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Fetranian Overlord Ku-Sothoth Raid in Lost Ark

Leitfaden für Ku-Sothoth, Lord of Madness in Lost Ark – dem dritten der Lords of Fetrania. Ein 4-köpfiges Team kann ihn herausfordern, nutzen Sie dazu die „Lord of Fetraniya“-Stele, die sich in jeder größeren Stadt befindet.

Bekämpfe diesen Boss Lost Ark verfügbar in zwei Modi: Training (ab Gearlevel 1385) und Normal (ab Gearlevel 1475).

Das Training kann einmal pro Woche auf Legacy mit einer separaten Stele durchgeführt werden. In diesem Modus funktioniert der Harmony-Effekt und einige Mechaniken wurden geändert und entfernt.

Ein Merkmal dieses Überfalls ist die Beschwörung eines der 3 Esdos auf dem Schlachtfeld. Nachdem die Waage voll ist, kann der Schlachtzugsleiter eine der Esdo-Fähigkeiten verwenden. Sie können in die Schlacht rufen - Ninav, Meister Wei und Jonah. Jeder von ihnen hat seine eigenen Fähigkeiten.

  • Rache der Parkunas – Ninav feuert seine Parkunas ab, zielt auf die Schwachstellen eines Feindes und verursacht erheblichen Schaden. Bei einem Treffer hat die Fertigkeit die Chance, einige der Buff-Effekte von Lord Fetrania zu entfernen.
  • Erwachen der Bestie – Meister Wei beschwört eine Bestie, die drei mächtige Angriffe entfesselt, die Feinden schwächenden Schaden zufügen.
  • Elzovyn Ward – Iona erschafft einen magischen Schild mit einem Radius von 14 Metern.Während er aktiv ist, sind Spielercharaktere immun gegen Staffelungs- und Rückstoßeffekte. Außerdem absorbiert der Schild teilweise Schaden und reduziert die Wahnsinnsleiste des Charakters. Am Ende der Aktion stellt die Fertigkeit die Gesundheit des Charakters proportional zu ihrem Maximalwert wieder her.

Es ist auch nützlich, das entsprechende Ark Story-Deck für die Passage zu verwenden, wenn es auf eine allgemeine Stufe von 18 aktualisiert wird. Wenn nicht, werden Tortoiks Schicksal und Wir werden uns wiedersehen, um die Überlebensfähigkeit des Helden zu erhöhen.

In allen Stadien des Ku Sathoth-Raids wird jeder Spieler wahnsinnig sein. Es füllt sich, wenn der Charakter von den Angriffen des Bosses (gelb oder rot) getroffen wird.

Wenn die Anzeige zu 50 % gefüllt ist, erscheint ein Kreuzangriff um den Charakter herum. Darunter erhöht der Spieler den Wahnsinnsindikator.

Wenn die Anzeige 100 Sekunden lang zu 15 % gefüllt ist, verwandelt sich der Spieler in einen Diener von Ku-Sothoth und erhält den Debuff „Marionette des Wahnsinns“, der den gegen den Charakter erlittenen Schaden um 25 % erhöht. Nach dieser Zeit ist die Wahnsinnsanzeige des Spielers vollständig aufgebraucht. Außerdem werden der "Marionette" 3 Fähigkeiten zur Verfügung gestellt.

Q - "Mehr piu." Der Spieler wirft eine Bombe auf das Ziel und wendet einen Debuff an, der die Verteidigung des Ziels senkt und Schaden verursacht.

W - "Tu-du-du!" Der Spieler bläst in das Horn und erzeugt eine Aura um sich herum, die den Wahnsinn naher Verbündeter senkt und den Wahnsinn weit entfernter erhöht. In dieser Zone gefangene Feinde werden stärker.

Е - "Überraschung!". Der Spieler beschwört eine magische Kiste, die eine Kugel enthält, die den Wahnsinn des Pflückers senkt. Die Wahnsinnsleiste fehlt in der Trainingsversion des Raids in der ersten und zweiten Phase, außerdem wurden einige Mechaniken vereinfacht.

