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Terraria - Anfängerleitfaden (Ende der Reise / Update 1.4)

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Ein Leitfaden für neue und wiederkehrende Spieler zu den Grundlagen des neuen Updates 1.4 (Journey's End).

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Charaktere und Weltveränderungen

Welten (Biome) und Charaktere, die in 1.4 gespielt wurden, können nicht auf frühere Patches zurückgehen.

Zeichen

NPC
  • ♦Die Charaktererstellung wurde jetzt verbessert.
  • ♦ Charaktere können als Reisemodus-Charaktere erstellt werden, um Zugang zum Reisemodus zu erhalten.
  • ♦ Reisemodus-Charaktere können nur in Reisemodus-Welten und daher nur mit anderen Reisemodus-Charakteren spielen.
  • ♦Forschung wird für Charaktere im Reisemodus gespeichert.
  • ♦ Neuer Charaktertresor: Void Vault (und Void Bag, der Gegenstände sammelt, wenn Sie voll sind, und wie Money Trough funktioniert).

Welten

NPC
  • ♦Bestairy-Einträge sind wie Banner mit deiner Welt verknüpft.
  • ♦ Sie können Welten im Reisemodus erstellen (mehr dazu weiter unten).
  • ♦Es ist möglich, Welten im Master-Modus zu erstellen (mehr dazu in einem eigenen Abschnitt. Aber es ist im Grunde wie Expert, nur schwieriger).
  • ♦ Reisemodus-Welten können nur von Reisemodus-Charakteren betreten werden.
  • ♦ Neue aktualisierte Weltgeneration.
  • ♦Seeds können standardmäßig eingegeben werden (früher musste umgangen werden).
  • ♦ Korruption kann offensichtlich von Anfang an ausgewählt werden, ohne mindestens einmal in den Hardmode zu gehen.

Merkmale der neuen Welt

  • ♦Wetter: Gewitter, windiger Tag.
  • ♦Neues Oasenbiom.
  • ♦ Friedhofsbiom.
  • ♦ Verbessertes Wüstenbiom (wieder).
  • ♦Verbessertes Ozeanbiom.
  • ♦ Verbessertes Pilzbiom.

TModLoader-Unterstützung

DLC zum Spielen mit TModLoader wird hinzugefügt und seine Unterstützung wird verbessert.

Es war schon immer kostenlos, aber jetzt wird es eher "akzeptiert" und in das Spiel implementiert, wenn Sie so wollen. Seit dem Start des Spiels ist die Terraria-Modding-Community aktiv, also macht es Sinn.

Bitte beachten Sie, dass alle Mods inoffiziell sind und Probleme mit dem Spiel verursachen können. Verwenden Sie es also auf eigenes Risiko (und im Ernst, sichern Sie Ihre Spieldateien).

Unterstützung für Texturpakete

Implementiert, um es den Leuten zu ermöglichen, Dinge zu ändern. Ich gehe davon aus, dass es dank organisierter Unterstützung breiter verfügbar sein wird

Steam Workshop

In Zukunft wird ein Workshop zum Hochladen von Mods hinzugefügt, die von Menschen erstellt werden. Um es den Leuten einfacher zu machen, sie zu teilen und herunterzuladen.

Ich bin mir nicht sicher, ob die modifizierte Welt und die Charaktere von den regulären Welten und Charakteren getrennt werden.

Master-Modus

Neuer schwerer Modus:

  • ♦ Das einzige, was wir im Moment sicher wissen, ist, dass Feinde eine höhere Gesundheit haben (3x normal) und mehr Schaden verursachen als Experten.
  • ♦Laut dem Reisemodus-Schieberegler hat Experte 2x und Master hat 3x.
  • ♦Er hat eine höhere feindliche Spawnrate.
  • ♦Jeder Boss im Master-Modus hat 2 einzigartige Drops, aber es ist keine Waffe oder Schmuckstück. Sieht aus wie eine ruhige Trophäe und ein Haustier.
  • ♦CreativeName: Geht davon aus, dass Sie beim Spielen von Master World einen zusätzlichen Zubehörplatz erhalten. Ich bin mir nicht sicher, ob Sie noch eine von Wall of Flesh bekommen werden.
  • ♦ Es wird angenommen, dass die Wahrscheinlichkeit des Herausfallens im Vergleich zum Experten erhöht ist.

