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Vollständige Beschreibung Aktualisiert Fortnite v8.50

vierzehn Tage

Epic Games hat das Veröffentlichungsdatum und die Veröffentlichungszeit für das mit Spannung erwartete v8.50-Update für Fortnite Battle Royale bekannt gegeben, und wir sind hier, um sicherzustellen, dass Sie mit allem, was es zu wissen gibt, auf dem Laufenden sind.

 
fortapex

Patch v8.50 ist das fünfte große Spiel-Update, das seit Beginn der 8. Staffel veröffentlicht wurde, und wird voraussichtlich explosive neue Inhalte und möglicherweise sogar größere Änderungen enthalten.

Nachfolgend finden Sie alles, was Sie über das Update wissen müssen, einschließlich Veröffentlichungsdatum und -zeit, bestätigte Ergänzungen, was Sie erwartet und mehr.

 

Wann wird das v8.50-Update veröffentlicht?

Update v8.50 soll am Donnerstag, den 24. April erscheinen. Da dies ein Spielpatch und nicht nur ein Inhaltsupdate ist, wird es Ausfallzeiten erfordern, sodass die Spielersuche höchstwahrscheinlich 20-25 Minuten vor der Veröffentlichung deaktiviert wird.

Ereignis Fortnite Avengers

Der wahrscheinlich größte Aspekt des v8.50-Updates wird die Promo sein, die Epic Games zusammen mit dem mit Spannung erwarteten Film Marvel Avengers: Endgame enthüllt hat, der am 26. April in die Kinos kommt.

Obwohl keine spezifischen Details zu dieser Aktion veröffentlicht wurden, glauben viele, dass sie kosmetische Gegenstände enthalten wird, da Epic Teaser-Bilder von Fortnite Battle Royale-Skins veröffentlicht, die ikonische Gegenstände aus den Filmen wie Captain Americas Schild, Thors Hammer und Iron Man-Handschuhe beherbergen.

Es könnte auch einen zeitlich begrenzten Modus zum Thema Avengers: Endgame geben, wie das Thanos-Event, das letztes Jahr veröffentlicht wurde.

EPISCHE SPIELE

Können wir diese Woche ein weiteres LTM zum Thema Avengers sehen??

Können die Änderungen rückgängig gemacht werden?

In den letzten Wochen haben die meisten Spieler Epic aufgefordert, die im v8.20-Update vorgenommenen Änderungen rückgängig zu machen, insbesondere die Entfernung der Siphon-Mechanik, die den Spielern nach jeder Eliminierung Gesundheit und Materialien gab.

Während sich die Ankündigung des v8.50-Tweets eindeutig auf Thanos bezieht, hat die Verwendung des Ausdrucks „Das Gleichgewicht wird wiederhergestellt“ die Spieler dazu inspiriert, dass Epic tatsächlich auf eine Rückkehr mit diesem Update hinweist.

Angesichts der Tatsache, dass Epic seit mehreren Wochen Spielerbeschwerden darüber ignoriert, kann dies natürlich nur ein Zufall sein, und das Rollback wird möglicherweise überhaupt nicht stattfinden.

EPISCHE SPIELE

v8.50 kann die Änderungen von v8.20 endlich rückgängig machen und die Standard-Siphon-Mechanik wieder einführen.

Was sonst noch zu erwarten ist

In den letzten Wochen gab es viel Bewegung auf der Karte und das v8.50-Update wird wahrscheinlich weitere Änderungen bringen, insbesondere da der Start von Season 9 immer näher rückt.

In Zukunft werden wahrscheinlich neue kosmetische Gegenstände zu den Spieldateien hinzugefügt, von denen die meisten wahrscheinlich kurz nach der Veröffentlichung des Updates von Dataminern ausgegraben werden.


Achten Sie darauf, hier wieder vorbeizuschauen, sobald das v8.50-Update veröffentlicht wird, da wir vollständige Patchnotizen, eine Aufschlüsselung aller Änderungen und Ergänzungen, aller Inhaltslecks und mehr haben werden.

VOLLSTÄNDIGE BESCHREIBUNG DES FORTNITE 8.50-UPDATES

BATTLE ROYAL

WAS GIBT'S NEUES?

Zeitgesteuerter Endgame-Modus
Schließen Sie sich dem Kampf um die Infinity Stones an: Kämpfen Sie an der Seite der Chitauri und Thanos oder setzen Sie die Waffen der Avengers ein LTM "Endspiel"

ZEITMODUS "FINAL"

Beschreibung
Thanos und seine Chitauri-Armee sind auf der Suche nach den sechs Infinity-Steinen in Battle Royale Island eingedrungen.

