Eine Seuchengeschichte: Requiem
A Plague Tale: Requiem ist die Fortsetzung des Third-Person-Action-Adventure-Spiels A Plague Tale: Innocence. Amicia und ihr Bruder Hugo werden sich auf eine neue Reise begeben. Helden werden erneut einer tödlichen Seuche, Rattenschwärmen und feindlichen Soldaten gegenüberstehen. In der Fortsetzung sind die Fähigkeiten des Mädchens gewachsen, sodass es für sie einfacher wird, mit Gegnern umzugehen.
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Walkthrough A Plague Tale Requiem – Kapitel 5 „Nach uns“

„After Us“ ist Kapitel 5 in A Plague Tale Requiem. Diese Schritt-für-Schritt-Anleitung führt Sie durch alle Aufgaben des fünften Kapitels. Ein Requiem aus der Seuchengeschichte.

Sammlerstücke: 1 Herbarium Hugo, 2 Erinnerungen, 1 Geheimtruhe, 1 Messer, 2 Werkzeugkisten

Trophäen:  Nach uns

Walkthrough After Us in A Plague Tale Requiem

In diesem Teil unserer Passage Kapitel 5 (Nach uns) "Ein Seuchenrequiem" erklärt, wie man danach zu Josephs Boot kommt Die Hauptfiguren trennen sich schließlich. Unsere exemplarische Vorgehensweise erklärt, wie Sie die Baustelle überqueren und dabei den Ratten ausweichen. wie man einen Weg für ein Boot freimacht und wie man Lukes Leben rettet.

Befreie das Boot

Sie müssen das Boot befreien, nachdem es festgefahren ist. Steigen Sie aus dem Boot, stellen Sie sich daneben und schieben Sie los. Sie werden es schaffen, sie zu befreien, aber er wird sofort davonschwimmen. Amicia und Luca müssen ihr folgen und irgendwie wieder an Bord kommen.

Finden Sie einen Weg, um zum Boot zu gelangen

Wählen Sie den einzigen verfügbaren Pfad in der Nähe der Klippen. An der Weggabelung nehmen Sie den Weg durch den Wald. Sie werden schließlich Tiergeräusche hören. Bewegen Sie sich zum Entsperren eine Weile nicht Erinnerung - Gebrüll eines Hirsches.

Beide Wege laufen schließlich an derselben Stelle zusammen – Sie müssen das Hindernis verschieben und sich an einigen Felsen vorbeizwängen.

Überqueren Sie die Baustelle

An diesem neuen Ort müssen Sie einen Weg nach vorne schaffen und dabei den Ratten ausweichen. Verwenden Sie Ihre Schleuder, um mit dem Zünder auf das hängende Heu zu schießen. Das Licht vertreibt die Ratten und ermöglicht es Ihnen, die gegenüberliegende Plattform sicher zu erreichen.

Sobald Sie dort sind, befiehl Luca, die Winde zu benutzen. Dadurch wird ein weiterer hängender Heuballen bewegt.

Setze es mit dem Ignificator in Brand. ein Gefäß verwenden Zündstoffum noch mehr Ratten zu vertreiben. Sie erhalten eine weitere Plattform.

Arbeiten Sie weiter mit Luka, senken Sie weitere Heuballen ab und zünden Sie sie an.

An einem bestimmten Punkt tritt ein Szenarioereignis ein – Sie werden von einem Rattenschwarm umgeben seinVerwenden Sie Pyrit, um sich vor dem Tod zu retten. Nimm es von Luca und drücke schnell die angezeigte Taste (Dreieck/Y auf der Steuerung). Pyrit wirkt nur für eine begrenzte Zeit - Sie müssen die sichere Plattform erreichen, bevor sie endet.

Von jetzt an Sie können Pyrit als Beute finden. Versuchen Sie, immer etwas Reserve zu haben, falls Sie einen Fehler machen und ins Schwärmen geraten.

Verwenden Sie eine andere Winde und sobald Sie sie loslassen, zünden Sie schnell einen weiteren Heuballen mit dem Zünder an. Jetzt können Sie weitermachen.

Auf einer neuen Plattform Nimm einen Stock und wirf ihn Luca zu (Bild oben). Er zündet den Stock an und benutzt ihn, um zur nächsten Plattform zu gelangen.

Zünden Sie etwas Heu an, springen Sie herunter und suchen Sie nach einem neuen geheime Truhewo Sie das Werkzeug finden. Nachdem Sie die Truhe geplündert haben, rennen Sie zur nächsten Plattform.

Bereiten Sie Ihre Schleuder vor und Haken schießen neben Luka, um ihn weitermachen zu lassen. Es gibt immer noch Ratten unter dir, die du vertreiben musst, indem du das hängende Heu mit dem Ignificator in Brand setzt. Luka wird zu Amicia zurückkehren.

