Kriegsgott Ragnarok
Eine Fortsetzung von God of War (2018), in der Kratos und Atreus angesichts des nahenden Ragnarok eine Entscheidung treffen müssen, die das Schicksal aller Bewohner der Neun Reiche bestimmen wird.
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Finding Tyr Walkthrough God of War: Ragnarok

Walkthrough God of War: Ragnarok 100%. Suche nach Tyr (Die Suche nach Tyr) ist die zweite Aufgabe Wege, die die Hauptgeschichte von Ragnarok darstellt. Innerhalb unserer Führer zu Gott des Krieges: Ragnarok wir werden unser volles teilen Schritt für Schritt Anleitung Bestehen des Kapitels Suche nach Tyr, die umfasst Rätsellösungen, Kampfstrategien und alle anderen wichtigen Interessengebiete.

а этой странице:

  1. Walkthrough-Quest für Tyr God of War: Ragnarok
  2. God of War Ragnarok: Quests Suche nach Tyr
  3. God of War Ragnarok: Belohnungen für die Suche nach Tyr

Walkthrough-Quest für Tyr God of War: Ragnarok

• Gehen Sie nach Nidavellir

Sie beginnen die Quest in Svartalfheim und müssen zu einer Siedlung namens Nidavellir reisen. Auf dem Weg können Sie tun zusätzliche Forschungum Sammlerstücke, Beute oder Orte zu treffen, an denen Gefälligkeiten (Nebenquests) gestartet werden können.

Helden werden zum Boot gelangen und gehe nach Nidavellir. Der erste Damm mit einem großen Rad wird am Fluss erscheinen - Sie müssen das Rätsel lösen, um den Durchgang freizuschalten. Erreichen Sie das Ufer neben dem Damm. Hier begegnen Sie dem ersten Geysir. Sie können mit Leviathan mit ihnen fertig werden – werfen Sie eine Axt in den Geysir zu Eis werden und es wird Ihnen erlauben, weiterzumachen.

Machen Sie dasselbe mit dem zweiten Geysir und gehen Sie zum höheren Regal. Halten Sie sich an einer Holzkonstruktion fest und hängend von einer Seite zur anderen bewegen. Nach oben kommen und herunterrutschen zum untersten Platz.

Sie werden gegen Monster kämpfen - verwenden Sie Blöcke, Paraden, Ausweichmanöver und spartanische Wut. Erreiche die Spitze der neuen Holzkonstruktion. An der Stelle aus dem Bild Sie können die Klingen am großen Rad verwenden. Ziehen Sie an den Klingen, um den Durchgang freizugeben. Sie können zum Boot zurückkehren.

Schwimmen Sie weiter und gehen Sie unter die Brücke. Sie erreichen den zweiten Damm und beginnen Sie erneut, indem Sie zum Ufer schwimmen (dasjenige, das dem Damm am nächsten liegt).

Greife neue Monster an und dann nähern Sie sich der geschlossenen Kuppel. Wirf Klingen auf die Kuppel, um sie zu öffnen und Erstellen Sie einen neuen Geysir.

Verwenden Sie den Leviathan auf dem Geysir, um Erschaffe einen Gletscher und gehe auf die andere Seite. Klettere jetzt in höhere Regale.

Stellen Sie sich wie im Screenshot hin und Wirf die Axt in den oberen Geysir. Dies erhöht die Stärke des unteren Geysirs, der das Rad bewegt und bewegt senken Sie das Tor. Warten Sie, bis sich das Tor vollständig gesenkt hat, rufen Sie den Leviathan herbei und kehren Sie zum Boot zurück.

Der Fluss führt Sie zum letzten, dritten Damm. Um den Gang freizuschalten erforderlich, um 2 Ketten zu erreichen.

An der Stelle wie im Bild werden Sie mit Leviathan getroffendamit er eine große Last fallen lassen kann. Dadurch können Sie näher kommen erste Kette und interagiere mit ihr. Die Hälfte des Puzzles ist fertig.