Eigenschaften
  • In Endgame muss eine Gruppe von Helden gegen Thanos und die Chitauri kämpfen, um sie daran zu hindern, alle sechs Infinity-Steine ​​zu bekommen.
  • Beide Teams respawnen, nachdem sie zerstört wurden, bis die Gegner ihre Aufgabe erfüllt haben.
  • Eines der Teams ist Helden. Helden respawnen, nachdem sie zerstört wurden, bis ihre Gegner alle sechs Infinity-Steine ​​gefunden haben.
  • Zu Beginn des Spiels erhalten die Helden eine Schatzkarte, auf der der Ort markiert ist, an dem die mythischen Waffen der Avengers versteckt sind.
  • Der Rest der Avengers-Gegenstände befindet sich in Truhen, die auf der ganzen Insel verstreut sind.
  • Die Aufgabe der Helden ist es, die Chitauri-Armee zu vernichten und Thanos zu besiegen. 
  • Zu Thanos' Team gehören die Chitauri-Invasoren und der Titan selbst.
  • Die Chitauri beginnen das Spiel mit einem mächtigen Lasergewehr, einer strukturzerstörenden Granate und einem Jetpack, mit dem sie kurzzeitig hoch in die Luft fliegen können.
  • Der erste Chitauri, der den Infinity Stone findet, verwandelt sich in Thanos.
  • Thanos schlägt hart zu, entfesselt einen Killerstrahlangriff und springt hoch, bevor er herunterstürzt und alles auf seinem Weg zerquetscht.
  • Mit jedem gefundenen Infinity-Stein werden die Fähigkeiten von Thanos stärker und die Gesundheit des Chitauri steigt.
    • Realitätsstein (rot): Gesundheit und Schilde werden um das Zweifache erhöht (von 2 auf 1000).
    • Seelenstein (Orange): Verbrauchen beginnt (gibt Thanos nur eine Schildladung).
    • Gedankenstein (gelb): Die Sprunghöhe wird verdoppelt.
    • Space Stone (Blau): Der Wirkungsbereich von Thunderstrike wird um das 3-fache und der verursachte Schaden um das 6-fache erhöht.
    • Zeitstein (Grün): Jeder Treffer erhält einen mächtigen Rückstoß und der verursachte Schaden wird um das Dreifache erhöht.
    • Kraftstein (lila): Laserschaden wird um das 6-fache erhöht.
  • Wird Thanos zerstört, verwandelt sich nach kurzer Zeit ein anderer Chitauri in ihn (es sei denn, Thanos war der letzte Überlebende).
  • Wenn Thanos und die Chitauri alle sechs Infinity-Steine ​​finden, werden die Helden nicht mehr respawnen.
  • Das Ziel von Thanos und seiner Armee ist es, alle sechs Steine ​​zu finden und die verbleibenden Helden zu zerstören.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Die Aktion „Zum Tauschen halten“ wird jetzt bestätigt, wenn der Spieler die Verwendungstaste loslässt, anstatt sie zu drücken.
    • Dadurch wird ein versehentliches Ersetzen von Artikeln verhindert.
  • Wenn ein Spieler stirbt, nachdem er in einem Fahrzeug Sturzschaden erlitten hat, wird die Eliminierung dem Spieler gutgeschrieben, der diesem Fahrzeug zuletzt Schaden zugefügt hat.
  • Die Anzeige von Treffermarkern ist nun wieder vom Server abhängig, nicht vom Client.
    • Dadurch werden Situationen beseitigt, in denen Spieler Treffermarkierungen, aber keinen Schaden sehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die im Riss wiederbelebt wurden, in den Himmel teleportiert wurden, aber nicht in den Freifallmodus wechselten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stoß Fahrzeuge nicht vom Respawn-Van wegschleuderte.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass das Kollisionsmodell des Respawn-Vans bei einigen Fahrzeugen nicht funktionierte, sodass es im Van versteckt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der gelbe Unbesiegbarkeitseffekt bei Spielern, die mit einem Van wiederbelebt wurden, nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt, der dem Erscheinen der Respawn-Karte entspricht, auch dann weiter ertönte, wenn der Spieler die Verbindung trennte.
  • Das Ablegen von Gegenständen aus dem Inventar, während sich der Spieler in einem bewaffneten Fahrzeug befindet, ist jetzt aufgrund von Problemen mit der Kamera verboten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung des Schemas „Erfahrener Baumeister“ Fallen manchmal in der Mitte des Käfigs und nicht in der Nähe der Wand platziert wurden.
  • Wenn der Spieler aus einem Fahrzeug aussteigt, wird jetzt immer die Waffenwechsel-Animation abgespielt, bevor der Spieler das Feuer eröffnen kann.
    • Dadurch werden Situationen verhindert, in denen Spieler sahen, dass sie unmittelbar nach dem Verlassen des Fahrzeugs das Feuer eröffneten, der Server jedoch keine Zeit hatte, den Schuss aufzuzeichnen.
  • Eine Verbündeten-Kill-Nachricht erscheint nicht mehr im Kill-Feed, wenn ein Verbündeter die Respawn-Animation des Spielers unterbricht. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in den Jetpack-LTMs Sturzschaden erlitt, wenn er das Jetpack benutzte, nachdem der Spieler von der Kanone abgefeuert wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler Sturzschäden nicht verhindern konnten, wenn sie die Steinschloss-Pistole in der Hocke benutzten.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler die Namensschilder auf Verbündeten-Spawn-Karten nicht sehen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler keine Respawn-Karte fallen ließ, wenn er nach der Bestätigung des Respawns getötet wurde, aber bevor sein Verbündeter erschien.

