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Songs of Syx Komplettlösung, Leitfaden, Leitfaden

Willkommen beim Song of Syx Wiki/Leitfaden, der Ihnen hilft, die Vor- und Nachteile dieser Strategie zu verstehen.

гайд

Dieser Leitfaden ist in mehrere Teile unterteilt, von denen jeder grob einer anderen Phase des Spiels gewidmet ist.

Часть 1

Der erste Teil der Anleitung führt Sie in das Spiel ein.  

Sobald Sie das Spiel starten, werden Sie von einem Launcher begrüßt. Gehen Sie zur Registerkarte Einstellungen. Hier können Sie den Vollbild- oder den Fenstermodus auswählen.

Es gibt zwei Arten von Vollbildmodi. Eines, mit dem Sie ausgehen können, und eines, das dies nicht tut. Deaktivieren Sie die Vollbild-Schaltfläche und Sie werden die Schaltfläche "Ausfüllen" enthüllen. Aktivieren Sie die Fülltaste, um einen Vollbildmodus zu erhalten, den Sie aufrufen und verlassen können.

Nachdem Sie die obigen Einstellungen ausgewählt haben, können Sie das Spiel starten. Nachdem Sie das Menü aufgerufen haben, wählen Sie ein einzelnes Spiel aus und gehen Sie zum Generator, um ein neues zu starten.

In den zufälligen Spieleinstellungen.

  • ➤Size bestimmt die Größe der Karte;
  • ➤Breitengrad bestimmt die Umgebung, sei es Wüste, Gras usw.;
  • ➤Wasser bestimmt die Wassermenge, die auf der Karte vorhanden sein wird;
  • ➤Race wählt die Spezies aus, die Sie kommandieren werden; 
  • ➤Bevölkerung bestimmt die Anzahl der Wildtiere auf der Karte.

Sobald Sie „Los!“ auswählen, werden Sie zur Weltkarte weitergeleitet.

In der oberen linken Ecke finden Sie eine Minikarte, in die Sie hinein- und herauszoomen können. Finden Sie einen Ort, der Ihnen gefällt, und wählen Sie eine Fondsberechnung aus.

Wählen Sie Ihren Standort aus und klicken Sie dann auf „Ja“, um eine Siedlung zu starten.

Ihr Start sollte Folgendes innerhalb und außerhalb des ursprünglichen steinernen Thronsaals beinhalten:

Ressourcen von links nach rechts und von oben nach unten: Baumwolle, Stein, Holz, Getreide, Gemüse, Obst und Eier.

Beachten: In der nächsten Version des Spiels können Sie auswählen, wo Sie beginnen möchten.

Sie beginnen mit den folgenden Ressourcen:

  • ➤4 Stapel à 30 Stk.
  • ➤2 Stapel mit 30 Stück Baumwolle, Stein, Getreide und Gemüse;
  • ➤1 Stapel mit 20 Eiern und Obst;
  • ➤Thron, von dem 10 Startbürger und alle anderen Weisungen erhalten;
  • ➤10 Bürger.

HUD

  • ➤ Unten links haben Sie 3 Schaltflächen, ein humanoides Symbol mit einer Zahl daneben, derzeit 10, die die Bevölkerung darstellt.
  • ➤Dann gibt es ein Hammersymbol, das die Anzahl der Aufgaben angibt.
  • ➤Schließlich gibt es eine Säule, die Ihren Ruf symbolisiert. Sie brauchen mehr Reputation, um mehr Leute anzuziehen.
  • ➤Unten rechts haben Sie eine Berechnung, wie lange Ihr Lebensmittelvorrat reicht.
  • ➤Oben rechts befinden sich die Minikarte und die Kartensteuerung, von links nach rechts, Schnappschuss, Super-Schnappschuss, Vergrößern und Verkleinern sowie Ein- und Ausschalten der Karte und Ein- oder Ausschalten der Minikarte.
  • ➤Oben links befindet sich die Registerkarte „Technologie“ und von links nach rechts die Registerkarte „Speicher“.
  • ➤Oben in der Mitte befindet sich eine Geschwindigkeitsleiste und eine Pause-Taste. Auf der linken Seite befindet sich die Schaltfläche zur Statussteuerung und auf der rechten Seite die Weltkarte und das Hauptmenü.
  • ➤In der Mitte der Schaltflächen befinden sich der Kampfmodus, die Registerkarte „Struktur“, die Registerkarte „Dienste“ und die Registerkarte „Objekte“.
Bildschirm

Teil zwei

In diesem Teil sehen wir uns die Features, den Ruf und die Politik der Karte an.