Verwenden Sie Leviathan auf dem Geysir und nachdem Sie einen neuen Gletscher geschaffen haben, gehen Sie weiter. Werde die Monster los und Erobere den neuen geschlossenen Geysir (1 auf unserem Foto) mit deinen Klingen.

Öffnung des Geysirs Wirf die Axt nach links (2 im Bild oben). Die Kraft des rechten Geysirs steigt und das Riesenrad beginnt sich zu bewegen.

Dies führt zu dass sich eine schwere Last nach unten bewegt. Nachdem ich Leviathan zurückgerufen hatte, müssen Sie die Anhängerkupplung treffen, die sich mit der Axt nach oben bewegt (Bild oben). Wenn Sie es verpassen, wiederholen Sie den letzten Teil des Puzzles.

Wenn du ihn triffst, er wird eine große Last fallen lassen. Lauf dort hinüber und klettere darauf. Jetzt müssen Sie eine Axt in einen Geysir werfen, im Bild oben gezeigt, ist derjenige, der zuvor unter der Kuppel verborgen war.

Der "Aufzug" fährt mit Ihnen nach oben. Du wirst dort sein mit zweiter Kette - Verwenden Sie es, um den Damm am Fluss freizuschalten. Sie können zum Boot zurückkehren.

Schwimmen Sie durch die Höhlen undnach Nidavellir kommen. Legen Sie Ihr Boot an einem Ort mit blauer Flagge an.

Erfahren Sie mehr über Nidavellir

Gehen Sie in den oberen Teil des Dorfes. Du wirst Sindri treffen, der den Bogen von Atreus verbessern wird. Sie können diese Waffe sofort testen - Atreus kann grüne Blockaden durchbrechen, indem er Schallschüsse abfeuert. Sehen Sie sich die Barrikade oder das grüne Objekt an und befehlen Sie Atreus zu schießen (Quadrat).

Die Schallpfeile helfen Ihnen auch dabei, einige Sammlerstücke und Beute zu erreichen. Es gibt mehrere solcher Orte in Nidavellir selbst, und Sie können zu ihnen zurückkehren.

Zwänge dich durch die neue Passage. Finden Sie im nächsten Teil von Nidavellir Wagen blockiert die Straße, und benutze den Schallpfeil für deine Fracht. Sie erreichen die Hütte, wo Sie mit Raeb sprechen werden.

Sie können erneut mit Raeb sprechen, um einen Gefallen zu bekommen „Im Dienst von Asgard“, eine der größten Nebenquests in Svartalfheim.

Boot zu Durlins Rückzug

Komm aus der Hütte und nimm Kompass von Sindri. Sie erfahren, wie Sie die Haupt- (goldene Symbole) und Nebenquests (blaue Symbole) abschließen. Gehen Sie weiter um das Dorf herum. Sie erreichen den Yachthafen mit dem Boot und öffne ein neues Mystic Gate (Schnellreisepunkt).

benutze das Bootum zur Kopfgeldbucht zu gelangen. Die Erkundung des gesamten Standorts ist optional. Um sich auf die Hauptaufgabe zu konzentrieren, nach Südwesten segelnzur Markierung. Legen Sie Ihr Boot daneben anDurlins Haus (Bild oben), gehen Sie hinein und sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Gehen Sie zur Mine hinter dem Berg

Verlasse das Büro durch den neuen Ausgang und besiege die Monster. Sie können auf die grünen Teile der Struktur schießen und die Schallpfeile auf den Barrikaden auf der hängenden Plattform verwenden.

Erreichen Sie das breite Tor und fahre fort. Helden werden erreichen Karren. Gehen Sie hinein und warten Sie, bis Sie an einen neuen Ort gebracht werden. Sie erreichen die Schmiede.

Gehen Sie zur Vorderseite des kaputten Zuges

Kurz nachdem Sie mit der Erkundung der Schmiede begonnen haben, passieren Sie die Felsen und Erreiche das Versteck des Mini-Bosses – der großen Eidechse Draka.

