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Vollständige Beschreibung von Update 8.30 Fortnite

Beschreibung Updates

BATTLE ROYAL

WAS GIBT'S NEUES?

Respawn-Van Gib nicht nach und gib nicht auf! Bringen Sie Ihre toten Teamkollegen mit dem Respawn Van zurück in die Schlacht. Ziehe in die Schlacht und werde ein Held, der das gesamte Team rettet.
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Flibuster-Schatz-Event Vollgas voraus! Wir laden Sie ein, am Flibuster Treasures-Event teilzunehmen: Spielen Sie jeden Tag einen neuen, zeitlich begrenzten Modus und erhalten Sie Belohnungen für das Abschließen kostenloser Herausforderungen. Ru_BR08_Social_Buccaneer_sBounty.jpg

ZEITMODUS: FLIEGENDE SPRENGSTOFFE

Beschreibung Dieser Modus kombiniert den explosiven Spaß des Explosives LTM mit dem Jetpack. Steigen Sie in die Lüfte und vernichten Sie unterwegs Feinde – lassen Sie sie zurück in die Lobby fliegen! Eigenschaften
  • In diesem Modus stehen nur Granatwerfer und Raketenwerfer zur Verfügung.
  • Jetpacks spawnen manchmal in Gebäuden.
    • Jetpacks sind nur in diesem Battle Royale-Modus verfügbar.
  • Reduzierte Sturm-Wartezeit.
  • Die maximale Anzahl an Raketen ist auf 120 begrenzt.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Van- und Respawn-Karten
    • Respawn-Transporter sind an allen wichtigen Orten aufgetaucht.
    • Wenn Ihr Teamkollege stirbt, lässt er eine Auferstehungskarte fallen, die von anderen Teammitgliedern aufgenommen werden kann.
      • Vans und Spawn-Karten sind nicht in Einzelspielen, LTMs für große Teams oder in Modi verfügbar, in denen es bereits Spawns gibt.
      • Abgelegte Respawn-Karten verschwinden nach 90 Sekunden.
      • Interaktionszeit beim Aufheben: 0,5 Sek.
    • Wenn Sie die Respawn-Karten zum Wagen bringen, werden alle Anhänger, deren Karten gesammelt wurden, wieder gespawnt.
      • Gesammelte Respawn-Karten können von jedem Teammitglied abgegeben werden, nicht nur von demjenigen, der sie gesammelt hat.
      • Interaktionszeit: 10 Sek.
      • Nach der Benutzung ist der Transporter 120 Sekunden lang unzugänglich.
    • Auferstandene Verbündete kehren in den Kampf zurück mit:
      • 100 Einheiten Gesundheit;
      • 1 normale Pistole;
      • 36 Kleinkalibergeschosse;
      • 100 Einheiten Holz.
  • Selbstladendes Gewehr
    • Der Schaden wurde von 40/42 auf reduziert bis zu 38/40 Einheiten
    • Die Schadensreduzierung bei maximaler Reichweite wurde von 26/28 auf 32 erhöht bis zu 34/XNUMX Einheiten
  • Die Giftpfeilfalle verursacht beim Verursachen von Schaden kein ständiges Verwackeln der Kamera mehr.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal die Erstellung der Schrotflinten-Aktionswarteschlange verhinderte, wenn der Spieler die Waffe wechselte, ohne den Feuerknopf erneut zu drücken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sticky keinen Schaden verursachte, wenn er am Spieler befestigt war und dieser in den Baller gelangte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Schussanimation des Scharfschützengewehrs für Umstehende zweimal pro Schuss abgespielt wurde.
  • Die Flugspur der Granate wird beim Bewegen und Wenden nicht mehr mit Verzögerung angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Fallen nicht funktionierten, wenn der Spieler die Sicht auf das Gebäude versperrte, dieses Gebäude dann aber zerstört wurde.
  • Ballon-Soundeffekte werden nicht mehr abgespielt, wenn ein Spieler, der gerade keine Ballons verwendet, ein Fahrzeug betritt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Einzelschusswaffen im Zielmodus nicht richtig nachgeladen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Pfeffer die Gehgeschwindigkeit nicht erhöhte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Soundeffekte beim Hochdrehen und Verlangsamen der Minigun nach dem Beschleunigen auf einem fliegenden Snowboard weiterhin erklangen.
  • Es wurde ein Problem mit Seilrutschen behoben, das dazu führte, dass Spieler mit dem Launcher höher springen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler zurückgeworfen wurden, wenn sie die Kanone nach oben abfeuerten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kanonen begannen, sich endlos horizontal zu drehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Thunderbolt Bow nicht angezeigt wurde, wenn die Option „Sound Effects Visualization“ aktiviert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Soundeffekte nicht funktionierten, wenn Fahrzeuge mit dem Thunderbolt-Bogen getroffen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Spuren der Pfeile des Thunderbolt-Bogens länger waren als erwartet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Pfeilmarkierungen des Thunderbolt-Bogens manchmal durch Feinde hindurchgingen.
  • Ein Tippfehler im Kill-Feed bei Verwendung des Thunderbolt-Bogens wurde behoben.