SPIELVERLAUF

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Wir geben Spielern Erfahrungspunkte, um einen Fehler zu kompensieren, der dazu führte, dass Überlebende am Ende der Spiele die falsche Menge an Erfahrung erhielten. Sie können eine Vergütung im Geschenksystem erhalten.

WETTBEWERBE

  • Neues Turnier: 27. & 28. April – Woche 3 des Fortnite World Cup Online-Turniers (Preispool: 1 $!)
  • Einzelkämpfe
    • Teilnahmeberechtigt am Turnier sind Spieler, die sich in der Arena für die Champions League qualifizieren.
    • Es gelten regionale Einschränkungen: Jede Woche können die Teilnehmer des Online-Turniers nur an einem Qualifikationsspiel auf einem regionalen Server teilnehmen. Spieler, die am ersten Spiel des Turniers dieses Wochenendes teilnehmen, können ihren ausgewählten Regionsserver bis nach dem Wochenende nicht wechseln.
    • Format:
      • 27. April - Runde XNUMX: Alle teilnahmeberechtigten Spieler.
      • 28. April – Runde 3000: Top XNUMX Spieler aus Runde XNUMX.
  • Stream-Wiederholungen (derzeit nur auf dem PC verfügbar)
    • Zeitleiste für Turnierspiele hinzugefügt, die durch Auswahl eines Spielers aus der Rangliste angezeigt werden kann. 
      • Sie können Wiederholungen von jedem Spiel ansehen, das dieser Spieler gespielt hat.
    • Das Ansehen von Spielen im Zuschauermodus während Turnieren wurde hinzugefügt – wählen Sie dazu einen Spieler in der Rangliste aus.
      • Beachten: Die Wiederholungsfunktion ist für Spiele verfügbar, die 10 Minuten oder länger dauern.
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ein bestimmtes Spiel anzusehen, indem man die Spielsitzungs-ID im Wiedergabebrowser eingibt und „Übertragungswiederholung ansehen“ auswählt.
  • Arena und Turniere zählen jetzt zu den Profilstatistiken in den Solo/Duo/Squad-Kategorien und nicht mehr als temporärer Modus.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Spieler in der Arena sahen fälschlicherweise, dass sie um eine Division nach unten versetzt wurden, als sie Bewertungspunkte verloren.
    • Dieser Fehler war rein visuell. Alle Wertungspunkte und offenen Divisionen werden wieder korrekt angezeigt.
  • In-Game-Turnier-In-Game-Poster gaben fälschlicherweise an, dass einige Events „in 2 Tagen“ beginnen würden.
  • Turnierplakate und Arenamenüs wurden auf Mobilgeräten nicht richtig geladen.

LEISTUNG

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Behebung eines Problems mit merklichem Stottern während des freien Falls und Kämpfen am Ende des Spiels.

GRAFIK UND ANIMATION

  • Eine einzigartige Animation wurde hinzugefügt, damit Spieler Hunde und andere Haustiere streicheln können.

SOUND

  • Visualizer für Soundeffekte hinzugefügt, ohne sie im Raum zu positionieren.
    • Mit der Einführung dieses Modus können schwerhörige Spieler den Sound und den Visualizer gleichzeitig einschalten!
    • Bewerte die Änderungen und teile deine Meinung im Spiel oder in sozialen Netzwerken. Ihr Feedback hilft uns, das Spiel zu verbessern!
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Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Verschiedene Soundeffekte (Schießen, Gehen, Nachladen) werden nicht mehr zu falschen/zufälligen Zeiten abgespielt.
    • Dieser Fehler führte dazu, dass Töne ohne Grund zu hören waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Objekte keine zyklischen Soundeffekte verwendeten, wenn sie erforderlich waren.

