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Vollständige Beschreibung Update 2.0 für No Man's Sky Beyond

 

AUSSEN: EINFÜHRUNG VON UPDATE 2.0

Update 2.0, Beyond , viel erweitert die Möglichkeiten des Multiplayer-Spiels, Featured in NEXT hebt das Eintauchen auf eine ganz neue Ebene volle virtuelle Realität , überarbeitet Erstellung von Basen , NPC , Technologiebäume und viele viele andere.

Zur Feier des dreijährigen Jubiläums von No Man's Sky ist dies das bisher größte Update, das die Möglichkeiten des gesamten Spiels erweitert.

 VR-UNTERSTÜTZUNG

Meistgewünschtes Feature: Sie können jetzt No Man's Sky spielen Virtuelle Realität ohne Kompromisse .

Wechseln Sie zwischen VR und Standard-Gameplay . Setzen Sie einen vorhandenen Speicher fort, um zu Ihren Lieblingsplaneten, -basen und -kreaturen in voller VR zurückzukehren.

 
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ERWEITERTER MEHRSPIELER

Multiplayer-Sitzungen können jetzt mehr Entdecker aufnehmen. Space Anomaly bietet Platz für 16 Spieler auf allen Plattformen .

Im Rest des Universums ist die maximale Spielerzahl von 4 auf gestiegen 8 Spieler pro Konsole und von 4 bis 32 PC-Spieler .

 
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Virtual Reality- und Standardmodus-Spieler können sein einfach kombiniert in einer Sitzung mit mehreren Benutzern.

DIE BESTE ZEIT, UM EINE NEUE REISE ZU BEGINNEN

Missionen und Tutorials wurden erheblich überarbeitet. Das frühe Spiel wurde optimiert und zielt darauf ab, die Spieler besser über neue Mechaniken, insbesondere in VR, aufzuklären.

Neues Story-Material hinzugefügt Vorhandenes zusammenweben die Pfade des Pfades des Atlas, die Reise durch die kosmische Anomalie und die Geschichte der Artemis.

Substanzen, geschaffene Produkte, neue Technologien und andere Raritäten werden automatisch zu den neuen hinzugefügt Verzeichnisbei der ersten Entdeckung. Nachbearbeitung von feststecken Das System ermöglicht es den Spielern, detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu erhalten, wie sie jeden Artikel in ihrem Katalog finden oder erstellen können.

Die Navigationsfunktionen im gesamten Spiel wurden stark verbessert , einschließlich automatischer Hervorhebung relevanter Crafting-Anforderungen und verbesserter Kontextübertragung in komplexen Missionen.

UMGEBUNGSMEHRSPIELER

Begegnungen mit anderen Entdeckern sind nun vertreten Vollständige Charaktermodelle , sodass die Spieler die Charakter- und Schiffseinstellungen des anderen sehen können. Überlebe, baue und erkunde gemeinsam – reichhaltiger und dringender als je zuvor.

Verwenden Sie die Sprach- und Netzwerkschnittstelle, um komm zusammen mit allen Entdeckern, denen Sie begegnen.

PC-Spieler können die erweiterte Chat-Oberfläche verwenden, um Gruppenoptionen zu verwalten und die Kommunikation zu verwalten.

NEUER SOZIALER HUB

The Space Anomaly wurde in ein brandneues soziales Zentrum verwandelt. Dieser einzigartige Gemeinschaftsraum existiert in allen Systemen und Galaxien und bietet allen Entdeckern die Möglichkeit, die Charakter- und Schiffseinstellungen der anderen zu sehen. neue Freunde treffen и Missionen gemeinsam ausführen.

Der leistungsstarke Teleporter für Weltraumanomalien ermöglicht es Forschern, leicht zu sehen und  Besuchen Sie die Basen des anderen  direkt von Anomaly.
 
Teleporter wird auch haben exklusive Basen enthalten, erstellt von Mitgliedern der No Man's Sky-Community, die Besucher von allen Sternen anzieht, um die besten Basen des Universums zu sehen.
Entdecker, die auf die Anomalie stoßen, können jetzt  hervorbringen  sie im Raum.
 

NEXUS-MISSIONEN

Multiplayer-Missionen werden nun von initialisiert Nexus befindet sich an Bord der Weltraumanomalie. Derzeit ist ein großes Set verfügbar einzigartige Missionen, einschließlich eines neuen Missionsstils - Base Construction.

Verbünde dich mit anderen Entdeckern – Freunden oder zufälligen Begegnungen –, um Aufgaben für Nad und Polo zu erledigen und Belohnungen zu verdienen.

Zu den Nexus-Missionsbelohnungen wird bald Quicksilver gehören, um spezielle Anpassungen und Gebäudeteile von Polos Begleitroboter freizuschalten.

TECHNOLOGISCHES HOLZ

Blaupausen werden jetzt über gerendert freischaltbare Technologiebäume. Das Erlernen neuer Handwerksrezepte ist jetzt klarer, interaktiver und lohnender.

Blueprint Analyzer wurde in ein fortschrittliches umgewandelt Forschungsgruppe bauen . Spieler können jetzt Wählen Sie Ihre eigenen Erkundungswege und mehr visualisieren ihre Fortschritte in der Forschung. An Bord der Space Anomaly sind sogar noch grundlegendere Teile verfügbar.

Besuch Experten auf Technologie an Bord der Space Anomaly, um Upgrades für den Exosuit, das Raumschiff, das Multi-Tool und das Exocraft zu kaufen.

Entsperren Fracht- und Fregattentechnologien von der Frachtbrücke.

Erforschen Sie Lebensmittelrezepte an speziellen Forschungsbäumen in planetaren Institutionen.

SPIELBALANCE

Forscher können sich über längere Zeiträume freuen kontinuierlicher Bergbau mit weniger häufigen und weniger aggressiven Wächtern und einem neu gestalteten Überhitzungsmechanismus für Mining Beam, der es belohnt, Hitze bis ans Limit zu treiben.

