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Serious Sam 4 - All Secrets Guide

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Ein Leitfaden, wo Sie alle Geheimnisse in allen Serious Sam 4 Story-Levels finden

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Kapitel 1 - alle Geheimnisse

Geheimnis 1: Gehen Sie durch die Tunnel am Anfang des Gebiets. Nach ein paar Runden sehen Sie vor sich ein kaputtes Sideboard (dahinter befindet sich eine Handlungsmarkierung). Gehen Sie zum Sideboard und sehen Sie auf der rechten Seite nach, um einen geheimen Raketenwerfer zu finden.

Geheimnis 2: Wenn Sie den Tunnel verlassen, werden Sie die Backsteinmauer auf der rechten Seite bemerken. Darunter befinden sich mehrere Bögen. Gehen Sie im zweiten Teil der Mauer, wenn Sie die Feinde töten, unter den Torbogen und beachten Sie, dass sich in der Ecke Vorsprünge befinden. Springen Sie diese Vorsprünge hoch und finden Sie 3 Rüstungen direkt unter der Decke.

Geheimnis 3: Nach der Ziegelmauer rechts (wo das letzte Geheimnis gefunden wurde) auf der gleichen Seite hinter dem Zaun befindet sich ein hohes Gebäude mit einer Kuppel. Auf der rechten Seite befindet sich auch ein Metallgitter. Sehe sie? Gehen Sie ein wenig weiter als das Gitter durch die rechte Öffnung und biegen Sie zweimal rechts ab, um einen Busch mit einer dahinter versteckten Rüstung zu finden.

Geheimnis 4: Gehen Sie weiter und rechts befindet sich eine Markierung für die zusätzliche Aufgabe "Dort, hinter der Mauer". Klettere hoch, gehe vorwärts und töte die Feinde. Dann müssen Sie nach unten gehen, aber Sie gehen rechts vom Abstieg. Suchen Sie in der Ecke rechts nach einem Busch und dahinter - einem Durchgang. So kommt man an die Rüstung am Gitter (nicht runter gehen).

Geheimnis 5: Wenn Sie die doppelläufige Schrotflinte finden und sich mit den Feinden befassen, von denen die letzten die Bullen sein werden, kann der Professor das Tor öffnen. Gehen Sie durch das Gebäude. Auf der linken Seite ist eine Audioaufnahme. Und Sie gehen schräg nach rechts, zwischen den Betonplatten hindurch. Dort finden Sie ein Vorratslager.

Geheimnis 6: Gehen Sie von Secret 5 weiter die Straße hinunter. Sie werden zum ersten Mal Soldaten mit Schusswaffen begegnen. Töte sie und achte auf den Truck. Es gibt ein Geheimnis auf ihrem Wohnwagen. Sie können es mit einem Minibus erreichen, der in der Nähe steht.

Geheimnis 7: Gehen Sie mit Geheimnis 6 weiter vom LKW weg und biegen Sie nicht links ab. Gehen Sie stattdessen bis zum Ende der Straße und suchen Sie ein Versteck hinter den Büschen in der Nähe der Betonplatten.

Geheimnis 8: das interessanteste Geheimnis des Kapitels. Wenn Sie einen Raketenwerfer sehen, kümmern Sie sich um alle und suchen Sie links vom Brunnen in der Mitte des Platzes nach einer Brücke. Gehen Sie daran entlang und stoßen Sie auf ein Gitter mit einem Bild eines Stiers. Schießen Sie auf dieses Schild, um den Kuhkönig zu beschwören. Stellen Sie sicher, dass Sie den geheimen Boss erledigen.

Kapitel 2 - alle Geheimnisse

Geheimnis 1: Schließe den Level ab, bis du eine Zwischensequenz siehst, in der Sam das erste Artefakt der Macht nimmt. Hast Du gesehen? Kehre in die vorherige Gasse zurück. Rechts ist ein Handelskiosk und dahinter eine Metallkiste. Springen Sie von dort auf den Kiosk und nehmen Sie die geheime Rüstung.