В чем смысл?

Dieser Modus ist eine echte Herausforderung für die erfahrensten und mutigsten Spieler. Terraria. Jeder Fehler ist strafbar. Nur ein wahrer Meister des Spiels wird das Finale erreichen können.

Reisemodus

Kein Kreativmodus

Die Leute haben einen normalen, langweiligen Kreativmodus erwartet, aber als Entwickler haben sie es eher zu einer kollektiven Feier gemacht, was ich gutheiße.

Wie man spielt?

Erfordert einen Charakter, der für Journey erstellt wurde (was bedeutet, dass Charaktere in Journey nur mit anderen Charakteren in Journey spielen können).

Erfordert eine Welt, die mit dem Reisemodus erstellt wurde.

Jeder Charakter im Reisemodus beginnt mit einer Reihe von Startgegenständen:

  • ♦Eisernes Kurzschwert
  • ♦ Eisenaxt, Eisenspitzhacke, Eisenhammer
  • ♦Finch Staff (Waffe beschwören)
  • ♦100 Fackeln
  • ♦100 Seile
  • ♦Zauberspiegel (teleportiert dich zurück zum Spawnpunkt)
  • ♦Starterflügel (sehr begrenzter Flug, entfernt Sturzschäden)

Administratoroptionen

Sobald sich das Menü öffnet, wählen Sie Benny the Construction Bunny.

Hier können Sie Dinge bearbeiten, die es in der normalen Welt nicht gibt, wie unten beschrieben.

Die Lebensqualität

  • ♦Erhöhter Platzierungsbereich, wie ein Zubehör (bis zu 10x).
  • ♦Sie können die Zeit ändern, die Zeit einfrieren, die Geschwindigkeit erhöhen und einige andere.
  • ♦ Wetterwechsel: wie das Wetter jetzt ist und wie intensiv es ist.
  • ♦Verhindern Sie die Verbreitung von Infektionen
  • ♦Aktiviere den Gottmodus, in dem du nicht sterben kannst

Niederschlag

Recherche und Vervielfältigung

Elemente des Spiels können erkundet werden, was Ihnen die Möglichkeit gibt, sie zu duplizieren. Dies kann mit Fackeln, Eisenschwertern, Schleimstäben usw. geschehen.

In den Informationen, die wir bisher erhalten haben, benötigen Ressourcen wie Holz und Hilfsmittel wie Fackeln etwa 100, um vollständig erforscht zu werden. Waffen und Rüstungen und dergleichen erfordern jedoch nur eine Forschung.

Das Erforschen von Gegenständen zerstört sie jedoch, sodass Sie nicht verrückt werden.

Nach der Recherche können Sie einfach den gewünschten Artikel aus dem Menü auswählen und X davon erstellen.

Schwierigkeitsregler 

Mit diesen Schiebereglern können Sie die Schwierigkeit der Feinde in der Welt ändern.

Es gibt einen Schieberegler, der die Monsterstatistiken und die Droprate auf verschiedene Schwierigkeitsstufen ändert. Der Reisemodus beginnt mit der halben Schwierigkeit des normalen Modus (0,5), kann aber je nach Vorliebe erhöht werden.

Für alle Regeln und Zwecke verhält sich die Welt auf diesem Schwierigkeitsgrad jetzt wie eine Welt – was bedeutet, dass Gegenstände im Expertenmodus fallen können, wenn Sie Ihren Schieberegler auf Experte oder höher stellen usw.

Ein weiterer Schieberegler ändert die Spawnrate von null auf viel.

Anscheinend funktioniert dieser Schieberegler lokal und nicht global. So kann eine Person allein mit einem Spawner an der Basis sitzen, während eine andere für den Paladin-Schild im Dungeon außer Sichtweite ist.

В чем смысл?

Es geht darum, Gegenstände zu bekommen, damit Sie sie erforschen und endlose Vorräte haben können. Und geben Ihnen die Möglichkeit, in Ihrer Welt zu tun, was Sie wollen.

Es wäre also ideal, eine Abenteuerkarte, einen Golfplatz, eine Angelwelt zu erstellen, ein großes Bauprojekt zu starten, freundlicher mit Freunden zu spielen und so weiter.