Schiffssteuerung и Kampfbalance im Weltraum wurden verbessert.

Bestandsbeschränkungen wurden gelockert , die es den Forschern ermöglichte, eine nahezu unbegrenzte Menge an abgebauten Substanzen zu transportieren. Die Benutzeroberfläche des Inventars wurde überarbeitet und verbessert.

Eine große Anzahl von Fragen Lebensqualität beschlossen und neue Rezepte und Technologien wurden hinzugefügt Schleifen erleichtern .

Beispiele sind: Hauptfächer Warp Cells; die Fähigkeit, installierte Technologien zu verschieben; die Möglichkeit, Technologie schrittweise zu installieren, ähnlich wie bei einer Reparatur; Hinzufügen zusätzlicher Rampen zur Raumstation; Hinzufügen von Mining Beam-Upgrades, um die erhaltenen Ressourcen zu erhöhen; die Hinzufügung von herausragenden Technologien, die Booster automatisch nachladen; und Wiederaufbau von Kohlenstoffpflanzern.

Screenshot der neuen Rampe der Raumstation

 
 

ERÖFFNUNGSSEITE

Die Discovery-Seite wurde neu gestaltet und erweitert intuitivere Benutzeroberfläche и genauerAnzeige von Informationen über außerirdische Flora, Fauna und Mineralentdeckungen.

PLANETEN-KARTEN

Bestimmte Gebäude werden jetzt über das System lokalisiert Planetenkarten, gekauft von Kartograf der Raumstation .

Kaufen Sie Karten für Naniten oder Tauschen Sie Ihre eigenen Navigationsdaten gegen neue aus . Sammeln Sie Daten, indem Sie die Gebäude kartieren, die Sie beim Erkunden entdecken.

GALAXY-KARTE

Informationen auf der Galaxy Map angezeigt mehr kurz , mit klarerem Text, Symbolen und Navigation.

Auf dem PC verbessert навигация auf der Karte mit мыши .

BENUTZERSCHNITTSTELLE DER VIRTUELLEN REALITÄT

HUD und UI wurden komplett neu gestaltet für die virtuelle Realität um sicherzustellen, dass jede im Spiel verfügbare Interaktion so aussieht natürlich und für einen bestimmten Zweck gebaut .

Schlüpfen Sie direkt in Ihren Exosuit und manipulieren und kontrollieren Sie Ihren Inventar direkt von Ihrem Handgelenk .

XNUMXD-Menüs wie Geschäfte werden angezeigt in "Frieden", "Diät" Benutzeroberfläche , mit intuitiver Point-and-Click-Navigation.

NEUER REISENDER

Der Polospezialist und Priester Entity Nada begrüßte 12 neue Reisefreunde an Bord Ihres Hauses. Jeder hat eine Rolle zu spielen, von Iteration of Helios, einem alten Träumer, bis zu Iteration of Ares, einem leidenschaftlichen Sammler exotischer Waren.

 

Kehren Sie jeden Tag zu diesen Reisenden zurück, um eine Reihe von Interaktionen, Missionen und Möglichkeiten für Naniten zu erleben.

NEUE FREMDSEITEN

Verfügbar über 60 neue Dialoge von außerirdischen NPCs, die auf planetaren Stätten gefunden wurden, bis hin zu Minigeschichten und Missionen.

alle bestehende Dialoge mit Außerirdischen wurden überarbeitet und verbessert.

Animationen wurden verbessert, Ausländer haben mehr gezeigt die richtige Stimmung von Anfang an im Gespräch.

Dialogfelder wurden verbessert, um klarer zwischen beschreibendem Text und Dialog zu unterscheiden.

DYNAMISCHE NPCs

Außerirdische NPCs werden jetzt gehen и zu interagieren mit Elementen seiner Umgebung, wie z Stühle , Platten и andere NPCs . Raumstationen haben jetzt auch eine größere Anzahl von NPCs.

 

NPCs werden auch auf Gesten reagieren Forscher.

Einige außerirdische NPCs können gefunden werden Planetenoberfläche , mit neuen einzigartigen Dialogsets.

FREMDSPRACHEN

Verbessertes Erlernen von Fremdsprachen, was Forschern ermöglicht Wählen Sie, welche Wortkategorie Sie studieren möchten .

Neue Technologie in Exosuit verfügbar automatische Übersetzung , mit dem Sie eine kleine Anzahl unbekannter Wörter übersetzen können.

Более 700 neue Fremdwörter wurden in den Wortschatz aufgenommen und sehr ähnliche Wortvarianten, wie Pluralformen, werden nun gemeinsam in Gruppen gelernt.

KREATIVITÄT FAHREN

Kreaturen mit Köder zähmen und dann zusteigen, einsteigen, vorwärtskommen sie und fahre weiter ihnen, die Planeten aus einer neuen Perspektive zu erkunden.

Ernte Sammlung

Gezähmte Kreaturen können auch friedlich für verschiedene kulinarische Zutaten abgebaut wie Milch, Eier oder "essbare Klumpen".

 
 

KOCHEN UND REZEPTE

Treffen 10 neue Sorten gesammelter Flora auf jeder Oberfläche des Planeten.

 

Ernten Sie rohe Kochzutaten von Pflanzen und Kreaturen und experimentieren Sie mit dem Nährstoffprozessor, um sie zu finden über 300 leckere Rezepte .

 

Schaffen Köder, um Kreaturen zu zähmen .

Verschlingen Sie Ihre Kreationen um Ihren Exosuit zu verbessern oder ihn an Bord der Anomaly in Iterations of Cronus einzuführen kulinarische kritik и mögliche Auszeichnungen .

GRUNDLEGENDES ENERGIESYSTEM

Planetenbasen können das jetzt итаться aus Biogeneratoren angeheizt oder selbsttragend Sonnenkollektoren .

