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Skyrim: Konsolenbefehle (Cheats) | The Elder Scrolls

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Unsere umfangreiche Liste der Skyrim-Konsolenbefehle enthält alle Cheats, die Sie im Spiel verwenden können! Wir schauen uns an, wie man Gold, Vergünstigungen, Fertigkeitspunkte und Levelaufstiege bekommt! Wenn Sie Ihr Spiel vereinfachen möchten, sollten einige dieser Befehle sehr hilfreich für Sie sein.

WIE MAN DIE KONSOLE ÖFFNET

Es ist ziemlich einfach, aber nur für die PC- oder Mac-Version des Spiels auf Steam verfügbar. Alles, was Sie tun müssen, ist die Taste ~ (normalerweise direkt unter der Esc-Taste) auf Ihrer Tastatur zu drücken, und es wird geöffnet. Sie können dann einen der folgenden Befehle eingeben, um den Cheat zu verwenden.

CHEAT FÜR GOLD

Wir müssen den Befehl verwenden
"player.AddItem [Artikel-ID] [Betrag]", um einen Artikel zu spawnen. Goldener Gegenstand
ID ist "0000000F" und wird die erste Variable sein. Für einen variablen Betrag können Sie eine beliebige Zahl eingeben. Was auch immer Sie dort eingeben, es wird der Betrag sein, der im Spiel generiert wird.

Hier ist ein Blick darauf, wie das Gold-Crafting-Team am Ende aussieht:

player.AddItem 0000000F 100

Wenn du das in die Konsole eingegeben hättest, hättest du dich um 100 Gold gevögelt! Sie können diesen Endwert beliebig ändern, um sich selbst einen großen Geldbetrag zu geben.

Nachfolgend stellen wir dir eine umfangreiche Auswahl an Cheats vor:

Allgemeine Befehle

TeamBeschreibung
TGGras aktivieren/deaktivieren.
TIMUnsterblichkeit aktivieren / deaktivieren (der Charakter erleidet immer noch Schaden, aber das Gesundheitsniveau fällt nicht unter Null).
TCLAktivieren / Deaktivieren des Durchgangs durch Hindernisse und ermöglicht auch das Fliegen.
TMSchnittstelle aktivieren/deaktivieren.
TFCFreie Kamera aktivieren/deaktivieren.
TAIAktivieren / deaktivieren Sie die Intelligenz von Charakteren und Kreaturen. Bis hin zum Umzug.
TCAIAktiviere/deaktiviere aggressive Aktionen von Charakteren und Kreaturen. Das heißt, sie greifen nicht an, aber sie können sich bewegen.
TDetectErkennung deaktivieren. Funktioniert nicht bei Taschendiebstahl.
TCSteuere einen NPC oder eine Kreatur. player.tc um den Spielercharakter wieder zu kontrollieren.
TMM <#>Markierungen auf der Weltkarte aktivieren/deaktivieren; <0> Alle entfernen. <1> Alle anzeigen. <1,0,1> Alle anzeigen, aber keine Schnellbewegungsoption.
TGMVollständige Unsterblichkeit und unendliche Pfeile/Waffenladung/Gewicht usw. aktivieren/deaktivieren.