Dies ist eine große Minikarte. Weiße Punkte sind Tiere, dunkelgrüne Punkte sind Bäume, braune Punkte sind Futtergebiete, darunter Wildfrüchte, Gemüse, Pilze und andere. Blau - seichtes und tiefes Wasser. Anthrazit ist Erz oder Stein. Auf einer normalen Karte können Sie mit der rechten Maustaste klicken, um zu sehen, was die von Ihnen ausgewählte Kachel in Bezug auf Ressourcen, Gelände, Wildpflanzen und mehr bietet, wie zum Beispiel:

Sie sollten damit beginnen, einige dieser Futterstellen einzurichten (nur Sommer und Herbst).

Ernten Sie dann einige Bäume und errichten Sie dann einen 3x12 großen Feldzaun mit Getreide, Obst und Gemüse.

Danach brauchen Sie genug Platz, um Ihre ersten 200 Personen unterzubringen: Ein 22x22-Lagerraum reicht aus. Zuerst müssen Sie einen Raum bauen.

Wenn ein Raum im Bau ist, kommen Arbeiter mit Ausfallzeiten herein.

Sobald Sie fertig sind und anfangen, es mit Essen zu füllen, wird Ihr Ruf steigen und die Leute werden anfangen, sich anzuschließen. Baue mehr Farmen und eine Küche.

Planung und Aufschlüsselung

Unser Ziel ist es, einen großen Nahrungsmittelüberschuss zu schaffen, und in den ersten ein bis zwei Jahren hängt dies von einer wachsenden Bevölkerung und einer zunehmenden Nahrungsmittelversorgung ab. Der Plan wurde erstellt, indem eine Stadt erstellt und dann der Baupausenbefehl verwendet wurde.

Sie müssen eine Pilzfarm errichten, die damit beginnt, Pilze für eine Pilzfarm zu sammeln, die als Nahrung verwendet werden kann.

Ich plane meine Städte gerne von Anfang an, damit ich eine Vorstellung davon habe, wie meine Stadt mit 5-600 Einwohnern aussehen wird.

Ich werde schnell vorrücken, bis ich 100 Mann gesammelt und meine Farmen in Ordnung gebracht habe.

Wie man plant.

Viele Menschen möchten gerne eine Vorstellung davon haben, wie ihre Stadt später im Spiel aussehen wird. Viele Menschen planen und bauen dann Stück für Stück. Dies kann im Spiel auf folgende Weise erfolgen. Bauen Sie zuerst eine Stadt, während Sie pausieren, dann pausieren Sie die Gebäude, die Sie später bauen möchten, aktivieren Sie die, die Sie bauen möchten, und Sie können einige Gebäude priorisieren, die vor anderen gebaut werden sollen.

Wichtig ist hier der Reiter „Strukturen“. Die Schaltflächen von links nach rechts und von oben nach unten lauten wie folgt:

Designs: Stein: Bau (Wände und Dach), Wände und Decke. Holz: Konstruktion, Wände und Decke. Gut: Konstruktion, Wand und Decke. Holzfestung, Steinfestung und große Festung.

Landschaft: umgestürzter Baum, Felsen säubern, alle Ressourcen entfernen (sowohl Stein als auch Holz sammeln), wilde essbare Ressourcen sammeln, Wasser entfernen, einen Kanal graben, bergauf graben, Berghöhle füllen, Höhlenwand dekorieren, Struktur abbauen (gebaute Wände, Dächer abbauen, etc.).