 

Verbindungsdetails с Essen ans Netz und experimentiere damit 5 logische Schalteroptionen um den Energiefluss zu lenken.

Erstellen helle Licht- und Sounddisplays ...

 

… oder komplizierte Tricks unter Beteiligung von Kugelgeneratoren und Teleportern mit kurzer Reichweite.

 

OPTIMIERUNG

Das Spiel war stark optimiert , verbessernde Leistung in allen Bereichen des Universums. Insbesondere Spieler auf Low-End-PCs werden von massiven Verbesserungen der Framerate profitieren, und das Spiel wird jetzt unterstützt integrierte Graphiken Karten Intel .

Planeten- und Frachtbasen haben jetzt mehrere Detailebenen (LOD) zur Erhöhung der Rendergeschwindigkeit in großen und komplexen Basen.

Shader werden jetzt nach Bedarf geladen, anstatt welche vorab zu laden verkürzt die Startzeit des Spiels.

VERBESSERTER BASISBAU

Das grundlegende Gebäudeerlebnis wurde mit einem dedizierten verbessert das neue Perspektive Kamera , Möglichkeiten Jetpack während des Baus и visuelle Hinweise auf mögliche Eroberungspunkte .

Forscher können ihre Kreativität mit weiter ausbauen eine große Auswahl an neuen Basisteilen, und profitieren Sie von flexiblen neuen Möglichkeiten zum Skalieren und Drehen von Basisteilen.

Verbesserte Benutzerfreundlichkeit des Baumenüs, verbessert Kategorisierung , intuitive GruppierungDetails und verbessert Sichtbarkeit der Menühierarchie .

INDUSTRIELLER GRUNDBAU

Erkunden Sie Planetenoberflächen das Thema verborgen tief Mineralvorkommen , konzentriert Gaswolken oder elektromagnetische Zugangspunkte .

schaffen spezialisierte Industriebasen an untersuchten Orten, um diese verborgenen Ressourcen zu nutzen.

Minimieren Sie Netzwerkausfallzeiten und Optimieren Sie den Abruf von Offline-Ressourcen durch die Schaffung von Versorgungsdepots und Batterien. Industrielle Basisteile weiterhin in Echtzeit ernten auch wenn das Spiel nicht läuft.

STAR-UPGRADES

Alle Raumschiffkabinen wurden überholt und komplett neu eingerichtet, und Flügel und Bug des Schiffes sind jetzt vom Schiffsinneren aus sichtbar.

Screenshot von neuen Raumschiff-Upgrades

 
 

In VR umdrehen zu 360° zu sehen Schiffskabine.

Schiffswaage wurde vergrößert und detaillierter neu konfiguriert.

Screenshot von neuen Raumschiff-Upgrades

 
 

VIRTUELLE REALITÄT DER INTERAKTION MIT DEM BENUTZER

Danke an die volle Kopf- und Handtracking Virtual-Reality-Interaktion macht No Man's Sky mehr intuitiv , taktil и aufregend, denn je.

Lösen Sie das Multitool physisch von der Schulter. Ziele und schieße intuitiv auf Ziele oder erledige sie für einen Faustkampf.

Drücken Sie die Taste an Ihrem Headset, Um das Visier für die Analyse umzuschalten, bewegen Sie den Mauszeiger über Fauna, Flora und Mineralien, um sie zu scannen und zu entdecken.

Erhöhen Sie die Kabine Ihres Schiffes Dann strecke die Hand aus und nimm die Fernbedienung, fliegen.

ERSTE PERSON-EXOCRAFT-FAHREN

Exocraft kann jetzt mit neu in der Ego-Perspektive gesteuert werden einzigartige taktile Cockpits für alle 5 Fahrzeuge .

VR-CONTROLLER-UNTERSTÜTZUNG

VR unterstützt eine Reihe von Motion-Controller , sodass Spieler das Spiel mit ihren vorhandenen VR-Einstellungen genießen können.

Auf dem PC können Spieler eine Vielzahl von Bewegungssteuerungen verwenden Oculus-touch , Ventilindexoder Vive Zauberstab .

Auf PS4 kann das Spiel in PSVR mit DUALSHOCK4 oder mit Controllern gespielt werden PlayStation Move für vollständiges Hand-Tracking.

VULKAN

Auf dem PC wurde OpenGL durch die Vulkan-API ersetzt, wodurch die Leistung auf ganzer Linie verbessert wurde, insbesondere für Benutzer AMD-Karten oder mit älteren Prozessoren.

GRAFISCHE PC-OPTIONEN

PC-Spieler können jetzt die grafischen Einstellungen des Spiels für ihre eigene einzigartige Anpassung mit feinerer Kontrolle verbessern grafische Treue и Performance .

Viele Video- und Grafikoptionen wie z разрешение , V-Sync и Fenstermodus kann jetzt geändert werden, ohne das Spiel neu zu starten.

Spieler mit mehrere GPUs können jetzt im Menü Videooptionen auswählen, welche verwendet werden soll.

ERWEITERTE CONTROLLER-UNTERSTÜTZUNG

Auf dem PC ist das möglich Weisen Sie einen vollständigen Satz von Spielaktionen zu , und alle Controller-Eingaben werden jetzt über Steam und OpenVR neu zugeordnet.

Jeder universelle Controller, einschließlich derer, für die er entwickelt wurde physische Erreichbarkeit , kann nativ an Spielsteuerungen gebunden werden, ohne dass eine Neuzuordnungssoftware von Drittanbietern erforderlich ist.

Offizielle Bindungssets Verfügbar für DualShock 4, Xbox One, Xbox 360 und Steam-Controller.

Bitte beachten Sie, dass alle vorhandenen benutzerdefinierten Bindungen nach dem Upgrade auf Beyond aktualisiert werden müssen.

SITZEN

Jetzt weiter die Stühle du kannst sitzen.