Ku-sathoth, Herr des Wahnsinns, verlorene Arche

Um die erste Phase erfolgreich abzuschließen, benötigen Sie die Koordination der Bewegungen der gesamten Gruppe sowie gegenseitiges Verständnis.

Empfohlene Verbrauchsmaterialien: Trank der Lehmhexe, Trank der Atempause, Erschöpfungsgranaten und Scorch-Granatäpfel.

Zu Beginn des Kampfes erhält jeder Spieler eine der 4 Karten über seinem Kopf. Der Kampf mit dem Boss ist in mehrere Phasen unterteilt – konzentrieren Sie sich auf die Anzahl der Gesundheitsbalken des Bosses.

Auf 145-130 Streifen führt der Boss einen Pizza-ähnlichen Angriff durch, an dessen Ecken sich jeweils eine der 4 Farben befindet. Die Spieler müssen in dem Sektor stehen, der ihrer Karte entspricht. Der Boss kann bis zu zwei Mal angreifen, und die Mechanik kann bei 50 Balken wiederholt werden.

Bei 130 Streifen beginnt der Boss, einen Todesstern auf den Boden zu malen. Nach Abschluss des Rituals fügt er tödlichen Schaden zu. Um dies zu vermeiden, ist es notwendig, Ku-Sothoth so schnell wie möglich zu erschöpfen. Seien Sie vorsichtig: Zu diesem Zeitpunkt erscheint ein violetter Schild auf einer oder beiden Seiten des Bosses, der den gesamten erlittenen Schaden widerspiegelt. Beispielsweise sollte die Beschwörerin so kontrolliert werden, dass ihre beschworenen Kreaturen diesen Schild nicht treffen.

Die folgenden Mechanismen sollten vor Beginn des Raids mit den Gruppenmitgliedern besprochen werden. Auf 110 Balken um 11, 1, 5 und 7 Uhr erscheinen Klone des Bosses, die sich der Wand zugewandt befinden. Nach ein paar Sekunden drehen sie sich um und zeigen eine von zwei Animationen: ein Herz oder einen Konfetti-Knall. Die Aufgabe der Gruppe besteht darin, sich dem echten Ku-Satoth zuzuwenden, der die entgegengesetzte Animation der Klone zeigt. Es ist einfach, das echte Herz zu bestimmen: Nachdem Sie die Animation des Herzens gesehen haben, markieren Sie es auf der Karte. Wenn auf der Karte 3 Herzen und 1 Konfetti sind, bedeutet dies, dass der Boss dort ist, wo das Konfetti ist, daher schaut die ganze Gruppe auf den Punkt, an dem keine Markierung war. Wenn 1 Herz und 3 Konfetti, müssen Sie in Richtung der Markierung drehen.

Beispiel: In diesem Fall schaut die ganze Gruppe auf 5 Uhr.

Bei 90 Streifen verwandeln sich alle Mitglieder der Gruppe in Marionetten und einer der Anzüge erscheint über ihren Köpfen. In diesem Moment ist es notwendig, auf die entsprechende Farbe zuzulaufen. Der Spieler hat 4 Fähigkeiten - 4 künstlerische Posen.

Wenn Ku-Sathoth anfängt, in die Hände zu klatschen und dann eine Pose zum Wiederholen auswählt, muss der Spieler die entsprechende Fähigkeit einsetzen. Wenn er sich nach dem Klatschen abwendet, sollten Sie eine andere als die vom Chef gewählte Position einnehmen. Wenn Sie einen Fehler machen, erleidet der Spieler Schaden.

Bei 75 Bars wiederholt sich die Mechanik von "Pizza" und bei 65 - Erschöpfung.

Auf 45 Streifen steht der Boss in der Mitte des Schlachtfelds und beginnt, das Roulette zu drehen – wenn es aufhört, müssen die Spieler mit ihrer Farbe im Sektor stehen. Achten Sie auf Ihre Karte: welche Farbe und welche Farbe sie hat, gestreift oder nicht. Der Chef dreht das Roulette dreimal und sprengt es dann unter sich.

