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Liste aller Konsolenbefehle Crusader Kings 3

коды

Hier sind alle Crusader Kings 3-Konsolenbefehle, perfekt für Modder oder alle, die gerne an ihren Spielen basteln.

коды
 
  • ➤Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Spiel in Ihrer Bibliothek.
  • ➤Klicken Sie auf Eigenschaften
  • ➤Klicken Sie auf der Registerkarte Allgemein auf Startoptionen festlegen.
  • ➤Team hinzufügen -Debug-Modus .
  • ➤Starte das Spiel neu

Jetzt können Sie die Konsole öffnen, indem Sie die Taste drücken  `/~ (Tilde-Taste neben der Ziffer 1). Einige dieser Konsolenbefehle verwenden einige ausgefallene Variablen und grundlegendes Programmier-Know-how, wenn sie Skripte ausführen. Einige von ihnen können auch das Spiel zum Absturz bringen, wenn Sie zu verrückt werden, also experimentieren Sie ein wenig und recherchieren Sie, bevor Sie verrückt werden!

Wenn du suchst Cheats в  Kreuzfahrer Könige 3 auch da helfen wir dir weiter. Viel Glück!

Crusader Kings 3 Testteams

Bevor wir zu traditionelleren Skriptbefehlen übergehen, finden Sie hier eine kurze Liste von Testbefehlen, die Sie verwenden können Kreuzfahrer Könige 3 .

Sie werden normalerweise von Entwicklern verwendet, um Fehler zu beheben oder an neuen Patches zu arbeiten, aber sie können auch für Modder sehr praktisch sein.

Alles in Klammern erfordert eine Variable. Wenn Sie eine bestimmte ID benötigen, können Sie diese normalerweise erhalten, indem Sie den Mauszeiger über einen Charakter/ein Gebiet/usw. bewegen.

  • klar - Löscht den Konsolenverlauf
  • Effekt [Effektskript] - startet den Skripteffekt.
  • faction_spawn [Fraktionstyp] -Spawnt wenn möglich eine Fraktion
  • generate_cadet_coa - Erstellt ein neues Wappen
  • helfen [Befehl] - zeigt eine Beschreibung jedes Befehls an
  • sofort bewegen - Armeen bewegen sich ein Feld pro Tag
  • Karteneditor - öffnet den Karteneditor
  • nomen - Veranlasst KI-Charaktere, jede Anfrage abzulehnen
  • beobachten - Schaltet den Beobachtermodus um
  • spiele [Charakter-ID] - Schaltet den Spielercharakter auf den ausgewählten Charakter um
  • portrait_editor - öffnet den Portrait-Editor
  • [Dateiname] ausführen - führt Befehle in einer Datei aus. Die Datei muss sich in Documents / Paradox Interactive / Crusader Kings III befinden.
  • set_is_ai [Zeichen-ID] - Ermöglicht der KI, den Charakter zu steuern
  • set_is_player [Charakter-ID] - hindert die KI daran, den Charakter zu kontrollieren
  • ja Mann - Lässt KI-Charaktere jede Anfrage annehmen

Crusdaer Kings 3 Szenariobefehle

Okay Leute, hier ist es: vollständige Liste der Konsolenbefehle Kreuzfahrer Könige 3 . Sie müssen mit einigen Ihrer Programmierkenntnisse spielen, damit sie bei Bedarf mit den richtigen Variablen arbeiten, aber sie werden Ihnen helfen, das Spiel so zu ändern, wie Sie es möchten.