VIRTUELLE REALITÄT

  • No Man’s Sky ist jetzt vollständig in VR spielbar.
  • Vielen Interaktionen wurden spezielle VR-only-Optionen gegeben, darunter: Pflanzen und andere Sammlerstücke mit Ihren eigenen Händen einfangen; physisch die Cockpits von Schiffen und Exofahrzeugen öffnen; Raumschiffe direkt mit dem VR-Stick/Gas steuern; und Schlagen von Gegenständen, um Schaden zuzufügen.
  • Einführung spezieller VR-Menüs: einschließlich der Steuerung von Multi-Tool-Optionen über das in das integrierte Multi-Tool integrierte Menü; und sehen Sie sich das Schnellmenü und Inventar über ein persönliches Display am Handgelenk an.

GRAFIK UND BEDIENUNG

  • OpenGL wurde durch Vulkan ersetzt. Viele Spieler, insbesondere diejenigen mit AMD-Grafikkarten, sollten eine Leistungsverbesserung sehen.
  • Signifikante Optimierung für die Generierung von Asteroiden.
  • Signifikante Optimierung für die Planetenerzeugung.
  • Verbesserte Ladezeit.
  • Signifikante Optimierungen für das 2D-Rendering.
  • Reduzierte Speichernutzung im Spiel im Allgemeinen.
  • Signifikante Optimierung für Cloud- und Terrain-Shader.
  • Deutliche Optimierung des LODing-Animationssystems.
  • LOD-Optimierung für die meisten Spielressourcen hinzugefügt.
  • Signifikante Optimierungen für große Datenbanken.
  • Aktualisierte HDR-Unterstützung, aktualisierte Ausgabekurve im Einklang mit Fortschritten bei der HDR-Kalibrierung.
  • Adaptive und Triple Buffered V-Sync können jetzt aus den Grafikoptionen ausgewählt werden.
  • Spieler mit mehr als einer GPU können jetzt in den Videooptionen auswählen, welche sie verwenden möchten
  • Viele Grafikeinstellungen erfordern keinen Neustart mehr, um übernommen zu werden.
  • Der Ladeschritt LOADING SHADERS wurde entfernt, um das Ladeerlebnis zu verbessern.

BEDIENELEMENTE UND OPTIONEN

  • Unterstützung für vollständige PC-Steuerungsbindung über Steam und OpenVR hinzugefügt.
  • Alle Einstellungs- und Optionsseiten wurden neu gestaltet, um die Grafikeinstellungen für PC-Spieler intuitiver zu gestalten.
  • Optionen zum Deaktivieren von Vignetten- und Scaneffekten hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Halten von Tasten zu entfernen und sofort alle zerstörungsfreien Klicks auszuführen.

RAUMANOMALIE

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, von überall in der Galaxie eine Weltraumanomalie an Ihrem Standort zu beschwören.
  • Das Innere der Space Anomaly wurde erheblich erweitert und neu gestaltet.
  • Die Space Anomaly dient nun als Drehscheibe und bringt alle Reisenden an Bord zusammen, unabhängig von ihrem physischen Standort im Universum.
  • Kugeln wurden aus dem Spiel entfernt und durch vollständig simulierte andere Spieler ersetzt, denen die um Sie herum beim Erkunden begegnen.
  • Das Limit für Netzwerkspieler wurde auf 8–32 erhöht, basierend auf der Plattform und dem aktuellen Standort.
  • Der Weltraumanomalie wurde ein neuer Teleport hinzugefügt. Dieser Teleport ermöglicht es Spielern, die Basis jedes anderen Spielers zu besuchen, der sich gerade auf der Anomalie befindet, sowie Basen aus der Community zuzuweisen.
  • Übertragung der Mehrspieler-Missionsauswahl auf den Nexus, ein neues Zentrum in der Weltraumanomalie.
  • Eine Schnittstelle zum schnellen Auffinden anderer Spieler zur Teilnahme an Mehrspieler-Missionen wurde hinzugefügt.
  • Viele neue Arten von Multiplayer-Missionen wurden hinzugefügt.
  • Automatische Chat-Nachrichten werden gesendet, wenn Aktionen im Spiel durchgeführt werden, darunter Piraten entdecken, angreifen, Technologien installieren, Gesten ausführen und biologische Schrecken bekämpfen.
  • Multiplayer-Missionen bringen Spieler jetzt direkt zum Missionsort, wenn sie die Weltraumanomalie verlassen.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ein benutzerdefiniertes Spielerbanner anzuzeigen, das über den Aussehen-Modifikator anpassbar ist.
  • Spielergräber in Multiplayer-Spielen werden auf das System des aktuellen Spielers zurückgesetzt, wenn zum Einzelspielermodus zurückgekehrt wird.
  • Das neue Speichersymbol wird im Mehrspielermodus verwendet, um hervorzuheben, dass sich beim Speichern des Fortschritts die aktuelle Position des Spielers nicht ändert.
  • Überarbeitete Story-Missionen, um die Reise von Nad und Polo besser in die Geschichte von Artemis zu integrieren.
  • Neue Handlung für Nada und Polo hinzugefügt.
  • Das Tutorial und ein Großteil des frühen Gameplays wurden überarbeitet.
  • Neue und einzigartige visuelle Effekte für neue NPCs an Bord der Space Anomaly hinzugefügt.
  • Der Weltraumanomalie wurde ein NPC hinzugefügt, der jeden Tag ein anderes Produkt gegen Naniten eintauscht.
  • Der Weltraumanomalie wurde ein NPC hinzugefügt, der Meilensteine ​​gegen Naniten eintauscht.
  • Der Weltraumanomalie wurde ein NPC hinzugefügt, der jeden Tag verschiedene Kategorien von Entdeckungsdaten für Naniten austauscht.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Anzeige im Stil eines Technologiebaums für alle im Spiel verfügbaren Technologien, Produkte und anderen Rezepte hinzugefügt.
  • Space Anomaly hat Tech- und Basisteil-Forschungsstationen hinzugefügt, die es den Spielern ermöglichen, den vollständigen Tech-Baum einzusehen, ihre Upgrades zu planen und neue Tech mit Naniten zu erwerben.
  • Geänderte HUD-Visuals und Kompassmarkierungen, um Klarheit und Konsistenz zu verbessern.
  • Einige HUD-Symbole sind jetzt verkleinert, um visuelles Rauschen zu reduzieren.
  • Das Verhalten der Kompassmarkierungen auf dem Schiff wurde geändert, um die Realität der Navigation im 3D-Raum besser widerzuspiegeln.
  • Verbesserte Benutzeroberfläche zum Vergleichen und Kaufen von Schiffen, Multitools und Frachtern.
  • Es wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn versucht wird, das Raumschiff zu wechseln, wenn Ihr altes Schiff noch Fracht hat.
  • Die Inventarseite wurde verbessert, einschließlich einer übersichtlicheren Inventarunterkategorie.
  • Das Scrollen von Text wurde auf Vollumbruch statt Bounce geändert.
  • Reduzierte die Menge an Bloom in Fällen, die Lichtempfindlichkeitsprobleme verursachten.
  • Die Messwerte der Verfeinerungsausgabe werden jetzt korrekt aktualisiert, wenn dem Eingabeplatz zusätzliche Ressourcen hinzugefügt werden.
  • Verbesserter visueller Stil und Klarheit der Kauf-/Verkaufsfilter auf Handelsbildschirmen.
  • Die Symbole zur Anzeige der Schiffsklasse, Multitools und anderer käuflicher Gegenstände wurden verbessert.
  • Das Symbol „Fahrzeuge beschwören“ im Schnellmenü wurde aktualisiert.
  • Symbole zum Beschwören anderer Schiffe in Ihrer Sammlung spiegeln jetzt genau das Aussehen dieser Schiffe wider.
  • Aktualisierte visuelle Effekte für Schiffsbildschirme im Cockpit.
  • Signifikante Verbesserungen des Chatfensters, einschließlich der Möglichkeit zu wählen, ob Nachrichten an Ihre Gruppe oder das gesamte System gesendet werden sollen.
  • Stoffe, Produkte und Technologien in seinen „Katalog“ verschoben, getrennt von den Richtlinien.
  • Aufnahmeleitfaden für mehrere neue Funktionen hinzugefügt.
  • Die Größe der Symbole im Katalog wurde erhöht.
  • Das Erscheinungsbild der Dialog-/NPC-Sprachschnittstelle wurde verbessert.
  • Benachrichtigungen/Missionsziele sind nicht mehr im Baumenü, im Inventar oder auf Upgrade-Bildschirmen versteckt.
  • Es wurde ein neuer Missionsbenachrichtigungsstil hinzugefügt, der komplexen Missionsschritten mehr Kontext gibt.
  • Die Galaxy Map wurde für Klarheit und visuellen Stil komplett überarbeitet.