Objektbefehle

TeamBeschreibung
Equipitem <#> <left/right>Rüstet den ausgewählten Charakter mit einem Gegenstand aus. <#> Werte annehmen kann 0 (niedrige Priorität) oder 1 (hohe Priorität).
setessential <#>Macht einen NPC sterblich (0) oder unsterblich (1).
INVZeigt das gesamte Inventar des Objekts/NPCs an.
SBMZeigt ein Handelsmenü mit einem Charakter oder einer Kreatur an, selbst wenn dieser Charakter kein Händler ist. Funktioniert nicht bei Drachen.
SetAllowFlying <#>Auf dem Drachen: 0 – er wird landen und nicht abheben, 1 – er wird normal fliegen (Standard).
DisableDas Objekt "ausschalten". Es bleibt im Spiel, wird aber nicht angezeigt und funktioniert nicht. Zur vollständigen Entfernung siehe markfordelete.
EnableObjekt „Freigeben“.
unlockMarkierte Tür/Container öffnen.
lock <#>Gewählte Tür/Container verriegeln (je höher der Schließgrad, desto höher die Verriegelung. 101 - mit einem Schlüssel).
killTöten Sie ausgewählte per Mausklick in der Konsole oder im Befehl prid  Zweck
resurrect <#>Belebt den ausgewählten Mausklick in der Konsole oder im Befehl wieder prid  Zweck
recycleactor Belebt/rebootet den Zielcharakter oder das Zielobjekt.
removeallitemsEntfernt alle Elemente von einem Objekt.
sexchangeÄndern des Geschlechts eines Spielercharakters oder NPCs.
Pin-Symbol Beachtennur der Körper verändert sich. Der Kopf bleibt gleich.
additem <#>Fügt einen NPC hinzu.
Pin-Symbol BeachtenMit diesem Befehl können Sie Händlern Gold hinzufügen.
setlevel <1>,<2>,<3>,<4>

Legt die Stufe eines NPCs fest. Eingeben SetLevel 1000,0,1,81 damit sich der Charakter zusammen mit dem Charakter des Spielers von Level 1 bis 81 entwickelt.

  1. <% × 10> Prozentsatz des Levels zum Hauptcharakter (1000 = 100.0 %)-
  2. <1 Level +/-> Wie viel über oder unter dem Level.
  3. <Startlevel> Das grundlegendste Level eines NPCs.
  4. <Stufenobergrenze> Die maximale Stufe, die ein NPC erreichen kann.
getav Ruft den aktuellen Wert jeder Variablen ab.
modav  <#>Fügt hinzu angegebenen Betrag zum Wert.
forceav  <#>Setzt Wert durch # Menge.
setav  <#>Legt die angegebene Menge des angegebenen Werts fest. Im Gegensatz zu modav, fügt den Wert nicht hinzu, sondern legt ihn fest.
moveto playerBewegen Sie den NPC zum Spielercharakter. Wenn verwenden player.placeatme, wird ein Klon des NPCs erstellt.
setrelationshiprank <#>Ändert die Beziehung zweier NPCs zueinander. <#> variiert von -4 bis 4. -4 - schlimmste Gegner, -3 - Feinde, -2 - Feinde, -1 - Rivalen, 0 - Bekannte, 1 - Freunde, 2 - Vertraute, 3 - Verbündete, 4 - Liebhaber . Alle anderen Werte werden auf 0 (bekannt) gesetzt.
Pin-Symbol BeachtenDieser Code funktioniert auch auf dem Player, wenn Sie Folgendes eingeben: player.setrelationshiprank <#>.
player.setcrimegold <#> Setzt ein Kopfgeld auf den Kopf eines Spielercharakters in einer bestimmten Fraktion.
paycrimegold

Zahlen Sie eine Geldstrafe im Nachlass. Entweder mit dem ausgewählten NPC, oder Sie müssen am Anfang hinzufügen player..

X = 1: Gestohlene Gegenstände entfernen. 0: Nicht reinigen. Y = 1: Ins Gefängnis gehen. 0: Gehen Sie nicht ins Gefängnis.

Eigenschafts-IDs
Fraktions-IDEigentumszentrumFraktions-IDEigentumszentrum
00028170Falkreath000267E3Windhelm
00029DB0Einsamkeit0002816DMorphal
0002816eDawnstar0002816CMarkarth
0002816BRiften000267EAWhiterun
0002816FWinterfesteXX018279Solstheim

