Programm X in The Outlast Trials – So entsperren Sie es
Outlast Trials ist der dritte Teil der beliebten Outlast-Spieleserie. Im Gegensatz zu früheren Spielen ist Outlast Trials ein einzigartiges Spiel, bei dem Spieler Herausforderungslevel abschließen, Rätsel lösen und Feinden mit Freunden oder im Einzelspielermodus ausweichen müssen, ähnlich wie im aktuellen Hitman-Spiel. Es ist keine Fortsetzung der Hauptgeschichte von Outlast 2.
Im Early Access haben die Entwickler nur drei Testprogramme veröffentlicht, sodass Spieler am Ende des Spiels ein einzigartiges Level namens Programm X spielen können. Viele Leute gehen fälschlicherweise davon aus, dass sie Programm X spielen können, nachdem sie alle drei Level des Spiels abgeschlossen haben, aber das ist nicht der Fall. Um Programm X spielen zu können, müssen Sie alle Ziele in allen drei Herausforderungen erreichen.
So greifen Sie in Outlast Trials auf Programm X zu
Wie bereits erwähnt, müssen Sie alle Aufgaben in allen drei Testversionen abschließen, um auf Programm X zugreifen zu können. Eine Liste aller Testaufgaben finden Sie unten.
Programm 1 – Töte den Schnatz
- Töte den Schnatz – Schwierigkeitsgrad „Normal“.
- Showdown abbrechen – MK anrufen
- Sabotageblockierung - MK anrufen
- Töte den Schnatz – mittlerer Schwierigkeitsgrad
- Prüfung: Töte den Schnatz – Schwierigkeitsgrad „Schwer“.
Programm 2 – Verdorbene Äpfel hacken
- Sammle schlechte Äpfel – Schwierigkeitsgrad „Normal“.
- Bestrafe die Schurken – MK Challenge
- Open Gate – MK Challenge
- Verdorbene Äpfel mahlen – mittlerer Schwierigkeitsgrad
- Prüfung: Verdorbene Äpfel hacken – hoher Schwierigkeitsgrad
Programm 3 – Säuberung der Waisenkinder
- Waisenkinder beseitigen – Normaler Schwierigkeitsgrad
- Füttere die Kinder – MK Challenge
- Reinige die Waisenkinder – mittlerer Schwierigkeitsgrad
- Prüfung: Waisenkinder reinigen – Hoher Schwierigkeitsgrad
Was ist Programm X in Outlast Trials?
Programm X ist das letzte Programm in der Early Access-Version von Outlast Trials. Spieler können auf dieses Level zugreifen und es abschließen, um das Objekt loszuwerden. Denken Sie daran, dass Sie auf Programm X erst zugreifen können, nachdem Sie jede einzelne Aufgabe in den ersten drei Versuchen abgeschlossen haben.