Auf 25 Streifen wiederholt sich die Mechanik mit Animationen des Herzens oder Konfettis.

Neben den Hauptmechaniken führt der Boss auch eine Reihe anderer Mechaniken durch.

  • Beschwört Kartenpuppen, die schnell eliminiert werden sollten.
  • Beschwört eine Kiste mit einem Clown auf dem Spielfeld, der beginnt, die Kartenanzüge zu verdrehen. Nach kurzer Zeit zerbricht die Kiste und lässt eine Kugel mit der gewählten Farbe fallen. Wenn es von einem Charakter mit derselben Karte über dem Kopf aufgenommen wird, verringert sich die Wahnsinnsskala des Spielers. Andernfalls wird das Ausmaß des Wahnsinns zunehmen.
  • Der Boss startet das Kartenspiel. Die Spieler sollten sich vom Boss entfernen, um es ihnen zu erleichtern, die Mechanik abzuschließen. Ku-Sathoth bewegt sich in die Mitte und macht einen oder drei Spieler bewegungsunfähig. Wenn ein Ziel immobilisiert ist, beginnt der Boss, Karten mit Anzügen für das immobilisierte Ziel freizugeben. Die Aufgabe der verbleibenden Spieler besteht darin, die Anzüge ihrer Farben aufzuheben, damit der immobilisierte Teamkollege seinen Anzug erhält. Wenn drei immobilisiert sind, gibt Ku-Sathoth Karten in Richtung des verbleibenden Spielers frei. Seine Aufgabe ist es, Karten nach Farbe an Parteimitglieder zu senden und seine eigenen abzuholen. Mit Hilfe einer Pyramide, die die Farbe und Farbe anzeigt, können Sie verstehen, zu wem die Karten fliegen werden. Wenn die Farbe der Pyramide von der Standardfarbe der Farbe abweicht, werden drei Ziele immobilisiert, und die vierte freie Karte ist die erste Karte, wenn die Farbe der Farbe der Farbe entspricht (z. B. Pik ist schwarz). , dann wird eine Person mit dem Pik-Etikett immobilisiert.

Sie können sich leicht merken, dass Karten paarweise funktionieren: Pik-Herz, Kreuz-Karo. Zuerst fliegen Karten einer Farbe heraus, dann eine andere.