Geheimnis 2: Sehen Sie sich an derselben Stelle zwei Autos in der Nähe der Gebäudewand an. Dazwischen gibt es eine Klimaanlage. Springt vom roten Auto darauf und springt von dort auf den Balkon entlang der Wand (mit Pflanzen). Heben Sie eine geheime Gesundheit auf.

Geheimnis 3: Seien Sie jetzt geduldig. Gehen Sie mit dem Tonbandgerät und dem schwarzen Lieferwagen ein Stück zurück zum Hof. Sieh dir den Balkon links an. Links ist ein offenes Fenster des Gebäudes mit einem kleinen Balkon. Da musst du springen. Klettern Sie zuerst auf den Van, springen Sie von seinem Dach auf eine senkrechte Platte und klettern Sie auf einen normalen Balkon. Klettern Sie die Klimaanlage hoch (vom Eckschrank) und springen Sie auf den Balken über dem Balkon. Treten Sie zurück an die linke Kante des Balkens und springen Sie diagonal mit Anlauf zum Eckbalkon des Obergeschosses. Bis das alles von Erfolg gekrönt ist, müssen Sie mehrere Versuche unternehmen.

Geheimnis 4: Folgen Sie weiter und gehen Sie in die Gasse, wo Soldaten in ein paar Reihen aufgereiht sind. Hier taucht zum ersten Mal ein Kommandant mit einem Energieschild auf. Nachdem Sie alle getötet haben, schauen Sie zurück, woher Sie gekommen sind. Hier gibt es Kisten. Klettern Sie zum Metallzaun und springen Sie auf den Sims mit dem Zaun auf der linken Seite, um Vorräte zu finden.

Geheimnis 5: Gehen Sie weiter, bis die Nebenquest beginnt (Sie müssen das Gebäude betreten und auf das Dach steigen). Nachdem Sie alle getötet haben, sehen Sie sich den Gang an, der zurück führt. Stellen Sie sich rechts neben den Zaun und auf dem Balkon gegenüber sehen Sie ein lila Objekt. Stellen Sie sich auf den Zaun und springen Sie mit einem kurzen Lauf zum Objekt.

Geheimnis 6: Gehen Sie im Hof ​​mit den ersten Vampiren zu den Garagen auf der linken Seite und sehen Sie das Tor. Hinter ihr ist ein Fußball. Schießen Sie auf ihn und schieben Sie ihn durch ein beliebiges Tor auf dem Fußballfeld in der Mitte des Hofes.

Geheimnis 7: Wenn man laut Story auf das Dach klettert (durch den Eingang, wo die Feinde die Treppe hochlaufen), gleich links auf das Geländer springen und mit Anlauf auf das linke Dach springen. Gehe nach links und springe zu einem anderen Dach auf der linken Seite. Hier wird es genug Nachschub geben.

Kapitel 3 - alle Geheimnisse

Geheimnis 1: Gehen Sie am Anfang des Levels nach links von dem kleinen Gebäude und finden Sie einen Cache hinter den Büschen.

Geheimnis 2: Gehen Sie ebenfalls zu Beginn des Levels ein wenig nach oben zur Markierung und biegen Sie rechts ab. Am Ende des Weges müssen Sie die Bretter brechen.

Geheimnis 3: Wenn Sie die Schlüssel im Container finden, verlassen Sie ihn und springen Sie von den Rädern links auf das Gerüst (untere Ebene). Von dort - auf das Dach des Containers, wo sie die Schlüssel fanden. Springen Sie dann auf die Ziegelmauer und von dort auf die obere Ebene des Gerüsts, wo sich ein Erste-Hilfe-Kasten befindet.

Geheimnis 4: Töte die ersten Skelette in einem großen Gebiet. Bis zur Parzellenmarkierung sind es noch etwa 260 Meter. Bevor Sie sich nach rechts wenden, nähern Sie sich dem Grab vorne und nehmen Sie dort die Münzen heraus. Töte die Skelette, mit denen du gefangen sein wirst.

