Roster of Champions (TFT) Teamfight Tactics – Klassen und Interaktionen
Unsere Liste der Teamfight-Champions wirft einen detaillierten Blick auf alle verfügbaren Einheiten im Spiel. Wir werfen auch einen Blick auf Klassen und Ursprünge sowie darauf, was jede Synergie bewirkt! Die Zusammenstellung der richtigen Einheiten stärkt Ihr Team und macht Sie zu einem beeindruckenden Gegner.
Jede Einheit hat eine Klasse und einen Ursprung und Einheiten können bis zu drei Bezeichnungen haben. Jede Klasse und Herkunft hat einen bestimmten Buff, den sie Ihrem Team verleiht, wenn die Anzahl der Einheiten die richtige Kombination ist. Jede Klasse und Abstammung ist anders, daher variiert die Menge, die Sie zum Aktivieren des Buffs benötigen. Denken Sie daran, dass nur einzigartige Champions als Stärkung zählen, Sie können also nicht mehrere gleiche Einheiten auf dem Spielbrett haben, um die Gesamtsumme zu erhöhen!
TEAMFIGHT TACTICS-KLASSENLISTE
Assassins
Assassinen springen zu Beginn des Kampfes auf einen entfernten Feind zu und verursachen einen zusätzlichen kritischen Treffer.
- 3: +150 % kritischer Schaden.
- 6: +350 % kritischer Trefferschaden.
ASSASSIN-CHAMPIONS
Klingenmeister
Klingenmeister haben eine Chance von 35 %, bei jedem Angriff einen zusätzlichen Treffer zu verursachen.
- 3: Noch ein Treffer
- 6: Zwei zusätzliche Treffer
BLADEMASTER-CHAMPIONS
- Atrox
- Draven
- Fiora
- Laufplanke
- Shen
- Yasuo
Zänker
Die Brüder erhalten einen maximalen Gesundheitsbonus.
- 2: +300 Gesundheitsbonus.
- 4: +700 Gesundheitsbonus.
BRAWLER-CHAMPIONS
- Blitzkrank
- Cho'gath
- Rek'Sai
- Volibear
- Warwick
Elementarmagier
Elementarmagier erhalten durch Angriffe doppeltes Mana.
- 3: Beschwöre zu Beginn des Kampfes einen Elementar.
ELEMENTALISTISCHE CHAMPIONS
- Anivia
- Brand
- kennen
- Lissandra
Guardian
- 2: Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Wächter und angrenzenden Verbündeten +30 Rüstung.
WÄCHTER-CHAMPIONS
- Braum
- Leona
Gunslinger
Nach dem Angriff haben Revolverhelden eine Chance von 50 %, weitere Angriffe durchzuführen.
- 2: Greife einen anderen zufälligen Feind an.
- 4: Greife alle Feinde in Reichweite an.
Revolverheld-Champions
- Laufplanke
- Gräber
- Lucian
- Fräulein Glück
- Tristan
Knight
Ritter blocken Schaden durch normale Angriffe.
- 2: 20 blockierter Schaden.
- 4: 40 blockierter Schaden.
- 6: 80 blockierter Schaden.
RITTERMEISTER
- Darius
- Garten
- Cale
- Mordekaiser
- Mohn
- Sejuani
Ranger
Ranger haben alle 3 Sekunden die Chance, ihre Angriffsgeschwindigkeit zu verdoppeln.
- 2: 25% Chance.
- 4: 65% Chance.
RANGER-CHAMPIONS
- Asche
- Verwandtschaft
- Varus
- Wayne
Shapeshifter
Werwölfe erhalten bei ihrer Verwandlung einen maximalen Gesundheitsbonus.
- 3: +100 % maximale Gesundheit
GESTALTER-CHAMPIONS
- Eliza
- gnar
- Nidalee
- Shivana
- Schwein
Zauberer
Verbündeter erhöhter Zauberschaden
- 3: +35 % Zauberschaden
- 6: +100 % Zauberschaden
ZAUBERER-CHAMPIONS
- Ari
- Aurelion Sol
- Kartus
- Kassadin
- Lulu
- Morgana
- Veigar
TEAMFIGHT TACTICS URSPRUNGSLISTE
Dämon
Bei einem Treffer haben Dämonen die Chance, das gesamte aktuelle Mana ihres Ziels zu verbrennen und so echten Schaden in Höhe des verbrannten Manas zu verursachen.
- 2: 30 % Änderung bei Treffer mit Mana Burn
- 4: 50 % Veränderung bei Treffer mit Mana Burn
- 6: 70 % Änderung bei Treffer mit Mana Burn
DÄMONEN-CHAMPIONS
- Atrox
- Brand
- Eliza
- Evelynn
- Morgana
- Schwein
- Varus
Drache
- 2: Drachen sind immun gegen magischen Schaden.
DRACHEN-CHAMPIONS
- Aurelion Sol
- Shivana
Exil
- 1: Wenn der Verbannte zu Beginn des Kampfes keine benachbarten Verbündeten hat, erhält er einen Schild in Höhe von 100 % seiner maximalen Gesundheit.
EXIL-CHAMPIONS
- Yasuo
Gletscher
Gletscher haben eine Chance, bei einem Treffer 2 Sekunden lang zu betäuben.
- 2: 25% Chance
- 4: 35% Chance
- 6: 45% Chance
GLACIAL CHAMPIONS
- Anivia
- Asche
- Braum
- Lissandra
- Sejuani
- Volibear
Imperial
Imperiale verursachen doppelten Schaden.
- 2: 1 zufälliges Imperial
- 4: Alle Imperialen
KAISERLICHE MEISTER
- Darius
- Draven
- Katharina
- Schwein
Edel
Adlige geben +100 Rüstung und heilen 35. Auf Treffer
- 3: 1 zufälliger Verbündeter
- 6: Alles Verbündete
Edle CHAMPIONS
- Fiora
- Garten
- Cale
- Leona
- Lucian
- Wayne
Ninja
Ninjas erhalten einen Prozentsatz des Angriffsschadens.
- 1: Nur 1 Ninja: Ninja erhält +40 % Angriffsschaden
- 4: 4 Ninjas: Alle Ninjas erhalten +60 % Angriffsschaden
NINJA-MEISTER
- Akali
- kennen
- Shen
- Zed
Phantom
- 2: Verfluche einen zufälligen Feind zu Beginn des Kampfes und setze seine HP auf 100.
PHANTOM-MEISTER
- Kartus
- Verwandtschaft
- Mordekaiser
Pirat
- 3: Verdiene bis zu 4 zusätzliches Gold, nachdem du gegen einen anderen Spieler gekämpft hast.
Piraten-Champions
- Laufplanke
- Gräber
- Fräulein Glück
- Pike
Roboter
- 1: Roboter beginnen mit vollem Mana zu kämpfen.
ROBOTER-CHAMPIONS
- Blitzkrank
Leere
- 3: Die Basisangriffe Ihres Teams ignorieren 50 % der Rüstung des Feindes.
Void-Champions
- Cho'gath
- Kassadin
- Kha'Zix
- Rek'Sai
Wild
Angriffe erzeugen Wutstapel (bis zu 5). Jeder Stapel Wut gewährt 8 Angriffsgeschwindigkeit.
- 2: Nur wilde Verbündete
- 4: Alles Verbündete
WILDE CHAMPIONS
- Ari
- gnar
- Nidalee
- Rengar
- Warwick
Yordle
Angriffe gegen einen Yordle-Verbündeten können fehlschlagen.
- 3: 20 % Chance zu verfehlen.
- 6: 50 % Chance zu verfehlen.