Werkzeuge: Job aktivieren, Job pausieren, Priorisieren, Reparieren, Wartung einschalten, Wartung ausschalten, Kopierer (zum Kopieren der internen Struktur von Räumen), Jobs löschen (löscht die eigentliche Platzierung von Jobs), Räume löschen (löscht Räume, Farmen, bzw mit anderen Worten, was Sie in Strukturen einfügen).

Es ist wichtig, den Überblick über die Lebensmittelversorgung zu behalten. Sobald es genug Essen für 10 Tage gibt, kannst du zur Politik übergehen.

Öffnen Sie das Rufsymbol (Spalte) und wählen Sie im erscheinenden Fenster 20 Bürger aus der Dondorian-Kategorie aus.

Jetzt können Sie sehen, was Ansehen gibt und verringert. Im Moment bekommst du nur Essen. Wählen Sie eine Richtlinie aus.

Wenn Ihr Nahrungsüberschuss beginnt, 5 Tage (tägliche) Reserven zu überschreiten, sollten Sie Ihre Tagesration erhöhen.

Wenn Ihre Bevölkerung 50 erreicht, erwägen Sie den Bau eines Friedhofs. Dies trägt zu Ihrem Ruf bei.

Küchen sollten kurz vor 100 Jahren gebaut werden.

War

Часть 3

In diesem dritten Teil werden wir uns verschiedene Werkstätten, Fleischproduktionen und andere Einrichtungen ansehen.

Hinweis zur Lebensmittelproduktion:

Lebensmittel

arbeiten

Produzieren

Fische

1

~ 7

Fleisch

10

~ 90-110

Getreide

1

~ 90-100

Gemüse

1

~ 60-70

Obst

1

~ 60

Pilz

1

~ 40-50

Hinweis 1

Angeln: Mindestens 1/2 ihres Umkreises ist eine Fischereizone

Anmerkung 2

Fleisch und Fischerei liefern täglich Nahrung, der Rest ist saisonabhängig

Anmerkung 3

Die Fruchtbarkeit wird nicht berücksichtigt, und die produzierte Produktionsmenge ist eine konservative Schätzung.

Hinweis 4

Abmessungen: Fisch - eins, Fleisch - 38x41, der Rest - 8x12.

Haftungsausschluss: Die Zahlen sind Durchschnittswerte, niedrigste ermittelte Zahlen und konservative Schätzungen.

Die Fleischproduktion ist sehr wichtig. Es liefert eine beträchtliche Menge an Nahrung in einem relativ schnellen Tempo, und es lohnt sich beim Kochen. Sie beginnen mit 20 Eiern, also müssen Sie einen kleinen Stift machen. Platzieren Sie dann ein weiteres größeres, nachdem es fertig ist, und es wird sich langsam aufbauen. 

Hinweis: Dies basiert auf Beobachtungen im Laufe der Zeit und ist eine grobe Schätzung des Rufs, den dieses Lebensmittel verleiht. Die Beobachtung war, den Ruf landwirtschaftlicher Betriebe wie Getreide und Weiden, eine Fleischquelle, mit einer zum Kochen verfügbaren Küche zu verbessern. Obwohl es keine endgültige Schlussfolgerung ist, scheint es so zu sein.

Küche. Küchen versorgen Ihre Bürger mit Lebensmitteln, die für Ihre Bürger von großem Nutzen sind und Ihnen einen bedeutenden Ruf verschaffen.

Um die Küche zu bekommen, müssen Sie andere Räume bauen. Dies ist auch ein guter Zeitpunkt, um über die Anschaffung eines Hostels nachzudenken, und dafür benötigen Sie zusätzliche Workshops.

Auf der Registerkarte Dienste finden Sie diese Strukturen.

Von links nach rechts und von oben nach unten sind dies:

Dienstleistungen: Herberge, Friedhof, Toilette;

Gesundheit: Bad;

Знания: Bücherei;

Unterhaltung: Bankettsaal, Taverne;

Infrastruktur: Steinweg, Feldweg, Holzzaun (nützlich zum Einzäunen von Farmen, um zu verhindern, dass wilde Tiere Ihre Produkte fressen), Lagerhaus (dies ist ein Objekt, das zur Lagerung verwendet wird, das Wichtigste ist, dass Sie genügend solcher Räume haben), Thron (zum Bewegen Ihres Throns), Tür (Tor/Tür, die in verschiedenen Größen gebaut werden können), Monument und Fackel (Beleuchtung).

