Bietet die Tore der drei Welten. Nachwort - Durchgang, Mechanismen zur Lichtlenkung.
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Du hast dich um die drei Türme gekümmert und Enkanomiya von der Dunkelheit befreit, aber in Dainichi Mikoshi erschien eine schwarze Wolke. Auf einer Mission Opferung der Tore der drei Welten. Danach werden wir es zerstreuen und die Questkette abschließen.
Kehre zu Dainichi Mikoshi zurück und finde Tsumi
Clevere Tsumi, wie sie in Dainichi Mikoshi stand und steht, also wird es nicht schwer sein, sie zu finden. Berichte ihr über die geleistete Arbeit und die erfolgreiche Reinigung von Encanomia von der Dunkelheit. Das Mädchen wird sagen, dass selbst die Oase der Sicherheit von gestern zum gefährlichsten Ort in Enkanomiya geworden ist.
Nach dem Gespräch erscheint am Eingang von Dainichi Mikoshi ein Questmarker. Wir folgen ihm und finden den Reader of the Abyss. Nachdem er mit ihm gesprochen hat, lässt er keine Wahl, nachdem er den Satz "Lassen Sie uns gemeinsam üben, bis Sie sich abkühlen und bereit sind, mir zuzuhören." Wir besiegen den Mob.
Nach dem Sieg kehren Sie zu Dainichi Mikoshi nach Tsumi zurück. Das Mädchen ist verschwunden und wird vermisst. Von nun an wird der Liste der Aufgaben eine neue hinzugefügt, die erfordert, dass Sie 3 Mechanismen verwenden, um das Licht zu lenken.
Sie sehen 3 Markierungen auf Ihrem Radar. Alle drei Orte müssen besucht werden! Ohne die Bokuso-Box ist es besser, nicht zu versuchen, die Quest abzuschließen. Zieh sie auf jeden Fall an!
Sobald Sie sich in der Questzone befinden, bewegen Sie die mobilen Platten nach oben.
Springe über die Platten, bis eine gespenstische Treppe erscheint. In diesem Moment wird die Gadget-Box Bokuso ihre nächste Rolle spielen. Damit kannst du Treppen aktivieren und ihre Richtung ändern.
Die Essenz ist einfach, drehen Sie die Treppe zu den Plattformen und bewegen Sie sich auf sie zu. Am Ende erhalten Sie 1 Mechanismus zum Lenken von Licht.
Wir müssen die Box verwenden, um den Mechanismus zu aktivieren und uns zum nächsten zu teleportieren.
In diesem Bereich benötigen wir einen Anemo-Charakter, um eine Anemo-Säule zu aktivieren. Dadurch wird ein Aufwind ausgelöst, der genutzt werden muss, um es zur schwimmenden Steinplatte zu transportieren.
Bewegen Sie sich über die Platten und drehen Sie die Leitern so, wie Sie es getan haben, um bis zu 1 Mechanismus zu erhalten, um das Licht zu lenken. Unterwegs kannst du eine Truhe einsammeln und am Ende erreichst du das Phasentor. Sie bringen Sie zum zweiten Mechanismus. Benutze das Kästchen und aktiviere es.
Der dritte Mechanismus begegnet uns mit einem Puzzle mit Ringen, aber es ist nicht notwendig, es jetzt zu lösen. Wenn Sie es trotzdem lösen möchten, ist die Essenz wie folgt. Sie müssen die Mechanismen so platzieren, dass der vom Startpunkt ausgehende Lichtstrahl das Gerät am anderen Ende der Halle erreicht.
Einige Mechanismen können nicht gedreht, aber eingefroren oder umgekehrt aufgetaut werden. Wenn das Wasser im Gerät gefroren ist, wird ein Lichtstrahl davon in die Richtung abprallen, in die der Stein gerichtet ist. Trifft der Strahl auf das Wasser, wird er verzerrt und fliegt in die andere Richtung.
Kehren wir zu unserer Aufgabe zurück. Hier interessieren uns die einzugebenden Phasengatter. Sie führen uns zu den schwimmenden Platten und gespenstischen Treppen, die analog zu den vorherigen überwunden werden müssen. Aktivieren Sie oben den letzten Mechanismus und gehen Sie dann in den Bereich unter Dainichi Mikoshi. Wir werden von zwei Vishaps of the Deep empfangen, die fast gleichzeitig getötet werden müssen, damit sie nicht wieder zu Kräften kommen.
Nachdem wir die Vishaps besiegt haben, werden wir uns mit Tsumi treffen und mit ihm sprechen:
Nach dem Gespräch kehren wir nach Inazuma zurück und sprechen mit Sangonomiya Kokomi, die diese Quest abschließen wird, die aus fünf Phasen besteht.
Videoguide Bietet die Tore der drei Welten. Nachwort:
Ehrungen
Primgemme x 40 |
Helden-EP x 3 |
Mora x 30000 |