SPIELVERLAUF

  • Flibuster-Schatz-Event
    • Vom 10. bis 15. April wird jeden Tag ein neuer zeitlich begrenzter Modus im Spiel erscheinen.
    • Schließe kostenlose Herausforderungen ab und verdiene Belohnungen!
    • Die Häufigkeit, mit der während dieses Events eine Schatzkarte gefunden wird, wurde erhöht:
      • in Gebäuden: Verfügbarkeit von 0,25 % auf 0,5 % erhöht;
      • in Truhen: Die Verfügbarkeit wurde von 1,55 % auf 3,05 % erhöht.
  • Bei jedem Seitenverhältnis auf Mac und PC bleibt der gleiche vertikale Blickwinkel erhalten.
    • Ultrabreite Bildschirme werden in kompetitiven Spielmodi bald auf das Seitenverhältnis 16:9 beschränkt sein.
  • Für den Bau und die Bearbeitung von Gebäuden wurden separate Gamepad-Empfindlichkeitsoptionen hinzugefügt.
  • Wenn nun die Option „Verbrauchsmaterialien automatisch auf der rechten Seite platzieren“ aktiviert ist, wird der Gegenstand für die erneute Bereitstellung des Drachenfliegers wie andere Verbrauchsmaterialien im ersten freien Steckplatz auf der rechten Seite platziert.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Gegenstände auf der Hotbar zu wechseln, während man einen Drachenflieger fliegt.
  • Die Anzeige von Treffermarkierungen ist nun serverabhängig.
    • Wir erhalten Beschwerden darüber, dass beim Schießen manchmal Treffermarkierungen angezeigt werden, das Ziel jedoch keinen Schaden erleidet. Jetzt wird die Anzeige der Markierungen verzögert, bis der Server den Treffer bestätigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Spieler, der mit einem Scharfschützengewehr getroffen wurde, die Schadensreaktionsanimation nicht abspielte.
  • Das Schadenssystem des Sturms wurde geändert, sodass ein Spieler, der in einen Sturm eintritt, eine feste Zeitspanne hat, bevor er Schaden erleidet.
    • Der erste Schaden wird dem Spieler 1 Sekunde nach Eintritt in den Sturm zugefügt.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler versehentlich ein Gebäude hinter sich bearbeiten konnte, wenn es sich neben einer vom Spieler errichteten Mauer befand.
  • Tötungen von Spielern, die während der Spielvorbereitung gestürzt sind, werden nicht gezählt, wenn sie durch das Verschulden eines anderen Spielers Sturzschaden erlitten haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Fallen unter einigen Elementen des Bodens unsichtbar waren, weil sie nicht genau am Gitter einrasteten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, angehängte Gebäude so zu bearbeiten, dass sie nicht zerstört wurden, sondern in der Luft hingen.

WETTBEWERBE

  • Neues Turnier: 13. und 14. April – Woche 1 des Fortnite World Cup Online-Turniers (Preispool von 1 US-Dollar!)
    • Die besten Spieler auf jedem regionalen Server nehmen an den Endkämpfen des Fortnite World Cup teil, die in New York ausgetragen werden. Weitere Informationen zum Fortnite World Cup und den offiziellen Turnierregeln finden Sie hier: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Einzelkämpfe
    • Spieler, die es in der Arena in die Champions League geschafft haben, dürfen am Turnier teilnehmen.
    • Es gelten regionale Einschränkungen: Jede Woche können Teilnehmer des Online-Turniers nur an einem Qualifikationsspiel auf einem regionalen Server teilnehmen. Spieler, die am ersten Spiel des Turniers an diesem Wochenende teilnehmen, können ihren ausgewählten Regionsserver erst nach dem Wochenende ändern.
    • Format:
      • 13. April – Runde XNUMX: Alle teilnahmeberechtigten Spieler.
      • 14. April – Runde 3000: Die besten XNUMX Spieler aus Runde XNUMX.
  • Die Preise für das Turnier können jetzt direkt während der Sitzung jedes Turniers eingesehen werden.
  • Regionale Server-Wiederholungen sind jetzt auf dem PC in den Bestenlisten verfügbar – Spieler können Wiederholungen der besten Spieler auf dem aktiven Server ansehen. Bald wird diese Möglichkeit auch Benutzern aller anderen Plattformen zur Verfügung stehen.
Korrigierte Fehler
  • Die von Ihnen angezeigte Turnierregion ist jetzt deutlich gekennzeichnet.

LEISTUNG

  • Optimiertes Level-Streaming auf Switch und Xbox One, sodass Spieler weniger wahrscheinlich verschwommene Gebäude sehen.
  • Verbesserte Textur-Streaming-Leistung und reduzierter Speicherbedarf bei der Switch-Version.
  • Verbesserte Leistung von Fallen.
  • Verbesserte Leistung der Testschnittstelle.
Korrigierte Fehler
  • Die Ursache für Ruckler beim Abwerfen von Waffen wurde behoben.
  • Die Ursache für Ruckler beim Abspielen von Wiederholungen wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Charaktere nach dem freien Fall unsichtbar wurden.

SOUND

  • Ein neuer separater Soundeffekt für Feinde in der Luft wurde hinzugefügt.
    • Dies ist eine akustische Warnung, dass sich ein Feind von oben nähert.
  • Die Lautstärke der sich wiederholenden Soundeffekte während des Baus wurde verringert.
    • Diese Effekte sind jetzt leiser als feindliche Schritte und Schussgeräusche.
    • Reduziert unnötigen Lärm, wenn Spieler schnell viele Gebäude hintereinander bauen.
  • Die Lautstärke der Schritte wurde leicht erhöht, wenn sich die Tonquelle unter dem Spieler befindet.
  • Die Lautstärke der feindlichen Schritte bei der Landung wurde erhöht.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass alle Schritte von Feinden, die sich hinter dem Bildschirm befanden, und die Geräusche beim Waffenwechsel/Nachladen nicht abgespielt wurden, wenn sich mehr als 5 Spieler in der Nähe befanden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Sound des Fahrzeugschadens für den Thunderbolt-Bogen nicht abgespielt wurde.