Bosskampf: Wie man Dreks in God of War: Ragnarok besiegt

Uh, es ist Zeit für den ersten Bosskampf seit langem. Drake ist extrem agil und werden dich sowohl mit ihren kolossalen Kiefern als auch mit ihrem rasiermesserscharfen Schwanz angreifen. Du kannst seine Treffer mit deinem Schild ablenken, wenn du das richtige Timing hast, wodurch du den eidechsenähnlichen Feind betäuben und ernsthaften Schaden anrichten kannst. Seien Sie jedoch vorsichtig mit ihren Spuckattacken.

Im Verlauf des Kampfes beginnen die Dreks, elektrische Ströme zu beschwören. Dies wird Kratos betäuben, wenn er in ihnen gefangen ist, also achten Sie darauf, aus dem Weg zu rollen, wenn der Feind angreift – und wenn er auf den Boden spuckt. Sobald Sie genug Schaden verursacht haben, können Sie den Feind mit R3 erledigen. Die Kontrolle wechselt vorübergehend zu Atreus, während er seinen Bogen benutzt, also schießen Sie und schießen Sie die Bestie ab. Vergiss nicht, seine Leiche für eine neue zu plündern. Leichter Runenangriff unter der Name der Flamme von Tosca.

Sammeln Sie nach dem Kampf unbedingt die gesamte Beute ein, die der Mini-Boss fallen gelassen hat. Dazu gehören Chaos Flame und Light Rune Attack. Gehen Sie zwischen den Felsen hindurch, um die Arena zu verlassen.

Auf dem Weg kommen Sie zum Beispiel an einem Monsternest vorbei – zerstören Sie es, um das Laichen von Monstern zu stoppen. Irgendwann kommst du dazu zweiter Wagen. Benutze die Klingen, um den Anhänger auszuhängen. Sie müssen ein Mini-Puzzle lösenWagen auf die Schienen stellen. Hören Sie sich die Kommentare von Atreus an und bewegen Sie sich nach links oder rechts.

Betritt den Wagen. Beim Reiten wirst du von Monstern angegriffen und muss die QTE bestehen - Drücken der Tasten gemäß den Anweisungen auf dem Bildschirm. Dies kann Sie vor Schäden schützen. Troll wird dich fangen, aber drücken Sie einfach erneut R2.

Finden Sie Minen für Reifen

Besiege die Monster und erkunde die Minen. Sie können neue grüne Objekte mit Atreus-Pfeilen zerstören, sowie gelbe Barrikaden sprengen, traf die roten Krüge neben ihnen. Finden Sie eine schmale Passage, die zu führt Grube minam Garnsmead.

Sie gelangen an den Ort, an dem Sie sich entscheiden müssen erstes Wasserpuzzle. Wählen Sie Leviathan und Werfen Sie eine Axt auf einen Holztrog über einem hängenden Gewicht. Wasser beginnt hineinzufließen und die Ladung sinkt. An der Stelle, an der die Last hing, erscheint interaktiver Haken- ihn fangen. Sie landen auf einem neuen Regal.

Fangen Sie den nächsten Haken und Sie werden erreichen Zweites Wasserpuzzle. Beginnen Sie mit vertikalen Brettern - Sie können Atreus stützendamit er die oberen Balkone erreichen kann.

Warten Sie, bis Atreus den oberen Mechanismus erreicht hat undgib ihm den Befehl (Quadrat). Der Mechanismus wird in Gang gesetzt - Werfen Sie die Axt auf die Arbeitsschraube (Bild oben) und springen Sie zu dem ins Stocken geratenen Regal.

Beschwöre die Axt zu dir und springe über die angrenzenden Regale, bis du einen hängenden quadratischen Block erreichst. Auf der rechten Seite können Sie fange neue ausrüstung mit klingen (Bild). Entfalten Sie es und das Wasser beginnt woanders zu fließen.

Der Steinblock wird steigen - mach weiter.

