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Vollständige Beschreibung von Update 10.00 Fortnite

vierzehn Tage

BATTLE ROYAL

WAS GIBT'S NEUES?

Battle Pass der zehnten Staffel
Neue Saison, neuer Battle Pass. 100 Level und über 100 Belohnungen. Wir haben alle Details zu den Neuerungen der 15. Staffel. In Staffel XNUMX können Sie einem Freund einen Battle Pass schenken! Die Funktion wird bis zum XNUMX. August auf allen Plattformen verfügbar sein (die Fristen können je nach Region variieren). Zu Ihrem ersten Einkauf gehört auch eine einzigartige Geschenkbox, die Sie im Geschäft als Geschenk verwenden können.

BRUT
Nur in einem mechanisierten Exoanzug werden Sie verstehen, was wahre Kraft ist. Bei diesem für zwei Personen konzipierten Transportmittel steuert ein Spieler die Bewegung und ein Partner feuert. Die Wagemutigsten können versuchen, es alleine zu benutzen und dabei zwischen Bewegen und Schießen zu wechseln!
10BR_Mech_PatchNotes.jpg

Störungszonen
Die Explosion, die sich vom Epizentrum aus ausbreitete, hat die Stabilität der Insel zerstört! Zonen, die für immer verloren geglaubt hatten, tauchen wieder auf, aber jetzt sehen sie anders aus als zuvor ... Reisen Sie zur Insel und finden Sie heraus, wie ihr Aussehen das Spiel verändert hat. 

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • BRUT
    • Dieses Fahrzeug ist für einen oder zwei Spieler konzipiert. Befinden sich zwei Personen darin, steuert einer (der Fahrer) die Bewegung und der andere (der Schütze) feuert die Schrotflinte ab und feuert die Raketen ab.
    • Der Fahrer kann: 
      • stürze dich in die Schlacht,
      • Machen Sie einen Supersprung in Richtung Sieg,
      • Trampele Feinde und Gebäude in den Boden.
        • Durch die Zerstörung von Objekten, aus denen Sie Ressourcen extrahieren können, erhalten Sie Materialien.
    • Dem Passagier stehen zwei Arten von Waffen zur Verfügung: eine Schrotflinte und ein Raketenwerfer.
      • Schrotflinte
        • Clipgröße: 10
        • Schaden: 50
        • Kopfschuss-Schadensmultiplikator: 1,5
    • Raketenwerfer
      • Kann bis zu 10 Raketen gleichzeitig abfeuern.
      • Halten Sie den Abzug gedrückt, um mit dem Laden der Raketen zu beginnen.
      • Der Werfer feuert alle Raketen automatisch ab, nachdem 10 Raketen geladen wurden oder nachdem Sie den Abzug losgelassen haben.
    • Neue Mechanik: Superschild
      • Gib in einem Roboter 200 Energie aus. aus beliebigem Material, um einen persönlichen Superschild zu erschaffen, der Sie 5 Sekunden lang schützt.
  • Aus dem Spiel entfernt:
    • Baller;
    • Quadromer;
    • Steinschlosspistole;
    • Schattenbombe;
    • halbautomatisches Scharfschützengewehr;
    • taktische Maschine;
    • Turm;
    • Luftangriff;
    • Kontrollierter Drachenflieger-Einsatz (immer noch in großen Teammodi verfügbar).
      • Während der Existenz des Spiels haben wir viele verschiedene Transportmittel hinzugefügt, sowohl in Form persönlicher Gegenstände als auch in Form von Objekten auf der Karte. Wir glauben, dass die Spieler in Saison XNUMX mehr daran interessiert sein werden, sich während der Spiele nicht so viel zu bewegen. Wir werden jedoch wie immer die Reaktion der Spieler auf diese Änderungen genau beobachten.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die schwere Schrotflinte in den Modi, in denen sie gefunden werden konnte, nicht durch Wasser schoss.
  • Mit allen Lagerfeuern können Sie jetzt die Haltbarkeit von Fahrzeugen wiederherstellen.
  • Das Weatherman-Scharfschützengewehr trifft Ziele nicht mehr mit perfekter Genauigkeit, wenn der Spieler nach dem Zielen auf Hüftfeuer umschaltet.
  • Boogie-Bomben und Granaten fliegen nicht mehr durch Fahrzeuge.

SPIELVERLAUF

  • Missionen
    • Battle Pass Neu!
    • Missionen sind eine Reihe von Aufgaben zu einem gemeinsamen Thema, für die Belohnungen vergeben werden. Wenn Sie Missionen abschließen, verdienen Sie Battle Stars, XP und exklusive Kosmetikartikel.
      • Einzelheiten zu Missionen finden Sie auf den Registerkarten „Battle Pass“ und „Herausforderungen“.
Korrigierte Fehler
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler beim Platzieren unter einer Rampe stecken blieben.

