Roblox funktioniert bereits – die Entwickler haben die Ursache für den Ausfall genannt
Der größte Konkurrent von Minecraft ist zurück in den Reihen. Roblox gelang es nach einem dreitägigen Ausfall immer noch, die Verbindungen für Spieler wieder aufzunehmen. Am 29. Oktober funktionierten die Gameserver nicht mehr, erst in der Nacht zum 1. November konnten die Probleme vollständig behoben und online gegangen werden.
Drei Tage lang erklärten die Entwickler die Ursache des Fehlers nicht und rechtfertigten sich damit, dass alle Kräfte in eine dringende Lösung des Problems gesteckt wurden. Melden Sie sich nach der Wiederaufnahme der Server aus Roblox-Gründer David Bashuki, der das Problem erklärte.
Nach Angaben des Entwicklers führten eine Reihe von Faktoren zum Herunterfahren der Server. Das Hauptproblem liegt in der großen Anzahl aktiver Spieler, die zum Ausfall eines wichtigen Kommunikationssystems mit den internen Servern des Spiels führte. Es dauerte viel länger, die Ursache des Problems zu finden und zu debuggen, als ursprünglich geplant, aber nebenbei führten die Entwickler zusätzliche Optimierungen und Konfigurationen der Server durch.