Da Reisecharaktere und Welten für andere Charaktere nicht zugänglich sind, kann dies nicht getan werden, um das Spiel selbst zu umgehen. 

Bestairy - Terrarien-Enzyklopädie lebender Kreaturen


Bestairy oder Monster-Enzyklopädie ist eine Liste aller Lebewesen, denen Sie im Spiel begegnet sind, mit Listen und Sortierfunktionen.

Bestair ist an deine Welt gebunden und das Töten von Feinden schaltet weitere Informationen über das Monster frei.

Mit NPCs müssen Sie nur mit ihnen sprechen.

  • ♦ Zunächst ist es nur ein Bucheintrag mit Geschmackstext und besonderen Bedingungen, um sie/das Biom zu finden
  • ♦ Als nächstes erhalten Sie die tatsächlichen Statistiken wie HP und Gold-Drop
  • ♦Danach siehst du, welche Items er fallen lassen kann
  • ♦ Und schließlich die tatsächliche Drop-Rate dieses Gegenstands.


Also, was ist der Punkt?

Die meisten dieser Monsterinformationen können in jedem der Terraria-Wikis gefunden werden. Es gibt jedoch einen neuen NPC, der ein sich entwickelndes Inventar an Gegenständen hat, die basierend auf Ihrem Fortschritt in der Bestair zu verkaufen sind.

Es ist nicht klar, ob dies auf einzelnen Einträgen basiert oder sich auf den Gesamtfortschritt bezieht.

Pylonen, Städtebau und NPC-Zufriedenheitsstufen

NPC-Glückslevel – behandle sie richtig

Das NPC-Zufriedenheitssystem wird in das Spiel eingeführt.
Was beeinflusst das Glücksniveau?

  • ♦NPCs werden glücklicher, wenn sich der Spieler in seinem Lieblingsbiom befindet
  • ♦NPCs werden glücklicher, wenn sie ihre Nachbarn mögen
  • ♦ NPCs werden glücklicher, wenn das Lager nicht mit anderen NPCs überfüllt ist

Das Hinzufügen guter Möbel und Dekorationen hat keinen Einfluss auf die Zufriedenheit eines NPCs.

Was passiert, wenn der NPC glücklich/unglücklich ist?

  • ♦NPC-Preise werden je nach Glückslevel angepasst
  • ♦Wenn der NPC ein ausreichend hohes Glückslevel erreicht, kann auf den Pylon zugegriffen werden

Wie finde ich das Glücksniveau eines NPCs heraus?

  • ♦Mit einer neuen Option im Dialogfeld
  • ♦Mit Hilfe der Dialoge selbst (Beispiel unten)

Jetzt werden keine Straßen mehr benötigt, denn es gibt Pylonen!

Wie oben erwähnt, geben Ihnen NPCs mit einem hohen Zufriedenheitsgrad die Möglichkeit, Zugang zu den Pylonen zu erhalten. Was ist das und warum sollten Spieler sich darum kümmern? Wenn es in einem Biom eine bestimmte Anzahl glücklicher NPCs gibt, wird Pylon in diesem Biom freigeschaltet. Es ermöglicht Ihnen, sich sofort zwischen anderen Pylonen zu teleportieren. Dadurch ist es möglich, ein ganzes Netzwerk von Punkten zu erstellen, zu denen Sie sich sofort teleportieren können, was bedeutet, dass keine langen Wanderungen zwischen verschiedenen Pylonen erforderlich sind.

Pylonen Bedienungsanleitung


Sie können nur einen Pylon pro Biomtyp platzieren. Sie können also beispielsweise nicht zwei Ozeanpylone platzieren.
Die Pylone müssen auf einer ebenen Fläche aufgestellt werden. Andernfalls funktionieren sie nicht.
Es müssen mindestens zwei lebende NPCs in der Nähe des Pylons sein.
Pylone können nicht während Bosskämpfen oder Invasionsereignissen verwendet werden.

Welche Biome haben Pylonen?

  • Fegefeuer
  • Jungle
  • Wüstenbiom
  • Schneebiom
  • Ozean
  • Hohlraum
  • Zuflucht

Neue NPCs und wie man sie bekommt

Ich füge dies den Spoilern hinzu, weil ich annehme, dass niemand gespoilert werden möchte.

