Diablo 4
Diablo 4 ist Blizzards Neuzugang in der legendären Slasher-RPG-Serie mit einer isometrischen Kamera. Nach den Ereignissen von Diablo 3 sind 60 Jahre vergangen: Der Himmel hat seine Tore geschlossen, die Menschheit ist sich selbst überlassen und dem Verfall preisgegeben.
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Komplettlösung Akt I: Steel Faith Diablo 4

Sobald der Prolog in Kyovashad abgeschlossen ist, Diablo 4 öffnet seine Türen, sodass Sie die Stadt verlassen und mehr von Sanctuary erkunden und die Haupthandlung fortsetzen können. Akt 1: Stählerner Glaube enthält bis zu 19 Quests, die Sie abschließen müssen, und unsere Seite führt Sie durch jede einzelne, um Ihnen bei der Bewältigung dieser gefährlichen Reise unter dem Banner des Lichts zu helfen.

Inhalt

Schlechte Nachrichten

Im Norden der Stadt betreten wir die Kathedrale des Lichts. Joseph ist bereits hier, er empfängt die Kommunion von der Ehrwürdigen Mutter Prava. Wir erfahren, dass sie vorhatten, Lorat zu schicken, aber jetzt werden sie uns auf der Suche nach dem Ritter Vigo nach Elesna schicken. Wir nehmen Vigos Bericht vom Tisch.

Verblasster Ruhm

Wir verlassen die Stadt Richtung Osten. Auf den Ebenen treffen wir auf Wölfe, Bären, Vögel, Skelette und gefallene Kreaturen. Auf der zentralen Lichtung ereignet sich ein Ereignis: Sie müssen eine Minute lang die Wellen der Dunkelheit reflektieren. Belohnung: Obol-Währung, die bei Händlern für seltene Gegenstände ausgegeben werden kann. In der südlichen Siedlung Elesna sprechen wir mit Kapitän Ankers.

Ritter und Elster

Wir setzen unseren Weg zu den Minen fort, kommen an Skelett-Armbrustschützen vorbei und treffen auf ein Soldatenlager. Am Eingang der Mine sehen wir den Ritter Vigo und das Mädchen Neirella, die nach ihrer vermissten Mutter sucht. Der Ritter lässt uns durch, aber im Inneren ist der Aufzug kaputt und wir müssen ihn umgehen. Unterwegs werden wir von Skeletten gestört.

Hauptseite

In den verfluchten Minen kommen wir zu einer verschlossenen Tür, und ein Mädchen schlüpft neben sie und beginnt, die Tür von hinten aufzuschließen. Wir müssen uns ein paar Minuten lang gegen die Skelette verteidigen. Dann gibt es Erdrutsche auf unserem Weg, und wir warten darauf, dass sie vorübergehen, um rechtzeitig zu rennen.

Unten

Sobald wir auf der anderen Seite sind, sprechen wir mit Vigo. Er wird erklären, dass die Tunnel geschlossen sind und sie ohne den Erzaufzug gefangen sind, aber Narell wird sagen, dass er Lilith sieht und wegläuft! Wir folgen ihr, holen uns ein und unterhalten uns.

Wir sehen eine Statue von Lilith. Wir gehen die Treppe hinunter. Wir lösen den Liftmechanismus vom Körper und der Lift schaltet sich ein.

Folge ihr

Nachdem der Aufzug repariert ist, sprechen wir mit Vigo. Er wird erklären, dass wir Verstärkung brauchen, aber der Lärm vom nächsten Tor wird ihn übertönen. Folgen Sie Neirell zum riesigen Tor von Kasama, um zu überprüfen, was passiert ist.

Hinter der Steintür starben alle Ritter, und wir sprechen mit dem sterbenden Grendan. Wenn wir ihn fragen, wer es getan hat, wird er erklären, dass es eine der Frauen war, die Vigo mit ihnen geschickt hat, aber sie war keine Person ... es stellte sich heraus, dass es Lilith war.

Vigo schickt Verstärkung. Wir springen über den Abgrund, gehen noch tiefer hinab und inspizieren den roten Fleck. Wir sehen einen Rückblick darauf, wie Lilith Venards Mutter zu sich hinzog.