SCHNITTSTELLE

  • Transportsteuerungsschaltflächen können jetzt in den Schnittstelleneinstellungen ausgeblendet werden.
  • Minimale und maximale Framerate-Zählerwerte hinzugefügt. Die Option „Frame Rate Counter“ ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar, die sie unterstützen.
  • Walkie-Talkie-Modus
    • Auf Konsolen gibt es eine neue Option im Menü.
    • Auf Konsolen ist es standardmäßig deaktiviert.
  • Wraps können jetzt auf die meisten Waffen angewendet werden, Wraps für andere Gegenstände finden Sie im Spind unter der Registerkarte „Verschiedene Wraps“.
  • Der Fahrzeughaltbarkeitsindikator zeigt jetzt den Haltbarkeitswert des Fahrzeugs an.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem im Frontend behoben, bei dem das Benachrichtigungssymbol immer in der Freundesliste angezeigt wurde.

REPEAT-SYSTEM

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der beim Laden während des Ansehens einer Wiederholung auftrat.

ZUSCHAUERMODUS

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Zuschauer die Anzahl einiger Gegenstände, wie z. B. Drachenflieger, nicht sahen.

MOBILE VERSION

  • Einige UI-Elemente, wie z. B. die Menüschaltfläche, können im UI-Layout nicht mehr vollständig vom Bildschirm entfernt werden.
Korrigierte Fehler
  • Verbesserte Stabilität durch Behebung kritischer GPU-Abstürze.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung von Berührungen beim Spielen mit einem Controller ermöglichte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, im Bau-/Bearbeitungsmodus Emotes zu verwenden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Verschieben von Gegenständen in der Hotbar erschwerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler im Bearbeitungsmodus hängen blieben, wenn sie schnell Änderungen vornahmen und bestätigten.
    • Außerdem wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler im Bearbeitungsmodus hängen blieben, wenn sie schnell zwischen dem Build- und dem Bearbeitungsmodus wechselten.
  • Die Flugbahn geworfener Gegenstände wird bei der Nutzung eines Drachenfliegers in der mobilen Version nun nicht immer angezeigt.
  • KREATIVMODUS

    WAS GIBT'S NEUES?

    Mehrfachauswahl Heben Sie ein Eckhaus oder einen ganzen Block auf einmal hervor! Durch die Mehrfachauswahl ist das Verschieben von Elementen einfacher.
    Objekte für eine Militärbasis Stärken Sie Ihre Festung mit brandneuen Gebäuden im Militärstil. Dies ist die erste Gebäudegruppe, die vor Battle Royale im Kreativmodus erscheint! Erfassungsbereich  Platzieren Sie Gegenstände in einem bestimmten Bereich, um Punkte zu sammeln. Verwenden Sie dieses Gerät, wenn Sie Spiele wie „Capture the Flag“ erstellen.
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    INSELN

    • Neue tropische Insel hinzugefügt
      • Diese Insel mit symmetrischem Design ist wie geschaffen für Teamkämpfe.
    • Eine neue Militärinsel hinzugefügt
      • Eine tropische Insel, neu gestaltet mit dem neuen Militärset.
    Korrigierte Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Zuschauer, die die Insel verließen, weiterhin als Besucher betrachtet wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem vergrabene Schätze auf Kreativinseln erscheinen konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Sturm am Ende einer Sitzung keinen Schaden verursachte, wenn er Spieler abdeckte.

    SPIELVERLAUF

    • Spieler können in Kreativ- und Sandbox-Lobbys nicht mehr zerstört werden.
    • Spieler können während des aktuellen Spiels nicht mehr respawnen oder das Team wechseln.
    • Die Option „Unendliche Ressourcen“ wird jetzt nur während des Spiels verwendet.
      • Während der Erstellung der Insel stehen den Spielern immer unbegrenzte Ressourcen zur Verfügung, wenn sie das Recht zur Bearbeitung haben.
    • Es wurde eine Option zum Hinzufügen oder Entfernen eines Lavaeffekts zur Oberfläche von Blöcken hinzugefügt.
      • Bekanntes Problem: Wenn der Block zu groß ist, funktioniert der Lavaeffekt nicht mehr.
    • Es wurde eine Option zum Ändern der Punkte für die Durchführung von Fahrzeugtricks während des Spiels hinzugefügt.
      • Ermöglicht die Verwendung mehrerer Punktesysteme im Spiel.
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine normale oder Countdown-Spielzeit festzulegen.
    • Neue Parameter zur Berechnung der Ergebnisse hinzugefügt.
      • Konto und Zeit: Konto, Zeit.
      • Punkte und Ausscheidungen: Punkte, Ausscheidungen, schwere Verletzungen, Hilfe bei Tötungen.
    Korrigierte Fehler
    • Die Beleuchtung im Kreativmodus und in der Sandbox erinnert eher an die Beleuchtung in Battle Royale.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in den ersten 5 Sekunden nach dem Respawn unverwundbar waren.
    • Das Unendlichkeitssymbol erscheint jetzt immer über den Waffensymbolen, wenn „Unendliche Munition“ aktiviert ist.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spielercharakter zu Beginn des Spiels manchmal wegschaute.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Respawnen bei einem Neustart des Spiels manchmal am falschen Ort landeten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Sturm den Spielern keinen Schaden zufügte.
    • Es wurden Fehler behoben, die dazu führten, dass Spieleffekte beim Umzug auf eine neue Insel oder nach einem Neustart des Spiels bestehen blieben.
      • Das System zum Zurücksetzen von Spieleffekten wurde neu gestaltet.
    • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Spieler am Ende des Spiels am falschen Ort landeten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheitsleiste nicht immer genau über dem Charakter angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Töten eines Spielers zu Beginn des Spiels dazu führte, dass andere Spieler am falschen Ort spawnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler zu Beginn des Spiels Sturzschaden erleiden konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielergebäude Lavaplättchen zerstören konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der die Zerstörung von Lavazellen mit dem Infinity-Schwert ermöglichte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler die Himmelskiste langsamer durchsuchten als erwartet.
    • Es wurde ein Problem behoben, das es dem Spieler ermöglichte, nach dem Respawn in Spielen, in denen alle Mitglieder unverwundbar waren, Schaden zu verursachen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler während des Spielaufbaus im Himmel spawnten, wenn alle Spieler-Spawnpunkte im vorherigen Spiel zerstört wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Optionsbildschirm nach Abschluss eines Spiels im Kreativmodus nicht angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler immun gegen den Schaden des Sturms wurde, wenn er den Sturm zum ersten Mal mit einem Fahrzeug betrat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich im Kreativmodus die Kameraposition während des freien Falls abrupt änderte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler beim Starten des Spiels im Flugmodus am Himmel erschien.

    WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

    • Das Jetpack wurde dem Spiel hinzugefügt.
      • Legendäre Rarität.
      • Das Jetpack verbessert die Manövrierfähigkeit des Spielers. Um es einzuschalten, springen Sie in die Luft.
        • Das Jetpack hält nur kurze Zeit und lädt sich dann wieder auf.
          • Das Aufladen erfolgt, wenn das Jetpack nicht verwendet wird.
        • Sie können den Zielmodus nicht aktivieren, während Sie in der Luft sind.
          • Mit der Zieltaste am Controller wird das Jetpack eingeschaltet.
      • Bekanntes Problem: Unendliche Munition gilt nicht für Jetpack-Treibstoff.
    Korrigierte Fehler
    • Es wurde ein Serverabsturz behoben, der auftrat, wenn Fahrzeuge mehrmals spawnten und zerstörten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das es dem Unendlichkeitsschwert ermöglichte, Objekte in Tötungsspielen zu zerstören.

    KREATIVE WERKZEUGE UND TELEFON

    • Neue Funktion: Multiple Choice!
      • Damit können Sie mehrere Objekte und Gebäudeelemente gleichzeitig auswählen und gleichzeitig verschieben!
      • Um die Funktion ein- oder auszuschalten, drücken Sie R auf Ihrer Tastatur oder die rechte Taste auf dem D-Pad Ihres Controllers. Die mobile Version verfügt über einen neuen Button zur Mehrfachauswahl im Interface-Layout.
        • Ausgewählte Objekte und Gebäudeelemente werden grün hervorgehoben.
        • Sie können die Taste auch gedrückt halten, um mehrere ausgewählte Objekte zu „malen“.
        • Sie können bis zu 20 Objekte und Gebäudeelemente auswählen.
      • Nachdem Sie ein oder mehrere Objekte ausgewählt haben, zielen Sie darauf und klicken Sie auf „Ausschneiden“ oder „Kopieren“, um mit der Bewegung zu beginnen.
        • Bitte beachten Sie, dass sich alle Objekte gleichzeitig bewegen. Wenn Sie also Gebäudeelemente zusammen mit Objekten auswählen, werden diese Objekte am selben Raster wie die Gebäude ausgerichtet.
    Korrigierte Fehler
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Glüheffekt beim Bearbeiten mit einem Telefon zu hell wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Objekte zwischen verschiedenen Spielern nicht mehr synchron waren, wenn der Spieler, der Änderungen vornahm, das Ausschneiden des Objekts abbrach.
    • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, mit einem Telefon in die Lobby zurückzukehren.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Telefon-Tooltips des Spielers zeitweise verschwanden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Telefon-Tooltips für Spieler verschwanden, die getötet wurden, während sie sich als Busch verkleideten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Telefon in der mobilen Version holografische Effekte anzeigte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Telefon-Tooltips verschwanden, wenn Spieler Gegenstände aus dem kreativen Inventar verwendeten.

    FERTIGE ELEMENTE

    • 6 militärische Gegenstände hinzugefügt.
    • 8 Militärpakete mit verschiedenen Teamfarben hinzugefügt.
    • Militärischer Zahlensatz hinzugefügt.
    • Ein Standardsatz militärischer Objekte wurde hinzugefügt.
    • Es wurde eine Reihe militärischer Lichter hinzugefügt, mit denen Sie die Farbe der Beleuchtung ändern können.
      • Bekanntes Problem: Wenn die Beleuchtung deaktiviert ist, haben militärische Lichter nicht mehr die Teamfarbe.
    Korrigierte Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass mehrere Dächer einer Reihe von Holzhäusern auf einmal brachen, wenn eines davon zerstört wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Möbelstücke in Geschäften im Winterdorf in der Luft hingen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass alle Objekte im Lava-Set durch Spielergebäude zerstört wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Objekte aus dem Burg-Set und dem Eisklippen-Set unter und über dem Charakter angezeigt wurden, wenn sie in das Raster kopiert wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Öffnen der Truhe und der Munitionspaket-Truhe deutlich länger dauerte als bei normalen Truhen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in den Ringen das unsichtbare Kollisionsmodell am unteren Rand des Objekts nicht verschwand, wenn das Objekt zerstört wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Platzieren eines Objekts aus dem Burgset über dem Boden dazu führte, dass ein unsichtbares Kollisionsmodell erschien.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Uhr aus dem Winterdorf eine Munitionskiste und Gegenstände enthielt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Stage_DJ_TurnTables_C aus Holz statt aus Metall gefertigt werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass viele Gegenstände in Geschäften im Winterdorf durch den Boden gingen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in Geschäften im Winterdorf einige Objekte in der Luft hingen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass mehrere Dächer einer Reihe von Holzhäusern auf einmal brachen, wenn eines davon zerstört wurde.
    • Es wurden Zeilen im Kreativinventar behoben, die das Schlossobjektset fälschlicherweise als Schlossset bezeichneten.

