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Passage Valkyrie Staffel 2 – Alle Zweige, Auswahlmöglichkeiten, Favoriten

Romance Club: Valkyrie Ride (Staffel 2, Folgen 1–10) – Walkthrough Guide – Der Guide führt Sie durch alle Ecken und Winkel der aufregenden Handlung der zweiten Staffel der interaktiven Geschichte.

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Was ist eine Passage?  Die exemplarische Vorgehensweise ist ein Leitfaden, der die Auswirkungen jeder Entscheidung auf Ihren Charakter und Ihre Geschichte zeigt. Bitte beachten Sie, dass diese Seiten ständig weiterentwickelt werden, da wir mehr über jede Geschichte erfahren.

Die Entscheidungen, die Sie in dieser Geschichte treffen, wirken sich auf eine von zwei Variablen aus: ändern und ?️ bestellen.

Ihre Wahl wird auch durch beeinflusst ?️ Herrlichkeit . High Fame verschafft dir Zugang zu exklusiven Szenen und wirkt sich auch darauf aus, wie andere dich behandeln.

SPOILER-WARNUNG :  exemplarische Vorgehensweisen werden höchstwahrscheinlich wichtige Handlungspunkte und zukünftige Ereignisse zeigen, also lesen Sie auf eigene Gefahr!

BITTE BEACHTEN SIE: Entscheidungen, die die Geschichte nicht wesentlich beeinflussen (z. B. keine Auswirkungen auf Spielpunkte und Statistiken) oder die keine interessanten Charakter- oder Hintergrundinformationen liefern, wurden NICHT in die exemplarische Vorgehensweise aufgenommen.

Premium-Optionen, die das Freischalten einer Spielwährung erfordern, sind mit einem „?“-Symbol gekennzeichnet. Die Schnellauswahl nach Zeit ist mit dem Timer-Symbol ⏰ gekennzeichnet.

 Inhalt Staffel 2:

  1. Svartalfheim
  2. Vertrag
  3. Turm
  4. Олень.

Passage des Spiels "Weg der Walküre". Staffel 2

2.1. SvartAlvHeim
Romantik-Club. Hyde

Die Charaktere um Sie herum werden anfangen herauszufinden, wie Odin das Unternehmen gefunden hat. Wir antworten:

  • Und was könnte als nächstes kommen? - nichts.
  • Gehen wir die Probleme nacheinander an. - nichts.
  • Mach mir nicht noch mehr Angst. - nichts.

Lassen Sie uns über unsere Mission und Mimirs Tod sprechen:

  • Wie finden wir den Mörder? - nichts.
  • Wer könnte ihn getötet haben? - nichts.
  • Warum wurde er überhaupt getötet? - um nichts zu sagen.

Mimir war zuvor getötet worden, aber Odin hat ihn wiederbelebt. Mehr Fragen:

  • Warum hat Odin diese Angelegenheit nicht jemand anderem anvertraut? - nichts.
  • Warum hat Odin Thor nicht geschickt? - nichts.

Nidhogg wird die Höhle durch die Decke betreten, wende dich an Loki.

  • (Streit.) (
  • (Zum Ausgang rennen.) - nichts.

Draußen gehen wir an Bord des Skidbladnir-Schiffes. Lass uns fragen:

  • Was war das für ein Wesen? - nichts.
  • Alles ist in Ordnung? - nichts.
  • Was werden wir machen? - nichts.

Freunde werden den Speer inspizieren, er wird von Tsvergs hergestellt.

  • Was für ein Zwerg? sind Verwandte der Elfen, die wir bereits besucht haben.
  • Ich möchte wissen? - nichts.

Wir beschließen nach SvartAlvHeim zu den Zwergschnauzern zu segeln. "Hoffen…"

  • Das wird interessant. +1 ändern
  • Los geht's ohne Abenteuer. +1 Bestellung

Während wir segeln, ändern wir unsere Frisur, wählen Lyods Kleidung:
- Schwanz mit Undercut (11

Wählen Sie, mit wem Sie sprechen möchten: "Mit ..."