Am wichtigsten ist die Befüllung von Lagerflächen. Wenn Sie sie mit Nahrung füllen, wird Ihr Ruf erheblich steigen, besonders zu Beginn. Nach und nach werden die Lager mit Arbeitern gefüllt. Durch Aktivieren der Abruffunktion können diese Lagerarbeiter Ressourcen aus anderen Lagern sichern.

Ihre Baureihenfolge sollte wie folgt sein, wenn Sie die folgenden Populationen erreichen:

  • ➤40 - Tischler
  • ➤50 - Metallschmied (Kohle ist optional, besonders wenn Sie viel Kohle in der Nähe haben)
  • ➤60 - Smith Tool (erforderlich für Steinschneider)

Bitte beachten Sie, dass das Quadrat Metall erfordert, also müssen Sie den Metallurgical Wizard ausführen.

Nach Abschluss der Bauarbeiten;

  • ➤Küche (dies ist am wichtigsten, da dies zu einem erheblichen Bevölkerungswachstum führen wird).
  • ➤70 – Herberge

Bitte beachten Sie, dass es ausreicht, Betten zu haben, in denen etwa 1/3 der Bevölkerung leben wird. Nicht alle schlafen zur gleichen Zeit .

Neben der Küche ist es wichtig, einen angemessenen Wirtshaus- und Bankettsaal zu schaffen. Tavernen sind Bedingungen, in denen Ihre Bewohner gekochte Speisen essen können. Partyhallen werden gemäß der von Ihnen festgelegten Häufigkeit in Bezug auf die Häufigkeit verwendet, und beide sind auch für Ihren Ruf wichtig, insbesondere Partyhallen. In der Größe sollten sie etwa so groß sein wie die Küche.

Ihre Bevölkerung sollte jetzt über 100 sein und hat möglicherweise bereits 200 erreicht.

Часть 4        

Dieser Teil behandelt die weniger wichtigen Einrichtungen, die Sie benötigen, um Ihre Bevölkerung zu vergrößern.

Die Notiz. Schlafsäle sind technisch gesehen einer dieser Objekttypen, aber sie sind wichtiger, da sie ein frühes Objekt sind, das einfacher zu bauen ist, wenn nur die Ressource Möbel verwendet wird.

Dazu gehören die folgenden Gebäude: eine Toilette, Bäder, eine Bibliothek, eine Weberei und eine Schneiderei.

Die Toilette und die Bäder sind vielleicht die wichtigsten davon, da sie Ressourcen erfordern, die von früheren Strukturen gebaut wurden.

Das Bad erfordert sowohl Metall als auch geschliffenen Stein, daher sind ein Metallschmied und ein Steinschneider als Voraussetzung erforderlich. Wie oben erwähnt, ist der Werkzeugschmied eine Voraussetzung für den Steinschneider, da er Werkzeuge benötigt. Werkzeuge brauchen Metall.  

Badezimmer brauchen nur Möbel und abgesehen vom üblichen Stein. Sie benötigen jedoch Arbeiter, die früher nützlicher waren und in Bauernhöfen, Küchen, Tavernen, Metallschmieden usw. arbeiteten. Zwei anständig große Toiletten und zwei Bäder sollten für etwa 200 Personen ausreichen.

Auch hier besteht der Zweck dieser Gebäude darin, den Ruf zu erhöhen, was die Bevölkerung Ihrer Stadt erhöht. Dies kann sich in Zukunft ändern, also werden solche Objekte und Reputationen selbst andere Dinge tun.

Um Kleidung zu nähen, braucht man einen Schneider und dafür einen Weber. Der Weber braucht Baumwolle, um zu arbeiten, und an diesem Punkt muss das Individuum über genügend Bevölkerung verfügen, um eine solche Farm zu ernähren.

Der Weber muss Metall herstellen. Daher muss es nach der Erstellung von Metal Smith gebaut werden.