EREIGNISSE

  • Neue Arenamodi!
    • Seit Beginn der Saison finden in der Arena Spiele für Einzelspieler und Mannschaften mit drei Spielern statt.
    • Die Bewertungspunkte werden mit Beginn der zehnten Staffel zurückgesetzt und nun nach dem neuen System vergeben.
    • 10 Divisionen: Die Punktewerte sind gestiegen, aber das Fortschrittstempo ist mehr oder weniger gleich geblieben. Neue Abteilungen sind fett markiert.
      • offene Abteilung I (0 - 499);
      • offene Abteilung II (500 - 999);
      • offene Abteilung III (1000 - 1499);
      • offene Abteilung IV (1500 - 1999);
      • Bewerberaufteilung I (2000 - 2999);
      • Einteilung der Bewerber II (3000 - 4499);
      • Challenger-Division III (4500 – 6499);
      • Meisterschaftsabteilung I (6500 - 9999);
      • Meisterschaftsabteilung II (10000 - 13999);
      • Meisterschaftsabteilung III (14000+).
    • Punktesystem: Wir haben die Punkte und Tarife für alle Verkehrsträger standardisiert. 
      • Einzelkämpfe
        • Kills: 20 Punkte
        • Top 25: 60 Punkte
        • Top 15: 30 Punkte
        • Top 5: 30 Punkte
        • Victory Royale: 60 Punkte
      • Dreierteams
        • Kills: 7 Punkte (jedes Teammitglied)
        • Top 8: 60 Punkte
        • Top 4: 30 Punkte
        • Top 2: 30 Punkte
        • Victory Royale: 60 Punkte
    • Der Fahrpreis wurde in der 3., 4., 5., 7., 8., 9. und 10. Division erhöht.
    • Beim Matching von Spielern für Spiele in der Arena versucht das System immer noch, Spieler mit ungefähr derselben Bewertung zu finden. Aus diesem Grund können Spieler in höheren Divisionen länger als gewöhnlich auf den Beginn eines Spiels warten, aber die Qualität des Spiels wird höher sein.

LEISTUNG

  • Verbesserte Level-Streaming-Leistung auf allen Plattformen durch Optimierung des Ressourcen-Vorladens. Es ist weniger wahrscheinlich, dass Spieler auf Gebäuden mit geringer Detailliertheit landen, insbesondere in der Switch- und Xbox One-Version.

GRAFIK UND ANIMATION

  • Das „Pony reiten“-Emote kann jetzt während der Bewegung verwendet werden.
  • Spieler, die sich mit dem Battle Pass der XNUMX. Staffel das Emote „Ride a Pony“ verdient haben, haben ein weiteres Emote erhalten, das auch während der Bewegung verwendet werden kann – „Pferd“.

SOUND

  • Es wurden neue Soundeffekte für den Aufprall von Kugeln hinzugefügt.
  • Die Lautstärke von Feuergefechten und Drachenfliegern außerhalb des Spielerbereichs wurde erhöht.
  • Lautstärke und Reichweite der Soundeffekte von Truhen wurden um 10 % erhöht.
Korrigierte Fehler
  • Hintergrundgeräusche werden nicht mehr unterbrochen, wenn Spieler von einem Geländetyp zu einem anderen wechseln.

SCHNITTSTELLE

  • Beim Drücken der Taste, die das Hauptmenü auf dem Controller öffnet, wird der Fokus nun standardmäßig auf das Hauptmenü (rechte Seite des Bildschirms) verschoben.
Korrigierte Fehler
  • Die Meldung zum Laden von Inhalten bleibt nicht mehr bei 0 % hängen, wenn die Spielersuche läuft.
  • Ein Absturz der Lobbykamera bei der Rückkehr von einer Wiederholung wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spieler in der Lobby ausgewählt werden konnten, nachdem sie zwischen verschiedenen Spielmodi gewechselt hatten.
  • Die Auswahl der Aktion „Spiel verlassen“ hindert einen Spieler Ihres Teams, der sich in der Lobby befindet, nicht mehr daran, am Matchmaking teilzunehmen.

REPEAT-SYSTEM

  • Den Wiederholungen von Spielen auf regionalen Servern wurde ein neuer Kameramodus hinzugefügt – Battle Map. Dieser Modus zeigt Folgendes an:
    • den Weg des Spielers, den Sie während des Spiels beobachten,
    • die Position der Gegner, die der Spieler, den Sie während des Spiels beobachten, getötet hat.