  • add_dynasty_modifier - Fügt Dynastie-Modifikator hinzu
  • add_dynasty_perk - Fügt Dynastie-Perk hinzu
  • add_dynasty_prestige - Steigert Ansehen der Dynastie
  • add_dynasty_prestige_level - Erhöht das Prestigelevel der Dynastie
  • Remove_all_dynasty_modifier_instances - Entfernt alle Instanzen des Dynastie-Modifikators
  • remove_dynasty_modifier - Entfernt den Dynastie-Modifikator
  • add_house_modifier - Fügt dem Haus einen Modifikator hinzu
  • Remove_all_house_modifier_instances - Entfernt alle Instanzen des Hausmodifikators
  • Remove_house_modifier - Entfernt den Hausmodifikator
  • add_scheme_modifier - fügt einen bestimmten Schemamodifikator hinzu
  • add_scheme_progress - Fügt dem Schema Fortschritt hinzu
  • end_schema - Beendet den Stromkreis und entfernt ihn ohne Wirkung
  • expon_schema - zeigt das Zieldiagramm
  • expon_scheme_agent - Zeigt an dass das Ziel an dem Programm teilnimmt
  • remove_scheme_modifier - Entfernt einen Modifikator aus einem Schema
  • scheme_freeze_days - Unterbricht den Kreislauf für einige Tage
  • add_county_modifier - Fügt der Grafschaft einen Modifikator hinzu
  • change_county_control - Ändert die Titelverwaltung des Landkreises
  • change_de_jure_drift_progress - Zug wechseln Voreingenommenheit Überschrift
  • change_development_level - Ändert den Entwicklungsstand des Namens
  • change_development_progress - Ändert den Fortschritt der Header-Entwicklung
  • change_development_progress_with_overflow - ändert den Entwicklungsfortschritt des Headers und fügt den verbleibenden Fortschritt zum nächsten Level hinzu
  • clear_title_laws - Entfernt alle Gesetze aus dem Header ohne Anwendung von Entfernungskosten und -effekten
  • clear_title_laws_effects - Entfernt alle Gesetze aus dem Titel und gelten die Kosten und Auswirkungen der Entfernung
  • copy_title_history - Kopien Geschichte von einer Überschrift zur anderen
  • Remove_all_county_modifier_instances - entfernt alle Instanzen des Modifikators aus der Grafschaft
  • Remove_County_Modifier - Entfernt County-Modifikator
  • reset_title_name - setzt den Namen und das Adjektiv des Titels auf seine Tonart zurück
  • reset_title_prefix - setzt das Header-Präfix auf seinen Schlüssel zurück
  • widerrufen_lease - stornieren Titelpacht
  • set_always_follows_primary_heir - Legt fest, ob der Titel immer an den Haupterben geht
  • set_capital_county - Legt die Hauptstadt des Titels fest
  • set_color_from_title - Setzt die Farbe der Überschrift auf die Farbe einer anderen Überschrift
  • set_county_culture - Verändert die Kultur des Landkreises
  • set_county_faith - Verändert den Glauben in der Gegend
  • set_de_jure_liege_title - Legen Sie einen neuen De-jure-Seniortitel fest
  • set_definitive_form - Legt fest, ob der Titel den endgültigen Formularnamen verwenden soll
  • set_delete_on_destroy - Legt fest, ob der Header bei der Zerstörung vollständig entfernt wird
  • set_destroy_if_invalid_heir - Legt fest, ob ein Titel im Erbfall vernichtet wird, wenn kein Erbe verfügbar ist
  • set_destroy_on_succession - installiert zerstört ob der Titel in sukzessive Zerstörung
  • set_landless_title - erlaubt Titel ohne Land zu sein
  • set_no_automatic_claims - installiert erlaubt ob der Titel nur die geskriptete Anwendung ist
  • set_title_name - Legt den Header-Namen fest
  • set_title_prefix - Legt das Header-Präfix fest
  • title_create_faction - Der Titel schafft eine Fraktion gegen das Ziel
  • title_join_faction - Titel tritt einer Fraktion bei
  • title_leave_faction - Titel verlässt Fraktion
  • end_story - Beendet die Geschichte und löst ihren Endeffekt aus
  • make_story_owner - Macht den Charakter zum neuen Besitzer der Geschichte