♠ : ♠ - ♣ - ♥ - ♦
♣ : ♣ - ♠ - ♦ - ♥
♥ : ♥ - ♦ - ♠ - ♣
♦ : ♦ - ♥ - ♣ - ♠

Die Haupttypen von Ku-Sothoths Angriffen in Lost Ark

  • Ku-Sathoth hebt seinen Arm und feuert Kugelgeschosse ab, die bei der Landung einen Flächenangriff bilden, dann über das Feld rollen und schrumpfen.
  • Der Boss hält den Ball entweder in den Händen von Rot oder Gelb (die Neigung des Kreuzangriffs hängt von der Farbe ab). Danach bildet es einen gelben Bereich, in dem es landet. Spieler sollten sich sofort dem Boss nähern, um Schaden zu vermeiden.
  • Der Boss feuert einen Laser vor sich ab, der die Spieler beim Aufprall betäubt.
  • Ku-Sathoth beginnt, die Karte über sich zu drehen und streut dann die Karten um sich herum.
  • Der Boss führt eine Reihe von Angriffen vor sich durch, verschwindet dann und greift erneut an, nachdem er ein Ziel ausgewählt hat. Kann bis zu 3 Mal wiederholt werden.
  • Der Boss verschwindet und taucht irgendwo auf der Karte auf und lässt Vögel frei.
  • Ku-Sathoth zeichnet orangefarbene und schwarze Strahlen, die nach einigen Sekunden verschmelzen, und der Boss führt einen Kegelfeuerangriff aus.
  • Ku-Sathoth beschwört feurige Zirkuskreise auf das Schlachtfeld, das in Flammen gehüllt ist.
  • Der Boss springt und wirft Spieler um, wenn sie landen.
  • Der Clown beschwört eine gelbe Wolke hinter sich.
  • Der Overlord führt vor sich einen feurigen Kegelangriff durch. Kann sich mehrmals wiederholen oder Feuersäulen beschwören.
  • Wenn ein Regenbogenkreis auf dem Schlachtfeld erscheint und Scheinwerfer zu leuchten beginnen, bedeutet dies den Beginn eines Regenbogenangriffs. Sie können problemlos von allen Fahrspuren wegfahren.
  • Ku-Sathoth klettert auf den Ball. In diesem Moment müssen Sie einen Gegenangriff ausführen, sonst verfolgt er das Ziel und speit Feuer. Verursacht Verbrennungen und einen Debuff, der die Verteidigung des Spielers um 50 % verringert.
  • Der Clown beschwört zwei Feuersäulen und beginnt sich mit ihnen im Uhrzeigersinn zu drehen.
  • Verschwindet und beschwört Clownsköpfe unter dem Feld hervor, woraufhin es einen massiven Wirbelangriff auslöst. Sichere Zonen - zwischen Kreisen.
  • Macht einen schnellen Sprung nach vorne – in diesem Moment kann der Boss angegriffen werden.

Nach Abschluss der ersten Phase erhalten Sie 1 Trompete von Ku-Sothoth, 500 Gold und Reliquien-Ornamente. Beim Öffnen der Esdo-Kiste besteht die Chance, dass Sie 1 weitere Ku-Sothoth-Trompete erhalten.

Cook, Ku-Satoths Possenreißer

In der zweiten Phase musst du mit dem Possenreißer Ku-Satoth kämpfen. Empfohlene Verbrauchsgegenstände für Phase XNUMX: Trank der Lehmhexe und Trank der Atempause. Um es dem Mechaniker leichter zu machen, kannst du einen Umhang der Beweglichkeit oder ein Campingbanner mitnehmen.

Die Spieler müssen in einer Arena ohne Mauern kämpfen, und der Kampf selbst ist in mehrere Phasen unterteilt – konzentrieren Sie sich auf die Anzahl der Boss-Gesundheitsbalken.

Auf 125 Streifen erscheint Ku-Sathoth mit einem riesigen Hammer auf dem Schlachtfeld. Alle 30 Sekunden beginnt er, ein bestimmtes Ziel mit gelben Angriffen zu treffen und Spieler wegzustoßen. Grünliche Strahlen aus den Augen helfen Ihnen, das Ziel des Angriffs zu bestimmen, das dem ausgewählten Ziel folgt. Seien Sie sehr vorsichtig, wenn der Strahl rot-orange wird, müssen sich alle Gruppenmitglieder von dem großen Clown abwenden, um einen negativen Effekt zu vermeiden - Angst.

In dem Moment, in dem Ku-Sathoth erscheint, fliegt der Possenreißer auf und gibt einen von zwei Angriffen.