Geheimnis 5: Vor dem Eingang zur kreisförmigen Arena befindet sich auf der rechten Seite ein Gebäude. Noch früher gibt es Mauerfragmente und oben - Schrotpatronen. Gehen Sie zurück und klettern Sie auf den niedrigen Teil der Mauer auf der linken Seite. Springt zum nächsten und klettert auf dessen Stütze, die sich über allem befindet. Von dort aus können Sie mit Patronen zu einer hohen Mauer springen.

Geheimnis 6: Nachdem Sie das erste Leuchtfeuer installiert haben, beeilen Sie sich nicht, den Platz zu verlassen. Töte die Feinde und gehe nach links hinunter. Es wird eine Nische geben, die zu einem Korridor führt. Nachdem Sie hineingegangen sind, beginnen Sie, Gesundheitszellen aus den Regalen zu sammeln. Jedes Mal werden mehr und mehr Feinde erscheinen. Und am Ende wirst du einen geheimen Mini-Boss beschwören – den Big Pylon.

Geheimnis 7: mach weiter. Wenn der Professor Sie auffordert, dass Sam das Artefakt nimmt, sollten Sie auf der Treppe sein. Nachdem Sie die Treppe hinaufgestiegen sind, drehen Sie sich um und schauen Sie zurück. Springe diagonal nach rechts und gehe nach links, um geheime Raketen zu finden.

Geheimnis 8: Wenn Sie den Raketenwerfer finden, töten Sie einige Skelette und biegen Sie in den Gang auf der linken Seite ein (nicht weit von der Stelle entfernt, an der die Skelette zu erscheinen begannen). Dieser Weg führt zu einem offenen Grab und darin liegt der geheime Dracula. Beschwöre und besiege einen Mini-Boss.

Geheimnis 9: Nachdem Sie das zweite Leuchtfeuer aufgestellt und alle Feinde getötet haben, folgen Sie der Tür auf der linken Seite. Schauen Sie sofort nach links. Sehen Sie das Raster? Halten Sie sich daran fest und schießen Sie mit dem Raketenwerfer auf die Teile der Säulen auf der anderen Seite. Nach ihrer Explosion erscheint eine feurige Kugel. Erschieße sie.

Kapitel 4 - alle Geheimnisse

Geheimnis 1: Sobald Sie das Scharfschützengewehr aufgehoben und den ersten Skorpion getötet haben, laufen Sie nach rechts an der Wand entlang. Die Straße wird nach links gehen. Aber Sie schauen auf die Wand rechts. Hier gibt es kleine Stufen, die man hochspringen kann (nicht zu verwechseln mit baufälligen Teilen der Mauern). Es wird geheime Raketen geben.

Geheimnis 2: Gehen Sie nach dem Abstieg vorwärts und drücken Sie gegen die rechte Wand. Töten Sie die Feinde und gehen Sie weiter zur äußersten rechten Ecke zwischen den Wänden und gehen Sie in den Raum links, wo das geheime Gerät liegt.

Geheimnis 3: Gehen Sie zu dem Ort, an dem sich die dritte Probe befindet, die für die Nebenaufgabe des Professors erforderlich ist. Um dorthin zu gelangen, sind Sie die Treppe hinaufgestiegen. Links von der Treppe ist ein Gitter. Gehen Sie daran vorbei (es gibt ein Loch) und Sie werden ein Gerät sehen. Es wird ständig verschwinden. Schauen Sie sich die Wand rechts an und Sie werden eine Fackel sehen. Nimm es und geh ein bisschen weiter. Wirf eine Fackel ins Feuer, nimm dann eine brennende Fackel und stelle sie an Ort und Stelle. Jetzt wird das Gadget nicht verschwinden.

Geheimnis 4: Etwas weiter geht es mit mehreren Durchgängen zur Lava vor dem Gebäude hinab. Dies wird 1200-1300 Meter vor dem Story-Marker sein. Folgen Sie dem Hang hinunter zur Lava. Mit Anlauf zu den schwarzen Inseln entlang der Lava rechts springen. Auf dem fernen schwarzen Sims ist ein geheimes Gerät versteckt.