Um 180 Grad drehen undWirf Leviathan in einen Holztrog aus Bild. Das Wasser hört auf, auf das Rad zu fließen, und Der Steinblock wird wieder fallen. Verwenden Sie die Klingen, um darauf zu gelangen.

Ruf die Axt zu dir, und der Holztrog wird entriegelt. Der Steinblock, auf dem du stehst, wird sich erheben. Springen Sie auf den Vorsprung vor Ihnen und heben Sie das Tor an. Atreus wird sich Ihnen anschließen.

Bewegen Sie den Karren auf dem Weg zum Eingang der Mine und Sie werden Sindri treffen, von dem Sie Lichtquellen erhalten. in den Höhlen Du musst Bersgrs Mutter besiegen. Konzentriere dich darauf, dieses Monster zu schwächen, da es kleinere Kreaturen hervorbringen kann. Achten Sie auf ihre roten Angriffe und weichen Sie ihnen aus.

Bosskampf: Wie man die Gehassten besiegt

Auf der anderen Seite der Tür treffen Sie auf einen aufgeladenen Draugr, bekannt als der Hater. Dieses Biest wird versuchen, Feuerbälle auf Sie zu werfen, aber Sie können sie mit einem gut getimten Schildblock ziemlich leicht ablenken. Natürlich betäubt dies den Feind und öffnet ihn für Combos, aber er wird versuchen, dich erneut zu treffen. Auch hier können Sie diesen Angriff parieren, ihn noch länger betäuben und maximalen Schaden verursachen. Spülen und wiederholen Sie diese Strategie, um das Biest zu besiegen, indem Sie ein neues öffnen Service berechtigt aus Feuer geboren. Vergiss nicht, seine Leiche zu plündern Souveräne Kohlen и Königreiche aus Staub, und auch Verfluchte Hände der Kaiserin. Es gibt auch eine gelbe Truhe im hinteren Teil dieses Raums mit gehärteter Frostgriff Innerhalb.

Sie beginnen die Seereise. Wenn Sie das Ende erreicht haben, können Sie optional den Gnomenladen verwenden.

Sie gelangen zum Ort der Entscheidung Puzzles mit Wasserfluss und Kette. Nächste Schritte:

  1. Bitten Sie Atreus, die markierten Objekte zu treffen Punkt 1 im Bild, um den Wasserfluss freizuschalten;
  2. Lassen Sie den Leviathan auf das mit markierte Holzrutschenfragment fallen Punkt 2;
  3. die Rutsche blockiert, sollte das Wasser nun in Richtung des mit gekennzeichneten Kreises fließen Punkt 3.

Interaktiver Haken wird aufsteigen – schnapp es dir und spring zum gegenüberliegenden Regal. Öffne die Tür und gehe weiter.

Zerstöre grüne Objekte, um den Zugang zum Riss freizuschalten. Ein gewundener Weg führt zur Kammer mit erstes Kranpuzzle.

Springen Sie zur rechten Kante hinunter und klettern Sie die Kette hinauf. Erreichen Sie die im Bild gezeigte Stelle − Schnapp dir den Haken mit den Blades of Chaosum den Wasserfluss zu stoppen. Der Aufzug muss nach oben.

Kehre zum Ausgangspunkt des Rätsels zurück. Brauchen Wirf Leviathan in den Trog, nämlich zu der im Bild markierten Stelle - das Wasser soll auf das Rad unter der Rinne fließen und es in Bewegung setzen.

Interaktiver Haken verfügbar - Ergreifen Sie es und springen Sie zum gegenüberliegenden Regal.

Schau nach oben und Lassen Sie den Leviathan auf den oberen Hohlraum fallenim Bild gezeigt. Das benachbarte Rad sollte anfangen, sich einzudrehen zurück und der Aufzug fährt nach unten.