MOBILE VERSION

  • Verbessertes automatisches Feuersystem
    • In diesem Update haben wir das automatische Feuersystem für alle Waffen geändert. Wir freuen uns auf Ihr ausführliches Feedback, um es noch besser zu machen.
    • Wenn Sie die automatische Aufnahme noch nicht verwendet haben und es ausprobieren möchten, gehen Sie zu den Schnittstelleneinstellungen und aktivieren Sie diesen Modus.
  • Für den Controller wurde eine neue Option „Suchen/Interagieren beim Tippen“ hinzugefügt.
  • Android-Geräte, die in ihren Einstellungen eine Option für einen Drucksensor haben (S8, S8+, S9, S9+ und Note 9), sehen jetzt eine Meldung, diese Option zu verwenden. 
    • Das Aktivieren dieser Einstellung führte dazu, dass Spieler versehentlich zum Startbildschirm zurückkehrten.
  • Wir haben die Größe der Schaltflächen und Symbole in den folgenden Teilen der Benutzeroberfläche erhöht:
    • Schaltflächen auf der Registerkarte „Lobby“,
    • Kronenabzeichen für Gruppenleiter,
    • Markierungen auf der Karte.
  • Die Meldung „Das erste Team, das eine bestimmte Anzahl an Feinden zerstört, gewinnt!“ wird während des gesamten Spiels in Team Rumble nicht mehr angezeigt.
Korrigierte Fehler
  • Beim Verlassen eines Fahrzeugs lädt der Spieler keine Waffen mehr nach.
  • Die Schaltfläche zum Überspringen von Videos wird jetzt in der Android-Version angezeigt.
  • Auf der Herausforderungsseite werden keine vertikalen schwarzen Balken mehr angezeigt.
  • Das Optionsmenü wird in der spanischen Version des Spiels jetzt ordnungsgemäß angezeigt.
  • Ausgerichteter Text auf Schaltflächen im Optionsmenü.
  • Die Schaltfläche „Schnellheilung“ wird nicht mehr angezeigt, wenn der Spieler fällt oder nachdem die Karte geöffnet wurde.
  • Wenn die Blitzheilungsschaltfläche im UI-Layout neu skaliert wird, verwandelt sich ihr Symbol nicht mehr in ein Inventargegenstandssymbol.
  • Die Schaltfläche „Schnellheilung“ verschwindet nicht mehr aus dem UI-Layout, wenn eine andere Schaltfläche bearbeitet wird.
  • Spieler können jetzt Türen und Truhen mit der Zieltaste öffnen.
  • Wenn die Baumodus-Taste gedrückt wird, wird sie in der Android-Version ordnungsgemäß zur Waffenmodus-Taste.
  • Titel für viele Widgets im UI-Layout hinzugefügt.
  • Das Erscheinungsbild des Cloud Conqueror-Outfits wurde verbessert.
  • Das Aussehen des blauen Seewolf-Outfits wurde verbessert.
  • Die Karte zeigt jetzt beim Fallen ein Freifallsymbol an.
  • Die Zieltaste wird nicht mehr angezeigt, wenn Sie sich in einem Fahrzeug befinden und eine Waffe halten.
  • Beim Aufrüsten eines Gefreiten mit einem Muster verschwindet der Charakter nicht mehr im Spind und das Emblem wird korrekt angezeigt.
  • Die Schaltfläche „Bearbeiten“ wird angezeigt, wenn sich der Spieler auf dem Beifahrersitz befindet.
  • Der Bildschirm wird nicht schwarz, wenn der Spieler in ein Gewässer blickt.
  • Die Sprungtaste bleibt nach dem Drücken nicht grau.
  • Verbesserter Klang.
  • Statisches Rauschen, das manchmal in der Android-Version auftrat, wurde beseitigt.
  • Die Interaktion mit interaktiven Objekten im Bearbeitungsmodus führt nicht mehr dazu, dass die Kamera gesperrt wird.
  • Spieler können nicht mehr durch Gebäude hindurch bearbeiten.
  • Beispielsweise konnte man zuvor eine Wand betrachten und gleichzeitig ein anderes Gebäude (Boden, Rampe, Dach) verändern.
  • Die Truhe in der Nähe des Polar Peak kann jetzt geöffnet werden.

KREATIVMODUS

WAS GIBT'S NEUES?

Fortschrittliches Sturmkontrollgerät
  • Sie können jetzt den 10-Wellen-Tempest aus Battle Royale nachbilden oder Ihre eigene Version des Tempest mit mehreren Phasen erstellen.
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Verbessertes Sturmsignal
  • Ermöglicht Ihnen, einzelne Phasen anzupassen oder die Anzahl der Phasen im Advanced Storm Controller festzulegen. 
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Gebiet ohne Waffen
  • In einem unbewaffneten Bereich darf der Spieler nicht schießen, eine Spitzhacke schwingen, Granaten werfen oder Gegenstände benutzen.
Glorious Junkyard LTM
  • Bringen Sie Müll zur Verbrennungsanlage, um Punkte für Ihr Team zu sammeln. Je mehr Müll, desto mehr Punkte!
Kampf um Sky LTM
  • Kämpfe gegen andere Teams und erreiche die maximale Punktzahl in Eroberungszonen! Klettern Sie an die Spitze der Restaurants und beschützen Sie den VIP-Spieler! Benutze Impulsgranaten und andere Power-Ups, um gegnerische Teamspieler aus den Eroberungszonen zu werfen!

INSELN

  • Eine Gitterinsel hinzugefügt – eine flache Insel, die vollständig mit einem quadratischen Gitter bedeckt ist, um die Größe von Gebäuden zu messen. Die Mitte der Insel ist mit weißen Quadraten markiert. Diese Insel liegt fast auf Meereshöhe, sodass Sie so viel Platz wie möglich zum Bauen haben.

SPIELVERLAUF

  • Zusätzliche Werte für Team Swap, der es Spielern ermöglicht, alle paar Runden das Team zu wechseln.
    • Zusätzliche Werte für alle 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 40 und 60 Runden.
    • Die Werte „Jede Runde“ und „Alle zwei Runden“ sind weiterhin verfügbar.
  • Der Parameter „Team Identifiers Assignment“ wurde hinzugefügt, der dafür verantwortlich ist, welche visuellen Elemente (Namen, Farben usw.) zur Identifizierung von Teams in Modi verwendet werden, in denen sich die Zusammensetzung der Teams von Runde zu Runde ändert und wann sie zugewiesen werden.
    • Beginn der Runde, Beginn des Spiels (Standard: Beginn der Runde).
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler vor dem Start eines Spiels am falschen Ort landeten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler nach dem Respawnen, als er mit dem Schießen begann, seine Unverwundbarkeit nicht verlor.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass visuelle Effekte für den angegebenen Zeitraum nicht angezeigt wurden, wenn er nach dem Respawn unverwundbar war.
  • Die Schaltfläche für die sekundäre Fähigkeit (Fahrzeug verlassen) ist jetzt sichtbar, wenn sich der Spieler im Baller befindet.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Korrigierte Fehler
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler nach dem Einsatz der Kohlenstoffkanone nicht zielen oder sich ducken konnten.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Durchschlagkopierpistole behoben, der dazu führte, dass die Kollisionsberechnung nach der Transformation in bestimmte Objekttypen deaktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Kohlenstoffkanone behoben, der dazu führte, dass die Kameraposition nach der Umwandlung in Laternen unterbrochen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Spiegel und Gemälde in die falsche Richtung gedreht wurden, nachdem sie mit einer Karbonkanone abgefeuert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Geschütztürme allmählich nach unten rutschten.