Nachdem dies erledigt ist, steigen Sie weiter die Stufen nach vorne und durch das antike Tor hinauf. Die Abscheuliche Horde wird auf der anderen Seite warten, also machen Sie sich bereit zum Kampf. Sobald der Weg frei ist, lernen wir Inschriften an der Wand neben der Tür, um weitere Informationen über Lilith zu erhalten. Es werden noch weitere Inschriften folgen.

Lauf vor explodierenden Monstern davon. Im Westen blicken wir auf den Schwarzen See. Im Suchbereich gehen wir die rechte Wand hinunter und finden die Türen.

Torsturm

Vor dem roten Tor taucht eine weitere Erinnerung auf: Lilith führt Venard zu ihrem Sohn Rathma, dem ersten Nekromanten. Vor den Toren warten Abteilungen von Dämonen und Schamanen auf uns. Wir nehmen es zunächst gleich mit den Schamanen auf. Wir räumen alle Tunnel.

Am nächsten roten Tor erwartet uns ein Dämonen-Miniboss und eine weitere Erinnerung.

Dämmerungscluster. Vor den Toren erwarten uns große Monster, explosive Feinde und Sukkubi. Wir erreichen eine verschlossene Tür und Nyirellas Mädchen beginnt, sie mit Magie zu öffnen, und wir müssen uns 45 Sekunden lang verteidigen.

Der Preis des Wissens

Wir befinden uns am traurigen Ufer. Wir finden Venard auf einer großen Plattform, wo sie ein blutiges Ritual durchführte. Sie hat Lilith bereits über den See geführt und weigert sich zu gehen, also stürzen wir uns in den Kampf.

Wie besiegt man den Boss: Venard?

Um Venard zu besiegen, benötigen Sie Strategie und Konzentration. Venard ist ein schwieriger Chef und Sie benötigen den folgenden Ansatz:

  1. Konzentrieren Sie sich auf Dämonendiener: Venard beschwört während des Kampfes Höllenbrut. Ihre Priorität besteht darin, diese Diener zu vernichten, um ihre Verteidigung zu schwächen und sich einen Vorteil zu verschaffen.
  2. Fernkampf verwenden: Wenn Sie eine Fernkampfwaffe haben, können Sie damit Hell Spawn aus der Ferne Schaden zufügen. Dadurch können Sie ihren Angriffen entgehen und Ihre Erfolgschancen erhöhen.
  3. Seien Sie bereit, auszuweichen: Venard wird hinter der Barriere Projektile auf Sie schießen. Seien Sie darauf vorbereitet, diesen Angriffen auszuweichen, während Sie sich über das Schlachtfeld bewegen, und vermeiden Sie die Feuerlinien.
  4. Priorisieren Sie Feinde: Während des Kampfes beschwört Venard verschiedene Arten von Dämonen. Identifizieren Sie die gefährlichsten Feinde und konzentrieren Sie sich darauf, sie zu eliminieren. Töte sie einzeln, damit du nicht überwältigt wirst.
  5. Geduld und Strategie: Der Kampf mit Venard wird langwierig sein und Sie müssen ruhig bleiben und strategisch vorgehen. Nehmen Sie sich Zeit und planen Sie Ihre Aktionen, um jede Phase des Kampfes zu meistern.
  6. Nutzen Sie Gelegenheiten zum Ausruhen: Wenn Sie die Gelegenheit haben, sich auszuruhen oder Ressourcen zu regenerieren, nutzen Sie diese, um in der besten Verfassung zu sein, um den Kampf fortzusetzen.

Wenn Sie genügend Schaden verursachen und alle Dämonen vernichten, wird Venard besiegt und Sie erhalten verschiedene Belohnungen für Ihre Bemühungen.

Als wir siegreich sind, muss Nirella um ihre Mutter trauern.


Engel-Inarius-Quests

Pfad des Lichts

Wir teleportieren uns zurück in die Stadt, in der Kathedrale sprechen wir mit Joseph. Wir erfahren, dass der Reverend zu Kor Valar gegangen ist, wir müssen sie dort einholen. In der Stadt können Sie Waffen und Heiltränke verbessern.