  • add_innovation – Fügen Sie der Kultur Innovation hinzu
  • add_random_innovation - Fügt der Kultur zufällige Innovationen hinzu
  • get_all_innovations_from – Entdecken Sie alle Innovationen aus der Kultur
  • get_random_innovation_from - Holen Sie sich eine zufällige Innovation aus der Kultur
  • add_character_flag - Fügt eine Flagge hinzu
  • add_character_modifier - Fügt dem Charakter einen Modifikator hinzu
  • add_courtier - Füge einen Charakter zum Hof ​​eines anderen Charakters hinzu
  • add_diplomacy_lifestyle_perk_points - Fügt dem Charakter Punkte hinzu Vergünstigungen Diplomatischer Lebensstil
  • add_diplomacy_lifestyle_xp - fügt dem Charakter hinzu Erfahrung Diplomatischer Lebensstil
  • add_dread - Fügen Sie dem Charakter Horror hinzu
  • add_gold - Füge dem Charakter Gold hinzu
  • add_hook - Hook-on-Charakter mit Toast für Spielercharakter hinzufügen
  • add_hook_no_toast - Fügen Sie einem Charakter einen Haken hinzu, der keinen Toast aussendet
  • add_intrigue_lifestyle_perk_points - Fügt dem Charakter Punkte hinzu Vergünstigungen faszinierender Lebensstil.
  • add_plot_lifestyle_xp - fügt dem Charakter hinzu Erfahrung faszinierender Lebensstil
  • add_joined_faction_discontent - Fügt den Fraktionen, in denen sich der Charakter befindet, Unzufriedenheit hinzu
  • add_knows_of_killer - zeigt den Mörder eines toten Charakters einem anderen Charakter
  • add_learning_lifestyle_perk_points - Fügt dem Charakter Punkte hinzu Vergünstigungen Lebensstil Studien.
  • add_learning_lifestyle_xp - fügt dem Charakter hinzu Erfahrung Lebensstil Studien
  • add_martial_lifestyle_perk_points - Fügt Punkte hinzu Vergünstigungen Lifestyle-Charakter bekämpfen
  • add_martial_lifestyle_xp - fügt dem Charakter hinzu Erfahrung martialischer Lebensstil
  • add_meinung - Fügt einen temporären Meinungsmodifikator hinzu
  • add_perk - Fügt einen Vorteil hinzu
  • Frömmigkeit hinzufügen - fügt Frömmigkeit hinzu
  • add_piety_experience - fügt Erfahrung Frömmigkeit
  • add_piety_level - fügt Frömmigkeit hinzu
  • add_pressed_claim - gibt den Charakter gedrückt Anforderung
  • add_prestige - fügt Prestige hinzu
  • add_prestige_experience - Prestige hinzufügen von Erfahrung
  • add_prestige_level - fügt Prestige-Level hinzu
  • add_realm_law - Fügt der Welt des Charakters Gesetze hinzu
  • add_realm_law_skip_effect - Fügt der Welt des Charakters ein Gesetz hinzu, verursacht jedoch keine Kosten für die Übertragung von Effekten
  • add_relation_flag - fügt einer bereits bestehenden Beziehung ein Flag hinzu
  • add_scheme_cooldown - Legt die Abklingzeit von Schemen für den Charakter fest
  • add_secret - fügt ein Geheimnis hinzu
  • add_stewardship_lifestyle_perk_points - Fügt dem Charakter Management-Lifestyle-Perk-Punkte hinzu.
  • add_stewardship_lifestyle_xp - fügt dem Charakter hinzu Erfahrung Lifestyle-Management.
  • add_stress - fügt Stress hinzu
  • add_targeting_factions_discontent - Fügt Unzufriedenheit zu jeder Fraktion hinzu, die den Charakter ins Visier nimmt
  • add_to_scheme - Fügt einen Charakter als Agent des Schemas hinzu
  • add_trait - fügt Merkmal
  • add_trait_force_tooltip - fügt Merkmal und zeigt Tooltip, auch wenn Merkmal kann aus irgendeinem Grund nicht hinzugefügt werden
  • add_truce_both_ways - installiert bilateral Waffenstillstand gegen einen bestimmten Charakter
  • add_truce_one_way - Legt einen Waffenstillstand gegen einen bestimmten Charakter fest
  • add_tyranny - fügt Tyrannei hinzu
  • add_unpressed_claim - gibt dem Zeichen eine unkomprimierte Behauptung
  • add_visiting_courtier - Fügen Sie einen Charakter als Gast einer anderen Person hinzu