Hüpfend streut der Clown Bälle auf den Boden, die beim Aufprall explodieren, Schaden anrichten und das Ziel wegschieben, oder die Puppe reitet auf den Fäden in der Luft und wirft Minen unter ihre Füße, die Schaden in der Umgebung anrichten und versuchen um dich aus der Arena zu werfen.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 112 erreicht, sollten sich die Gruppenmitglieder paaren, zwei Spieler auf der linken Seite der Arena und zwei auf der rechten Seite. Während der Mechanik erscheinen rote oder blaue Kuppeln auf dem Spielfeld. Zwei Spieler auf jeder Seite der Arena müssen sich die Farbe ihrer Kuppeln ansehen. Sind es zwei blaue, dann besetzt jeder Spieler die blaue Kuppel, ist einer blau und einer rot, dann nehmen beide Spieler unter der roten Kuppel Platz. Wenn nur ein Spieler die rote Kuppel betritt, sinkt die Wahrscheinlichkeit seines Überlebens darin langsam und es hilft nur noch ein Erholungstrank, in der blauen Kuppel gibt es keinen periodischen Schaden. Außerhalb der Kuppel wird der Boss einen tödlichen Angriff ausführen.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 95 erreicht, versteckt sich der Possenreißer in einer der umgedrehten Karten. Das Ziel der Gruppe ist es, eine Karte mit einer Puppe zu finden, indem man Karten umdreht, indem man Ku-Satoths Hammer schlägt. Der Overlord trifft das Ziel nur mit 3 Hammerschlägen. Der einfachste Weg, Karten zu überprüfen, ist durch eine, da bei einem Treffer 3 Karten umgedreht werden. Die zweiten Karten solltet ihr zuerst auf beiden Seiten checken, denn wenn ihr sie umdreht, ist da kein Possenreißer, dann ist er zu 100% auf der Karte in der Mitte und ihr könnt sofort darauf stehen und einem tödlichen Angriff ausweichen. Der Spieler, auf dem das Ziel sein wird, sollte dem Angriff ausweichen, um nicht vom Schlachtfeld zu fallen. Im Extremfall können Sie aufstehen und eine Pause einlegen. Nachdem Sie die Mechanik abgeschlossen haben, können Sie sofort Ninavs Esdo-Fertigkeit verwenden, um Schaden zu verursachen.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 76 erreicht, öffnet die Puppe ein Portal zum Labyrinth. Alle Mitglieder der Gruppe befinden sich in der Mitte des Raumes, in dem die Statue stehen wird. Nach dem Zerbrechen der Statue erscheint an ihrer Stelle ein Fernglas, das dem Spieler ohne Markierung das gesamte Labyrinth zeigt. Der einfachste Weg, diese Mechanik auszuführen, besteht darin, die Bildschirmfreigabe für eine Person zu aktivieren, die die Mechanik nicht ausführen wird (die Statue fertig stellen). Die drei verbleibenden Spieler sollten in 2 Minuten 30 Sekunden drei Clowns mit einem identischen Etikett wie Ihrem finden und sie töten. Nachdem Sie drei Karten in der Debuff-Reihe gesammelt haben, haben Sie Zugriff auf das Ihrer Markierung entsprechende Portal, das eine Minute nach dem Start erscheint. Sei vorsichtig beim Sammeln, denn Sen-san rollt auf einem Ball über das Spielfeld und entfernt alle gesammelten Karten. Dann müssen Sie sie wieder einsammeln. Die Mechanik ist abgeschlossen, wenn alle drei Gruppenmitglieder in die Mitte des Raums zurückkehren. In der Mitte des Raumes solltest du nicht in der Mitte stehen, da auch dort ein Clown vorbeikommt und Schaden anrichtet.

Der 55-Gesundheitsbalken-Mechaniker ist nur im normalen Raid-Modus zu finden. Der Boss bewegt sich in die Mitte und beschwört 2 Sterne um sich herum. Sie zeigen die Richtung der nächsten 3 Pizzen an. Der Spieler steht um 12 Uhr und läuft in die von den Sternen angezeigte Richtung, wobei er einen vollen Kreis schließt. Nach dem Mechaniker wird es noch 2 Mal wiederholt. Die Richtung der Sterne kann sich ändern. Am Ende der Mechanik wird Ku-Sathoth mit einem Hammer zuschlagen. Um zu vermeiden, dass die Wahnsinnsskala dieser Mechanik aufgefüllt wird, nutzen sie die Fähigkeit von Esdo Iona. Wenn die Gruppe keine Probleme mit Pizza hat, dann kann Esdo Ninav eingesetzt werden.

Die letzte Mechanik beginnt bei etwa 26 Gesundheitsbalken und dupliziert die Mechanik bei 95 Gesundheitsbalken. Die Gruppe sollte den Possenreißer wieder finden.