    GERÄTE

    • Die Geräteoptionen werden jetzt sofort geöffnet, wenn Sie die Interaktionstaste drücken.
    • Erfassungsbereichsgerät
      • Lassen Sie im Bearbeitungsmodus einen Gegenstand aus Ihrem Inventar in den Eroberungsbereich fallen, um ihn zum Ziel der Eroberung zu machen.
        • Gehen Sie während des Spiels zum Eroberungsbereich und legen Sie dort einige Eroberungsziele aus Ihrem Inventar ab, um Punkte zu erhalten.
      • Legen Sie die Größe des Erfassungsbereichs fest, indem Sie den Wert des Parameters „Erfassungsradius“ im Bereich von 0,06 Zellen bis 5 Zellen ändern.
      • Legen Sie die Anzahl der für die Zielerfassung vergebenen Punkte fest, indem Sie den Wert des Parameters „Punkte“ im Bereich von 1 bis 100 ändern.
    • Verbrauchsmaterialpaket
      • Schwerkraftsteine
        • Sie ermöglichen es Ihnen, für kurze Zeit zu springen und dabei die Schwerkraft zu ignorieren.
      • Pilze
        • Das Essen eines Pilzes lädt deinen Schild sofort um 5 auf.
      • Äpfel
        • Das Essen eines Apfels stellt sofort 5 Gesundheit wieder her. Gesundheit.
      • Bananen
        • Das Essen einer Banane stellt sofort 5 Gesundheit wieder her. Gesundheit.
      • Pfeffer
        • Verzehrter Pfeffer ergibt sofort 5 Einheiten. Gesundheit und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 20 Sekunden lang um 10 %.
    • Die Lautstärke der Effekte des Sequenzers und des betroffenen Bereichs wird um 50 % reduziert.
    • Es wurde ein Parameter hinzugefügt, mit dem Sie die Haltbarkeitsanzeige für Ziele aus dem Schießstandset ein- oder ausblenden können.
    • Aktualisierungen des Kreaturengenerators
      • Spawn-Radius (von der Mitte) wurde in „Maximale Spawn-Entfernung“ umbenannt.
      • Der Parameter „Maximale Spawn-Distanz“ hat nun die Werte „1 Zelle“ und „0,5 Zellen“.
      • Kritische Fehler im Zusammenhang mit diesem Gerät wurden behoben.
    Korrigierte Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das zugewiesene Team nicht im Spieler-Spawn-Panel angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kreaturen-Spawner manchmal nach einem Spiel zurückblieben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Transportmittel Schadensgeräusche von sich gab, wenn es sich in der Nähe des Sequenzers befand.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Generatoren und andere Geräte während des Countdowns vor Spielbeginn sichtbar waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Abprallen von Zielen Indikatoren für die Haltbarkeit überlagert wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sequenzerregion und die Welle während des Spiels angezeigt wurden, selbst wenn die Einstellung „Im Spiel sichtbarer Bereich“ deaktiviert war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Parameter „Zeit für ein abgeschossenes Ziel“ beim Treffen von Zielen im Schießstand keine zusätzliche Zeit angab.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Kreaturengenerator sie im Bearbeitungsmodus weiterhin erstellte, wenn der Generator auf einer Rampe platziert wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der es Kreaturen ermöglichte, die Grenzen der Insel eines anderen Spielers zu passieren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Teamparameter ignoriert wurden, wenn ein Spieler in Teams vom 3. bis zum 16. Platz auftrat.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gesundheits- und Schildoptionen auf dem Teamoptionen-Gerät erst aktiviert wurden, nachdem alle Spieler das Spiel verlassen und zurückgekehrt waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler keine visuellen Effekte sah, wenn Projektile Ziele in der Reichweite trafen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Löschen von Objekten aus dem Schießstand mehr Speicher freigegeben wurde, als die gelöschten Objekte belegten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die sich zu Beginn des Spiels im Flugmodus befanden, keine Waffen vom Teamoptionen- und Inventargerät erhielten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gegenstandsgenerator Waffen sofort und nicht nach einer festgelegten Zeitspanne erstellte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bewegliche Ziele im Schießstand verzögert angezeigt wurden, wenn sie durch Kopieren platziert wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Abwählen einer Kopie kurzzeitig ein anderes bewegliches Ziel im Schießstand erschien.