Kor Valar

Wenn Sie Kor Valar betreten, sehen Sie zuerst Vigo am Feuer. Chatten Sie mit ihm und er wird Ihnen erklären, dass er Prava von Venard erzählt hat und sagt, dass er mit Ihnen kommen wird, um mit ihr zu sprechen.

Weit im Nordosten gehen wir durch den Eisspalt und finden den Unterschlupf des Bärenstammes. Wir gehen zu den Toren des Schlosses. Wenn Sie Kor Valar betreten, sehen Sie zuerst Vigo am Feuer. Chatten Sie mit ihm und er wird Ihnen erklären, dass er um die toten Ritter und das Recht von Venard trauert. Gemeinsam gehen wir zur Ehrwürdigen Mutter Prava. Sie wird uns zum Alabasterkloster schicken, um ihren Geist zu reinigen.

Wallfahrt

Auf dem Weg von der Burg nach Süden treffen wir Vigo, der uns weitere Informationen zu unserem nächsten Schritt gibt. Während wir unsere Reise fortsetzen, steigen wir durch die eisigen Klippen hinab und treffen auf Monster des Eisclans, die versuchen, uns den Weg zu versperren.

Schließlich erreichen wir die Spitze, wo wir einen Altar finden. Damit nehmen wir ein Idol, schwächen aber gleichzeitig vorübergehend unsere Eigenschaften. In diesem Zustand gehen wir in die Mitte der Felsen, wo sich der Altar des Martyriums befindet, und lesen die „Botschaft an den Leidenden“. Dies ist eine wichtige rituelle Handlung, die uns mit den Geistern der Leidenden verbindet.

Dann tragen wir das Idol weiter zum zweiten Altar und lesen die „Botschaft an den Suchenden“. Diese Botschaft soll uns Orientierung geben und Hinweise für unseren weiteren Weg geben. Während wir vorankommen, stoßen wir in der Nähe des dritten Altars auf einen Miniboss, was eine gewisse Schwierigkeit darstellt, aber wir schaffen es. Nachdem wir den Mini-Boss besiegt haben, lesen wir „Botschaft an den Büßer“, was uns zusätzliche Weisheit und Kraft bringt.

Schließlich sammeln wir das Idol ein und tragen es zurück zum Alabasterkloster, wo es für weitere Rituale und Zeremonien verwendet wird. Dieses Idol ist für unsere Mission von wesentlicher Bedeutung und wird uns bei unseren zukünftigen Heldentaten begleiten.


Aufgaben des Mädchens Neirella

.

Ausweichen:

Begegnung mit Gefahren und einer neuen Richtung

Als wir unsere Reise fortsetzen, finden wir uns in einem Wald wieder, wo wir von Werwölfen und Baummonstern angegriffen werden. Während wir sie bekämpfen, wird uns klar, dass unser derzeitiger Weg möglicherweise zu gefährlich ist und geändert werden muss. Im Suchgebiet namens „Mistral Forest“ beschließen wir, in die nördliche Sackgasse zu gehen und eine Höhle namens „The Winding Path“ zu betreten.

Schleier der Horadrim:

In der Höhle treffen wir erneut auf Baummonster und wütende Geister, die versuchen, unseren Fortschritt aufzuhalten. Als wir uns jedoch durch das Labyrinth bewegen, gehen wir nach Nordwesten und treffen auf ein blutiges Biest, das sich als unser wahrer Verbündeter herausstellt. Er erzählt uns von seiner früheren Teilnahme an unserer Reise und verspricht, uns im Kampf gegen Lilith weiter zu helfen.

Mit Hilfe des Wolfes passieren wir das nächste Portal, das uns sofort nach Neirella transportiert. Gemeinsam mit ihr beginnen wir, die Lichtung im Wald zu räumen und die dreigesichtige Statue sorgfältig zu untersuchen, die wichtige Informationen für unsere bevorstehende Aufgabe enthalten könnte.

Unerfahrener Student:

Erkundung des Horadrim-Tresors und Bosskampf

Zusammen mit Nyirella dringen wir in das Horadrim-Gewölbe ein. Auf unserem Weg finden wir eine mit einem Siegel verschlossene Tür und gehen rechts darum herum, wo wir das Buch finden und mitnehmen. Mit Hilfe ihrer Zauber wird Nirella in der Lage sein, die Türen vor uns zu öffnen und wir werden alle Räume des Tresors durchsuchen.