Die wichtigsten Arten von Angriffen Cook und Ku-Satoth

Clown-Angriffe:

  • Der Diener zückt eine riesige Kanone und richtet einen Laser auf eines der Gruppenmitglieder.
  • Pajac gibt einen Kreuzangriff in 6 Richtungen, von denen Sie sich entfernen können.
  • Der Boss springt und bildet bei der Landung einen gelben Spin-Angriff. Bleiben Sie in der Nähe des Chefs.
  • Die Puppe gibt einen Angriff hin und her.
  • Die Puppe bläst die Pfeife in vier Richtungen gegen den Uhrzeigersinn.
  • Der Clown bildet einen kreisförmigen Angriff aus den Platten, die sich neben dem Boss und in der Ferne befinden. Der kreisförmige Angriff kann mit einem Fernangriff beginnen und sich auf den Boss zubewegen, oder mit einem Nahkampfangriff und sich in einer Welle vom Boss entfernen.
  • Die Puppe verschwindet und ruft Clowns mit Reifen herbei, Clowns bilden rote Zonen und eine weiße. Ein Clown mit einer weißen Zone ist für Spieler sicher. Sie können sich auch einfach zwischen die Puppen am Rand der Plattform stellen, damit Ku-Sathoth keinen Blick bekommt und nicht mit einem Hammer auf den Kopf schlägt.
  • Die Puppe wird Kugeln über das Schlachtfeld streuen, die unter Ihren Füßen explodieren.
  • Der Diener wählt ein Ziel aus und wirft entweder Bomben oder Raketen darauf.

Ku-Sothoth-Angriffe:

  • Bildet einen rechteckigen gelben Angriff, der alle Spieler auf seinem Weg in den Abgrund der Verzweiflung blasen wird.
  • Ku-Sathoth versetzt dem Feld 2 oder 3 Hammerschläge. Erst eine kleine Fläche, dann eine große.
  • Atmet tief durch und bedeckt einen großen Sektor des Schlachtfelds mit einem gelben Angriff, der das Feuer der darin gefangenen Spieler wegbläst.
  • Ku-Sathoth kann ein Ziel in der Nähe erfassen und mit mehreren Treffern über den Kopf gehen. Kann tödlichen Schaden verursachen.
  • Wenn der Stab in schillernden Farben aufleuchtet, beschwört der Meister Papiervögel in einer geraden Linie aus dem Stab. Nach einer Weile kehren die Vögel entlang der gleichen Linie zurück.

Der Boss hat auch Mechaniken, die angegriffen werden können – vergiss Fähigkeiten mit einem solchen Effekt nicht.

Nach Abschluss der zweiten Phase erhalten Sie 2 Ku-Sothoth-Pfeifen, 1000 Gold und Dekorationen.

Ku-Sathoth, Herr des Wahnsinns (Phase 3)

Empfohlene Verbrauchsmaterialien für die dritte Phase: Trank der Hexe von Glinnitsa, Erschöpfungsgranaten, Ruhetrank und klösterlicher Granatapfel, um den Burn-Debuff zu entfernen.

Die letzte Phase zeichnet sich durch Minispiele aus, die jedes Mitglied der Gruppe spielen muss. Im Trainingsmodus erscheint während dieser Phase eine Wahnsinnsanzeige, da sie zum Aktivieren der Minispiele erforderlich ist.

Bei 155, 125, 85, 55 Streifen finden Sie Mechaniken zum Sammeln von Kugeln einer bestimmten Farbe. Die gewünschte Farbe erscheint immer auf einem Ihrer Gruppenmitglieder über seinem Kopf. Es ist notwendig zu sagen, welche Farbe wir in einem bestimmten Minispiel sammeln. Wenn der Spieler, der das Minispiel bestanden hat, stirbt, stirbt der Besitzer der Farbe mit ihm. Um an dem Minispiel teilnehmen zu können, muss sich der Spieler in der Clown-Verwandlung befinden. Entscheiden Sie also im Voraus, wer die Minispiele in welcher Reihenfolge spielt. Für einen schnellen Wahnsinnssatz erscheinen Clowns auf Bällen mit einer Aura auf dem Spielfeld, was die Skala schnell auf das Maximum erhöht.