NPCs UND INTERAKTIONEN

  • NPCs können jetzt in der Umgebung herumlaufen und mit Elementen der Umgebung interagieren.
  • Die Fortbewegung des Spielers ist beim Laufen reaktionsschneller.
  • Spieler können jetzt auf Stühlen sitzen.
  • Verbesserte Kamerasteuerung beim Sitzen in engen Räumen.
  • NPCs reagieren auf Gesten des Spielers.
  • NPCs sehen jetzt gelegentlich holografische Kreaturen, Schiffe und mehr auf ihren Handheld-Geräten.
  • Alle neuen NPC-Interaktionen an planetaren Rettungsstellen hinzugefügt.
  • Alle neuen NPC-Interaktionen auf abgestürzten Schiffen hinzugefügt.
  • Alle werkseitigen und monolithischen Interaktionen wurden erheblich überarbeitet.
  • Die Reihenfolge der Belohnungen für die Interaktion mit der Fabrik wurde geändert, sodass die Spieler wählen können, welches Produktrezept sie lernen möchten.
  • Eine große Anzahl bestehender Interaktionen mit NPCs wurde überarbeitet.
  • Eine Reihe biomspezifischer Interaktionen für NPCs in Planetengebäuden hinzugefügt.
  • NPC-Piloten verlassen jetzt ihre Schiffe, wenn sie auf Raumstationen und Handelsposten landen.
  • NPCs können jetzt einen Stuhl zum Sitzen auswählen, eine Weile sitzen und dann mit ihrem Tag fortfahren.
  • Geeks schwingen gelegentlich im Sitzen die Beine.
  • Erweiterte Auswahl an NPC-Stimmungen und -Animationen.
  • Der Reichtum der Textinteraktion wurde durch zusätzliche Audio-, Farb- und NPC-Animationen erhöht.
  • Unterschiedliche Textdruckgeschwindigkeiten für jede außerirdische Rasse hinzugefügt, um ihnen ihren eigenen "Sprachstil" zu geben.
  • Möglichkeit für Gast-NPCs hinzugefügt, Raumstationen zu besuchen, zum Beispiel kann ein zufälliger Korvax auf einer Raumstation im Vy'keen-System gefunden werden.
  • Der Handelsaußenposten wird wie ein Gebäude behandelt (um Schutz vor Gefahren zu bieten), reproduziert jedoch die korrekte Klangumgebung im Freien.
  • Exosuit fügt AutoTranslator-Technologien hinzu, mit denen Sie zufällige Wörter übersetzen können, ohne sie dauerhaft zu entsperren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem }} Alien-Sprachklammern von selbst in einer neuen Zeile angezeigt wurden.
  • Fremdwörter werden gruppiert, um zu verhindern, dass Wörter gelernt werden, die bereits bekannten sehr ähnlich sind (z. B. Eindringling/Eindringling).
  • Das Studium der Worte anderer wurde überarbeitet. Spieler können den Fluss des Sprachenlernens lenken, wenn sie mit NPCs interagieren.
  • Die Spieler können üben, die Wörter zu verwenden, die sie kennen, wenn sie mit außerirdischen Lebensformen sprechen, und sich die Ergebnisse ansehen.