KITS UND FERTIGE ARTIKEL

  • Fertige Elemente des Nightmare Cinema hinzugefügt.
  • Das Nightmare Cinema-Set wurde hinzugefügt.
  • Dem Hostel-Set wurden neue Elemente hinzugefügt.
  • Dem Satz Holzhäuser wurden neue Elemente hinzugefügt.
  • Dem Fahrzeugset A wurden mehrere neue Van-Varianten und ein Eiswagen hinzugefügt.
  • Fahrzeug-Skins wurden zu Fahrzeug-Set B hinzugefügt und Fahrzeuge aus Fahrzeug-Set A entfernt.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass aus den Burgobjekten Gras durch die Basis des Throns wuchs.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Bratpfannen und Küchenmesser bei niedriger Grafikqualität verschwanden.
  • Der Geysir des Ventilatorsatzes ist jetzt in die richtige Richtung ausgerichtet.
  • Anzeigeprobleme mit Gehwegoberflächen aus Lush Palms-Bausätzen und -Fertigteilen behoben.

GERÄTE

  • Sprengstoffe verfügen jetzt über die Einstellung „Signal bei Explosion senden“, die ausgelöst wird, wenn sie explodieren.
  • In den Befehlsparametern sind die Parameter des Signals im Falle der Zerstörung des Teams enthalten.
  • Dem Parameter „Player Capture Time“ des Capture Area-Geräts wurde ein Wert von 20 Sekunden hinzugefügt.
  • Das Aktivierungsgerät verfügt jetzt über die Einstellung „Trigger-Aktivierungszähler bei empfangenem Signal zurücksetzen“, die den Aktivierungszähler für diesen Trigger bei Empfang zurücksetzt.
 
Timer
  • Der Timer blinkt jetzt, wenn der Countdown endet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Timer die Zeit für verschiedene Spieler nicht synchron herunterzählte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Timer 1 Sekunde zu spät arbeitete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Timer bei jedem Erscheinen Geräusche abspielte (nicht nur, wenn er platziert wurde).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Zerstörung des „Timer“-Geräts ermöglichte. Jetzt kann es nicht mehr gebrochen werden.
  • Neue Optionen 
    • Team Verfügbare Werte: beliebig, 1–16. (Standard: beliebig). Gibt an, welcher Befehl den Timer starten oder stoppen kann.
    • Timer neu starten Verfügbare Werte: Ja, Nein (Standard: Nein). Sperrt das Gerät, nachdem der erste Countdown abgeschlossen ist. Ermöglicht die Verwendung eines Timers als Auslöser für die schnellste Ausführung einer Aktion. Um den Timer wieder zu verwenden, müssen Sie ihn neu starten, indem Sie ihm eine Nachricht senden.
    • Abschluss beim Zurücksetzen Verfügbare Werte: Ja, Nein (Standard: Ja). Legt fest, ob der Timer endet, wenn sein Wert 00:00 ist. Wählen Sie „Keine“, um es in einem Rennen zu verwenden, bei dem Sie vor dem Zurücksetzen Zeit haben müssen, den Auslöser zu aktivieren.
    • Triggeranzeige Verfügbare Werte: Ja, Nein (Standard: Ja). Legt fest, ob der Auslöser dieses Geräts angezeigt wird. Wenn „Nein“ ausgewählt ist, müssen Sie dieses Gerät aus der Ferne auslösen. Spieler können es nicht manuell durch Berühren des Auslösebereichs aktivieren.
    • Signal Verfügbare Werte: keine, Sirene (Standard: Sirene). Legt fest, ob der Sirenenton verwendet wird.
    • Signallautstärke Verfügbare Werte: sehr niedrig, niedrig, mittel, hoch, sehr hoch (Standard: sehr hoch).
    • Punkte Verfügbare Werte: -20 bis 20 (Standard: 0). Gibt dem Spieler Punkte, der den Auslöser aktiviert hat oder es geschafft hat, die Aktion zum angegebenen Zeitpunkt abzuschließen.
    • Rundenzeit (Befehl) Verfügbare Werte: Befehl aktivieren, Niemand, 1–16 (Standard: Niemand). Legt fest, welches Team seine Rundenzeit aktualisiert, wenn dieser Timer abläuft. Rundenzeit ist ein neuer Insel-UI-Parameter, der auf der Anzeigetafel angezeigt und als Siegbedingung verwendet werden kann.
    • Rundenzeit (Stil) Verfügbare Werte: Vorwärts-Countdown, Countdown (Standard: Countdown). Bei einem direkten Countdown zeigt die Tabelle mit dem Punktestand die verstrichene Zeit an. Während des Countdowns wird die verbleibende Zeit angezeigt.
    • Unterstützung für Empfänger hinzugefügt:
      • Auf Signal laufen. Startet einen Timer.
      • Unterbricht die Funktion, wenn ein Signal empfangen wird. Pausiert den Timer.
      • Bei Signal zurücksetzen. Setzt den Timer in seinen ursprünglichen Zustand zurück (und startet ihn, wenn die Autostart-Option aktiviert ist).
      • Aktivieren, wenn ein Signal empfangen wird. Aktiviert den Timer und ermöglicht Ihnen dessen Verwendung.
      • Deaktivieren, wenn ein Signal empfangen wird. Deaktiviert den Timer, stoppt das Zählen und empfängt Steuersignale.
      • Ende mit Signal. Beendet den Timer, stoppt das Zählen, aktiviert den Summer und aktualisiert die Rundenzeit (falls eingestellt).
      • Bestimmen Sie die Rundenzeit, wenn Sie ein Signal empfangen. Sendet die Rundenzeit an die Punktetabelle (sofern eingestellt), ohne den Timer zu beenden.
    • Unterstützung für Sender hinzugefügt:
      • Bei Fertigstellung Signal senden. Sendet ein Signal auf dem angegebenen Kanal, wenn der Timer abläuft.
 