REPEAT-SYSTEM

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Bei Wiederholungen wurden visuelle Effekte beim Heilen mit geernteten Bananen und Äpfeln nicht vollständig angezeigt.

MOBILE VERSION

  • Das Aussehen des Marshmello-Outfits hat sich nicht richtig geändert.
  • P30 Pro-, Mate 20- und Mate 20X-Geräte verfügen jetzt über die MSAA-Anti-Aliasing-Funktion.
  • Die Symbole auf der Interaktionsschaltfläche sind jetzt kontextsensitiv.
  • Jetzt können Sie sich auch bewegen, wenn die Karte geöffnet ist. Sie können den Charakter steuern, indem Sie die linke Seite des Bildschirms berühren.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Verbesserte Stabilität und Behebung einer Reihe kritischer Fehler.
  • Verbesserte Leistung auf iPad Mini 4 und Air 2.
  • Der für die Bewegung verantwortliche Mini-Joystick erschien nicht auf den Bildschirmen einiger Geräte.
  • Push-Benachrichtigungen wurden nicht gesendet, nachdem der Download von Updates abgeschlossen war.
  • Blockierte Spieler wurden auf ihren Freundeslisten nicht entsprechend gekennzeichnet.
  • Der Feuerknopf und der rechte Stick funktionierten nicht, wenn Spieler den Bildschirm berührten, um den Baller zurückzuziehen, nachdem sie mit dem Saugnapf geschossen wurden.
  • Mit dem rechten Stick konnte die Kamera nicht bewegt werden, während sich der Spieler im Baller befand.
  • Der Saugnapf des Ballers löste sich nach der ersten Berührung nicht.
  • Spieler könnten in einer endlosen Schussschleife stecken bleiben, wenn sie einen mit einem Saugnapf befestigten Baller verlassen.
  • Ein doppeltes Antippen war erforderlich, um den Saugnapf des Ballers bei Verwendung von Touch Fire zu lösen.
  • Visuelle Fehler auf der Zurück-Schaltfläche im Menü behoben.
  • Spielern, die warten wollten, wurden im Voice-Chat keine Symbole angezeigt.
  • Die Munitionskisten ließen sich nicht öffnen.
  • Beim Drücken/Interagieren mit den Schaltflächen „Bestätigen“ und „Abbrechen“ im Truppmanagement traten Schwierigkeiten auf.
  • Beim Schließen eines Fensters mit einer Warnung vor nicht akzeptierten Änderungen im Einstellungsmenü wurde das gesamte Menü geschlossen, nicht das Popup-Fenster.
  • Das Schnittstellenlayout ermöglichte das Entfernen von Menüsymbolen.
  • Fahrzeugbeschleunigungssymbole sahen während des Spiels und im UI-Layout anders aus.
  • Jetzt können Sie das Ergebnisanzeige-Widget von der mobilen Benutzeroberfläche entfernen.
  • Jetzt können Sie das Ergebnisanzeige-Widget von der mobilen Benutzeroberfläche entfernen.
  • Thunderbolt machte es schwierig, die Animation des Charakters und der Waffen während des Gebrauchs zu sehen.
  • Das Karten-Widget wurde nicht korrekt angezeigt, wenn der Spieler es im UI-Layout bewegte, was dazu führte, dass das Widget in der Spielmodus-UI außerhalb des Bildschirms angezeigt wurde.
    • Um dieses Problem zu beheben, müssen Sie möglicherweise das Karten-Widget im Schnittstellenlayout zurücksetzen.

KREATIVMODUS

WAS GIBT'S NEUES?

Spielrunden
Die Runde beginnt in 3… 2… 1… Wir haben neue Optionen hinzugefügt: Zum Beispiel können Sie Ihre Spiele jetzt in Runden aufteilen! Lesen Sie mehr im Gameplay-Abschnitt weiter unten.

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Bewegen Sie sich durch den Objektmodus
Der Modus "Durch Objekte bewegen" ermöglicht es dem Spieler, die Kollision mit Objekten in der umgebenden Welt zu deaktivieren. Wenn Sie diesen Modus aktivieren, können Sie alle Objekte frei passieren und Gegenstände mit sich führen.

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Piratenschiff-Stil
Alle Mann an Deck! Werde der Kapitän deines eigenen Piratenschiffs! Erfinde und erschaffe deine eigene Piratenbucht mit neuen vorgefertigten Elementen.

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INSELN

  • Zwei neue Portale zu empfohlenen Inseln wurden der Sandbox-Lobby und dem Creative Hub hinzugefügt.
  • Die Anzahl der Portale zu den Inseln im Kreativzentrum wurde von 8 auf 6 reduziert.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Bei der Rückkehr ins Zentrum wurden die Ressourcen nicht zurückgesetzt.
  • Beim Ändern der Zugriffsparameter auf die Insel funktionierten unendliche Ressourcen nicht richtig.