Bau

  • Grundmenü des Gebäudes überarbeitet: verbesserte visuelle Klarheit; verbesserte Benutzerfreundlichkeit; und ermöglichte einen schnelleren Zugriff auf Teile, einschließlich der Hinzufügung der Möglichkeit, Teile in mehr als einer Gruppe zu haben.
  • Tag/Nacht-Zyklen sind jetzt deterministisch und zwischen den Spielern synchronisiert.
  • Am Basisteil-Bindungssystem wurden erhebliche Verbesserungen vorgenommen, die ein schnelleres und bequemeres Bauen ermöglichen.
  • Eine neue Kamera im Fotomodus-Stil wurde hinzugefügt, um das Platzieren komplexer Strukturen zu vereinfachen.
  • Möglichkeit hinzugefügt, einige Basisteile zu skalieren.
  • Möglichkeit hinzugefügt, einige Basisteile um mehr als eine Achse zu drehen.
  • Neue grundlegende Teile für die Stromerzeugung hinzugefügt: Biokraftstoffreaktoren, Sonnenkollektoren, elektromagnetische Generatoren und Batterien. Jeder bietet eine andere Möglichkeit, Energie für Ihre Basis zu erzeugen.
  • Verkabelung hinzugefügt, damit Sie grundlegende Teile, die Strom benötigen, an Ihre Generatoren anschließen können.
  • Die manuelle Betankung vieler Kerntechnologien wurde entfernt und durch Stromnetzanforderungen ersetzt.
  • Stromanforderungen für vorhandene Teile wie Laternen hinzugefügt.
  • Eine Reihe von Logikgattern und Schaltern wurde hinzugefügt, um eine kreative Steuerung der Arbeitsteile zu ermöglichen.
  • Neue große Teile der Basis für den Bergbau hinzugefügt.
  • Mineral-/Gaspipelines hinzugefügt, damit Spieler ihre neuen Extraktoren zum einfachen Sammeln mit entfernten Lagern verbinden können.
  • Dem Analysevisier wurde ein neues Vermessungsgerät-Update hinzugefügt, das es dem Spieler ermöglicht, optimale Standorte für die Platzierung von Mineral-/Gasextraktoren und elektromagnetischen Generatoren zu finden.
  • Überarbeitete Gravitationssimulation, die das Erlebnis auf toten Planeten verbessert.
  • Kurzstrecken-Teleporter hinzugefügt. Diese Pads können um Ihre Basis herum platziert und verbunden werden, um ein Netzwerk für nahezu sofortigen Transport zu schaffen.
  • Verbesserte Verwaltung der Basisoptionen bei der Interaktion mit dem Basiscomputer, einschließlich einer verbesserten Möglichkeit, Screenshots der Basis zu machen.
  • Jetpack-Fähigkeit hinzugefügt, während das Build-Menü geöffnet ist.
  • Die visuellen Effekte des Geländemanipulators wurden verbessert.
  • Die Funktionalität des Nachrichtenmoduls und der Kommunikationsstation wurde vereinheitlicht und ein neues einzigartiges Kunstobjekt hinzugefügt.
  • Mehrere neue Dachteile wurden hinzugefügt, damit Spieler voll geneigte Dächer bauen können.
  • Neue Türen in Exocraft-Größe hinzugefügt, die sich automatisch öffnen und schließen können, wenn Sie sich nähern.
  • Neue interaktive Requisiten hinzugefügt, darunter anpassbare Leuchtkästen und Tonfrequenzgeneratoren.
  • Kugelgenerator hinzugefügt, mit dem Spieler große bewegliche Kugeln erstellen können.
  • Verbesserte visuelle Effekte beim Bau von Basisteilen und Technologien.

BEHEBUNGSFEHLER

  • Die Toleranz von Handelsschiffen, die an einem Frachtergefecht beteiligt sind, wurde erhöht, sodass sie Eigenbeschuss nicht als Verbrechen melden, es sei denn, der Schuss ist tödlich.
  • Behebung eines Problems, durch das Wächter-Drohnen beim Scannen eines Spielers, der ihr Schiff betrat oder verließ, stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Third-Person-Spielermodell niemals direkt in die Kamera blickte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Regengeräusch des Schiffs abgespielt wurde, wenn es nicht regnete.
  • Kreaturengeräusche zu seltsamen Biomkreaturen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Cartoon-Animationsfehler behoben, der beim Abfeuern des Bergbaustrahls aus der Scheide in der Ego-Perspektive auftrat.
  • Ändern Sie die asiatischen numerischen Trennzeichen in das richtige Format.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Raumschiff über dem Boden spawnen konnte, wenn der Spieler weit vom Schiff entfernt spawnte.
  • Eine Reihe von Exploits zur Duplizierung von Gegenständen wurden behoben.
  • Behebung eines Problems, durch das das Schiffs-HUD „Mond eines unbekannten Planeten“ anzeigte, wenn der Planet bekannt war.
  • Mining Beam hat jetzt die richtige Farbe, wenn er von einem prozeduralen Updater aktualisiert wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Schießen im Uhrzeigersinn manchmal die falschen Aufprallpartikel verwendet wurden.
  • Diverse Textkorrekturen.