    SCHNITTSTELLE UND KOMMUNIKATION

    • Option „Anzeigezeit des Gewinners“ hinzugefügt, um den Namen des Gewinners am Ende des Spiels anzuzeigen.
    • Es wurde ein Parameter „Anzeigezeit des Punktestands“ hinzugefügt, um festzulegen, wie lange der Punktestand am Ende des Spiels angezeigt wird.
    • Die Punkteanzeige zeigt nun die Punkte der drei besten Spieler an.
    Korrigierte Fehler
    • Es liegt ein Fehler vor, der dazu führt, dass die Tasten, die auf die IU von NetDebug übertragen werden, nicht funktionieren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche der Mobilversion während der Übergänge während des Spiels auf dem Bildschirm blieb.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spiele, die unentschieden endeten, in der Benutzeroberfläche nicht richtig angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltflächen „Creative“ und „Sandbox Exit“ in verschiedenen Sprachversionen nicht richtig angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltflächen zum Verlassen des Kreativmodus und der Sandbox in anderen Teilen der Benutzeroberfläche „Spiel verlassen“ hießen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Bautafel nach dem Respawnen manchmal im freien Fall angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass UI-Elemente auf dem Ladebildschirm verblieben.

BEKÄMPFE DEN STURM

WAS GIBT'S NEUES?

Minensuchboot Kyle Nichts wird die Panzerung des neuen legendären Konstrukteurs durchdringen. Dieser Charakter ist der Hammer! Mini-Sturm: Transportschwierigkeiten   Verirren Sie sich nicht auf dem Weg zu diesem neuen Mini-Sturm. Finden Sie Versorgungslastwagen und bringen Sie sie wieder auf Kurs! 08StW_LostInTransit_Social.jpg

MISSIONEN UND MECHANIK

  • Mini-Sturm: Transportschwierigkeiten
    • Wir haben Versorgungslastwagen verloren. Finden Sie sie und kehren Sie zur Route zurück.
      • Sie haben 15 Minuten Zeit, um 5 LKWs zu speichern und ihre GPS-Daten zu aktualisieren. Einigen Lastwagen nähern sich Feinde, andere wurden bereits angegriffen und wieder andere müssen aufgetankt werden.
      • Fast das gesamte Gebiet ist vom Sturm bedeckt und die sichere Zone bewegt sich! Retten Sie alle Lastwagen und halten Sie den Sturm bis zur Evakuierung aus.
  • „Kill and Gather“ ist kein Mini-Storm mehr und gehört zu den regulären Missionen.
    • 3 neue zusätzliche Aufgaben hinzugefügt.
      • Tötungen mit Scharfschützengewehren.
      • Nahkampf tötet.
      • Tötet mit Fallen.
    • Zufällige Begegnungen beginnen nun früher und die Abstände zwischen ihnen wurden verkürzt.
    • Sobald die sichere Zone in Tempest die Mindestgröße erreicht, werden Begegnungen mit Feinden deutlich gefährlicher.
    • Die Anzahl der erforderlichen Proben wurde erhöht:
      • Stonewood: Der Betrag hat sich nicht geändert.
      • Plankerton: von 15 bis 20
      • Prophetisches Tal: 15 bis 25 Stk.
      • Lynch Peaks: 15 bis 30
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Bombe in „Liefere die Bombe“-Missionen nicht mehr synchron war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Interaktion mit der Bombe in der Mission „Bombe abliefern“ verhinderte, wenn der Teilnehmer dem Spiel nach dem Start beitrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Interaktion mit dem Bedienfeld in der Mission „Raketenstart“ verhinderte, wenn BlueGel eingegossen wurde, bevor der Dialog mit Luchik abgeschlossen war.

SCHNITTSTELLE

  • Fähigkeiten mit Aufladungen verfügen jetzt über eine kreisförmige Abklingzeitanzeige, die die Zeit bis zum Erscheinen der nächsten Aufladung herunterzählt.
  • Fähigkeiten, die aufgrund von Energiemangel derzeit nicht nutzbar sind, zeigen jetzt ein Batteriesymbol an.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, über ein Gamepad im Expeditionshelden-Auswahlbildschirm auf Belohnungsdetails zuzugreifen.
  • Die Schaltflächen mit den Schiebereglern „Munition erstellen“ und „Mindestwert festlegen“ auf dem Bildschirm „Beschwörung des Verteidigers“ sind nicht mehr derselben Controller-Schaltfläche zugewiesen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Schaltfläche „Erkunden“ hängen blieb.
  • Mythische Helden werden jetzt in Kartensätzen, die der Spieler beim Freischalten eines Lamas auswählt, mit der richtigen Farbe markiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den über Spielobjekten eine Beschriftung mit „Null Schaden“ erschien, wenn diese zerstört wurden, ohne Schaden zu verursachen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Editor-Palette beim Bearbeiten eines Gebäudes nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Storm-Hintergrundeffekte auf dem Missionsauswahlbildschirm deaktiviert waren, wenn das Popup-Menü aktiv war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Rohstoffzähler während des Tutorials nicht richtig aktualisiert wurde.
  • Symbole auf der Registerkarte „Verteidiger“ überschneiden sich nicht mehr mit anderen Teilen der Benutzeroberfläche.
  • Die Startschaltfläche in der Lobby erscheint jetzt deaktiviert, bis die Mission startbereit ist.
  • Es wurde ein Fehler beim Navigieren mit einem Gamepad im Übersichtsbildschirm behoben, der Beute öffnete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in der Lobby und/oder im Gruppenverwaltungsmenü die falsche Flagge und Leistungsstufe der Spieler angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Respawn-Benutzeroberfläche nicht richtig angezeigt wurde, wenn ein Spieler im Teameinladungsmenü schwer verletzt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf der Registerkarte „Herstellung“ die falsche Menge an Rohstoffen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gegenstand „Feuer“ auf der überprüften Waffe erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fertigkeiten-Benutzeroberfläche angezeigt wurde, wenn eine Waffe untersucht wurde, die nicht im Sammlungsbuch enthalten war.
  • Ein Fehler mit der Meldung über unzureichende Erfahrung beim Versuch, Belohnungen für das Sammelbuch zu erhalten, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Heldenkommandant nach der Rückkehr von einer Mission aus der Team-Registerkarte verschwand.
  • „Favoriten priorisieren“, „Sammelbuchanzeige“ und „Anzeige zurücksetzen“ wurden aus dem Menü „Mehr“ im Ressourcenbildschirm entfernt.