Öffnen Sie den Aufzug und gehen Sie hinein. Leviathan beschwörenund der Aufzug setzt sich in Bewegung. Oben findet ihr eine Ausgangstür. Besiege Monster und hol dir deine erste Reliquie - Sie können sie in Ihrem Inventar ausrüsten, um Statusboni zu erhalten. Besiege mehr Monster und finde die Lücke.

Geh weiter, kommandiere Atreus Schlagen Sie den hängenden Korb mit grünen Gegenständen. Dadurch wird ein interaktiver Haken angezeigt.

Sie erreichen den Standort mit zweiter Puzzletipp. Atreus muss zuerst schieße untere Kristalle (Bild). Dann Benutze die Kette, um das Seil abzurollen und zum untersten Regal gleiten lassen.

Gehen Sie zuerst nach links und gehen Sie zuOrte, an denen Sie Atreus beim Aufstieg helfen können. Der Junge wird auf die oberen Balkone klettern.

Zielen Sie auf den Holztrog im Bild markiert - neben dem Rad, das in Bewegung gesetzt werden kann. Die nächste Plattform bewegt sich. Wenn es aufhört, fragen Sie Atreus Zahnrad verwenden (Quadrat), neben dem er steht.

Beschwöre Leviathan und wende dich nach rechts. Sie müssen wirf die Axt in den Trog neben der verschobenen Plattform (Bild), im Abschnitt darüber das neue Rad, das in Bewegung gesetzt werden soll.

Benutze den Haken - Schnapp es dir und spring auf die versetzte Plattform. Beschwöre eine Axt und Bitten Sie Atreus, die Nuggets aus einem nahe gelegenen Trog zu schlagen. Dadurch wird der Wasserfluss freigegeben und Sie bewegen sich entlang der Plattform zum Ausgang.

Sie erreichen eine Kammer mit einem großen Tor. - Atreus befehlen, auf seine schwachen grünen Punkte zu schießen. Sie werden zum ersten Mal auf Einherjars Feinde treffen – sie können Bifrost zufügen. Lassen Sie sich nicht mehrmals von ihnen treffen – dies kann zu einer Explosion führen und Sie verlieren mehr Gesundheit. Wenn Sie diesen negativen Status erhalten, führen Sie mehr Ausweichmanöver und Fernkampfangriffe durch, bis der Effekt nachlässt.

Nach dem Kampf Versuchen Sie erneut, das Tor zu öffnen - Drücken Sie schnell X. Du wirst Tyr finden.

Raus mit Tyr aus den Minen

Folge Tyr - es besteht keine Verlustgefahr. Zerstöre auf dem Weg Barrikaden, töte Feinde (einschließlich Elite-Feinde) und behalte Bifrost im Auge.

Folge Tyr und gehe zum Aufzug (du musst ihn manuell starten). Sie werden die Oberfläche erreichen.

Entkomme durch das mystische Tor

Besiege die Monster und zur Fährüberfahrt kommen. Sie müssen die Kette ziehen – zuerst mit einer Kombination aus L2 und R2 und dann schnell X drücken Kehre zum mystischen Tor zurückder dich nach Svartalfheim geführt hat. Sie werden zu bekommen Sindris Häuser.

Gehe in den markierten Raum, um mit Mimir zu sprechen. Sie wechseln zu Atreus und starte die nächste Hauptquest - Alte Freunde.

God of War Ragnarok: Quests Suche nach Tyr

  • Reise nach Nidavellir
  • Erfahren Sie mehr über Nidavellir
  • Boot zu Durlins Büro
  • Verlasse Durlins Büro zum Hafen
  • Gehen Sie zur Mine hinter dem Berg
  • Gehen Sie zur Vorderseite des kaputten Zuges
  • Kaputten Zug reparieren
  • Zugfahrt zu den Minen
  • Finden Sie Minen für Reifen
  • Verfolgung von Tyr
  • Raus mit Tyr aus den Minen
  • Entkomme durch das mystische Tor

God of War Ragnarok: Belohnungen für die Suche nach Tyr

  • Kratos:750 XP
  • Atreus:375 XP
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