  • Allow_alliance - erlaubt zuvor gebrochene Allianz
  • allow_in_scheme - erlaubt dem Charakter, dem Schema beizutreten
  • apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired - Wendet eine neue Stufe auf die am meisten gewünschte KI-Verpflichtungsstufe an, die der Senior wünscht
  • apply_ai_vassal_obligation_cassal_most_desired - Wendet eine neue Stufe auf die begehrteste KI-Verpflichtungsstufe an, die der Vasall wünscht
  • Assign_Council_Task - ernennt Charakter auf einer Ratsmission
  • Assign_Councillor_Type - Ernennt einen Charakter in eine Ratsposition
  • verbannen - zu vertreiben Charakter
  • wird_unabhängig - wird ein unabhängiger Herrscher
  • break_alliance - Tränen Bündnis mit dem Charakter
  • cancel_truce_both_ways - Beendet einen Waffenstillstand gegen den Charakter und den Charakter, mit dem er im Waffenstillstand ist
  • cancel_truce_one_way - Beendet einen Waffenstillstand mit einem Charakter
  • change_current_weight - Charaktergewicht ändern
  • change_first_name - Charakternamen ändern
  • change_regierung - Ändern Sie die Charakterregierung
  • change_liege - Machen Sie einen neuen Oberherrn
  • change_prison_type - Ändern Sie den Gefängnistyp des Charakters
  • change_target_weight - Zielgewicht des Charakters ändern
  • clear_forced_vote - Klare erzwungene Abstimmung
  • take_banish_reasons - beseitigt alle Gründe, warum ein Charakter einen anderen ins Exil schicken müsste
  • Nehmen_Scheidungsgründe - entfernt alle Gründe, warum sich ein Charakter von einem anderen scheiden lassen sollte
  • take_execute_reasons - Beseitigt alle Gründe, warum der Charakter einen anderen ausführen müsste
  • take_imprison_reasons - beseitigt alle Gründe, warum ein Charakter einen anderen einsperren würde
  • take_revoke_title_reason - Entfernt einen Grund für den Widerruf eines Titels, den ein Charakter auf einem anderen haben könnte
  • copy_inheritable_appearance_from - Kopiert geerbte Erscheinungsattribute von einem Charakter zum anderen
  • create_alliance - Erstellt eine Allianz zwischen zwei Charakteren
  • create_cadet_branch - Der Charakter gründet einen Kadettenzweig seines Hauses
  • create_faction - Charakter erstellt eine Fraktion
  • create_story - startet eine Story-Schleife mit einem Charakter
  • Tod - Tötet einen Charakter
  • Absetzen - verändert den Charakter
  • Destroy_title - Header zerstören
  • ende_schwangerschaft - Beendet die Schwangerschaft
  • Ausführung_Entscheidung - startet eine bestimmte Lösung
  • Finish_Council_Task — Der EA schließt seine Aufgabe erfolgreich ab
  • Feuerrat — Der Charakter entlässt den Berater
  • hybrid_from_scheme - erlaubt dem Charakter nicht, dem Schema beizutreten
  • force_add_to_scheme - fügt der Schaltung ein Symbol hinzu
  • force_vote_as - Der Charakter muss für das Ziel stimmen
  • get_title - Gibt einem Charakter einen Titel
  • geben_Spitzname - gibt dem Charakter einen Alias
  • beitreten_fraktion - Charakter tritt einer Fraktion bei
  • join_faction_force - Der Charakter wird gezwungen eingeben zu einer Fraktion für eine festgelegte Zeit
  • join_faction_skip_check - Charakter tritt einer Fraktion bei, ohne zu prüfen, ob er ihr beitreten kann
  • Fraktion verlassen - Der Charakter verlässt die Fraktion
  • make_claim_strong - Macht eine starke Aussage
  • make_claim_weak - Macht die Anwendung schwach
  • make_concubine - Macht den Zielcharakter zur Konkubine eines anderen
  • schwanger_machen - macht die Figur schwanger
  • make_trait_active - aktiviert eine inaktive Eigenschaft und zeigt keinen Tooltip an, wenn der Charakter keine hat
  • make_trait_active_force_tooltip - Aktiviert ein inaktives Merkmal und zeigt einen Tooltip an, auch wenn der Charakter es nicht haben kann
