Exemplarische Vorgehensweise für die Quest „Erwachen im Dungeon“ in Dragon's Dogma 2
„Awakening in the Dungeon“ ist die erste Quest im Spiel Dragon’s Dogma 2. Diese Komplettlösung führt Sie durch alle Ziele der Hauptmission „Dungeon Awakening“.
Home:
- Ort: Ausgrabungsstätte, Ausgrabungen
- Kunde: Fisk, Aufseher
- Nachfrage: Fehlt, dies ist die erste Hauptquest des Spiels
- Belohnung: „Erster Vorgeschmack auf die Freiheit“ (Bronzetrophäe)
Questbeschreibung: Wenn Sie auf einem Thron in einem dunklen Gefängnislabyrinth aufwachen, können Sie nicht zulassen, dass Ihr Schicksal das eines einfachen Sklaven wird. Der Ruf einer Stimme, die Freiheit verspricht, zwingt Sie, Ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen und diese höllische Enklave zu verlassen.
Ziele:
- Hören Sie auf den Aufseher.
- Hebe den Felsbrocken auf.
- Bringe den Felsbrocken zu Ruku.
- Finden Sie heraus, was los ist.
- Bekämpfe das Biest.
- Lauf um dein Leben.
Einführung: Der erste Schritt besteht darin, Ihren Charakter zu erstellen und seine Startklasse auszuwählen. Es wird empfohlen, mit der Magierklasse zu beginnen. Es spielt keine Rolle, ob Sie ein Mensch, ein Elf oder sogar ein Vampir sind, die Wahl hängt von Ihren Vorlieben und Spielstilen ab.
Magie kann ohne Einschränkungen verwendet werden. Wenn Sie sich also für einen Magier entscheiden, können Sie Zauber ohne Mana-Einschränkungen frei verwenden. Beginnen Sie mit einem einfachen Heilzauber, Anodyne, und beherrschen Sie dann den Feuerzauber Flagation, um Gegner in den frühen Phasen des Spiels effektiv zu zerstören.
Exemplarische Vorgehensweise für die Quest „Erwachen im Dungeon“ in Dragon's Dogma 2
Verlauf der Ereignisse:
- Folgen Sie dem Hausmeister vom Gefängnis zur Ausgrabungsstätte und treffen Sie unterwegs Rook.
- Hebe den Felsbrocken auf und bringe ihn zu Rook.
- Nachdem der Felsbrocken zurückgekehrt ist, kommt es an der Ausgrabungsstätte zu Aufruhr, und Sie müssen untersuchen, was passiert ist, und das Monster abwehren.
- Wenn Sie diese Herausforderungen gemeistert haben, folgen Sie dem Orakel, rennen Sie um Ihr Leben und springen Sie von der Klippe.
Damit ist die Quest „Erwachen im Dungeon“ in Dragon's Dogma 2 abgeschlossen. In der weiten Welt des Spiels erwarten dich weitere Aufgaben und Abenteuer.