  • «Loki". Reden wir über das Treffen mit Odin.
  • «Ullem". Wir können uns seine Geschichte anhören.
  • «Lyod". Sie sucht nach Antworten.
  • «Sagrom". - ein Gespräch mit ihm.

Wenn Sie mit Loki gesprochen haben, antworten wir:

  • Ich bin froh, dass es uns gut geht. - nichts.
  • Ich verstehe nicht, was Odin will. - nichts.

Lyod. Wir fragen sie:

  • Was ist, wenn Ihnen die Antwort nicht gefällt? - nichts.
  • Wirst du weiter nach deiner Antwort suchen? - nichts.

Ull. Im Gespräch bleiben:

  • Was wolltest du fragen? (9
  • Mir auch. - nichts.

Sagr. Wir fragen: "Warum ..."

  • Ich sehe sie nicht? - nichts.
  • Möchten Sie sie entfernen? - nichts.

Lass uns an den Rand der Welten schwimmen. Die Stimme wird fragen, wer wir sind.

  • Wir sind im Auftrag von Odin gekommen. +1 Ruhm
  • Ist das Svartalfheim? - Minus 1 Ruhm 
  • Wir brauchen Hilfe. - nichts.

Betreten wir die unterirdische Stadt. Loki beginnt aufzulisten, wo er nicht hingehen wird. Im Schatten wird er den Schmied Andvari bemerken, aber er wird sofort davonlaufen.

  • Laufen wir ihm hinterher? +1 ändern
  • Sollen wir ihn angreifen? - nichts.
  • Wie überzeugen wir ihn? +1 Bestellung

Lasst uns Andvaris Handelsladen betreten, er wird die Tür hinter uns abschließen und verlangen, dass Loki sein Gold zurückgibt.

  • «eingreifen". (elf
  • «Lass sie es selbst herausfinden". - nichts.

Andvari wird sagen, dass ein Kunde zu ihm kommen wird, es wird Thor sein.


2.2. оговор
Romantik-Club. Komplettlösung

Wir werden Thor sehen. „Das erste, was Liv fühlte …“

  • Es herrschte Verwirrung - nichts.
  • Es gab einen Schreck - nichts.
  • Es gab Wut - nichts.

Thor wird versichern, dass er Odins Befehl nicht mehr befolgt. Andvari wird Thor als Kunden einladen und uns zum Warten ins Wohnzimmer schicken.
Wir denken:

  • Vielleicht sollten wir gehen - nichts.
  • Sieht so aus, als wäre Thor nicht für uns da. - nichts.

Loki wird anbieten, Thor an seine Seite zu bringen.

  • Wir brauchen ihn nicht - nichts.
  • Es ist mir egal- nichts.
  • Wir brauchen jede Hilfe - nichts.

"Jedenfalls haben wir ein anderes Problem."

  • Wie werden wir Andvari bezahlen - nichts.
  • Wie viel schulden wir Andvari, Loki? - nichts.
  • Es gab Wut - nichts.

Vanadis bietet an, für den Service zu bezahlen. Loki wird darüber scherzen.

  • Loki, schlag das nicht vor. - Vanadis legt Wert auf Fürbitte
  • Was ist mit Freya passiert?„Vanadis ist nicht glücklich über dieses Thema.
  • Vielleicht ein anderer Dienst? - nichts.

Andvari wird zu uns kommen. Wir wählen, wie wir mit ihm bezahlen:

  • Geben wir Skidbladnir. - Er stimmt dem Austausch zu
  • Man wird Sie belohnen. - Minus 1 Ruhm

Andvari wird Hanars Zeichen auf dem Speer sehen. Aber er konnte es nicht erschaffen.

  • Was ist passiert. (31
  • Zumindest kurz. - nacherzählen.

Geschichte. Hanar trank bei Andvari und denunzierte die anderen Meister. Später rief er Andvari zu einem privaten Gespräch ins Ödland.

  • Warum diese Geheimhaltung? - nichts.
  • Über was? - nichts.