Geheimnis 5: Springt zur zentralen Insel in der Lava und geht auf die andere Seite. Beeilen Sie sich nicht, die Treppe hinaufzusteigen, sondern gehen Sie nach links. Biegen Sie in eine gewölbte Öffnung ein, um einen Korridor mit einer geheimen Rüstung zu finden.

Geheimnis 6: Gehe unter dem Torbogen hervor und schaue nach rechts. Ganz in der Ecke auf dem Steinboden befindet sich ein kleiner Lavagolem. Erschieße ihn, damit er wächst. Dies ist ein geheimer Mini-Boss.

Geheimnis 7: Klettert die Stufen hoch (zwei Stufen) und springt auf die rechte Wand. Springe über die Lava auf den schwarzen Inseln und suche um die Ecke nach einem geheimen Gerät.

Geheimnis 8: An der Stelle mit dem ersten Leuchtfeuer, wo Sie auch die fünfte Probe für den Professor finden, schauen Sie um ein paar Ecken in der Nähe der Probe herum, um einen kleinen Erste-Hilfe-Kasten zu finden.

Geheimnis 9: Wenn Sie das Stadion mit dem ersten Leuchtfeuer verlassen, biegen Sie rechts ab, um ein geheimes Gerät hinter einer der Wände in der Nähe der Lava zu finden.

Geheimnis 10: Wenn du Kenny aus den Trümmern rettest, gehe ein Stück vorwärts und töte die Feinde. Schauen Sie links neben dem Lavasteinsockel mit einem kleinen Erste-Hilfe-Kasten nach. In der Nähe gibt es zerstörte Säulen. Springe von ihnen auf das Podest. Schauen Sie nach dem Aufheben der Erste-Hilfe-Kästen in die Lava und Sie werden eine feurige Schutzkugel sehen. Erschieße sie.

Kapitel 5 - alle Geheimnisse

Geheimnis 1: Räumen Sie den ersten Ort auf, gehen Sie den Hügel hinauf und drehen Sie sich um. Vom Hügel mit Anlauf schräg links auf den Zaun springen. Bewegen Sie sich entlang des Zauns und entlang des Simses des Gebäudes, um über den Zaun zum Balkon zu klettern.

Geheimnis 2: Wenn Sie in den ersten geschlossenen Bereich gehen, der mit Mauern eingezäunt ist, töten Sie die Scharfschützen und finden Sie ein Gebäude mit Lüftungsrohren in der äußersten linken Ecke. Sie werden Munition dabei haben. Suchen Sie nach einem weißen Minibus bei einem anderen Gebäude am Anfang des Bereichs. Klettert darauf, springt rechts auf das Dach. Speichern und wiederholen Sie Versuche, zum Luftkanal des Nachbargebäudes zu springen. Es ist besser, dies von der rechten Seite des Daches aus zu tun. Überqueren Sie dann die Metallbrücke zum entfernten Gebäude und springen Sie direkt zu den Patronen.

Geheimnis 3: Wenn Sie rechts eine Markierung sehen, die zu den Nebenquests „Portal Kombat“ führt, gehen Sie links den Hügel hinauf, ducken Sie sich und gehen Sie durch das Loch in der Wand. Siehst du die Mauer vor dir? Oben gibt es Vorräte. Springe immer höher auf diese Wand. Alles ist ganz einfach.

Geheimnis 4: Gehen Sie in Richtung der Aufgabe „Portal Kombat“. Nachdem Sie einen geräumigen Ort betreten haben, beeilen Sie sich nicht, zum Portal zu gehen. Gehen Sie ganz am Anfang nach links, entlang der Wand. Klettern Sie mit einem kleinen Erste-Hilfe-Kasten auf die Taschen und rennen Sie über die Kante an der Seite. Sammle Gegenstände und töte die Feinde, die von oben erscheinen.