Farbwechselzelle
  • Neue Optionen
    • Schalten Sie zu Beginn des Minispiels ein Verfügbare Werte: Ja, Nein (Standard: Ja). Legt fest, ob die Zellenfarbe zu Beginn des Minispiels per Berührung geändert werden kann oder ob sie zuerst aktiviert werden muss.
    • Unterstützung für Empfänger hinzugefügt: 
      • Einschalten, wenn ein Signal empfangen wird. Ermöglicht Farbwechsel bei Berührung.
      • Deaktivieren, wenn ein Signal empfangen wird. Verhindert Farbveränderungen bei Berührung.
      • Deaktivieren, wenn ein Signal empfangen wird. Stellt die Standardfarbe wieder her.
      • Pin beim Empfang eines Signals. Weist das Spielfeld der Mannschaft des Spielers zu, der das Signal gesendet hat, und ermöglicht die Fernaktivierung.
 
Gebiet ohne Waffen
  • Optionen:
    • Im Spiel sichtbarer Bereich Verfügbare Werte: ein, aus.
    • Anzeige der Basis im Spiel Verfügbare Werte: ein, aus.
    • Flächenbreite Verfügbare Werte: ½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100.
    • Regionslänge Verfügbare Werte: ½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100.
    • Flächenhöhe Verfügbare Werte: ½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100.
    • Zu Beginn des Spiels aktivieren Verfügbare Werte: ein, aus.
    • Empfängerunterstützung:
      • Aktivieren, wenn ein Signal empfangen wird. Ermöglicht das Einschalten des Bereichs, wenn ein Fernbedienungssignal empfangen wird.
      • Deaktivieren, wenn ein Signal empfangen wird. Ermöglicht Ihnen, den Bereich auszuschalten, wenn ein Fernbedienungssignal empfangen wird.

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Kreaturengeneratoren unabhängig von den angegebenen Parametern keinen Schaden erlitten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Sprengsatz während des Spielaufbaus explodierte, wenn sich der Spieler zu Beginn des Spiels in der Nähe befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Barrierezonen für Zuschauerdrohnen unpassierbar wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Barriere auch dann sichtbar war, wenn sie deaktiviert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Kreaturengeneratoren unter bestimmten Bedingungen keine Kreaturen in der Sandbox erstellten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ziele aus dem Set „Schießstand“ nicht dazu führten, dass die Sensorgranaten explodierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass mit Empfängern verbundene Geräte manchmal nicht mehr auf das Signal reagierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Sequenzer die Musikwiedergabe nicht immer zum richtigen Zeitpunkt stoppte.

SCHNITTSTELLE UND KOMMUNIKATION

Korrigierte Fehler
  • Ein Tippfehler im Befehlswert für Selbstschaden (Waffe) in der englischen Version des Spiels wurde behoben.
  • Ein Tippfehler in der Einstellung „Spieler-Drop-Gegenstände“ auf der Registerkarte „Spieloptionen“ in der englischen Version des Spiels wurde behoben.

MOBILE VERSION

Korrigierte Fehler
  • Die Meldung „Zeitüberschreitung der Sitzung“ wird nicht mehr angezeigt, wenn Sie dem Server eines anderen Spielers erneut beitreten.
  • Die Interaktionsschaltfläche ist jetzt auf dem Geschwindigkeitskonverter sichtbar, wenn er auf den Inseln des Spielplatzes platziert wird.
  • Klaviertasten werden jetzt hervorgehoben, wenn sie mit dem Telefon ausgewählt werden.
  • Das Aussehen von Gegenständen aus der Truhe und dem Munitionspaket wurde verbessert.
  • Das Erscheinungsbild der Symbole für Verbrauchsgegenstände wurde verbessert.
  • Die Benutzeroberfläche zeigt jetzt das Inventar an.
  • Der Spieler kann das Menü „Meine Insel“ verlassen, indem er den Bildschirm berührt oder die Schaltfläche „Beenden“ drückt.
  • Der Name und die Beschreibung des Portals und des Risses werden ohne zucken angezeigt, wenn man auf das Portal zielt.
  • Der Windenknopf des Ballers ist jetzt ausgegraut, wenn der Sauger nicht losgelassen wird.
 

BEKÄMPFE DEN STURM

WAS GIBT'S NEUES?