Am Ende geraten wir in einen Kampf mit einem Boss namens Devil, dem Herold von Lilith. Während wir in einer runden Halle gegen diesen Dämon kämpfen, müssen wir roten Projektilen und Angriffen ausweichen, die großflächig Schaden anrichten. Nach einem erbitterten Kampf besiegen wir schließlich den Teufel und nehmen das Buch mit dem Titel „Macht über den Tod: Rathmas Theorien“ zurück, das wir zu Neirella bringen.

Übergang in die andere Welt: Auferstehung und Blutritual

Wir kehren zum Schwarzen See in der Höhle zurück und Nirella nutzt das Buch, um ihre Mutter wiederzubeleben. Venard, Neirellas Assistent, hilft uns, das Blutritual durchzuführen, das für unseren Übergang in eine andere Welt und die Verfolgung von Lilith notwendig ist.

Abstieg: Begegnung mit dem Geist und Kampf mit Liliths Elegie

Während unseres Abstiegs treffen wir auf die gespenstische Inkarnation von Rathma, der uns weiterhin seine Prophezeiung erzählt. Wir erkunden weiterhin das Labyrinth, kämpfen gegen Ghul-Feinde und zerstören vier Tumoren des Hasses, die uns neue blutige Türen öffnen.

Als wir das Haupttor erreichen, lauschen wir den Dialogen zwischen einem Engel und einem Geist, die einige Geheimnisse enthüllen. Anschließend betreten wir das Heiligtum des Gleichgewichts, wo uns ein Kampf mit Liliths Elegie erwartet. Es ist ein mächtiger Dämon, der Säuregruben auf dem Boden erzeugt und Säureströme von einer Seite zur anderen ausstößt. Um zu überleben, suchen wir Schutz unter der schützenden Kuppel des Ritters, der als unerwarteter Verbündeter uns zu Hilfe kommt. Nach einem erbitterten Kampf besiegen wir schließlich Lilith und stellen fest, dass der Ritter, der uns geholfen hat, Vigo ist, der im Namen des Lichts geopfert wird. Als Zeichen seiner selbstlosen Entschlossenheit erhalten wir Vigos Schutzamulett.

Im Heiligtum erleben wir die Erinnerung daran, wie Lilith vor dem Körper von Rathma erschien und aus seinem Stab den Schlüssel zu den Toren der Hölle zog

Entschlossenheit des Lichts: Kehre zu Neirella zurück

Wir kehren zu Neirella zurück, um ihr mitzuteilen, dass Lilith vorübergehend gegangen ist. Wir erzählen ihr von unseren neuesten Abenteuern, vom Sieg über den Teufel und Liliths Elegie sowie von der Opferung Vigos, der uns in den Schlachten geholfen hat. Nirella drückt Vigo ihre Trauer und Dankbarkeit für seinen Mut aus.

Gemeinsam besprechen wir den nächsten Schritt auf unserer Reise. Wir beschließen, dass unser Hauptziel darin bestehen sollte, den Schlüssel zu den Toren der Hölle zu finden, den Lilith aus Rathmas Stab entnommen hat. Da wir wissen, dass es sich dabei um ein Schlüsselartefakt handelt, das Lilith die Verwirklichung ihrer dunklen Pläne ermöglichen wird, erkennen wir die Notwendigkeit, es zurückzugeben.

Nirella bietet an, ihr Wissen und ihre magischen Fähigkeiten zu nutzen, um die Informationen aus dem gefundenen Buch „Macht über den Tod: Rathmas Theorien“ zu untersuchen und zu entschlüsseln. Sie hofft, dass diese Notizen Hinweise darauf enthalten, wo sich die Tore der Hölle befinden könnten und wie man sie öffnet.

Da wir wissen, dass die Zeit gegen uns spielt, machen wir uns erneut auf den Weg, fest entschlossen, den Schlüssel zu finden und Lilith aufzuhalten, bevor sie ihre dunklen Pläne in die Tat umsetzen kann. Gemeinsam mit Neirella sind wir bereit, alle Hindernisse zu überwinden und alle Herausforderungen zu meistern, um die Welt wieder ans Licht zu bringen und sie vor der Dunkelheit von Lilith zu retten.

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