SPIELVERLAUF

  • Neuer Spielparameter: Runden.
    • Jetzt können Sie jedes Spiel in Runden aufteilen.
    • Zu Beginn einer neuen Runde wird das Spiel auf seinen ursprünglichen Zustand zurückgesetzt.
    • Am Ende jeder Runde wird das Ergebnis zusammengezählt, der Name des Gewinners angezeigt und eine Tabelle mit dem Punktestand der Runde geöffnet.
    • Die Tabelle zeigt die Anzahl der Siege für jeden Spieler oder jedes Team.
      • In Zukunft werden wir die Möglichkeit hinzufügen, den Namen des absoluten Gewinners zu bestimmen.
    • Mit der Funktion "Gesamtrunden" können Sie die Anzahl der Runden einstellen (von 1 bis 100).
  • Aktualisierte Siegwerte für Kills, zerstörte Kreaturen, Siegesziele und gesammelte Gegenstände:
    • Aus, 1-10, 15, 20, 30, 40, 50, 100, 200, 500 oder 1000.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Die Spieler konnten sich nach Spielende gegenseitig Schaden zufügen.
  • Auf Inseln mit Generatoren dauerte das Laden von Spielen unerwartet lange.
  • Nach dem Sieg spielte die Musik in der Lobby im Kreis.
  • Verbindet sich der Gruppenkommandant mit einem bereits gestarteten Spiel, treten auch Gruppenmitglieder mit dem Status „Wartend“ bei.

KREATIVE WERKZEUGE UND TELEFON

  • Modus zum Bewegen durch Objekte hinzugefügt.
    • Jetzt können Sie in der Luft in den Modus der Bewegung durch Objekte wechseln.
    • Mit dieser Funktion können Sie sich schnell auf der Insel bewegen, während Sie Änderungen vornehmen.
    • Gehen Sie wie folgt vor, um den Modus zum Durchsuchen von Objekten zu aktivieren oder zu deaktivieren:
      • Auf der Tastatur: Drücken Sie N (Sie können jede andere Taste in den Optionen auswählen).
      • Auf einem Controller: Drücken Sie den linken Stick nach unten und halten Sie ihn gedrückt.
      • Auf mobilen Geräten können Sie eine Modus-Taste auf die Benutzeroberfläche bringen, um sie schnell ein- und auszuschalten.
  • Die Parameter zum Durchfliegen von Objekten werden gespeichert, wenn Sie den Flugmodus verlassen und wieder aktivieren.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Es war unmöglich, eine Frucht mit dem Telefon auszuwählen.
  • Einige Objekte und Zellen verschwanden, wenn der Spieler in der Nähe befindliche Gegenstände mit "Mehrfachauswahl" auswählte und kopierte.
  • Gebaute Mauern konnten vergrößert, verkleinert und gedreht werden, wenn der Spieler sie zusammen mit anderen Objekten mit "Mehrfachauswahl" auswählte.
  • Das Ein- oder Ausschalten des Rasterfangs kann die Position eines Objekts auf unerwartete Weise ändern.

FERTIGE ELEMENTE

  • Fertige Elemente eines Piratenschiffs hinzugefügt.
  • Eine Reihe von Piratenschiffen hinzugefügt.
  • Sechs Piratenbucht-Fertigobjekte hinzugefügt.
  • Das Piratenbucht-Set und das Piratenbucht-Objektset wurden hinzugefügt.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Es war nicht möglich, einen Metallpapierkorb aus dem Basis-Objektsatz B auszuschneiden und zu kopieren.
  • Die Renderreichweite des Müllsacks wurde verbessert: Jetzt ist er sogar aus der Ferne zu sehen.
  • Dachelemente aus dem Objektsatz der Militärbasis wurden grün, nachdem der Spieler sie mit "Mehrfachauswahl" verschoben hatte.
  • Der Spieler konnte keine Säulen aus dem Eisschloss-Objektsatz platzieren, nachdem er sie in einem bestimmten Winkel gedreht hatte.
  • Das Telefon hörte auf, einen Ring aus einer Reihe von Ringen zu erkennen, wenn der Spieler den „Cut“-Befehl für diesen Ring abbrach.
  • Der Balkon der Eisburg konnte nicht richtig platziert werden.