  • make_trait_inactive - macht die aktive Eigenschaft inaktiv und zeigt keinen Tooltip an, wenn der Charakter keinen hat
  • make_trait_inactive_force_tooltip - macht die aktive Eigenschaft inaktiv und zeigt einen Tooltip an, auch wenn der Charakter keinen hat
  • make_unprunable - Charakter kann nach dem Tod nicht mehr geschnitten werden
  • жениться - Verheiratet einen Charakter mit einem anderen
  • heiraten_matrilinear - Verheiratet einen Charakter matrilinear mit einem anderen
  • move_to_pool — Der Charakter verlässt seinen Garten
  • move_to_pool_at - Der Charakter verlässt seinen Hof und geht zum Teich einer bestimmten Provinz
  • pay_long_term_gold - Ein Charakter zahlt Gold an einen anderen als Teil eines langfristigen Budgets
  • zahlungs_kurzfristiges_einkommen - Der Charakter zahlt Gold als Teil des kurzfristigen Budgets
  • play_music_cue - Spielt ein bestimmtes musikalisches Stichwort
  • neu berechnen_scripted_relation - zählt Beziehungsskript-Effekt
  • rekrutieren_courtier - stellt ein Charakter, ein Höfling zu werden
  • Refund_all_perks - kehrt zurück jeder Charakter perk
  • Rückerstattungsvorteile - kompensiert Vorteile eines Lebensstils
  • Entlassung_aus_Gefängnis - Befreit einen Charakter aus dem Gefängnis
  • Remove_all_character_modifier_instances - Entfernen Sie alle Instanzen eines Modifikators
  • Remove_character_flag - Entfernt die Flagge des Charakters
  • Remove_Character_Modifier - Entfernt einen Modifikator aus dem Charakter
  • entfernen_anspruch - Löscht eine Anwendung
  • entferne_konkubine - Entfernt einen Charakter als Konkubine
  • Remove_courtier_or_guest - Entfernt einen Charakter aus dem Hof
  • remove_decision_cooldown - entfernen Entscheidungswiederherstellungszeit
  • Remove_hook - räumt auf Haken aus dem Charakter
  • Remove_Interaction_Cooldown - nimmt Zeit weg Wiederherstellung der Interaktion
  • remove_interaction_cooldown_against - Abklingzeit entfernen, wenn mit einem Ziel interagiert wird
  • Remove_long_term_gold - entfernt das Gold des Charakters aus dem langfristigen Budget
  • Spitzname entfernen - entfernt jeden Spitznamen
  • Meinung entfernen - Entfernt den vorübergehenden Meinungsmodifikator
  • Remove_perk - Entfernt den Charaktervorteil
  • Remove_realm_law - Entfernt das Gesetz vom Charakter
  • Remove_relation_best_friend - entfernt die Beziehung des besten Freundes
  • remove_relation_bully - Entfernt Hooligan-Beziehungen
  • Remove_relation_court_physician  - Entfernt die Beziehung zum Gerichtsmediziner
  • remove_relation_crush - Entfernt Crush-Beziehungen
  • Remove_relation_flag - räumt auf Flagge von Beziehung
  • Remove_relation_friend - Entfernt Freundschaften
  • remove_relation_guardian - Entfernt das Sorgerecht
  • remove_relation_intrigue_mentor - beseitigt die Intrige des Mentors in der Beziehung
  • remove_relation_intrigue_student  - Entfernt Intrigen in der Beziehung des Schülers
  • remove_relation_lover - Entfernt verliebt Beziehung
  • remove_relation_mentor - entfernt Mentor-Beziehung
  • remove_relation_nemesis - Entfernt Nemesis-Beziehung
  • remove_relation_oaf - Entfernt eine Beziehung Flegel
  • remove_relation_potential_friend - Entfernt potenzielle Freundschaften
  • remove_relation_potential_lover - Entfernt Potenzial verliebt Beziehung
  • remove_relation_potential_rival - Entfernt die Beziehung eines potenziellen Rivalen
  • entferne_relation_rival  - Entfernt feindlich Beziehung
  • remove_relation_soldier_friend  - Entfernt Soldatenfreundschaften
  • remove_relation_soulmate - entfernt Seelenverwandte
  • remove_relation_student - Entfernt studentische Beziehungen