Geheimnis 5: Gehen Sie in Richtung des Portals, aber suchen Sie in der Mitte des Ortes links nach einem Anstieg. Der Weg führt zu einem verschlossenen Gittertor. Links von ihnen, in der Ecke, befindet sich eine geheime Sphäre.

Geheimnis 6: An einem weiträumigen Ort gegen Ende des Levels müssen Sie mehrere feindliche Wellen abwehren. Am Ende gibt es Spaziergänger. Dann öffnet sich ein Metallgitter. Rechts von ihr, hinter einem Gitterzaun, verbirgt sich ein Geheimnis. Um über den Zaun zu springen, renne hoch und benutze den kleinen Hügel in der Ecke. Wo der Baum wächst.

Geheimnis 7: Gehen Sie durch das geöffnete Gitter und biegen Sie rechts ab. Sehen Sie den violetten Gegenstand auf dem Hügel und die beiden Statuen mit Erste-Hilfe-Kästen? Sprenge Statuen in die Luft, damit Bullen an ihrer Stelle erscheinen. Springe auf die Hörner des Bullen, der in deine Richtung rennt, um Sam mit dem geheimen Gerät auf den Sims zu werfen.

Kapitel 6 - alle Geheimnisse

Geheimnis 1: Töte gleich zu Beginn des Spiels zwei fliegende Monster und finde dann rechts einen riesigen Hügel mit einer Statue. Unten ist eine Statue. Springen Sie von der Basis auf die Kiste. Springen Sie dann von dort zum Sims der Wand - zur Säule und zum Sims, der noch höher an derselben Wand liegt. Springen Sie dann an die Spitze der Wand und diagonal zum lila Gerät.

Geheimnis 2: Erreichen Sie das Gitter, das geschlossen wird. Sie werden aufgefordert, den Schlüssel zu finden. Aber gehen Sie zuerst in einer geraden Linie vom Rost zurück. Biegen Sie vor dem Torbogen rechts ab und folgen Sie den hohen Säulen. Auf der rechten Seite befindet sich ein Vorsprung mit einer blauen Plane. Sie müssen über die Leinwand springen. Stellen Sie sich dazu mit dem Rücken zum Hügel an die Wand. Springen Sie, um diesen Hügel zu erklimmen (Rückwärtsbewegung), und springen Sie sofort zu einem gegenüberliegenden Mauerstück hinüber. Bitte beachten Sie, dass Sie ab dem ersten Hügel rutschen werden, daher wird es schwierig. Von einem Mauerstück aus kann man leicht über die Plane springen.

Geheimnis 3: Gehen Sie ein Stück zurück und schauen Sie in Richtung des Gitters, das Sie mit dem Schlüssel öffnen müssen. Auf der rechten Seite befinden sich weiße Leisten an der Backsteinmauer. Sehen? Gehen Sie ein wenig weiter als sie, erklimmen Sie den Steinhügel und springen Sie auf die Kante. Dreht euch um und springt links an die Wand. Von dort aus können Sie auf einen weißen Vorsprung an einer Ziegelmauer springen. Springen Sie so, dass Sie um die Säule herumgehen, und in der Ecke hinter den Bäumen finden Sie ein geheimes Gerät.

Geheimnis 4: Gehen Sie zu dem Gitter, das mit dem Schlüssel geöffnet werden muss, und folgen Sie dem Geheimgang hinter dem Busch rechts neben dem Gitter. Sie werden sich in einem großen Ort wiederfinden. Suchen Sie hier nach dem geheimen Gadget.

Geheimnis 5: Wenn Sie eine halbautomatische Schrotflinte finden, achten Sie auf die Säule in der Ecke. Steigen Sie die Treppe hinauf, drehen Sie sich um und sehen Sie ein geheimes Gerät auf einer Säule. Übrigens kann ein Fehler passieren und das Gadget wird unter der Spalte liegen. Geh nach oben, töte die Bergung und die Konvertiten. Wenn Sie auf der eisernen transparenten Plattform mit Brettern stehen, springen Sie auf das Mauerstück rechts. So können Sie an die Spitze der Spalte gelangen.