GERÄTE

  • Es gibt neue Optionen in den Einstellungen des Doppeldecker-Generators, mit denen Sie auswählen können, ob Objekte zerstört werden, wenn sie mit dem Thunderbird kollidieren.
    • Sicherheitsfaktor (verstärkter Doppeldecker) – Wenn ein verstärkter Doppeldecker mit einem Objekt kollidiert, dessen Sicherheitsfaktor gleich oder niedriger als dieser Wert ist, wird das Objekt sofort zerstört (Standard: beliebig).
    • HP (Direkter Treffer) – Ein Frontalzusammenstoß mit einem Objekt mit HP gleich oder niedriger als dieser Wert zerstört das Objekt (Standard: 300 HP).
    • HP (normaler Doppeldecker) – Kollisionen mit einem Objekt mit HP gleich oder niedriger als dieser Wert zerstören das Objekt (Standard: 0). 
    • Parameter: wie in der "Königlichen Schlacht", 0, 150, 300, 450, 600 Einheiten. oder irgendein Sicherheitsspielraum.
      • Wie in Battle Royale werden die Einstellungen des Battle Royale-Modus verwendet (im Laufe der Zeit können sich die Werte je nach Rolle des Doppeldeckers in CB ändern).
      • 0–600 Einheiten — Das Objekt wird zerstört, wenn die Sicherheitsmarge unter dem angegebenen Wert liegt.
      • Beliebig - es gibt keinen festgelegten Wert, ein Objekt mit einem Sicherheitsspielraum wird zerstört.
  • Neue Einstellmöglichkeiten „Ziele“.
    • Das Aussehen der Stärkeanzeige wurde aktualisiert, die Möglichkeit, eine Buchstabenbezeichnung auszuwählen, wurde hinzugefügt.
    • Möglichkeit hinzugefügt, ein Objekt zu markieren: Keine, A, B, C, D, W, X, Y oder Z.
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Haltbarkeitsanzeige eines Objekts in der Benutzeroberfläche anzuzeigen.
      • Als Schnittstellentyp müssen Sie im Menü Schnittstellenoptionen „Ziel“ auswählen.
    • Funktion "Haltbarkeitsanzeige auf Distanz ausblenden" mit Werten von 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 und 45 Zellen hinzugefügt.
    • Jetzt können Sie die Farbe des Leuchtfeuers für das "Ziel" auswählen.
      • Die Farbe des Leuchtfeuers ist immer die von Ihnen gewählte: rot, blau oder orange.
      • Verbündeter/Feind – Die Farbe des Leuchtfeuers ist rot oder blau, je nachdem, ob das Ziel freundlich ist oder nicht.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gespawnte Kreaturen und Pfeile auch nach dem Ende des Spiels weiter funktionierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Donnerkeil den Schützen keinen Schaden zufügte.
  • Behebung eines Problems, durch das die falsche Nachricht angezeigt wurde, wenn der Revolverheld einen Spieler tötete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zwei Schützen zu Beginn des Spiels übereinander spawnen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Sounds abgespielt wurden, wenn der Spieler Punkte im Eroberungsgebiet erhielt, während das Radio eingeschaltet war.
  • Münz-Rendering-Distanz um das Dreifache im Vergleich zum vorherigen Wert erhöht.
  • Die Entfernung des Flipper-Stoßfängers entspricht jetzt der des Flippers.

SCHNITTSTELLE UND KOMMUNIKATION

  • Jetzt können Sie die Anzeigetafel öffnen, indem Sie während des Spiels die Schaltfläche "Karte" drücken. Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert.
    • Mit den Karten-Widget-Einstellungen können Sie auswählen, ob eine Rechnung oder eine Standardkarte angezeigt werden soll.
  • UI-Typ für „Ziele“ hinzugefügt: Jetzt kann die UI ihre HP anzeigen.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • In der Nähe der Ressourcensymbole wurde nicht angezeigt, dass ihr Vorrat unendlich ist.
  • Die Creative-Benutzeroberfläche ist nach dem Start der Save the World-Kampagne nicht verschwunden. Dieses Problem wurde nur durch einen Neustart des Spiels behoben.
  • Fehler in der Tabelle mit der Punktzahl behoben.
    • Ein Unentschieden wurde angezeigt, wenn nur zwei Spieler ein gleiches Ergebnis hatten.
    • Die Tabelle mit der Punktzahl erschien nicht, wenn der Spieler enge Werte für die Parameter „Gewinneranzeigezeit“ und „Punktzahlanzeigezeit“ wählte.
    • Manchmal wurde der Name desselben Spielers mehrmals angezeigt.
    • Die Zeile mit dem Punktestand des Spielers wurde falsch hervorgehoben.
    • Es wurde immer gezeigt, dass Teams den ersten Platz gewonnen haben.
    • Die Befehlsparameter haben die Spalten der Tabelle mit der Punktzahl verschoben.
    • Das Ergebnisanzeige-Widget konnte nicht von der mobilen Benutzeroberfläche entfernt werden.
  • Es war unmöglich, die Zeit in den Schnittstelleneinstellungen zu erhöhen.
  • Der Zeitparameter erschien sowohl auf der Registerkarte „Schnittstelleneinstellungen“ als auch auf der Registerkarte „Spiel“. Jetzt wird es nur auf der Registerkarte Schnittstelleneinstellungen angezeigt.
  • Tippfehler im englischen Titel des Songs „Fortnite Remix“ im Radio behoben.
  • Manchmal verbinden sich Spieler mit dem Status „Wartend“ zusammen mit dem Gruppenkommandanten mit dem Server für den Kreativmodus.

