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Propnight - Wie man spielt, Anleitung für Anfänger.

Eine Zusammenfassung der wichtigsten Gameplay-Strategien für Propnight, basierend auf der offenen Beta Mitte Oktober.

Propnight Anfängerleitfaden

Der Zweck dieses Leitfadens ist es, Ihnen die Möglichkeit zu geben, die Grundlagen zu erlernen, indem Sie die wenigen praktischen Erfahrungen nutzen, zu denen wir im Spiel Zugang hatten. Natürlich wird sich viel ändern, daher konzentriert sich dieser Leitfaden auf die Grundlagen, um sicherzustellen, dass Sie bereit sind, die Herausforderungen so reibungslos wie möglich zu meistern, was zugegebenermaßen unter Druck etwas schwierig zu lernen sein kann.

Gameplay

In diesem Spiel versuchen 4 Teenager, einem Monster zu entkommen. Sie können zwischen 1 Kindern wählen, und jedes hat einen Gegenstand mit begrenzter Verwendung, sodass Ihre Wahl nicht nur kosmetisch ist (obwohl sie die Gegenstände des anderen in Truhen bekommen können). Es gibt 5 Monster mit völlig unterschiedlichen Fähigkeiten und dasselbe Monster kann sehr einfach oder schwierig zu spielen sein, da es stark von der Karte abhängt. (zum Glück wird die Karte zuerst angezeigt)

Das Monster gewinnt, wenn alle 4 getötet werden. Kinder gewinnen, wenn die Zeit abgelaufen ist und sie am Leben sind, oder wenn jemand entkommt.

Um einen Überlebenden zu töten, muss das Monster ihn auf die Knie zwingen und ihn dann aufheben (F auf PC) und zur nächsten Hypnose tragen (rot hervorgehoben an den Wänden). Wenn der Überlebende nicht vor Ablauf der Zeit von einem anderen Spieler befreit wird, stirbt er.

Überlebende können Schwierigkeiten haben, den Händen des Mörders auszuweichen, bevor der Mörder sie auf einen Stuhl setzt. Wenn ein Teenager von einem Stuhl befreit wird, wird er um mindestens 1/3 seines maximalen Lebens am Boden zerstört sein. Das Baby kann auch nach einer gewissen Zeit auf die Knie aufstehen und langsam krabbeln. Ihre Teamkollegen können ihnen auch helfen.

Überlebende

Überlebende können sich in Requisiten verwandeln, indem Sie die in der Nähe befindliche auswählen, um sie zu kopieren. In dieser Form können Sie auf dem Boden rollen und springen, Sie können sogar in ein Monster krachen, um es für einen Moment zu betäuben, und ein paar Münzen herausschlagen, um sie zu nehmen. Das Monster kann auch betäubt werden, indem man ihm eine Tür zuschlägt, die ebenfalls zerstört werden muss.

Überlebende müssen Requisitenmaschinen finden und 5 davon reparieren. (Insgesamt mehr als 5) Sie halten einfach die Interaktionstaste (F für PC) gedrückt, und manchmal erfordert das Quicktime-Ereignis, dass Sie die Taste (Leertaste für PC) drücken, während sich die Markierung auf dem Sensor auf dem hervorgehobenen Segment befindet. Das Ende dieses Abschnitts hat eine kurze Markierung, bei der das Ende 100 Münzen statt 75 bringt und hilft, das Auto etwas schneller zu reparieren. Wenn Sie das Quicktime-Event nicht bestehen, gehen einige Fortschritte verloren und das Monster wird gewarnt!

Wenn Sie Autos reparieren oder auf schwimmende Münzen umsteigen, erhalten Sie Punkte. Mit 1000 Münzen kannst du ein weiteres Item erhalten, indem du die Truhe öffnest. Sie können dieselbe Truhe immer wieder öffnen (und Sie können die Gebühr bezahlen) und bis zu 3 Gegenstände gleichzeitig halten. (Schwimmende Münzen geben 300)

Startelemente:

Jock: Energiegetränk, um 9 Sekunden lang schneller zu laufen. Nach 1 Benutzung entfernt.
Bücherwurm: Hat ein Zauberbuch, um für kurze Zeit unsichtbar zu werden. Nach 1 Benutzung entfernt.
Talmädchen #1/#2: Erste-Hilfe-Kasten zum Heilen von 10 HP (von maximal 100). Nach 6 Anwendungen entfernt. Kann auch auf Teamkollegen angewendet werden.
Aussenseiter: Kamera, um das Monster 4 Sekunden lang zu betäuben. Nach 1 Benutzung entfernt.

Hinweis: Eines der Mädchen schien ein alternatives Outfit zu haben, das einige Spieler tragen, was darauf hindeuten könnte, wie das Survivor/Killer-Setup funktionieren würde: keine separaten Hüte und Kleider, sondern ganze Kostüme.

Die Karte ist das erste, was Sie lernen, wenn Sie eine Sitzung beginnen (es sei denn, Sie entscheiden sich nur als Überlebender oder Killer). Für einen Killer ist die Karte extrem wichtig. Die Farm ist eine große offene Fläche, und wenn Sie ein dolchschwingendes Smoking-Monster sind, könnte es für Sie schwierig sein, Teenager tatsächlich zu verletzen, selbst wenn Sie ihnen nahe stehen. Eine Großmutter oder eine Nonne wären besser für einen Bauernhof. Das Haus ist ein geschlossener Raum, in dem sich das Smoking-Monster mit seinen Tricks in Requisiten verwandeln kann (für eine begrenzte Zeit) und sogar Teenager hier zerstörerisch sein können, während Omas Wurfmesser schwieriger genau zu zielen sind, da Teenager viel Platz zum Entkommen haben Manöver. Wenn Sie sich auf ein Monster konzentrieren wollen, um auf beiden Stufen gut zu sein, dann wird eine Nonne auf jeder von ihnen gut sein. Die Unsichtbarkeit der Fessel wird ihr auch helfen, trotzdem ziemlich effektiv zu bleiben.

Fähigkeiten:

Nonne: Kann mit Krallen kratzen. Kann schreien, um jemandem (auch in Verkleidung) in unmittelbarer Nähe Schaden zuzufügen. Kann schnell rennen.
Oma: Breiter Stich. Lassen Sie das magische Messer wie eine Mine schweben. Kann für kurze Zeit unsichtbar werden.
Smoking Mann: Kann mit einem Dolch erstochen werden. Kann den Überlebenden imitieren. Kann sich in 30 Sekunden in eine Requisite verwandeln.

Alle Monster können Requisitenmaschinen mit Flüchen belegen. Flüche führen manchmal dazu, dass die Maschine während der Reparatur ausfällt, und warnen Sie, und können auch schnelle Hinweise schwieriger und häufiger machen. Sie müssen eine Weile warten, bevor Sie sie erneut verfluchen können.

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