Hanar bereitete ein besonderes Projekt vor, ging wegen eines Details nach Midgard und bat Andvari, sich um seine Werkstatt zu kümmern. Und später wird er im selben Ödland seine Schöpfung zeigen – eine lebende Kopie der Neun Welten.

  • Dies ist unmöglich. - nichts.
  • Asse werden unglücklich sein. - nichts.

Ein aus der Erde geschlüpfter Turm - eine Kopie der Welten. Hanar verschwand oder verschmolz mit dem Turm. Also hat er den Speer bereits im Turm gemacht, du musst dort danach suchen. Andvari willigt ein, bei der Suche zu helfen.
Wir kommen am nächsten Tag, treffen Thor wieder in der Werkstatt. Wir erfahren, dass er eine Vereinbarung mit Andvari getroffen hat: Thor wird sein Housecarl sein, im Austausch für einen neuen Hammer Mjollnir.
Andvari wird seine Weste von Loki verlangen, wir wählen andere Kleidung von Loki:


- Prätentiös (31

Gehen wir auf eine lange Reise. (Entscheidungen wirken sich auf Gruppenbeziehungen aus.) Liod wird sagen, dass sie Thor nicht vertraut.

  • Aber er wird uns nicht aufhalten.. - nichts.
  • Ja, auch. Lass uns Loki provozieren.

Loki beschließt zu überprüfen, wie Thor Andvari beschützt.

  • Warten! - Sie haben die Luft gereinigt.
  • Wohin? - Die Spannung in der Gruppe wächst.

Wenn wir keine Zeit haben, Loki rechtzeitig aufzuhalten, wird er ein fliegendes Monster auf Thor loslassen. Thor wird ihn schlagen, aber er wird mit Glitzern bedeckt sein.
Halt machen, fragen: "Ull ..."

  • Ist es hier gefährlich? - nichts.
  • Könntest du uns selbst zum Turm bringen? - nichts.
  • Tut mir leid wegen Skidbladnir. - nichts.

Wie in einem Traum werden wir uns vor dem Thron von Odin wiederfinden. Wir werden den verlassenen Hammer Mjollnir sehen. Der Krieger Tyr wird zu Odin kommen, er wird zustimmen, Thor zu ersetzen. Nachdem wir wieder bei Bewusstsein sind, werden wir mit Thor sprechen. Er wird uns einen Grenzgänger nennen.

  • Ich mache Ihnen keine Vorwürfe. (11 k) - Beginnen wir mit dem Aufbau von Beziehungen zu Thor.
  • Mein Name ist Liv. - nichts.
  • Nenn mich nicht so. - nichts.

Frage Thor:

  • Warum Svartalfheim? +1 ändern
  • Du hast sehr schnell aufgegeben. +1 Bestellung

Am nächsten Tag werden wir ins Ödland gehen, wir werden durch den Nebel zum Turm gehen


2.3. Turm
Romance Club

Andvari wird sagen, dass es bleibt, durch die Wache des Turms zu gehen.

  • Was gibt es zu schützen? - Eingang.
  • Was ist ein Wächter? - Zielgerichteter Stein.
  • Es wird schwer werden? - kein Passwort.

Andvari fängt an, das Passwort mit den Händen einzutippen, aber es kommt nichts heraus.

  • Passwort vergessen? +1 ändern
  • Soll es so sein? +1 Bestellung

Der Weg der Veränderung. Wir hören ein Gebrüll, es ist eine Wache.

  • Treten wir ihm in den Arsch! - Die Spannung in der Gruppe wächst.
  • Wie können wir damit umgehen? Wir werden mit Zurückhaltung reagieren.

Art der Bestellung. „Denken Sie nach, denken Sie … Welche Möglichkeiten haben wir?“

  • Lass uns laufen! - Die Spannung in der Gruppe wächst.
  • Was sollen wir tun? Wir werden mit Zurückhaltung reagieren.

Eine Steinstatue von Two-stone erscheint und sagt, dass der Pass abgelaufen ist. Beginnen Sie mit der Auflistung, welche Informationen Sie bereitstellen müssen. Loki wird auf uns zukommen und zeigen, dass Thor jetzt wütend sein wird.