MOBILE VERSION

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Spieler konnten den Geistermodus nicht aktivieren.

BEKÄMPFE DEN STURM

WAS GIBT'S NEUES?

Hase Adlerauge
Stürzen Sie sich in die Schlacht und füttern Sie die Husks mit tödlichen Eiern als neuer legendärer Abenteurer.
 
Bombardieren 
Es gibt nie zu viele Waffen! Der Launcher ist wieder im Spiel. Erschieße Schläger mit hüpfenden Kanonenkugeln.
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MISSIONEN UND MECHANIK

  • Wunder bei Lynch Peaks!
    • Für das Ende von Lynch Peaks wurden neue Missionen mit anspruchsvolleren Missionen und höheren Belohnungen hinzugefügt.
      • Helden, Blaupausen und Erfahrung für Überlebende.
      • Mehr Gold für das Erfüllen von Aufgaben.
      • Verbesserte Beute in der Spielwelt gefunden.
      • Verbesserte Materialien (hell/sonnig).
        • Wir werden Rette die Welt eine Menge neuer Inhalte hinzufügen, und das ist erst der Anfang.
  • Mini Storm Resupply ist zurück!
    • Neue Aufgaben hinzugefügt.
      • Zerbrich eine bestimmte Anzahl von Steinen, bevor die Zeit abläuft!
      • Finde 10 Versorgungskisten!
    • Die Hauptziele „Pilze sammeln“ und „Fässer sammeln“ wurden optional.
    • Wir haben den Radius der sicheren Zone vergrößert, um Spielern das Sammeln von Materialien zu erleichtern.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die gesammelten Pilze in Plankerton nicht für die Mission „Nachschub“ gezählt wurden.

SCHNITTSTELLE

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Mac-Benutzer kehren nicht mehr zum Kartenbildschirm zurück, wenn sie versuchen, einer Lobby beizutreten.
    • Wir haben dieses Problem bereits vor der Veröffentlichung von Update 8.50 für Benutzer anderer Plattformen behoben.
  • Beim Verlassen der Lobby erschienen zusätzliche Ladebildschirme.
  • Auf dem Bestätigungsbildschirm im Gruppenverwaltungsmenü in der Lobby wurden die falsche Flagge und die falsche Leistungsstufe angezeigt.
  • Blaupausenbeschreibungen erschienen nicht im Abschnitt „Missionsbelohnungen“ der Karte.
  • In den Beschreibungen einiger Zeichnungen und Helden wurden Zahlen und Text abgeschnitten.
  • Gegenstände in einem Waffenarsenal-Slot zeigten bei der Vorschau im Store nicht verwandte Registerkarten.
  • Der Startknopf wurde als aktiv angezeigt, erlaubte aber nicht den Start der Mission zur Verteidigung des Sturmschildes.
  • Nachdem der Spieler einen zufälligen Helden aufgenommen hatte, wurden die resultierenden Helden aus dem Sammelbuch falsch angezeigt.
  • Fertige Seiten des Sammlungsbuchs wurden nicht aktualisiert, wenn der Spieler Gegenstände aus den Zellen entfernte oder neue hinzufügte.
  • Die Symbole, die beim Holzsammeln erscheinen, blieben auf dem Bildschirm, wenn der Spieler die Verbindung zur Mission wieder herstellte oder die Benutzeroberfläche neu startete.
  • Spieler, die dem gestarteten Spiel beigetreten sind, wurden nicht in der Partyliste angezeigt.
  • Die Leistungsstufe der Spieler wurde als "1" statt des korrekten Werts angezeigt.
  • Aktualisierter Tooltip für die Angriffsgeschwindigkeit von Nahkampfwaffen-Blaupausen.

LEISTUNG

  • Die Mechanik von Verstärkern wurde verbessert, was dazu beitrug, eine Reihe von Leistungsproblemen zu lösen.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Beim Navigieren durch das Menü oder beim Interagieren mit seinen Elementen kam es zu Einfrierungen.

