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Vorschau auf King's Bounty II - Willkommen in Antara

Bereits im Juni konnte ich mir eine Vorschau ansehen Königsprämie II,  Ein Abenteuer-Rollenspiel von 1C Entertainment, das verspricht, zu den Wurzeln der Serie zurückzukehren. ich war in der Lage Spiele im vorherigen Build nur den Krieger Aivar . Also entschied ich mich dieses Mal für Katherine, Magierklasse.

Katherine hat angeborene Boni für das Erlernen von Luft- und Feuer- sowie Todes- und Schattenzaubern. In ähnlicher Weise verringert es die Moralstrafen, die Einheiten des Finesse-Typs erleiden, wenn es Einheiten mit anderen Idealen gibt (dazu später mehr). Es gibt auch eine dritte Klasse, Paladin, die Rüstungs- und Widerstandssegen gewährt, obwohl der Charakter vorerst namenlos bleibt.

Moral und Ideale in King's Bounty II

King’s Bounty II hat eine Moral oder ein ideales System, das ins Spiel kommt, wenn Sie Quests abschließen. Dieses Konzept ist auch an den Talentbaum gebunden, in dem Sie Ihre Vorteile sowie die von Ihnen rekrutierten Einheiten auswählen. Es gibt ein Ideal der Ordnung, nämlich gute Taten oder das Befolgen des Gesetzes. Sie werden dies sehen, wenn Ihr Charakter versucht, unterdrückten Flüchtlingen zu helfen, oder wenn Sie dem Hauptmann der Wache kriminelle Aktivitäten melden. Natürlich erhalten Sie Geschenke für Speerkämpfer, Bogenschützen, Ritter, königliche Magier und Lichtgeister.

Ordnung steht im Gegensatz zu Anarchie, einem Ideal, das einen dunklen Weg impliziert. Anstatt das Amulett beispielsweise seinem rechtmäßigen Besitzer (Orden) zurückzugeben, übergibst du es dem Bösewicht (Anarchie). Für diejenigen, die dieser Rolle folgen, sind Einheiten wie Attentäter, Plünderer, Geister und verschiedene Untote besser geeignet.

Die beiden anderen Ideale – Macht und Anmut – sind ebenfalls diametral entgegengesetzt. Stärke bedeutet, auf gewalttätige Handlungen zurückzugreifen, wie z. B. die Entscheidung, sofort gegen böse Geister zu kämpfen oder gegen eine mächtige Chimäre zu kämpfen. Und Raffinesse ist der Einsatz Ihrer Intelligenz, List und Ihres geheimen Wissens, um Probleme zu lösen. Anstatt diese Bewohner beispielsweise sofort zu bekämpfen, können Sie nach Rätsellösungen oder Ablenkungen suchen.

Krafteinheiten umfassen wilde Tiere (d. h. Wölfe, Bären und Adler) sowie Zwerge (d. h. Milizen und Hauskarle). In Bezug auf die Gnade werden Sie oft magische Kreaturen wie Steinelementare, Golems und Windgeister sehen. Zur Verdeutlichung: Das Festhalten am Ideal bedeutet nicht, dass Sie zu Beginn des Spiels keinen anderen Einheitentyp einsetzen können. Sie müssen jedoch die moralischen Auswirkungen berücksichtigen, wenn Ihre Entscheidungen nicht übereinstimmen.

Rundenbasierte Kämpfe

Am Anfang der Reise meiner Heldin nach  King’s Bounty II  Sie wurde aus dem Gefängnis entlassen. Ich habe dann an mehreren rundenbasierten Kämpfen teilgenommen, von denen viele Teil von Quests waren. Beispiele sind der Kampf gegen korrupte Wachen, die Hilfe für einen Adlerzähmer durch das Besiegen von Banditen an einem Außenposten, die Hilfe für ein Wesen, das Untote in einem Sumpf beschwört, und das Gespräch mit einem Seher, um Tests durchzuführen.

Veteranen rundenbasierter RPGs werden sich wie zu Hause fühlen. Sie werden Einheiten über Hexfelder bewegen, mit Ihren Raketeneinheiten aus der Ferne auf Feinde schießen und mit Ihrer Infanterie durch Feinde sausen. Da einzelne Einheitentypen auf Einheiten basieren, führt das Erleiden von genügend Schaden zum Verlust mehrerer Soldaten. Glücklicherweise können Sie Ihre Verluste durch Heilung ausgleichen, eine Option nach dem Kampf, die Gold kostet. Alternativ können Sie Soldaten aus Ihren Reserven abziehen.

Der Charakter, den Sie wählen, kämpft diese Schlachten nicht wirklich als Einheit. Stattdessen wirken sie einfach jede Runde offensive und defensive Zauber. Da ich mich für Katherine, die Magierin, entschieden habe, spammte ich Blazing Beam (ein auf Feuer basierender Zauber) so oft wie möglich.

Fehler, die Fragen hinterlassen

Leider Montage Königsprämie II die ich gespielt habe, hatte eine Menge Probleme. Zum Beispiel war es etwas schwierig zu bestimmen, welche Einheit während des Kampfes aktiv sein sollte. Es gibt eine Zahl, die Initiative anzeigt, aber ich vergesse manchmal, welche ihre Aktionen bereits abgeschlossen haben. Ich hätte lieber eine Leiste oder ein Feature am unteren Rand des HUD, das stattdessen die Reihenfolge der Einheiten anzeigt. Ebenso sagt Ihnen das Bewegen Ihrer Truppen nicht unbedingt, ob Sie Sichtkontakt haben (oder ob der Feind Sie sehen kann). Dies führte zu Momenten, in denen ich meine Bogenschützen und Magier missbrauchte, weil ich annahm, dass sie weiter entfernte Ziele treffen könnten.

Dann gibt es das allgemeine Studium. Während die Umgebungen hell und malerisch sind, mit all dem Rollenspiel-Flair, das Sie sich vorstellen können, fühlen sich die Bewegungen und Animationen der Charaktere klobig an. Ihr Charakter hat nur zwei Geschwindigkeiten: Gehen und Joggen, was das Tempo wirklich verlangsamt. Obwohl Sie ein Reittier haben, kann sich die Steuerung manchmal unhandlich anfühlen. Sie müssen auch jedes Mal absteigen, wenn Sie mit einer Truhe, einem Objekt oder einem NPC interagieren müssen, was den Vorgang mühsam und frustrierend macht.

Schließlich können die QuickInfos für Zauber, Einheiten und Inventar etwas Arbeit erfordern. Ich muss ein paar Mal die falschen Artikel verkauft haben, weil ich Tooltips aktiviert hatte und sie mich nicht auf einen anderen Artikel klicken ließen, mit dem sie sich überschnitten.

Denken Sie daran, dass dies immer noch ein Early-Access-Build des Spiels ist, daher sind Probleme zu erwarten. Uns wurde auch gesagt, dass viele Fixes irgendwann eintreffen würden.

In jedem Fall sollte dieser Vorschau-Build nur die ersten 10 Stunden der Kampagne zeigen. In der Tat hat mir die Region der Kronlande von zahlreichen Verschwörungen und Drohungen sowie einer Prophezeiung in Bezug auf Ihren Charakter erzählt.

Als ich dann den Auftrag hatte, den Turm der Magier zu besuchen, wurde mir klar, dass das Tor im Dorf Rickville nicht weiter als bis zu diesem Punkt geöffnet werden konnte. Es machte Lust auf mehr und ich freue mich darauf zu sehen, wie 1C Entertainment den Rest der Reise nach der Veröffentlichung abschließt. King’s Bounty II 24 August .

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