ENTDECKUNG UND ERKUNDUNG

  • Überholung des analytischen Visiers. Das Scannen von Flora, Fauna und Mineralien startet nicht mehr automatisch, sondern beginnt, wenn der Spieler die Taste gedrückt hält, während er auf das entsprechende Objekt schaut.
  • In VR wird das Analysevisier zum Analysemodus. Objekte werden gescannt, indem man sie mit dem Multi-Tool anvisiert.
  • Benutzerdefinierte Markierungen, die vom Analysevisier platziert werden, entfernen jetzt das Physikobjekt an der Position der Markierung.
  • Die Entdeckungsseite wurde erheblich umgestaltet, um eine grafische Darstellung des Systems anzuzeigen und die 3D-Ansichten aller Entdeckungen und langen Texteinträge für die Fauna zu schließen.
  • Gemachte Schmetterlinge und andere fliegende Kreaturen lassen sich mit einem Analysevisier viel einfacher scannen.
  • Ein neuer Satz seltener heller Farbpaletten für üppige Planeten wurde hinzugefügt.
  • Kreaturenmarkierungen im Analysevisier zeigen jetzt an, wie weit die Kreatur entfernt ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Kreaturen niemals kacken, wenn sie sich vor einem Raubtier fürchten.
  • Raubtier-Kreaturen werden nicht länger zu Zielen und greifen Spieler an, wenn sie interagieren.
  • Kreaturen greifen Spieler auf ihren Schiffen nicht mehr an.
  • Die Klarheit und Anzeige von Warnsymbolen bei räuberischen oder bösen Kreaturen wurde verbessert.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Bio Horrors seine Todeseffekte für Online-Spieler nicht abspielte.
  • Fehlerhafte Anzeige des Faunalevels im Analysefenster behoben.
  • Kreaturenmarker hinzugefügt, um ihren aktuellen mentalen Zustand anzuzeigen.
  • Neue Wildpflanzen für alle Biome hinzugefügt.
  • Die Möglichkeit, pflanzliche und tierische Produkte im Nährstoffprozessor zu kochen, wurde hinzugefügt, um eine Vielzahl von Lebensmitteln herzustellen. Erfahrung mit Kombinationen zur Herstellung einzigartiger und komplexer Lebensmittel.
  • Essen unterstützt Ihr Leben.
  • Im Nährstoffprozessor hergestellte Ködernahrung hinzugefügt, mit der Sie Kreaturen als Nahrung ernten können. Scannen von Kreaturen, um ihre Köderpräferenzen herauszufinden.
  • Durch das Töten von Kreaturen können Sie auch mehrere neue Lebensmittel sammeln.
  • Der Weltraumanomalie wurde ein NPC hinzugefügt, der die Kochfähigkeit des Spielers beurteilt.
  • Coprite in Faecium umbenannt.
  • Kompass- und HUD-Symbole zu Faecium-Vorkommen hinzugefügt.
  • Verbesserte Visualisierung von Faceium-Lagerstätten.
  • Ein Basisteil wurde hinzugefügt, das Kreaturen zu deiner Basis zieht und sie automatisch füttert.
  • Ein Basisteil wurde hinzugefügt, das automatisch Milch und andere relevante Ressourcen von Kreaturen in der Nähe extrahiert, die bereit sind, geerntet zu werden.
  • Das Werfen von Ködern kann eine große Anzahl von Kreaturen an einen Ort locken.
  • Das Werfen spezialisierter Raubköder kann böse oder räuberische Kreaturen ablenken und besänftigen.
  • Kreaturen, die gezähmt wurden, indem man ihnen den gewünschten Köder gab, können reiten. Kreaturen werden immer noch versuchen, ihren Geschäften nachzugehen, aber ihre Routine kann von ihrem Reiter geprägt werden.
  • Oberkörpergesten können verwendet werden, während man auf einer Kreatur sitzt oder reitet.
  • Nutrient Processor und Portable Refiner zeigen jetzt eine Markierung an, wenn sie nicht in einer Basis platziert sind.

VISUELLE POLITUR

  • Nada und Polo verwenden jetzt eine größere Auswahl an Animationen.
  • Die visuellen Effekte des Eingangsstrahls der Raumstation wurden verbessert.
  • Die Kabinen aller Schiffe wurden komplett neu gestaltet und erweitert.
  • Die Menge, mit der Sie das Cockpit eines Schiffes inspizieren können, wurde erhöht.
  • Vollständig modellierte Cockpits/Innenräume für alle Exocrafts und das Nautilon-U-Boot hinzugefügt.
  • Das Äußere des Raumschiffs kann jetzt im Inneren des Schiffs gesehen werden.
  • Verbesserte Partikeleffekte für Scatter Blaster und Blaze Javelin.
  • Größe der Schiffe erhöht. Landeplätze und Andockbuchten in der ganzen Galaxie wurden erweitert, um die neuen größeren Schiffe aufnehmen zu können. Infolgedessen wurden die Landeplätze an den bestehenden Stützpunkten zurückgegeben.
  • Verbesserte visuelle Details von Jägern, Traktoren und Shuttles.
  • Rampen an der Vorderseite der Balkonbereiche der Raumstation hinzugefügt.
  • Eine Reihe von Problemen wurde behoben, die verhinderten, dass Bäume und Felsen von Exocraft umgeworfen wurden.
  • Handelsaußenposten haben jetzt Leitern, um auf die Plattform zu klettern.