Quest-Teams

TeamBeschreibung
sqs <ID квеста>Alle Stufen der Quest anzeigen.
getstage <ID квеста>Zeigt die Nummer der aktuellen Stufe der Quest an.
setstage <ID квеста> <стадия>Gehen Sie mit seiner Nummer zur Questphase.
completeallobjectives <ID квеста>Markieren Sie alle Questaufgaben als erledigt.
resetquest <ID квеста>Gehen Sie zur Startphase der Quest.
setobjectivecompleted <ID квеста> <стадия> <состояние>Setze alle Aufgaben der Questphase auf „erledigt“ (1) oder „fehlgeschlagen“ (0).
setobjectivedisplayed <ID квеста> <стадия> <состояние>Stellen Sie den Status der Aufgaben der Questphase ein (0 - deaktiviert, 1 - aktiviert).
movetoqt <ID квеста>Bewegen Sie den Helden zum aktuellen Questziel.
StartQuest <ID квеста>Suche starten.
CompleteQuest <ID квеста>Schließe die Suche ab.
showquesttargetsID und Ziele aktiver Quests anzeigen.
sqtIdem.
saqStarte alle Quests im Spiel (kann zum Absturz des Spiels führen).
caqsSchließe alle Quests im Spiel ab (kann zum Absturz des Spiels führen).

Zeichenwechselbefehle

TeamBeschreibung
fov <#>Ändern Sie die Ansicht der Kameraansicht von der ersten Person Standard 60-90.
showracemenuErmöglicht die Rückkehr zum Charakteranpassungsmenü.
(Nach Eingabe dieses Codes können die Fähigkeiten Ihres Charakters zurückgesetzt werden. Geben Sie ihn auf eigene Gefahr ein!)
player.addperk Fähigkeit hinzufügen.
player.removeperk Fähigkeit entfernen. Fähigkeitspunkte werden nicht zurückgegeben.
player.addspell Fügen Sie dem Spielercharakter eine magische Fähigkeit hinzu.
Player.removespell Fähigkeit entfernen.
player.additem <#>Artikel zum Inventar hinzufügen.
player.removeitem <#>Artikel aus dem Inventar entfernen.
player.drop <#>Lassen Sie den Gegenstand aus dem Inventar auf den Boden fallen.
player.showinventoryZeigt das Inventar des Spielercharakters mit darin enthaltenen Item-IDs an. PgUp und PgDw für die Elementlistennavigation.
player.setlevel <#>Strompegel einstellen.
player.teachword Lernen Sie das Wort der Macht.
player.placeatme <Item/NPCID> <#>Erstellen Sie eine Kopie eines Objekts neben dem Spielercharakter.
AdvSkill <#>Erhöhe „AV“ um 100 Erfahrung (nicht Levels. Je höher das Level, desto höher sollte diese Zahl sein), diese Erfahrung reicht aus, um den „AV“-Skill auf Level 000 von Level 97 auf Level 1 zu pumpen.
coc Umzug an einen Ort. Die Standort-ID finden Sie unter Interaktive Skyrim-Karte.
psbHolen Sie sich alle Zauber und Schreie aus dem Spiel sowie alle Tierfähigkeiten. Nicht zur Verwendung empfohlen!
player.advlevelAufleveln.
player.forceav dragonsouls <#>Legt die Anzahl ungenutzter Drachenseelen fest.

Verschiedene Mannschaften

TeamBeschreibung
set playerfollowercount to <#>Alle Gefährten entlassen (oder ganz ablehnen).
Prid Objekt nach RefID auswählen.
bat Aktivieren Sie die Datei im Installationsverzeichnis des Spiels. Weiterlesen: Fertige Fledermausdateien.
qqqSchnelles Beenden des Spiels ohne das Erscheinen des Menüs. Starts passieren.
killallTöten alle Kreaturen am Ort. Es ist praktisch, Orte zu löschen, wenn dort keine freundlichen Charaktere sind.
set TimeScale to <#>Stellen Sie die Spielzeit-Durchflussrate ein (20 - Standard, 1 - echter Tag).
set KillMoveRandom to <#>Legen Sie die Wahrscheinlichkeit für das Beenden der Animation fest (50 - Standard, 100 - Maximum, 0 - Deaktivieren).
set DecapitationChance to <#>Stellen Sie die Wahrscheinlichkeit der Enthauptung ein (40 - Standard, 100 - Maximum, 0 - deaktiviert).
fw Ändert das Wetter zu einem anderen.
player.forceav Shoutrecoverymult <#>Ändert die Abklingzeit des Schreis (0 – entfernt die Abklingzeit; 1 – normale Abklingzeit; 0,5 – halbe normale Abklingzeit usw.).
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