spieler nicht zu empfehlen.

Zusätzlich zu dem oben Gesagten weist der Ranglistenmodus einige Unterschiede zum normalen Modus auf:

  • Более продвинутый искусственный интеллект противников – Ввиду отсутствия большого количества отличий рейтингового режима от обычного, Blizzard North решила добавить абсолютно каждому противнику гораздо лучший искусственный интеллект всех монстров: улучшенное принятие решений, ускоренная реакция (только на уровнях сложности “Кошмар” и “Ад”) и usw. Die Entwickler selbst beschreiben es wie folgt: „In den meisten Fällen entscheidet jetzt jedes Monster, dass es ein super-einzigartiger Gegner ist.“ Mit großer Wahrscheinlichkeit wird dieses Highlight im Remaster belassen und in den Bewertungsmodus aufgenommen, da die künstliche Intelligenz nach dem Release von Resurrected nicht im gewohnten Modus verändert wurde.
  • Neue Ranglisten-exklusive Runenwörter – Während alle vorherigen Ranglisten-exklusiven Runenwörter jetzt im Normalmodus im Remaster verfügbar sind, haben die aktuellen Entwickler versprochen, mit Beginn jeder Saison mehr und mehr saisonspezifische Runenwörter einzuführen. Am Ende der Saison werden alle Runenwörter der vorherigen Saison sowohl im normalen Modus als auch im Ranglistenmodus der nächsten Saison verfügbar sein.
  • Bestenliste – Der Fortschritt absolut jedes bewerteten Charakters während einer aktiven Saison wird in einer von vier Bestenlisten aufgezeichnet, abhängig von den anderen Spielmodi, die den Charakter betreffen:
    • Klassischer Ranglistenmodus: Der normale Ranglistenmodus, einschließlich des Durchgangs von vier Akten der Kampagne
    • Heroischer Ranglistenmodus: Ranglistenmodus mit einem Leben, einschließlich des Durchgangs von vier Akten der Kampagne
    • Ranglistenmodus mit Erweiterung: Ein regulärer Ranglistenspielmodus, der den Durchgang von fünf Akten der Kampagne beinhaltet, einschließlich Inhalten aus der Erweiterung Lord of Destruction.
    • Heroischer Ranglistenmodus mit Erweiterung: Ein Einzelleben-Ranglistenspielmodus, der fünf Kampagnenakte enthält, darunter Inhalte aus der Erweiterung Lord of Destruction.

Die Entwickler von Diablo II: Resurrected haben versprochen, in Zukunft einzigartige Events im Ranglistenmodus abzuhalten, aber bisher gibt es keine Informationen dazu.

In dem Moment, in dem die Ranglistensaison zu Ende geht, wechseln alle Charaktere im Bewertungsmodus in den normalen Modus (andere Modi wie "Klassisch" oder "Heroisch" bleiben erhalten), die Rangliste wird sich für immer an die Ergebnisse jedes Charakters erinnern (falls der Charakter wurde vor dem Ende der Saison gelöscht, dann werden seine Ergebnisse nicht gespeichert), und in Diablo II: Resurrected haben die Spieler ein Duplikat der drei allgemeinen Stash-Tabs, von denen es nur möglich sein wird, sie aufzuheben Produkte. Wenn der Spieler keine Zeit hat, die Gegenstände vor dem Ende der nächsten Saison abzuholen, sind sie für immer verloren. Danach kommt die „Off-Season“ und die neue Saison beginnt in der Regel einige Wochen nach dem Ende der vorherigen. Informationen über das Startdatum der nächsten Saison bzw. das Ende der laufenden Saison erhalten Sie über die Ingame-Befehle „/ladder“ oder „/helpladder“.