HELDEN

  • Wir stellen einen neuen legendären Abenteurer vor, Hare Eagle Eye!
    • Standardfertigkeit: "Eierschicht"
      • Phase Shift erzeugt 3 Eierbomben, die sich austeilen 18 Einheiten Grundschaden Gegner in der Nähe.
    • Kommandantenfähigkeit: "Ei-Shift+"
      • Phase Shift erzeugt 3 Eierbomben, die sich austeilen 45 Einheiten Grundschaden Gegner in der Nähe.
    • Verfügbar im Event Store am 26. April um 03:00 Uhr ET.
  • Die legendäre Designerin Miss Penny Rabbit ist zurück!
    • Standardfertigkeit: "Plasma-Überladung"
      • Reduziert die Energiekosten von Plasma Pulse um 38%.
    • Kommandantenvorteil: Plasmaüberladung+
      • Reduziert die Energiekosten von Plasma Pulse um 75%.
    • Verfügbar im Event Store am 26. April um 03:00 Uhr ET.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Die Anzeigedauer des Tooltips für die Fertigkeit „Notausgang +“ war falsch.
  • In Tooltips für Critical Salvo+ und True on Target wurden falsche Werte angezeigt.
 

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Bombard ist zurück im Spiel!
    • Feuert Kanonenkugeln ab, die Schaden verursachen und Massen von Feinden zurückstoßen. Die Kerne prallen mehrmals ab und fügen Gegnern in der Nähe Schaden zu, bevor sie explodieren.
    • Der Artikel ist vom 03. April, 00:26 Uhr, bis zum 03. Mai, 00:3 Uhr Moskauer Zeit, im Wochenshop erhältlich.
  • Die Bombardierung wurde der Seite „Steinschlosswaffen“ im Sammlungsbuch hinzugefügt.

SOUND

  • Die Nachlade-Soundeffekte des Noble Rocket Launcher wurden verbessert.
  • Es wurde ein Soundeffekt hinzugefügt, der beim Wechseln der Fallen abgespielt wird.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Beim Abspielen der Martial-Arts-Animation von Ken the Bunny Ninja fehlten Soundeffekte.
 

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

  • Wir haben die Mechanik der Status „Bereit“ und „Nicht bereit“ überarbeitet. Damit sollte das Problem mit der versehentlichen Aufnahme des Status „Not Ready“ behoben sein.
    • Nur der Leiter der Gruppe hat in den folgenden Fällen den Status „Nicht bereit“:
      • der Spieler verlässt die Gruppe;
      • der Spieler tritt der Gruppe bei;
      • der ausgewählte Modus wurde geändert.
    • Alle außer dem Gruppenleiter bleiben bereit, nachdem sie am Ende des Spiels in die Lobby zurückgekehrt sind.
  • Der Play-Schaltfläche wurden zusätzliche Hinweise hinzugefügt, die Sie darüber informieren, welche Spieler sich auf das Spiel vorbereiten.

Общение.

  • Im Einstellungsmenü wurde eine Option hinzugefügt, mit der Sie den aktuellen Sprachkanal sehen (und zwischen Party- und Spielkanälen wechseln können).
  • Sprachanzeigen erscheinen jetzt für alle Gruppenmitglieder und nicht nur für Spieler mit dem Status „Wartend“.
  • Die Einstellung für den automatischen Beitritt zum Sprachkanal „Spiel“ wird jetzt in Fällen eingeschränkt, in denen Ihr Kader Spieler enthält, die nicht aus Ihrer Gruppe stammen.
  • Der Name des Anführers wird jetzt in der Liste der Gruppenmitglieder im Kommunikationsfenster hervorgehoben.

Behobene Fehler und Verbesserungen
  • Manchmal sahen Spieler in der Lobby den Text des Spielstatus eines Freundes statt ihres eigenen.
  • Xbox One-Benutzer erlebten manchmal einen Absturz, wenn sie eine Einladung annahmen oder einem Spiel beitraten, bevor das Spiel gestartet wurde.

LEISTUNG

  • Möglichkeit hinzugefügt, die Hardware-Streaming-Rendering-Funktion zu deaktivieren, die in Version 8.30 eingeführt wurde.
    • Die Hardware-Rendering-Streaming-Funktion verbessert die Spielleistung auf PCs mit Quad-Core- oder höheren Prozessoren, kann jedoch die Leistung auf leistungsschwächeren PCs reduzieren.
  • Verbesserte Leistung durch Reduzierung der Anzahl der Audiokomponenten, die beim Drop von Waffen abgespielt werden.
  • Verbesserte Transportleistung.
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