Wir folgen weiter. Auf dem Weg begegnen Sie einem neuen Werkbank.

Nimm den Stock aus dem Korb, zünde ihn an und begib dich in den Rattenschwarm. Sie müssen den beleuchteten Korb sicher erreichen. Sie werden einige finden Bretter, die Sie abreißen könnenum den engen Durchgang aufzuschließen.

Den Weg für das Boot frei machen

Sie finden sich wieder zusammen mit anderen Charakteren neben dem Boot wieder. Sie werden auch lernendass die große Fähre den Fluss blockiert.

Versuchen Sie, eine Winde zu benutzenum die Fähre näher zu bringen. Leider wird es hängen bleiben, also müssen Sie das Problem untersuchen.

Sehen Sie sich die Grenzen dieses Gebiets an. dürfen Gehen Sie unter die Bretter und bitten Sie Luca, den Karren zu fangen. Dies wird den Weg nach vorne öffnen.

Gehen Sie durch das kontaminierte Gebiet, bis Sie Erreichen Sie die Leiche, die im Mechanismus steckt. Zieh es raus.

Warte, bis Luca auf die Fähre kommt. Steigen Sie ein und Bitten Sie Luca, den Griff loszulassen. Sie erreichen die gegenüberliegende Seite des Flusses.

Kehre an Land zurück und schaue nach oben. Schießen Sie einen Haken aus einer Schleuderum das Gegengewicht niederzuschlagen und den Weg nach vorne für das Boot zu öffnen. Amicia und Lucas werden sich vorerst trennen, also musst du die folgenden Bereiche alleine durchqueren.

Finden Sie einen Weg, um zum Boot zu gelangen – Fortsetzung

Bevor Sie sich in diesen Bereich vertiefen, gibt es zwei Geheimnisse, die Sie finden können:

1) Sie können Geh unter die Hütte zu erreichen geheime Truhe.

2) Can Finde ein Loch im Zaun neben der Hütte, quetschen Sie sich hindurch, steigen Sie die Treppe zum Dachboden hinauf und finden Sie gesperrt Werkbank. Sie müssen ein Messer opfern, um es freizuschalten, aber Sie werden mit einem Werkzeug und Handwerkszutaten belohnt.

Gehen Sie hinter die Steinstruktur am Fluss. Beginnen Sie, den Wagen auf Rädern zu schieben und rollen Sie es bis zur oben gezeigten Kante auf. Auf die Kiste klettern und von dort nach oben.

In den nächsten Bereich müssen Sie gelangen Drehmechanismus - mit seiner Hilfe bewegt sich die Plattform. Bewegen Sie es in den Bereich, aus dem Sie gekommen sind.

Jetzt sollten Sie zum vorherigen Ort zurückkehren. Machen Sie dazu einen gezielten Schuss (Bild oben). Dies öffnet eine neue Brücke. Gehen Sie daran entlang und quetschen Sie sich an den Brettern vorbei.

Schieben Sie den Wagen erneut. Dieses Mal sollten Sie es auf der Plattform platzieren, die Sie gerade verschoben haben (siehe Abbildung oben).

Kehre zum Spinnmechanismus zurück. Verwenden Sie es, um die Plattform und den Wagen zu einem neuen Bereich zu transportieren. Jetzt können Sie den Wagen unter die neue Leiste stellen (Bild oben). Klettern Sie darauf, um eine Zwischensequenz auszulösen.


Helfen Sie Lukas

Muss stationäre Armbrust verwendenauf dem Boot installiert.

Rette Luca, bevor die Feinde ihn töten. Schieße mit deiner Armbrust auf sie – egal, wo du triffst, die Bolzen töten sie sogar durch ihre Rüstung hindurch.

еперь вы должны Erstellen Sie für Luca einen beleuchteten Weg zum Boot. Anfangs Schraubentyp ändern - halten R1 / RB auf dem Controller, um auf das Menü zuzugreifen und auszuwählen Zündbolzen.

Schießen Sie sie auf Holzoberflächen, um Licht zu erzeugen. Wir haben uns den vollständigen Pfad oben vorgestellt. Luka wird das Boot erfolgreich erreichen und Sie werden den Fluss hinunterfahren.

Damit ist Kapitel 5 „After Us“ in A Plague Tale: Requiem abgeschlossen. Jetzt beginnt Kapitel 6“Treten Sie ein ins Unbekannte".

Alle anderen Kapitel in A Plague Tale: Requiem finden Sie in voller Länge Komplettlösung A Plague Tale: Requiem.

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Eine Seuchengeschichte: Requiem
1 Kommentar

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  1. anonym
    Dort, am Ende, wenn Sie den Karren schieben müssen, haben Sie die Blume verpasst.
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