Geheimnis 6: Wenn du dich aus den Ruinen erhebst und die Wanderer siehst, kümmere dich um alle. Am Anfang des Ortes befindet sich links ein Vorsprung. Klettere die Ziegelruinen hoch, springe auf den Teil der Mauer, der näher am linken Sims liegt, und dann darauf. Es wird ein Loch geben. Gehen Sie hindurch, um ein Vorratslager zu finden.

Geheimnis 7: Gehen Sie am selben Ort zur rechten Wand. Wo drei Bäume in einer Reihe wachsen, gibt es einen kleinen Teil der Mauer mit einer Statue. Unter der Statue und der Mauer befindet sich um die Ecke ein kleiner Cache. Sie müssen nicht einmal an die Wand springen.

Geheimnis 8: Wenn Sie die Markierung der Nebenaufgabe „Ich bin gekommen, ich habe gesehen, ich habe unterschrieben“ sehen, gehen Sie daran entlang bis zum rechten Gang. Auf einem Hügel rechts vom Durchgang ist unter einem Baldachin ein geheimes Gerät versteckt.

Geheimnis 9: Folgen Sie der Markierung für diese Nebenquest. Nachdem Sie den ersten Bullen getötet haben, drücken Sie rechts gegen die Wand, um dahinter einen Torbogen und ein Gerüst zu finden. Brechen Sie die Bretter oben, auf denen das geheime Gerät liegt.

Geheimnis 10: geh zurück. Die Markierung zeigt auf die Arena. Sie können eintreten oder mit einem Raketenwerfer auf eine Statue direkt über dem Eingang schießen. Stattdessen erscheint eine schützende Kugel.

Geheimnis 11: Nachdem Sie die Arena verlassen haben, gehen Sie die Treppe hinunter und folgen Sie dem Weg nach rechts. Dieser Weg führt in eine Sackgasse, aber hinter dem Müllcontainer auf der linken Seite ist ein geheimes Gerät versteckt.

Geheimnis 12: Halten Sie an, bevor Sie das Kolosseum betreten. Gehen Sie bis zum Ende und klammern Sie sich an das Kolosseum. Sie werden auf einen Zaun aus Betonplatten stoßen. Hinter dem kaputten Auto verbirgt sich ein geheimes Gerät.

Geheimnis 13: Gehen Sie vom Eingang zum Kolosseum nach links. Weitere Lastwagen mit gelbem Führerhaus. Das Geheimnis verbirgt sich hinter Büschen oder Sandsäcken.

Kapitel 7 - alle Geheimnisse

Geheimnis 1: Nachdem Sie die Kanalisation verlassen haben, gehen Sie links um die Brückenstütze herum.

Geheimnis 2: Bewegen Sie sich weiter entlang der Küste und finden Sie das gleiche Geheimnis auf der Stütze der nächsten Brücke.

Geheimnis 3: Beeilen Sie sich nicht, den Boulevard zu erklimmen, sondern gehen Sie zur gegenüberliegenden Brücke. Hier, auf der Straße, wird es ein einsames Erste-Hilfe-Set geben. Hebe es auf, um die geheime Kamikaze-Falle zu aktivieren. Töte jeden.

Geheimnis 4: Nachdem Sie vom Ufer zum Boulevard gestiegen sind, gehen Sie ein wenig nach vorne und biegen Sie unter dem Bogen im Gebäude auf der rechten Seite ab. Achten Sie auf die Laterne, auf der sich eine leuchtende Schutzkugel befindet. Erschieße sie.

Geheimnis 5: Gehen Sie dorthin zurück, wo Sie die Treppe hinaufgestiegen sind. Gehe nach links zum Truck. Vor ihm steht ein Einkaufskiosk. Springe über den Betonzaun links nach oben. Es wird Munition geben.