Zeit zu gehen
Begeben Sie sich auf einen aufregenden Roadtrip, um Quinn und ihren Freunden dabei zu helfen, die Radiohörer mit dem Titelsong dieses Sommers zu begeistern. Es erwarten Sie unerwartete Prüfungen und Hindernisse, sodass die Reise dieselbe sein wird. Beladen Sie den Transporter und stellen Sie Ihre Truppe zusammen, denn es ist Zeit für Sie zu gehen!
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Lernen Sie den Spind kennen!
Ihre Lieblings-Emotes, Musikauswahl und Ladebildschirme sind jetzt in Save the World verfügbar. Klicken Sie auf die Registerkarte „Schließfach“, um sie anzuzeigen! 
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ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

  • In Save the World erschien die erste Version des Schließfachs. Sie können jetzt Emotes, Musikauswahl und Ladebildschirme aus Ihrer Sammlung verwenden.
    • Der Spind wird jetzt von Save the World und Battle Royale gemeinsam genutzt. Wenn Sie also seinen Inhalt in einem der beiden Modi ändern, ändert er sich auch in beiden.
    • Save the World bietet derzeit nur Emotes, Musikpakete und Ladebildschirme. Wir planen, die Unterstützung für Kosmetikartikel in zukünftigen Updates zu erweitern. Lesen Sie mehr darüber hier.
  • Emotionen:
    • In Save the World sind jetzt alle Arten von Emotes verfügbar: Tänze, Emojis, Graffiti und Spielzeug. Alle Emotes, die Sie besitzen, sind in allen Modi verfügbar.
    • Mit dem Schließfach können Sie bis zu 6 Emotionen in den Shortcut-Slots des kreisförmigen Emotionsmenüs einrichten. Scrollen Sie mit dem Mausrad nach oben oder unten, um auf andere Emotes zuzugreifen.
    • Sie können auch Tänze und Emoticons in der Lobby nutzen.
    • Alle Spieler, die derzeit Zugriff auf „Rette die Welt“ haben, behalten das „Pony reiten“-Emote, das jetzt während der Bewegung verwendet werden kann. Es kann jetzt im Battle Royale und im Kreativmodus verwendet werden!
    • Spieler, die eines der Save the World-Gründerpakete kaufen, erhalten außerdem das Ride a Pony-Emote.
    • Darüber hinaus wird jeder weiterhin das Tanzen-Emote haben, da Spieler in allen Modi dieses Emote zuerst erhalten.

MISSIONEN UND MECHANIK

  • Vorstellung der Veranstaltung "Zeit zu gehen!"
    • Rufen Sie drei weitere Spieler an und machen Sie einen Roadtrip. Hilf Quinn, zum Radiosender zu gelangen, damit ihr Sommertitelsong ausgestrahlt wird.
    • Quinn besitzt ein Luftkissenfahrzeug, das mit einem mobilen Sturmschild ausgestattet ist.
    • Auf deiner Reise erwarten dich vier zufällige Herausforderungen, die jeweils aufgewertet werden können.
    • Gehen Sie zum Radiosender und beschützen Sie Quinn vor der letzten Feindwelle. Wir hoffen, dass Sie unterwegs genügend Fallen, Munition und Ressourcen sammeln, um zu gewinnen!
    • Wenn die Haltbarkeit des Fahrzeugs auf Null sinkt, endet die Reise und die Spieler erhalten Belohnungen basierend auf der Anzahl der erledigten Aufgaben.
    • Da Sie ohne Ausrüstung und Vorräte auf die Reise gehen, müssen Sie der Sammlung und Gewinnung von Ressourcen besondere Aufmerksamkeit widmen.
    • Sie verfügen weiterhin über Baupläne für Fallen und erhalten zu Beginn des Spiels einige einfache Waffen, können jedoch keine eigenen Waffen herstellen.
    • Entlang des Weges sind Waffen mit den richtigen Eigenschaften verstreut, sodass Sie ohne Zugang zu Waffenbauplänen überleben können.
    • In den Truhen des Time to Go-Events finden Sie Ihrem Level entsprechende Waffen, Fallen und Ressourcen.
    • Im Gegensatz zu früheren Events berücksichtigt Hit the Road die Leistungsstufen und nicht die Anzahl der abgeschlossenen Storm Shield-Missionen und ordnet die Spieler einem bestimmten Schwierigkeitsgrad zu. Dadurch werden die Einheiten ausgewogener.
    • Wenn Sie außer Gefecht gesetzt werden, müssen Sie warten, bis der Trupp die aktuelle Aufgabe abgeschlossen hat oder mit der nächsten fortfährt – erst danach können Sie wieder erscheinen. Sei vorsichtig auf dem Weg!
    • Außerdem wurden dem Spiel neue Event-Quests hinzugefügt, damit Spieler noch mehr Hit the Road-Tickets verdienen können.
    • Durchsuchen Sie jede Ecke nach Kassetten, um Lars dabei zu helfen, die perfekte Sommermusik-Zusammenstellung zu erstellen und Tickets für das Hit the Road-Event zu verdienen.
  • Das Event-Lama mit dem legendären Troll-Vorrat ist im Spiel aufgetaucht
    • Preis: 1000 Time to Go-Tickets
    • Lamas enthalten jetzt Cyberpunk-Helden und Blaupausen für warme Lampenwaffen.
  • Mutant Storm-Missionswarnungen kommen häufiger vor und belohnen Hit the Road-Tickets.
  • Miniboss-Missionswarnungen sind seltener und gewähren keine Event-Tickets mehr.
  • Safe-Harbor-Mission: Die erforderliche Anzahl für die Evacuate Shelter-Mission wurde von 2 auf 1 reduziert.
  • Die Belohnungen für die Missionen „Kill and Gather“ und „Resupply“ wurden aktualisiert.
    • „Kill and Gather“ belohnt jetzt Helden-EP und/oder Überlebens-EP.
    • Nachschub gewährt jetzt Blaupausen-Erfahrung und zufällige Rohstoffe.
      • Bekanntes Problem: Manchmal erhalten Spieler keine Ressource, wenn sie eine bestimmte Anzahl optionaler Ziele nicht erreicht haben.
  • Einige Helden und Blaupausen des 2. Jubiläums-Geburtstagslamas wurden gesperrt. Jetzt können sie umgewandelt oder recycelt werden. Alle geänderten Gegenstände beanspruchen wie bisher keinen Platz im Inventar.
  • Schattenagenten-Helden, Kampfwaffen und Warmlampenwaffen wurden in die Registerkarte „Erweiterung“ im Sammlungsbuch verschoben. Sie können sie jetzt erforschen/rekrutieren.
  • Der Modifikator „Letzter Schlag“ wurde durch den neuen Modifikator „Explosive Gabe“ ersetzt. Getötete dicke Männer, Sprengstoffe und Schalldämpfer hinterlassen eine mächtige Bombe mit kurzer Zündschnur.
  • Mit Beginn der neuen Saison erhalten Spieler keine Event-Tickets mehr als Belohnung für das Abschließen von Kriegsspiel-Tagesquests und Kriegsspiel-Missionen.
  • WarGames vergibt jetzt weniger Belohnungen, während die täglichen Questbelohnungen von WarGames erhöht wurden:
    • Spieler erhalten mehr Gold, indem sie die täglichen War Games-Quests in Stonewood abschließen.
    • Das Abschließen der täglichen Quests der Plankerton War Games belohnt die Spieler mit Gold und einer Auswahl an Entwicklungsmaterialien.
    • Das Abschließen der täglichen Quests der Kriegsspiele im Canny Valley belohnt Spieler mit Gold und einem Ersatz.
    • Das Abschließen der täglichen Quests der Lynch Peaks War Games belohnt Spieler mit Gold und der Wahl zwischen einem epischen oder legendären Upgrade.
  • Die Brainflies Are Coming Challenge wurde aus War Games entfernt.
  • Ausdauerbelohnungen sind in den ersten Wellen weniger wertvoll geworden. Mit der Annäherung an die letzte Welle kehren sie allmählich zu ihren aktuellen Werten zurück.
Korrigierte Fehler
  • Wöchentliche Quests aus Missionswarnungen in hochstufigen Lynch Peaks haben jetzt die richtige Kraftanforderung, um sie abzuschließen.
  • Verschwindende Statuen hinterlassen in der Wargames-Simulation „Affliction“ keine Schatten mehr.