Features der ersten Staffel von Diablo II: Resurrected


Obwohl die erste Saison keine saisonalen Features hat, wie es regelmäßig in den Saisons von Diablo III vorkommt, wird sich das Spiel dank der Änderungen in Update 2.4 deutlich von den letzten zwei Dutzend Saisons in Diablo II: Lord of Destruction unterscheiden. Gehen wir die wichtigsten Änderungen durch. Das offizielle Änderungsprotokoll finden Sie unten:

Allgemeine Änderungen

  • Alle Fertigkeiten, die zuvor eine Abklingzeit auf andere Fertigkeiten mit einer Verzögerung nach dem Wirken angewendet haben, können jetzt separat gewirkt werden. Wirft ihr beispielsweise den Skill „Blizzard“ früher, dann könnten alle Skills mit Verzögerung nach der Anwendung („Frost Orb“, „Fiery Wall“, „Meteorite“ etc.) nicht genutzt werden, bis der „Blizzard“ war restauriert. Jetzt kann jede dieser Fähigkeiten separat verwendet werden, da sie eine separate und unabhängige Abklingzeit haben. Diese Änderung betraf absolut alle Klassenfertigkeiten mit Abklingzeiten.
  • Die Abklingzeit von 6 Sekunden für das Beschwören von Vasallenfertigkeiten wurde auf 0,6 Sekunden reduziert (Walküre, Tödlicher Schatten usw.).
  • Die Anzahl der Pfeile und Armbrustbolzen wurde auf 500 erhöht, und die Anzahl aller Projektile wurde um 50 % erhöht.
  • Der Horadrische Würfel hat mehrere nützliche Rezepte erhalten, mit denen Sie eine Vielzahl von Set-Gegenständen verbessern können. Außerdem wurden viele Set-Items gebufft und mit neuen Eigenschaften versehen.

Амазонка

  • Die meisten Fertigkeiten aus allen drei Fertigkeitsbäumen wurden erheblich verbessert, insbesondere Mehrfachschuss, Zielpfeil, Sperrfeuer, Langsames Projektil, Aufspießen und Seuchenpfeil.

Attentäter

  • Die Fertigkeiten des Zweigs „Kampfkünste“ haben eine deutliche Überarbeitung erhalten: Die Ladungen von Combo-Fähigkeiten werden von nun an bei jedem Treffer um 1 verbraucht und nicht alle auf einmal beim ersten Treffer. Wenn Sie zum Beispiel 3 Ladungen Frostklinge haben, bewirkt jeder Treffer Folgendes:
    • Der erste Treffer verursacht Frostschaden (1 Ladung), dieser Eisschaden beträgt 4m. Radius (2 Ladungen) und Feinde einfrieren (3 Ladungen). Es sind noch 2 Ladungen Frostklingen übrig.
    • Der zweite Treffer fügt Frostschaden (1 Ladung) und diesen Eisschaden auf 4 m zu. Radius (2 Ladungen). Es wird 1 Ladung Frostklingen geben.
    • Der dritte Treffer verursacht Frostschaden (1 Ladung). Für Frostklingen fallen keine Gebühren mehr an.
      • Sie können immer noch Ladungen verschiedener Fertigkeiten sammeln: Sie können mindestens 3 Ladungen von Phoenix Strike, 2 Ladungen von Frost Blades und 3 Ladungen von Fists of Fire gleichzeitig haben. Nach jedem Treffer wird eine Ladung von jeder dieser angesammelten Ladungen entfernt, wodurch alle diese Fähigkeiten mit der entsprechenden Effizienz angewendet werden.
  • Der Schaden vieler Geschütztürme wurde verbessert, jedoch wurden alle Fähigkeiten entfernt, die zuvor eine Synergie mit „Tödlicher Turm“ hatten.
  • Die drei rechten Fähigkeiten des Fallenbaums (Fliegende Klinge, Wütende Klingen und Klingenschild) wurden erheblich geändert und sind viel nützlicher geworden.

Barbar

  • Leaping Strike kann jetzt erheblichen Flächenschaden verursachen und hat mehrere Änderungen sowohl am Schaden als auch an der Verwendbarkeit erhalten.
  • Wurfwaffenmeister hat jetzt pro Level eine erhöhte Chance, keine Projektile zu verbrauchen, und kritische Treffer dieser passiven Fähigkeit haben eine Chance von 100 %, 1 Projektil zurückzuerstatten.
  • „Schwertmeister“ ermöglicht es Ihnen jetzt, Buffs für Dolche zu erhalten.
  • „Versteckte Objekte“ hat jetzt Synergien mit „Suche nach Tränken“: für jede Stufe von „Suche nach Tränken“ +1 % auf die Wahrscheinlichkeit, einen Gegenstand zu finden (bis zu +20 %). So können Sie ohne Eigenschaften auf Gegenständen mit einem Bonus auf „Wimmelbild“ und dem „Warcry“-Zweig die Wahrscheinlichkeit, Gegenstände zu finden, auf bis zu 70% erhöhen.