DIE LEBENSQUALITÄT

  • Die Exosuit-Taschenlampe kann jetzt zu jeder Tageszeit eingeschaltet werden.
  • Während der Impulsmotor eingeschaltet ist, zeigt der zentrale Bildschirm des Schiffs jetzt eine klarere Kraftstoffverbrauchsmeldung an.
  • Technologien können jetzt schrittweise installiert werden, sodass Sie unfertige Technologien in Ihrem Inventar platzieren und ihre einzelnen Komponenten im Laufe der Zeit hinzufügen können.
  • Technologien können jetzt nach der Installation verschoben werden.
  • Das System der Befestigungshinweise für Bautechniken, Produkte und Basisteile wurde grundlegend überarbeitet.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine Substanz anzuheften und Anweisungen zu erhalten, wo sie zu finden ist.
  • Die Anforderung für Advanced Mining Laser für große Bäume auf üppigen Planeten wurde entfernt.
  • Ein Antimaterie-Reaktor-Basisteil wurde hinzugefügt, das im Laufe der Zeit Antimaterie erzeugt.
  • Spezielle effektive Sternschildbatterien für den Einsatz im Schiffskampf hinzugefügt.
  • "Warp-Hyperkerne" hinzugefügt, ein großer Block Hyperantriebstreibstoff mit der fünffachen Kapazität einer normalen Warp-Zelle.
  • Erhöhte Mining-Beam-Base-Mining-Geschwindigkeit.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Ressourcenbenachrichtigungen gestapelt wurden, wenn ohne HUD gespielt wurde.
  • Reduzierter Zeitraum, in dem Ressourcenbenachrichtigungen angezeigt werden, wenn Sie mehrere Ressourcen auf dem Stack haben.
  • Benachrichtigungen hinzugefügt, wenn neue Elemente gefunden oder in den Katalog geschrieben werden.
  • Optische Übung hinzugefügt, Mining Beam Upgrade, das die durch den Bergbau gewonnenen Ressourcen erhöht.
  • Launch System Recharger hinzugefügt, ein Schiffs-Upgrade, das Launch Thrusters im Laufe der Zeit automatisch auflädt.
  • Ein zusätzlicher Slot zum Ausführen von Multi-Tool wurde hinzugefügt.
  • Bei der Installation eines Aktualisierungsmoduls wird automatisch das richtige Inventar ausgewählt.
  • Die Wahrscheinlichkeiten von Planeten mit niedriger, mittlerer und hoher Sicherheit im normalen Modus wurden angepasst.
  • Angepasste Sentinel-Patrouillen-Timer auf Planeten mit niedrigerer Sicherheit.
  • Im normalen Modus spawnen einige Planeten nie Sentinel Drones.
  • Möglichkeit zum Sammeln von Geoden beim Abbau von Steinen oder Asteroiden hinzugefügt. Geodäten können analysiert werden, um eine Vielzahl von Substanzen zu extrahieren.
  • Die Grundgeschwindigkeit aller Refiner-Einheiten wurde erhöht.
  • Im normalen Modus wurde das Limit des Lagerplatzes für Substanzen von 250 auf 10000 erhöht.
  • Höherer Reichtum, bei dem Piraten auf höherer Ebene angreifen.
  • Die Grundenergielevel von Mining Beam und Terrain Manipulator wurden erhöht, sodass sie seltener aufgeladen werden können.
  • Die Komponente „Finde ein bestimmtes Gebäude“ im Signalverstärker wurde durch ein System von Planetenkarten ersetzt. Holen Sie sich Planetenkarten von Kartografen der Raumstation.
  • Navigationsdaten können gegen Planetenkarten ausgetauscht werden. Sammeln Sie Navigationsdaten beim Speichern und Kartieren von Wegpunkten und speichern Sie Beacons.
  • Die Verwendung des Geländemanipulators zur Entwicklung von Grunderde ergibt ein Silikatpulver, das zum Reinigen von Glas verwendet werden kann.
  • Hinweis auf dem Interaktionsetikett von bereits besuchten NPCs hinzugefügt.
  • Wenn fertige Produkte das aktuelle Ziel einer Mission sind, werden sie automatisch an den Anfang der Produktliste verschoben.
  • Die Häufigkeit seltener Asteroiden wurde angepasst.
  • Beim Kauf eines Frachters ist jetzt bereits einige Grundfracht im Inventar enthalten.
  • Erhöhte Mindestgeschwindigkeit im Weltraumkampf, verbessertes Kampfhandling unter den meisten Bedingungen.
  • Erhöhte Höchstgeschwindigkeit beim Fliegen in den Weltraum.
  • Rollrate beim Rollen im Planetenflug hinzugefügt.
  • Das Warndreieck im Cockpit wird nicht mehr angezeigt, wenn der Impulsmotor nicht angefordert wird.
  • Gasanzeige im Cockpit hinzugefügt, um die aktuellen Traktionseinstellungen anzuzeigen.
  • Die Nachricht „Schilde nach unten“ erscheint nicht mehr, wenn ein verfallenes Schiff beansprucht wird.
  • Die Benachrichtigung „Wie man ein Schiff landet“ wird nicht mehr unmittelbar nach dem Start eines Planeten angezeigt.
  • Beim Laden des Impulsantriebs wird jetzt die aktuelle Autopilot-Zielmarkierung hervorgehoben.
  • Missionen fügen jetzt QuickInfos hinzu, um relevante Gegenstände in den Bau- und Handwerksmenüs hervorzuheben.
  • Inventar-Popups schließen sich jetzt automatisch, wenn Sie außerhalb davon klicken.
  • Die Gewichtung der Missionsauswahl auf der Missionstafel wurde geändert, um die Auswahl an verfügbaren Missionen zu verbessern.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass prozedurale Upgrade-Module den aktuellen technischen Einstellungen des Spielers entsprechen, wurde erhöht.
  • Mehrere neue Umweltschutz-Exosuit-Upgrades hinzugefügt.
  • Munition wird automatisch an die Spitze der Handwerksliste verschoben, wenn Spieler versuchen, nachzuladen, aber keine Munition zur Verfügung haben.
  • Die Standardstapelgröße für Munition wurde erhöht.
  • Mining Beam hat jetzt eine viel höhere Grundwärmekapazität.
  • Die Überhitzungsmechanik von Mining Beam wurde überarbeitet, sodass sie jetzt richtig abkühlt, anstatt sich sofort zurückzusetzen. Mining Beam fügt mehr Schaden zu, je näher er der maximalen Temperatur kommt Der Bergstrahl ändert seine Farbe, wenn er sich seiner maximalen Temperatur nähert.
  • Innes ging über 1400 Meilen. Seine Reise geht weiter.
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