Geheimnis 6: Vom Steinhaufen am Zaun auf das Fahrerhaus des gelben Trucks springen. Folgen Sie dem Frachtcontainer und springen Sie links auf das Dach des Gebäudes. Springen Sie etwas höher, gehen Sie geradeaus und springen Sie um die Ecke des Gebäudes, wo das geheime Gerät auf dem Blumenständer liegt.

Geheimnis 7: Gehen Sie in die Richtung des Bereichs, in dem Sie die erste Nebenquest abschließen müssen. Biegen Sie im Hof, wo die Bergungs- und fliegenden Feen erscheinen, vom Lastwagen mit dem gelben Taxi links ab und achten Sie auf die Nische des Gebäudes auf der linken Seite. Es gibt einen Steinsockel mit einem orangefarbenen T. Hinter diesem Sockel, hinter zerstörbaren Brettern, verbirgt sich ein geheimes Gerät.

Geheimnis 8: Wenn Sie sich in einer riesigen Arena befinden, in der Sie mehrere feindliche Wellen abwehren müssen, tun Sie es und gehen Sie zum geöffneten Tor. Verwenden Sie sie nicht, sondern gehen Sie von ihnen nach links, um mehrere gesprengte Autos in der Ecke zu finden. Hinter einem von ihnen verbirgt sich ein geheimes Gerät.

Geheimnis 9: Überqueren Sie die Brücke, nachdem Sie alle Feinde getötet haben, und biegen Sie links in Richtung der Autos ab. Zwischen ihnen ist ein geheimes Gerät versteckt.

Geheimnis 10: Wenn Sie mit Ziegelmauern ins Tal hinuntergehen, töten Sie einige Kamikazes und Scharfschützen. Davor wird eine abgesenkte Wand sein. Stellen Sie sich auf den Felsen hinter den Büschen links von der Mauer und springen Sie darauf, um ein geheimes Gewölbe zu finden.

Geheimnis 11: Wenn Sie zum letzten Ort hinunterspringen, an dessen Ende sich ein verschlossenes Tor befindet, töten Sie alle Feinde. Wenn Sie dann am Anfang des Ortes stehen und in Richtung Tor schauen, werfen Sie einen Blick auf die linke Seite. Sehen Sie einige Ruinen? Auf einigen von ihnen gibt es so etwas wie ein "Fenster". Aber Sie interessieren sich für die Ruinen, die sich etwas näher am Anfang (oder weiter vom Tor entfernt) befinden. Sie können einen Teil dieser dicken Mauer wie eine Treppe erklimmen.

Kapitel 8 - alle Geheimnisse

Geheimnis 1: Gehe links von der Brücke runter und zur gegenüberliegenden Brücke. Darunter liegt das erste Geheimnis.

Geheimnis 2: Gehen Sie jetzt auf die gegenüberliegende rechte Seite der Brücke. Klammern Sie sich an die Platten darunter und schauen Sie nach links, um ein Geheimnis zu entdecken.

Geheimnis 3: Wenn Sie die Brücke überqueren, springen Sie nach links hinunter und gehen Sie an der Küste entlang zur gegenüberliegenden Brücke. Gehen Sie um seine Stütze herum, steigen Sie die gelbe Treppe hinauf und nehmen Sie das Geheimnis.

Geheimnis 4: Geh zurück zur Brücke und geh ganz nach oben. Sehen Sie die Autowand? Hinter dem richtigen Auto verbirgt sich ein Geheimnis.

Geheimnis 5: Wenn Sie durch einen Park mit vielen Feinden gehen, gehen Sie zur Straße und achten Sie auf den Laternenpfahl neben dem Lastwagen. Darauf befindet sich eine violette Halterung. Auf den Müllcontainer klettern, auf den gelben Truck springen, von dort zum Kiosk und dann zum Laternenpfahl mit dem Geheimnis.