Erhöhen Sie die Skala auf 70 % und stellen Sie sich in die Mitte des Raums, in dem sich das Portal zu den Minispielen befindet. Holen Sie sich den fehlenden Prozentsatz aus dem Angriff und wechseln Sie zum Minispiel. Um Ihren Gruppenmitgliedern vor dem Verlassen zu helfen, können Sie eine Fertigkeit weitergeben Q in eine beschworene Marionette auf dem Schlachtfeld. In der oberen linken Ecke wird die Zeit angezeigt, für die Sie das Spiel abschließen müssen.

Die Bedeutung der Mechanik bei Minispielen ist einfach, Sie müssen sich an die Reihenfolge erinnern. In der Mitte erscheint immer ein Portal, 1 Spieler tritt in Gestalt eines Clowns ein, die restlichen Spieler bleiben in der Nähe des Bosses und weichen verschiedenen Tricks und Tricks von Ku-Sathoth aus. An einem bestimmten Punkt sperrt der Boss 1 der 3 Spieler in eine Eisenpuppe und die 2 verbleibenden müssen den Boss erschöpfen. Wenn Sie sich lange erschöpfen, stirbt der gesperrte Spieler.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 155 erreicht, wird Ku-Sathoth beginnen, unter ihm einen Todesstern zu bilden. Nach einigen Sekunden erscheint in der Mitte der Eingang zu einem Minispiel. Das Portal ist 15 Sekunden lang geöffnet, während dieser Zeit muss ein Spieler eintreten. Derselbe Spieler kann nicht zweimal teilnehmen. Im Minispiel bewegst du dich mit den Pfeilen auf deiner Tastatur. Der Sprung ist verfügbar auf der Taste W. Auf der Taste Q Es gibt einen Hammer-Skill für Angriffe auf Bälle und Clowns im Spiel. Die Aufgabe des Spiels besteht darin, 3 Bälle zu brechen, die Sie färben müssen, und unversehrt durch den Reifen zu kommen und den nächsten zu starten. Während ein Spieler das Minispiel beendet, sollten die anderen bereit sein, den Boss zu zermürben.