LEISTUNG

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Übergang zwischen Fähigkeiten und Nahkampfangriffen zu Rucklern führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Laden einer bereits gestarteten Mission zu Rucklern führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Interaktion mit ROSIE zu Rucklern führte.

HELDEN

  • Lernen Sie Minesweeper Kyle kennen, den neuen legendären Konstrukteur!
    • Standardfertigkeit: „Pionieranzug“
      • Erhöht die Haltbarkeit der Rüstung um 22 Einheiten.
    • Kommandantenfähigkeit: „Pionieranzug +“
      • Erhöht die Haltbarkeit der Rüstung um 66 Einheiten.
    • Verfügbar im Event Store am 11. April um 03:00 Uhr ET.
  • Die Besatzung der Black Corsair ist im Sammelbuch nun anders verortet.
  • Minensuchboot Kyle wurde zum Abschnitt „Schurken“ des Sammlungsbuchs hinzugefügt.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeit „Board!“ des Kommandanten nicht funktionierte. +“ wurde nicht immer richtig angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Teleporter die von ROSIE abgefeuerten Kanonenkugeln nicht übertrug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den BOOM-BASE durch panzerbrechende Angriffe und die Fertigkeit „Ansturm“ beschädigt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Beschreibung des Gegenstands beim Ändern der Heldenausstattung nicht richtig aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeiten des Kommandanten in Popup-Meldungen mit Berechnungen nicht berücksichtigt wurden.
  • Der Bildschirm „Alle Statistiken“ wird jetzt aktualisiert, wenn die Heldenfähigkeit „Starke Fallen“ entfernt wird.
  • Der Text der Fähigkeitsbeschreibung im Detailfenster wird nicht mehr unterbrochen, wenn ein Held angezeigt wird.
  • Viele Dolche zählen jetzt für Kills mit Dagger Storm. (Das ist eine ganze Menge Dolche!)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Lange Klaue“ den Schaden nicht erhöhte und „Lange Klaue +“ die Reichweite nicht erhöhte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass im Tooltip der Fertigkeit „Fruit Madness +“ der falsche Schadensbonus angezeigt wurde.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Dampfflinte „Double Heat“
    • Feuert zwei Bolzen auf das Ziel ab; Trifft ziemlich weit und genau, lädt aber länger als üblich nach und hat eine geringe Munitionskapazität.
    • Der Artikel ist vom 03. April um 00:11 Uhr bis zum 03. April um 00:18 Uhr Moskauer Zeit im wöchentlichen Shop erhältlich.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Teleporter auf dem Siegesbildschirm erschien, wenn der Spieler ihn hielt.
  • Der fehlende Zielpunkt bei Cannonade und Grudge Jack wurde wiederhergestellt.
  • Ein Fehler in der 6. Eigenschaft des Mega Boom und des Mercury Light Machine Gun wurde behoben, durch den sie mehr Schaden anrichteten, als sie sollten.
    • Diese Elemente können jetzt zurückgesetzt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei der Bergung des Barons die falschen Materialien angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sir Lancelots Knight's Dash das Mitführen von Mini-Bossen ermöglichte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sir Lancelots Angriff des Ritters von gegnerischen Säurepfützen abprallte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Knight's Dash durch einen BÄREN hindurchschlug.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Modifikator „Schrapnell-Dampfwaffe“ keinen Schaden verursachte, wenn das Primärziel mit demselben Schuss zerstört wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einem übermäßigen Energieverbrauch führte, wenn der mächtige Wirbelangriff des Dampfschneiders verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der mächtige Wirbelwindangriff des Dampfschneiders beim ersten und letzten Schwung keinen Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nivellierschnittstelle auf der erstellten Batteriefalle angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schild des Schutzgeistes die Kerne der „Batterie“-Falle nicht blockierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Konstrukteur-Spieler daran hinderte, die Kerne der Batteriefalle zu blockieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass falsche Mods im 2. und 5. Slot von Grudge Jacks Mods platziert werden konnten.
    • Spieler, die Grundstücke aus diesen Zellen entfernen mussten, erhielten als Entschädigung Ressourcen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass mächtige Angriffe nicht den richtigen Schaden verursachten.

SPIELVERLAUF

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler ihre Heldenfähigkeiten verloren, wenn sie das Spiel verließen, bevor sie die Zone verließen, und dann einer bereits begonnenen Mission wieder beitraten.
  • Fehlende Wände und/oder Texturen wurden in Autumn City wiederhergestellt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Spitzhacke des ersten Levels im Einführungsfilm sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Client beim Betreten der Lobby nach dem Beitritt zur Gruppe eines Freundes einfror, wenn die Gruppe bereits auf einer Mission war.

Feinde

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass an den Schwachstellen des Sturmkönigs Gesundheitsbalken angezeigt wurden, selbst wenn diese nicht mehr beschädigt werden konnten.