  • Sicher? - absolut.
  • Wirst du etwas tun? - Nein.

Thor wird seine Keule werfen und den Two-Stone zerstören. Aber danach werden die restlichen Steine ​​auftauchen und uns verfolgen. Wir rennen zum Eingang des Turms.

Beziehung zu Loki/Ull/Vanadis/Einzelgänger. Im Turm sehen wir Andvari, Thor und einen verschneiten Wald:

  • Wo sind die anderen? +1 ändern
  • Hier ist es gemütlich. - nichts.
  • Wo sind wir? +1 Bestellung

Etwas später wird Loki hier eintreffen. Lasst uns ihn fragen:

  • Bist du allein? - nichts.
  • Wo kommen Sie her? - nichts.

Während Loki nach den anderen sucht, wird dir Andvari von diesem Ort erzählen.

  • Na und? (10
  • Ich mache mir immer noch Sorgen. - nichts.

Beziehung zu Sagr. Gehen wir mit ihm an einen anderen Ort:

  • Warum sind wir in der Wüste? +1 Bestellung
  • Siehst du den Rest? +1 ändern
  • Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass es sich um einen Streich handelt? - nichts.

"Vielleicht lohnt es sich..."

  • Ich schaue besser zu - nichts.
  • Nur wenn du mich umarmst - wir wählen weiter.

Wir antworten Sagra: "Dann ..."

  • Ich werde es tun. (dreißig
  • Wozu das alles? - nichts.

Etwas später wird Loki uns finden.

  • Sie sind nicht pünktlich. - nichts.
  • Bist du allein? - nichts.
  • Wie hast du uns gefunden? - nichts.

Beziehung zu Lyod. Bewegen wir uns damit an einen anderen Ort:

  • Wo sind alle? +1 ändern
  • Wie sind wir hierher gekommen? +1 Bestellung
  • Ich schien mir nicht den Kopf zu stoßen ... - nichts.

"Sag das nicht."

  • Ich bin froh, dass du hier bist - nichts.
  • Ich bin auch kein großer Waldbezwinger - nichts.

Wir antworten Lyod: „Woran denke ich?“

  • Kann ich dich küssen? - Kuss, wähle weiter.
  • Ich werde versuchen zu schlafen - nichts.

Nach dem Kuss fahren wir fort: "Du weißt schon ..."

  • Ich will mehr. (30
  • Wir sollten vorsichtiger sein. - nichts.

Etwas später wird Loki uns finden.

  • Bist du allein? - nichts.
  • Wie hast du uns gefunden? - nichts

Loki wird Sagra und Lyod mitbringen. Lass uns mit Loki ins Dorf gehen.

  • Warst du schon einmal hier? (10
  • Du bist sehr anpassungsfähig. - nichts.

In der Ferne hören wir Ull und die Menge. "Notwendig…"

  • vorsichtig gehen. +1 Bestellung
  • Helfen Sie ihm schnell. +1 ändern

Wir werden sehen, dass sich alle Dorfbewohner auf dem Platz versammelt haben. In der Arena kämpft Ull gegen einen großen Gegner. Sein Schwert wurde in Stücke zerschmettert.

Pfad des hohen Ruhms. Lassen Sie uns kostenlos Ulla helfen. Lyod wird seine Waffe auf ihn werfen.

Pfad der niedrigen Herrlichkeit. „Worüber streiten sie? ICH BIN…"

  • «Ich werde mein Schwert nach ihm werfen". (elf
  • «Stoppen Sie den Kampf". - nichts.

2.4. Reh
Interaktive Geschichten

Vor einiger Zeit. Wir werden sehen, wie Ull vor den Steinen davongelaufen ist. Er sprang direkt hinter uns in den Turm, tauchte aber an einer anderen Stelle am Bach auf. Ein Bär hat ihn angegriffen.

  • (Mach ein Bild.) +1 Ruhm
  • (Rückzug.) - minus 1 Ruhm
  • (Verjagen.) - nichts.

Der Bär wird seine riesige Pfote schwingen. "Ich werde versuchen..."