Während des ersten Minispiels weichen die Spieler 5 Reihen Sägen aus, um sie zu töten.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 125 erreicht, wird das Minispiel etwas schwieriger – fliegende Raketen und feuerspeiende Clowns erscheinen darin. Andernfalls brechen Sie auch 3 Bälle und kommen Sie lebend heraus. Während des zweiten Minispiels müssen die Spieler fliegenden Haken ausweichen. Bei einem Treffer zieht der Haken den Spieler an den Rand der Arena und frisst jede Sekunde Gesundheit. Ein Feuerring um die Arena herum verursacht den Burn-Effekt, der bis zu 4-mal stapelbar ist.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 90 erreicht, gibt es kein Minispiel, aber der Clown dreht durch und beginnt, alles zu zerstören. Nachdem sich der Clown in die Mitte bewegt hat, sollte die Gruppe um 12 oder 6 Uhr stehen. Indem er gelbe Angriffe ausführt, wählt er die Spieler aus, auf die geschossen wird. Der Boss erstellt kreisförmige und kegelförmige gelbe Angriffe und beschwört auch Bomben, die von einem Kegelangriff getroffen und gewaltsam explodieren können. Um diese Mechanik zu erleichtern, sollten Sie die Fähigkeit von Ionas Esdo geben.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 85 erreicht, beginnt das dritte Spiel, das mit hüpfenden Bällen und Elite-Clowns schwieriger wird. Dieses Spiel besteht aus zwei Orten. Während des dritten Spiels werden Sägen durch die Arena reiten und Haken fliegen.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 55 erreicht, beginnt das vierte Minispiel – das schwierigste und mit vielen Hindernissen. Wenn Sie es betreten, sollten Sie entscheiden, wohin Sie für die Bälle gehen. Während des vierten Spiels, nachdem der Vorhang gefallen ist, erscheinen die Spieler um 4 Uhr. Ein Charakter wird in einer eisernen Jungfrau geschlossen, und die verbleibenden zwei müssen den Hebel aktivieren, wobei die Haken und Sägen umgangen werden. Zur Vereinfachung können Sie teilen, wer von oben läuft, wer von unten, der Chef wird um 9 Uhr sein. Um die in die Einmauerung fliegenden Sägen zu deaktivieren, müssen Sie zum Hebel gehen, die Tasten auf der Tastatur in einer bestimmten Reihenfolge wie auf dem Bildschirm drücken und dann den Hebel drücken (mit dem G). Danach müssen Sie den Boss erschöpfen.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 0 erreicht, bzw. nachdem der Clown getötet wurde, beginnt das letzte Minispiel namens „Bingo“. Beim Betreten haben Sie sofort eine 100% Esdo-Skala. Nehmen Sie sich Zeit, um Ninav zu geben und die Fähigkeit zu behalten. Bei dieser Mechanik hilft dir Jonah, 1 Bingo zu überspringen, indem er das Schlachtfeld räumt. Die Gruppe steht auf einem 5x5 Schachbrett. Zu Beginn des Spiels befinden sich bereits zwei Totenköpfe auf dem Brett. Wenn Sie auf Kacheln mit Scherben stehen, füllt sich Ihre Wahnsinnsanzeige. Alle 30 Sekunden strahlt der Boss eine violette Aura aus und hängt Bomben an die Spieler, nach etwa 6-7 Sekunden wird sie auf die Kachel gesetzt, auf der sich der Spieler befindet, und explodiert, wobei Scherben auf angrenzenden Teilen platziert werden.

Die Aufgabe von Spielern mit Bomben besteht darin, eine Reihe von Scherben zu bilden. Wenn Sie es nicht schaffen, rufen Sie Jonah an. Nach erfolgreichem Abschluss der Mechanik isst der Boss ungefähr 13 Gesundheitsriegel und die Gruppe wird für 10 Sekunden unverwundbar, die Scherben werden rot übermalt und können nicht entfernt werden.

Die Regeln sind einfach:

  • Sammeln Sie Bingo für jeweils 3 Bomben.
  • Die Bombe hinterlässt die Scherben in einem Kreuz, dh Bomben durch eine vom Schädel stecken, da die nächste noch von einer Scherbe bedeckt ist.
  • Indem du auf den rot/schwarzen Schädel gehst, füllst du deine Wahnsinnsskala wieder auf.
  • Wenn eine Bombenexplosion ein Schädelplättchen trifft, verschwindet der Schädel von diesem Plättchen.

Es gibt mehrere Punkte für die Verwendung von esdo. Zum Beispiel Ninav nach dem zweiten Minispiel, oder Sie speichern die Fertigkeit für Ionas Esdo bei 90 Streifen. Nachdem Sie die Mechanik bei 90 Balken abgeschlossen haben, sammeln Sie die Esdo-Fähigkeit.

Ehrungen

Als Belohnung für den erfolgreichen Abschluss des Raids erhältst du Dekorationen, Material zur Herstellung von Ausrüstung, Gold und andere Belohnungen!

  • Ressourcen zur Verbesserung der Ausrüstung.
  • Dekorationen in Reliktqualität, Rang 3.
  • Gold zum Bestehen.
  • Fethranites, Gravurskizzen, Karten und andere Belohnungen.

Die Belohnung für den Abschluss des Raids kann einmal pro Woche erhalten werden.

Nach Abschluss des Raids können Sucher eine Esdo-Kiste mit einer zusätzlichen Belohnung kaufen, die Schmuck in Reliktqualität von Rang 3, Handwerksmaterialien und andere Belohnungen enthält.

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