SOUND

  • Verbesserte Soundeffekte bei der Wiederbelebung eines Spielers mit einem Medbot.
Korrigierte Fehler
  • Ein Problem mit fehlenden Soundeffekten wurde behoben, wenn der Spieler denselben Gegenstand mehrmals aufnahm.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Musik einer schweren Wunde länger als vorgesehen abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Musik am Ende des Tages wiederholt wurde, wenn der Spieler Punkte erzielte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Soundeffekte von Ninja-Sprüngen für andere Spieler nicht richtig klangen.
  • Die Lautstärke der Dschungel-Hintergrundmusik in Booty Bay wurde verringert.
 

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

VERFÜGBARKEIT

Verknüpfen von Xbox- und Epic-Konten
  • Ab dem 11. April können Sie nach der Verknüpfung eines Xbox-Kontos mit einer Epic-ID kein weiteres Konto mehr mit der ausgewählten Konsole verknüpfen.
    • Sie können die Verknüpfung jederzeit aufheben, es ist jedoch nicht möglich, ein anderes Konto mit dem Gerät zu verknüpfen.

Общение.

  • Brauchen Sie eine Pause, möchten aber in Verbindung bleiben? Nutzen Sie die neue Wartefunktion, die jetzt in Battle Royale verfügbar ist und bald auch bei Save the World verfügbar sein wird!
    • Öffnen Sie das Menü oben im Social-Panel und ändern Sie Ihren Status in „Ausstehend“. Sie bleiben in der Gruppe, haben aber keinen Einfluss auf die Bereitschaftsprüfung vor Spielbeginn oder die Moduswahl. Wenn beispielsweise drei Spieler in einer Gruppe sind und einer von ihnen sich entschieden hat zu warten, können die verbleibenden zwei an Duo-Kämpfen teilnehmen.
    • Wenn Ihre Freunde zum Spiel gehen, können Sie wie gewohnt über den Gruppen-Voice-Chat mit ihnen kommunizieren.
    • Wenn deine Freunde vom Spiel zurückkommen, ändere deinen Status auf „Spielen“, um den Kampf fortzusetzen!
  • Dem Kommunikationsfeld und dem Voice-Chat wurden Symbole hinzugefügt, um anzuzeigen, welche Ausrüstung Teammitglieder in Battle Royale und Save the World verwenden. Diese Symbole werden sicherlich auch in anderen Teilen der Benutzeroberfläche angezeigt. Wir warten auf Ihr Feedback!
  • Sprachindikatoren hinzugefügt, die es Ihnen ermöglichen, sofort zu verstehen, welches der Gruppenmitglieder im Chat spricht.
  • Optionen hinzugefügt, um zu Beginn eines Spiels automatisch zum Sprachkanal „Spiel“ zu wechseln. Dieser Kanal enthält nur Spieler aus Ihrem CB-Kader, Ihrem Kreativ-Chat oder Ihrem PvP-Kader.
  • Die Anzahl und Häufigkeit der Freundesaktualisierungen wurde reduziert, wenn das soziale Panel ausgeblendet ist. Dies sollte die Spielleistung für Spieler mit großen Freundeslisten verbessern.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Menü „Freunde hinzufügen“ in der Konsolenversion regelmäßig angezeigt wurde, selbst nachdem der Spieler auf „Hinzufügen“ geklickt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Spieler, der aus einer Gruppe geworfen wurde, auch aus einem Battle-Royale-Match geworfen wurde.

SPIELVERLAUF

  • Optimierte Netzwerkkommunikation bei der Anforderung neuer Bauwerke während des Baus. Beim Turbo-Bauen sendet das Spiel nach der anfänglichen Verzögerung in jedem Frame Anfragen zum Erstellen neuer Gebäude.
  • Es wurde ein neuer Bildschirm mit einer Meldung hinzugefügt, dass eine Beschwerde nicht gesendet werden kann.
  • Verbesserte Frame-Counter-Schriftart; Der Zähler überschneidet sich nicht mehr mit anderen UI-Elementen.
Korrigierte Fehler
  • Auf Mac und PC verwenden Monitore mit einem Seitenverhältnis kleiner als 16:9 den gleichen vertikalen Betrachtungswinkel wie Monitore mit einem Seitenverhältnis von 16:9 oder höher.
  • Gezieltes Feuer von einer Waffe ohne Munition im Magazin beginnt jetzt mit dem Nachladen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Fallen nicht funktionierten, wenn das Gebäude, das ihre Aktivierung verhinderte, verändert oder zerstört wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Ladewaffeneffekt beim Beschleunigen auf einem fliegenden Snowboard abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler auf der Seilrutsche die Animation des Launchers nutzte.
  • Beim Rendern von Canvas werden jetzt ordnungsgemäß einheitliche MPC-Puffer verwendet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der lokale Spieler seine Lippen bewegte, selbst wenn der Walkie-Talkie-Modus deaktiviert war.

SCHNITTSTELLE

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die untere Leiste auf dem Bildschirm zum Einreichen einer Beschwerde verschwand oder sich überlappte.

LEISTUNG

  • Windows-Clients unterstützen jetzt RHI-Streaming, wodurch das parallele Rendern mithilfe der CPU verbessert und die Leistung in Szenen mit einer großen Anzahl von Objekten verbessert wird.
  • Optimiertes CPU-Rendering auf allen Plattformen (neue Rendering-Funktionen in UE 4.22).
  • Optimierte Updates für die Xbox One-Version, um die Downloadgröße zu reduzieren, ohne die Lese-/Schreibleistung zu beeinträchtigen.
Korrigierte Fehler
  • Es wurden einige Ruckler behoben, die beim Streamen von Texturen auf der Xbox One auftraten.
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