  • remove_relation_victim  - entfernt die Beziehung des Opfers
  • remove_relation_ward - Entfernt das Sorgerecht
  • remove_scheme_cooldown_against - Abklingzeit entfernen, wenn Schema gegen Charakter verwendet wird
  • Remove_short_term_gold - Entfernt Gold aus dem kurzfristigen Budget
  • Remove_trait - entfernt die Eigenschaft und zeigt keinen Tooltip an, wenn der Charakter sie nicht hat
  • remove_trait_force_tooltip - Entfernt Eigenschaft und zeigt Tooltip, auch wenn Charakter sie nicht hat
  • reset_beneficiary - Der Charakter hat keinen Empfänger mehr
  • return_to_court - Bringt den Charakter vor Gericht zurück
  • reverse_add_opinion - fügt einen temporären Feedback-Modifikator hinzu
  • scriptedtests_recalculate_character_modifier - Berechnet den Zeichenmodifikator neu
  • scriptedtests_recalculate_succession - Berechnet die Zeichenfolge neu
  • send_interface_message - sendet eine Nachricht an den Spieler und führt dann alle Effekte aus
  • send_interface_toast - sendet eine Nachricht an den Spieler und führt dann alle Effekte aus
  • set_begünstigter - Der Charakter wird zum Nutznießer
  • set_character_faith - Ändert den Glauben des Charakters
  • set_character_faith_history - Ändert den Glauben des Charakters, ohne Effekte auszuführen
  • set_character_faith_with_conversion - ändert den Glauben des Charakters, als ob er sich umgedreht hätte
  • set_child_of_concubine_on_pregnancy - Legt das Kind als Kind der Konkubine fest
  • set_council_task — legt die Aufgabe des Beraters fest
  • set_kultur - legt die Kultur für den Charakter fest
  • set_culture_same_as - stellt die Kultur eines Charakters so ein, dass sie mit der Kultur eines anderen übereinstimmt
  • set_death_reason - Legt die Todesursache und den Mörder des Charakters fest
  • set_default_education - Legt den Standard-Lernfokus fest
  • set_designated_heir - Legt den Charakter als designierten Erben fest
  • set_arbeitgeber - Fügen Sie dem Gericht Charakter hinzu
  • set_vater - Legt den Vater des Charakters fest
  • Fokus setzen — Legt den Zeichenfokus fest
  • set_haus - Legt das Zuhause des Charakters fest
  • set_immortal_age - Ändert sich, wenn der Charakter unsterblich wird
  • set_killer_public - Legt den öffentlich bekannten Mörder eines Charakters fest
  • set_known_bastard_on_pregnancy - Hetzt ein Kind auf einen bekannten Bastard
  • set_num_pregnancy_children - Legt die Anzahl der Kinder fest
  • set_override_designated_winner - Der Charakter wird seinen Begünstigten auf den Thron setzen
  • set_player_character - Der Charakterspieler nimmt einen neuen Charakter an
  • set_schwangerschaft_angenommener_vater - Stellen Sie den mutmaßlichen Vater der Schwangerschaft fest
  • set_primary_spose - legt den Hauptehepartner fest
  • set_primary_title_to - Legt den Haupttitel des Charakters fest
  • set_echter_Vater - Ändert den wahren Vater des Charakters
  • set_realm_capital - setzt ein neues Kapital Gaming Welt
  • set_relation_best_friend - baut bessere Freundschaften auf
  • set_relation_bully - baut eine Mobbing-Beziehung auf
  • set_relation_court_physician  - Stellt eine Beziehung zum Gerichtsmediziner her
  • set_relation_crush - Legt die Crush-Beziehung fest
  • set_relation_friend - baut freundschaftliche Beziehungen auf
  • set_relation_guardian - Stellt ein Vormundschaftsverhältnis her
  • set_relation_intrigue_mentor - Stellt eine Mentor-Beziehung von Intrigen her
  • set_relation_intrigue_student  - Stellt Intrigen in der Beziehung des Schülers her
  • set_relation_lover - installiert verliebt Beziehung
  • set_relation_mentor - baut eine Mentorenbeziehung auf
  • set_relation_nemesis - Stellt eine Nemesis-Beziehung her