SCHNITTSTELLE

  • Storm Shield in Lynch Peaks und Winderman's Mansion-Spielkarten sind jetzt zentriert.
  • Aktualisierte Symbole in der Benutzeroberfläche und auf der Minikarte für Nahkampfwaffen. Jeder Waffentyp hat jetzt ein einzigartiges Symbol.
Korrigierte Fehler
  • Das Spiel friert nicht mehr ein, wenn Spieler Expeditionsbelohnungen schnell öffnen.
  • Das Hauptquestfenster ist jetzt zentriert, wenn keine Questkarte auf dem Bildschirm angezeigt wird.
  • Die Position von Thunderbolt an der Wand mit Waffen in der Waffenkammer wurde korrigiert.
  • Grammatikfehler in den Beschreibungen von Airstrike und seinen Upgrades in der englischen Version behoben.
  • Der im Frontend in der arabischen Version angezeigte Text für den Punktezähler wurde korrigiert.
  • Spielernamen können jetzt in der Benutzeroberfläche der Squad-Mitglieder gescrollt werden.
  • Die Tooltips der Fähigkeiten „Schockturm“ und „TEDDY“ wurden aktualisiert, um ihre Grundschadenswerte widerzuspiegeln.
  • Problem mit Trupp-Benachrichtigungen behoben, die Spieler daran hinderten, mit einem Controller durch Menüs zu navigieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gesundheit/Schilde nach dem Levelaufstieg oder der Weiterentwicklung eines Helden im Bildschirm „Heldenausstattung“ nicht aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Gamepad im Hauptmenü des Frontends manchmal nicht funktionierte.
  • Pickup-Symbole auf der Minikarte drehen sich nicht mehr um 180 Grad, wenn sich der Spieler in der Nähe und über ihnen befindet.