Geheimnis 6: Etwas weiter als der Lastwagen befinden sich im Gebäude auf der linken Seite mehrere Klimaanlagen. Neben den Sandsäcken steht ein Pfosten. Klettern Sie auf die Stütze, springen Sie auf die Holzkiste und dann auf das klimatisierte Vordach. Springen Sie von dieser Klimaanlage zu der darüber liegenden. Sie werden nicht darauf springen, aber Sie müssen die geheimen Geräte treffen.

Geheimnis 7: Dann befinden Sie sich in einem Gebäude. Auf den Kisten rechts ist ein Geheimnis. Von den langen Kisten an der Seite hochspringen.

Kapitel 9 - alle Geheimnisse

Geheimnis 1: Gehe in das Dorf, wo Sam ein Motorrad findet. Gehen Sie zum Hügel des größten Gebäudes und springen Sie auf sein niedriges Dach.

Geheimnis 2: Fahren Sie jetzt genau in die entgegengesetzte Richtung vom Story-Marker. Es wird ein langer Weg sein. Aber Sie können ein Maschinengewehr und eine Nebenquest finden. Geh zur Basis, säubere sie. Gehen Sie zuerst vom Eingang nach links. Es wird einen Metallhangar und ein Gebäude dahinter geben. Klettere mit den Kisten auf dieses Gebäude und finde das Geheimnis im Schornstein.

Geheimnis 3: Alle in der gleichen Basis, gehen Sie nach rechts. Finden Sie Container, die übereinander gestapelt sind. Springen Sie von den Platten zu einem einzelnen Container, von dort zu demselben und von dort zum Metallhangar. Folgen Sie vom Dach des Hangars der Ziegelmauer und von ihrem Ende bis zur Spitze des Doppelcontainers. Es wird ein Geheimnis geben.

Geheimnis 4: Finden Sie den Container auf Rädern für den Lastwagen gegenüber dem Eingang. Springen Sie vom nahe gelegenen Trampolin darauf. Von dort - zum Zaun und so weiter um das Gebäude herum, bis Sie eine Klimaanlage mit einem Geheimnis sehen.

Geheimnis 5: Gehen Sie zu dem Gebäude, in dem diese Nebenquest endet. Springen Sie von den Seitenplatten oder vom Hügel auf die Überdachung (die Platten sind einfacher). Verwenden Sie vom Visier aus die Klimaanlage, um nach oben zu klettern, wo sich ein Geheimnis befindet (auf dem Dach).

Geheimnis 6: Wenn Sie das Dorf erreichen, wo Sam vom Fahrrad absteigt, räumen Sie es und gehen Sie zum Hof ​​auf der linken Seite. Gehen Sie um das Gebäude herum (an der rechten Wand entlang) und gehen Sie hinter den Busch.

Geheimnis 7: im selben Dorf, aber schon im rechten Hof. Klettere am Müllcontainer hoch bis zum Zaun und dem Gebäude auf der linken Seite. Dreht euch um und springt diagonal auf das Dach des Nachbargebäudes. Springen Sie auf das oberste Dach desselben Gebäudes, von dort auf den Zaun und steigen Sie darauf zu einem höheren Gebäude, wo das Gerät auf dem Dach liegt.

Geheimnis 8: Räumen Sie ein Dorf mit einem Zivilisten auf und gehen Sie auf das Dach des Schuppens, wo die Erntemaschine steht. Gehen Sie dazu rechts am Gebäude vorbei, springen Sie auf den Zaun, vom Zaun - zu diesem Gebäude und vom Gebäude - zur Scheune.

Geheimnis 9: Wenn Sie den Ausgangspunkt erreichen, gehen Sie nach rechts, um den Ausgangspunkt für das sekundäre Ziel zu finden. In der Nähe befinden sich Reifen, in denen eine schützende Kugel verborgen ist. Erschieße sie.

Geheimnis 10: als Teil der in Punkt 9 beschriebenen Nebenquest zum Lagerhaus gelangen. Hier finden Sie Drohnen. Ein Geheimnis ist auf einem Regal in der Nähe der linken Wand am Eingang versteckt. Springe auf verschiedene Objekte, um an die Spitze zu gelangen.

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