Der Schneider benötigt sowohl die Möbel und das Metall als auch den vom Weber hergestellten Stoff. Es wird Kleidung produzieren, die wiederum gemäß der entsprechenden Richtlinie verteilt werden kann.

Im Moment muss eine Person mindestens 250 Personen und natürlich viel höher sein.

Weitere Bauernhöfe, Friedhöfe und Herbergen werden benötigt, um diese Bevölkerung kurzfristig am Leben zu erhalten. Im Laufe der Zeit werden auch mehr Boote, mehr Toiletten usw. benötigt.

Die letzte, kurzfristig vielleicht am wenigsten wichtige, aber langfristig bedeutsame, ist die Bibliothek, die im fünften Teil dieses Leitfadens vollständig behandelt wird.

Um die Bibliothek zu bauen, benötigen Sie Stoff und damit den Weber.

Die Bibliotheken selbst produzieren nichts, sondern generieren Tech Points. Eine 35x20-Bibliothek generiert bis zu 2000 Punkte.

Wie bei allen anderen Werkzeugen können Sie mehrere Bibliotheken erstellen, um mehrere Punkte (oder mehrere Elemente für andere) zu erstellen. Wie bei allen Einrichtungen in diesem Teil erfordert die Bibliothek jedoch viele Menschen, die darin arbeiten, und diese Zahl kann von einer Bevölkerung von weniger als 200 Personen nicht ohne weiteres bereitgestellt werden.

Часть 5

Dieser Teil des Leitfadens ist der Technologie gewidmet. Es gibt mehrere Technologien. Die Technologien werden anhand der folgenden Tabelle erläutert.

Bitte beachten Sie, dass derzeit nicht alle Technologien implementiert sind und daher leer gelassen werden.

Технология

Erforderliche Forschungspunkte

Gesamtzahl möglicher Verbesserungen

Clearing

Keine Information

Keine Information

Steinverarbeitung

Keine Information

Keine Information

Bau

Keine Information

Keine Information

Türstärke

Keine Information

Keine Information

Formen

Keine Information

Keine Information

Erhaltung

Keine Information

Keine Information

Liefergeschwindigkeit

Keine Information

Keine Information

Last

400 Punkte pro Update

2

Schwerindustrie

Keine Information

Keine Information

Kohle

800 Verbesserungspunkte

3

Weberei

800 Verbesserungspunkte

1

Metallschmelzen

800 Verbesserungspunkte

3

Landwirtschaft

800 Punkte für die ersten drei, dann 2000 und dann 4000 Punkte für die letzten beiden Updates

5

Getreideanbau

Keine Information

Keine Information

Gemüseanbau

Keine Information

Keine Information

Obstbauernhof

Keine Information

Keine Information

Baumwollanbau

Keine Information

Keine Information

Pilzfarm

Keine Information

Keine Information

Anbau von Opiaten*

Keine Information

Keine Information

Vieh

1000 Update-Punkte für die ersten beiden, dann 1800 und 3800 Punkte für die letzten beiden Updates.

4

Jagd

Keine Information

Keine Information

Bergbau

Keine Information

Keine Information

Steinabbau

Keine Information

Keine Information

Schnittholz

Keine Information

Keine Information

Erz

Keine Information

Keine Information

Edelsteinabbau

Keine Information

Keine Information

Kohlebergbau

Keine Information

Keine Information

Angeln

900 Punkte für das erste und 1500 Punkte für das zweite Update

2

Layout

800 Verbesserungspunkte

1

Bibliothekskapazität

800 Verbesserungspunkte

1

Feine Industrie

Keine Information

Keine Information

Schmiedekunst

Keine Information

Keine Information

Schmiedekunst

Keine Information

Keine Information

Steinschneiden

Keine Information

Keine Information

Zimmerei

Keine Information

Keine Information

Schneiderei

Keine Information

Keine Information

Der Geschmack von Essen

Keine Information

Keine Information

Derzeit werden im Spiel keine Opiate verwendet.

Dies ist vorerst das Ende des Tutorials, es wird jedoch bei Bedarf mit zukünftigen Ansichtsaktualisierungen, Änderungen und hinzugefügten Teilen aktualisiert.