Teamkampftaktiken
Ein Strategiespiel, in dem Sie gegen sieben Gegner antreten und ein starkes Team aus League of Legends-Champions zusammenstellen, die für Sie kämpfen. Das Hauptziel ist es, der letzte Überlebende zu sein.
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Teamfight Tactics Update 10.15: Neue Galaxie, Buffs und Nerfs

TFT

Der Teamfight Tactics (TFT) 10.15-Patch ist jetzt mit der neuen Plunder Planet-Galaxie, Buffs oder Nerfs für verschiedene Champions und mehr zum Auspacken erhältlich.

TFT

Werfen wir also einen Blick auf die Inhalte des bereits live geschalteten TFT-Updates 10.15:

SYSTEME

Galaxien

  • ♦Neue Galaxie: Plünderungsplanet. Jeder Champion, der stirbt, kann eine Münze hinterlassen – diejenigen, die zuerst sterben, haben eine höhere Chance.
  • ♦Nikos Welt wurde aus dem Spiel entfernt.
  • ♦Das galaktische Arsenal wurde geändert. Alle Spieler erhalten jetzt 3 identische Komponenten anstelle von 2 vollständigen Gegenständen.

MERKMALE

  • ♦Himmelsheilung: 20/45/150 % ⇒ 15/45/150 %

BILANZ DER CHAMPIONS

Rang 1 Champions

  • ♦ Blinddauer der Rauchgranate von Graves: 2/3/5 Sekunden ⇒ 3/4/6 Sekunden
  • ♦ Zusätzliches Angriffstempo von Jarvan IVs ewiger Standarte: 75/85/95 % ⇒ 50/60/75 %

Rang 2 Champions

  • ♦Darius Gesundheit: 750 ⇒ 800
  • ♦Darius Gesamtmana: 60 ⇒ 50
  • ♦ Lucian Start/Gesamtmana: 0/35 ⇒ 0/30
  • ♦ Lucians endlose Jagd – Schaden: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
  • ♦ Rakan-Gesundheit: 700 ⇒ 650

Rang 3 Champions

  • ♦Asche Startmana: 50 ⇒ 40
  • ♦Meister-Yi-Rüstung: 30 ⇒ 50
  • ♦ Meister Yi Magieresistenz: 20 ⇒ 35
  • ♦Neko Start/Gesamtmana: 25/100 ⇒ 35/110
  • ♦Vayne-Angriffsschaden: 50 ⇒ 55

Rang 4 Champions

  • ♦ Jins 4. Schussschaden: 350/500/4444 % ⇒ 344/444/4444 %
  • ♦Jinx zusätzliches Angriffstempo beim ersten Kill/Assist: 50/70/100 % ⇒ 50/75/125 %
  • ♦ Sorakas Wunschheilung: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
  • ♦Viktors Gesamtmana: 70 ⇒ 60

Rang 5 Champions

  • ♦Zhanna Start/Gesamtmana: 30/100 ⇒ 20/100
  • ♦ Xerath-Gesundheit: 750 ⇒ 700
  • ♦Xerath Startmana: 30 ⇒ 20

BEHEBUNGSFEHLER

  • ♦ The Unspeakable Horror of Nocturne interagiert jetzt korrekt mit Sash of Swift Silver (es erschreckt das Ziel nicht, fügt aber Schaden zu).
  • ♦ Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände nicht für alle Spieler im Spielverlauf angezeigt wurden, außer für den ersten Platz. Egal wo du bist, jeder verdient einen normalen Spielverlauf.
  • ♦Die Verzögerung am Ende der Runde wurde zurückgegeben, damit Sie Zeit haben, alles aufzuheben.
  • ♦ Fehlerhafte Berechnungen während einer Auslosung behoben, wenn Verlängerung aktiviert ist.
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