  • «Ausweichen". nichts.
  • «beruhigen". - Minus 1 Ruhm
  • «abschießen". nichts.

Die Bestie wird Ullus Hand verletzen, er wird ohne Bogen zurückbleiben.

  • «Kühle seine Begeisterung". +1 ändern
  • «Ich werde mich mit einem Messer wehren". +1 Bestellung

Ull wird die Bestie töten und das Bewusstsein verlieren. Aber er wacht gesund auf.
Der Weg der Veränderung. Ull machte sich sofort auf den Weg. "Erste Sache"

  • «Nachschub". - Er hat Wasser genommen, aber es gibt kein Wild in der Nähe.
  • «Finden Sie den Rest". - nichts.

Wählen, wohin es gehen soll...

  • «Stromaufwärts". - Nein.
  • «Downstream". - der richtige Weg (+1 Ruhm).
  • «tief in den Wald". - Nein.

Die Landschaft des Waldes hat sich verändert. Ull sah die Spuren eines Hirsches und erschoss ihn. Der Hirsch hat sich in einen Kerl verwandelt, er wird versuchen, den Pfeil aus seiner Schulter zu ziehen.

  • Du überlebst – du stirbst. (11
  • Tun Sie, was Sie wissen. - nichts.

Der Typ heißt Ingvar, er wird zeigen, wo sein Dorf ist.

  • Sprich mit mir. - nichts.
  • Es tut mir leid, dass ich geschossen habe. - nichts.
  • Erzähl mir von Curt. - Finden Sie den genauen Pfad heraus.

Im Dorf Ull beschuldigten sie Ingvar, ihn ermordet zu haben. "ICH BIN…"

  • Ich wollte Ingvar nichts Böses. - nichts.
  • Verletze ihn aus Versehen. - Minus 1 Ruhm

Also trat er in den Kampf mit Hyot ein.

Jetzt sofort. Ull wird das Schwert von Liod fangen. Fangen wir an, ihn zu unterstützen.

  • Komm Ul! - nichts.
  • Nicht verpassen! - nichts.
  • Tritt ihm in den Arsch! - nichts.

Der verwundete Ingvar wird herauskommen und den Kampf beenden. Sagr beginnt zu heilen. "Ull"

  • Bist du in Ordnung? - nichts.
  • Wusste nicht, dass man mehr kann als nur schießen. - nichts.

Andvari wird zustimmen, lass uns ins Haus gehen. Ein Mädchen wird mit einem Bündel eintreten.

  • Hi. +1 Bestellung
  • Brauchst du etwas? +1 ändern

Kleider für Ull sind in einem Bündel, wir bringen sie ihm. Er wird dir für das Schwert danken.

  • Erwähnen Sie es nicht. - nichts.
  • Jetzt schuldest du mir etwas. - nichts.
  • Du hast es ohne geschafft. - nichts.

Ull wählte aus dem Paket:
- Hübsches Outfit (21

Lass uns mit Loki im Zimmer bleiben. Wählen Sie ein Gesprächsthema:

  • Sagr und Lyod immer noch nicht zurück? - nichts.
  • Warst du nicht bei Andvari und Thor? - Sie sind langweilig.
  • Wo, glauben Sie, ist Vanadis? - nichts.

Beziehung zu Loki. Er wird sich unerträglich langweilen.

  • Haben Sie Ideen? (31
  • Wusste nicht, dass du gelangweilt bist. - nichts.

Wenn wir mit Loki gegangen sind, dann wählen wir: "Dann will ich ..."

  • Damit Sie mir gefallen. Loki wird beginnen.
  • Ihnen Freude bereiten. - Wir fangen an.

Beziehung zu Ull. "Ich denke…"

  • Sind Sie gegen meine Firma? (31
  • Was werde ich gehen. - nichts.

Später gehen wir mit dem Ältesten des Dorfes zu einer Dinnerparty. Er wird sagen, dass es keine Ansprüche mehr gibt und der weitere Weg bei der Weißen Hexe zu erfahren ist.


Guide-Auswahlmenü:
Pfad der Walküre: Staffel 1. Staffel 2

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