Druide

  • Die Beschränkung der Art der beschworenen Haustiere aus dem Fertigkeitsbaum der Gefährten gilt jetzt ausschließlich für Ranken und Geister: Sie können gleichzeitig 5 Raben, 5 Geisterwölfe, 3 Schreckenswölfe, 1 Grizzly, 1 Geist einer der drei Arten und 1 Ranke beschwören einer der drei Arten. Außerdem erhielt dieser Zweig mehrere Gleichgewichtsänderungen, wodurch die Gefährten anfingen, mehr Schaden zu verursachen und viel besser zu überleben.
  • Der Gestaltwandlungszweig hat auch seinen Teil der Liebe von den Klassendesignern erhalten, mit vielen Fähigkeiten, die entweder verbessert oder verbessert wurden, und die maximale Angriffsgeschwindigkeit in Wolfsgestalt und Bärengestalt wurde auf +150 % erhöht. Darüber hinaus können Sie die Fertigkeit Hurricane Armor in beiden Skins verwenden.
  • Die Feuerfertigkeiten des Zweigs der Elementarkräfte wurden erheblich verbessert, und das Fehlen einer Abklingzeit zwischen den Fertigkeiten hat es dem Druiden ermöglicht, Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten effektiv zu vernichten, ohne auf die Abklingzeiten der vorherigen warten zu müssen.

Nekromant

  • Einige Diener sind etwas überlebensfähiger geworden und die Fähigkeiten des Gift- und Knochenzweigs mit magischem Schaden wurden leicht erhöht.
  • Der Fluch der Schwäche reduziert jetzt den Schaden von Feinden mit zunehmender Effektivität pro Stufe.

Paladin

  • „Kampf-Auren“ aus den Reihen „Heilige Kälte/Blitz/Feuer“ und „Gewölbe“ fügen Nahkampfzielen jetzt erhöhten Schaden zu, der allmählich abnimmt, je weiter der Feind von dem Charakter mit der aktivierten Aura entfernt ist.
  • Lightshot trifft jetzt neben Untoten auch Dämonen. Gleiches gilt für Anklagepunkte von Hand of the Heavens. Diese beiden Fertigkeiten haben auch mehrere Effizienzverbesserungen erhalten: mehr Schaden, Projektile durchbohren Ziele und die Verzögerung nach dem Wirken wurde verringert.

Zauberin

  • Von großem Vorteil für die Zauberin war die Fähigkeit, verschiedene Fähigkeiten zu verwenden, die sich auf Abklingzeit befinden.
  • Inferno und Flammenspur haben einige nette Ergänzungen und Verbesserungen erhalten, aber nicht genug, um mit anderen stärkeren Fertigkeiten in dieser Klasse konkurrieren zu können.
  • Hydra wurde überarbeitet: Die Post-Cast-Verzögerung wurde entfernt und die maximale Anzahl von Hydras, die gleichzeitig beschworen werden können, wurde auf 6 begrenzt.
  • Thunderstorm hat mehrere Buffs erhalten und wirkt nun synergetisch mit Static Field. Dasselbe gilt für Lightning Ring.

Söldner

  • Alle Akt-Söldner wurden grundlegend überarbeitet, was bedeutet, dass der Akt-II-Wüstensöldner nicht mehr die absolut beste Wahl für alle Klassen und ihre Builds ist. Dies wurde auch durch einige Änderungen an den alten Runenwörtern in Update 2.4 erleichtert.
  • In Akt V wurde eine neue Art barbarischer Söldner hinzugefügt, die in jeder Hand eine Waffe verwendet.
  • Bestimmte Söldner können jetzt Klassenausrüstung ihres Typs verwenden – Barbaren können Barbarenhelme verwenden, Bogenschützen können Amazonenbögen verwenden und so weiter. Außerdem können sie jetzt Boni von der entsprechenden Ausrüstung erhalten.

Die erste Saison des Ranglistenmodus beginnt am 29. April 2022 um 03:00 Uhr (UTC) und dauert voraussichtlich vier Monate nach dem Start.

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