  • set_relation_oaf - Setzt eine Beziehung Flegel
  • set_relation_potential_friend - Baut potenzielle Freundschaften auf
  • set_relation_potential_lover - Stellt eine potenzielle Liebesbeziehung her
  • set_relation_potential_rival - Stellt potenzielle rivalisierende Beziehungen her
  • set_relation_rival  - Stellt rivalisierende Beziehungen her
  • set_relation_soldier_friend  - Baut Soldatenfreundschaften auf
  • set_relation_soulmate - Baut Verwandtschaftsbeziehungen auf души
  • set_relation_student - Stellt eine studentische Beziehung her
  • set_relation_victim  - stellt die Beziehung des Opfers her
  • set_relation_ward - Begründet das Sorgerecht
  • set_sexualität - Legt die Sexualität des Charakters fest
  • set_to_lowborn - setzt einen niedergeborenen Charakter
  • set_vassal_contract_modification_blocked - Blockiert die Änderung des Vasallenvertrags
  • spawn_army - Erstellt Armee für den Charakter
  • start_default_task - Macht Berater kehrt zur Standardaufgabe zurück
  • start_schema - startet Muster
  • start_war - Beginnt einen Krieg
  • stress_auswirkung — Einfluss von Stress aus bestimmten Gründen
  • use_hook - verwendet einen Haken, wenn der Charakter einen hat
  • vasall_contract_decrease_obligation_level - Reduziert das Niveau der Verpflichtungen des Vasallenvertrags
  • vasall_contract_increase_obligation_level - Erhöht das Niveau der Verpflichtungen des Vasallenvertrags
  • vasall_contract_set_obligation_level - Legen Sie die Höhe der Verpflichtungen des Vasallenvertrags fest
  • visit_court_of - Füge einen Charakter als Gast hinzu
  • add_faction_discontent - Fügt Fraktionsunzufriedenheit hinzu
  • zerstöre_fraktion - Zerstöre eine Fraktion
  • fraktion_entfernen_krieg - Stoppt einen fraktionsbezogenen Krieg
  • fraktion_start_krieg - Die Fraktion beginnt einen Krieg gegen das Ziel
  • entferne_spezielles_Zeichen - Entfernt einen Sondercharakter aus einer Fraktion
  • entferne_speziellen_Titel - Entfernt einen speziellen Titel von einer Fraktion
  • set_special_character - Setzt ein spezielles Fraktionssymbol
  • set_special_title  - legt einen speziellen Titel für die Fraktion fest
  • add_attacker - Fügt dem Krieg einen Charakter als Angreifer hinzu
  • add_defender - Fügt dem Krieg einen Charakter als Verteidiger hinzu
  • end_war - beendet den Krieg mit einem bestimmten Gewinner
  • Remove_Participant - räumt auf Charakter aus dem Krieg
  • set_called_to  - Stellt den Charakter als bereits in den Krieg gerufen ein
  • set_cas_belli - Installiert Gelegenheit Krieg zu Krieg
  • activate_holy_site - aktiviert einen inaktiven heiligen Ort
  • add_doctrine - fügt dem Glauben die Lehre hinzu
  • change_inbrunst - Ändert die Inbrunst des Glaubens
  • entferne_doktrin - entfernt die Lehre vom Glauben
  • Remove_religious_head_title - Entfernt die Kopfzeile des religiösen Glaubens
  • set_religious_head_title - Legt die religiöse Überschrift des Glaubens fest
  • start_great_holy_war - Beginnt einen großen heiligen Krieg
  • set_add_claim_on_loss - Beliebig Verlust Der Titel fügt dem vorherigen Inhaber Ansprüche hinzu
  • set_title_and_vassal_change_type — Legt den Änderungstyp fest
  • add_secret_participant - Fügt dem Geheimnis ein Mitglied hinzu
  • disable_exposure_by - verbietet dem Charakter, ein Geheimnis preiszugeben

Tief durchatmen – das sind viele Informationen! Jetzt, da Sie alle Konsolenbefehle des Spiels kennen (und Cheat-Codes, wenn Sie auf den Link zu unserer anderen Liste oben in diesem Handbuch geklickt haben), können Sie die Welt wirklich nach Ihrem eigenen Bild verändern. Wenn Sie mehr darüber brauchen  Kreuzfahrer Könige 3

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