HELDEN

  • Wieder im Event-Store aufgetaucht Unsichtbare Shuriken! „Die beste Waffe gegen Hüllen? Shurikens!“ - dieser mysteriöse mythische Ninja wird es Ihnen erzählen.
    • Befehlsfähigkeit: "Hin und zurück"
      • Geschleuderte Shuriken kehren zurück und verursachen auf dem Rückweg erneut Schaden.
      • Benötigt: 2 Ninjas mit legendärer oder höherer Seltenheit.
    • Fähigkeiten
      • Shuriken
      • Runder Tritt
      • Rauchbombe
  • Standardfertigkeit: „Star-Fan“
    • Wirft alle Shuriken in einem Bogen. 1 weiterer Shuriken erscheint.
  • Kommandantenfähigkeit: „Star Fan +“
    • Wirft alle Shuriken in einem Bogen. 3 weitere Shuriken erscheinen.
Korrigierte Fehler
  • Der Shock Tower und TEDDY bleiben nicht mehr in der Luft schweben, nachdem sie das Gebäude zerstört haben, auf dem sie standen.
  • ROSIE kann nicht mehr durch teilweises Überlappen eines Ladungsfragments oder einer Sturmtruhe platziert werden.
  • Siegwurf- und Blinzelangriffe ignorieren den Rückstoßeffekt nicht mehr.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schild von „Hammer des Sieges“ nicht immer Spritzschaden abwehrte.
  • Wenn eine BASIS mit „Fallen-Boost“ zerstört wird, verlieren diese Fallen den Bonus, den die BASIS gegeben hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Azalea Clarkes explodierender Elektroturm Husks auf hohen Leveln keinen Schaden zufügte.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • In der Beute sind jetzt warme Lampenwaffen zu finden.
  • Baupläne für Harzfallen nehmen jetzt Platz im Inventar ein und können recycelt werden.
Korrigierte Fehler
  • Der Corsair zeigt die Waffenspur jetzt korrekt an.
  • Das Timing der Waffenspur für einfache Schwert-Combo-Angriffe wurde korrigiert.
  • Der mächtige Angriff von Radioactive Pike zählt jetzt wie vorgesehen als Nahkampfkill.
  • Das Waffenregal in der Waffenkammer sollte jetzt die verbesserte Spotlight-Waffe anzeigen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Cosmobit-9000 ständig klingelte, wenn ein Projektil während der Erstellung explodierte (z. B. wenn es in einer Wand auftauchte).

SPIELVERLAUF

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler im Flaggen-Gadget behoben, der dazu führte, dass alle Gebäude blau wurden.
  • Teleporter können nicht mehr in kleinen Objekten platziert werden.
  • Es wurden Maßnahmen ergriffen, um zu verhindern, dass der Spieler in einem Versorgungsabfall stecken bleibt.
  • Die aktuelle Waffe wird nun neu ausgewählt, nachdem der Spieler eine Fähigkeit genutzt hat, während er von der Karte gesprungen ist.

GRAFIK UND ANIMATION

Korrigierte Fehler
  • Wenn Sie von einem Schließfach oder einem Geschäft mit deaktivierten Schatten zur Registerkarte „Arsenal“ oder „Team“ wechseln, sieht die Beleuchtung jetzt so aus, wie sie sollte.
  • Beleuchtungsproblem beim Wechsel zwischen Schließfach und Waffenkammer mit deaktivierten Schatten behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bewegungen die Emotes nicht unterbrachen.

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

SCHNITTSTELLE

  • Die Matchmaking-Region für alle Spieler wurde auf „Automatisch“ umgestellt. Sie können es im Optionsmenü ändern.
  • Der Bildratenzähler in der Lobby befindet sich jetzt in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
Korrigierte Fehler
  • Tooltips beeinträchtigen nicht mehr das Klicken im Optionsmenü.

Общение.

  • Wir haben festgestellt, dass neue Spieler bei Konsolenversionen die Walkie-Talkie-Einstellung standardmäßig aktiviert hatten. Jetzt ist es standardmäßig deaktiviert. Wir haben die Walkie-Talkie-Modus-Einstellung für alle Spieler auf PlayStation 4, Xbox One und Switch geändert. Dies ist ein einmaliger Wechsel. Spätere Änderungen dieser Einstellung werden wie gewohnt gespeichert.
    • Spieler, die zuvor die Walkie-Talkie-Modus-Einstellung geändert haben, haben diesen Modus jetzt deaktiviert, können ihn aber auf Wunsch wieder einschalten.
  • Die Liste der letzten Spieler ist wieder auf allen Plattformen verfügbar. Spieler aus Ihrem Battle Royale-Team oder Save the World-Team werden automatisch hinzugefügt, sobald Sie mit ihnen spielen.  
    • Diese Liste wird automatisch gelöscht, wenn Sie das Spiel beenden.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Freundeseinladung nicht ordnungsgemäß gelöscht wurde.

LEISTUNG

  • Die Xbox One-, Switch- und PC-Versionen nutzen jetzt die neue Wireframe-Streaming-Technologie. Dadurch konnten wir die Speicherauslastung optimieren und die Leistung verbessern. 
    • Mit der Veröffentlichung zukünftiger Updates wird diese Technologie auf anderen Plattformen erscheinen.
  • Optimierte UI-Leistung zur Verbesserung der Bildraten während Spielen.
  • Ab Staffel 11 erfordert Fortnite auf dem PC eine DirectX XNUMX-fähige Grafikkarte, wie wir bereits besprochen haben unser Blog.
  • In der Switch-Version tauchten indirekte Schatten mit Raytracing auf. 
    • Sie erhöhen die Renderleistung und den Schattenwiedergabeabstand.
  • Multithread-Partikelsimulation in der Switch-Version aktiviert. 
    • Dies erhöhte die Bildrate, insbesondere im freien Fall.
  • Optimierte GPU-Abfragen bei der Berechnung der indirekten Schattierung in der Xbox One-Version. 
    • Dies erhöht die dynamische Auflösung und verbessert die Leistung.
Mobil-Version
  • Aktualisierte Skalierungsoptionen für das iPhone 8, um näher an andere ähnliche Geräte heranzukommen. Verbesserte Gesamtleistung und Stabilität.

BEKANNTE PROBLEME

  • Es gibt ein bekanntes Problem, bei dem Benutzer sich zunächst auf einer Plattform vom Spiel abmelden müssen, um das Spiel auf einer anderen Plattform mit demselben Konto zu starten. Dieses Problem wird in Update 10.10 behoben.
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