Fünf neue NPCs:

  • ♦Katze, Hund und Hase: anscheinend von einem Zoologen gekauft.
  • ♦Golfer: "Arbeitet an seinem Trap-Spiel."
  • ♦Zoologe: Ich habe keine Ahnung (wir gehen davon aus, dass es freigeschaltet wird, indem X neue Monster zum Bestiarium hinzugefügt werden).

Andere neue Funktionen und/oder Änderungen



Ersatz blockieren

Sie können Blöcke, Hintergrundwände und Truhen und dergleichen ersetzen.

Der alte Gegenstand wird Ihrem Inventar hinzugefügt, der neue Gegenstand ersetzt ihn.

Es verwendet die gleichen Eigenschaften wie normales Mining, sodass es unseres Wissens nach nicht missbraucht werden kann.

Attribut

Schaden werfen ENTFERNT. Wurfschaden Schaden scheint jetzt stattdessen Schaden aus der Ferne zu verursachen.

Nun, diese Klassendiskussion ist vorbei.

Angeln 

Staubox für Hardmod.

Alle Angelboxen sind derzeit in Pre-Flesh-Wall- und Post-Flesh-Wall-Optionen erhältlich. Die Pre-Wall of Flesh-Varianten enthalten keine Hard-Mode-Erze.

Haidieb Nerf.

Bergbaukraft von 100 auf 59 (Dämonit, Crimtan) und verringerte Droprate reduziert.

  • ♦Eis-, Oasen-, Lava- und Meeresangelkisten hinzugefügt
  • ♦Oasenfischen hat jetzt seine eigenen Belohnungen, einschließlich Questbelohnungen.
  • ♦Verbessertes Angeln in Lava, einschließlich eines Zubehörs, mit dem Sie jede Angelrute in Lava fangen können.
  • ♦ Angeln während des Blutmondes
  • ♦ Ausgeglichene und veränderte Beute aus Angelkisten.

Shark Ravager - war dabei Terraria so nutzlos, dass es zum Gegenstand von Memen geworden ist. Die Entwickler haben seine Fähigkeiten erweitert. Jetzt ist der Hai in der Lage, alles zu extrahieren. Bis zu Demonite/Crimtan.

Beim Fischen im Pre-Hardmode konnte man den Hardmode überspringen. Es war eine lustige Alternativroute, aber sie endete. Kisten können immer noch verschiedene Erze fischen, aber jetzt können nur Pre-Hardmode-Erze im Pre-Hardmode gefischt werden.


Neue Bosse und Feinde

Zwei neue optionale Bosse im harten Modus.

Zwei neue Mini-Bosse: Dreadnautilus (vom Blutmondfischen) und neue Varianten bestehender Feinde, sowie einige brandneue Feinde, einige im Zusammenhang mit dem Blutmondfischen und dem Pilzbiom.

Neue Waren und Geräte



Über 800 neue Artikel...

Neue Waffenklasse – Peitsche

Die Peitsche verursacht direkten Waffenschaden, perfekt für deine coolen Spieldurchgänge.

Anleitung zur Kommunikation mit Lebewesen

Ein Gegenstand, der Sie daran hindert, Schaden zu nehmen, tötet Kreaturen. Perfekt, wenn Sie etwas Besonderes fangen möchten, wenn Sie widersprüchliche Gefühle über Hasen haben, die in einem blutigen Durcheinander explodieren, oder wenn Sie Ihre Kinder spielen lassen.

Rasenmäher

Hören Sie auf, ästhetisches Gras zu spawnen. Auch wichtig für Golf.

Drachen

Neuer Artikeltyp. Es scheint nur Spaß zu sein, wie Feuerwerk oder Seifenblasenmaschinen. Dies wird durch das neue Windsystem beeinflusst.

sammelt mehr goldene Viecher (5) zum Sammeln und reduziert auch die Spawn-Rate von goldenen Viecher. Mehr Bilder (). irgendein bestimmtes Biom.

neue Eitelkeit

Es wurde ein öffentlicher Wettbewerb abgehalten, die Leute stimmten ab und die Gewinner wurden gekürt. Meins hat nicht gewonnen, aber ich mag die 5, die dem Spiel hinzugefügt werden, wirklich. Werden Bilder posten, sobald sie offizielle Kunst erhalten.

  • ♦ Plague Hunter Roben von SodaHunter
  • ♦ Wandernder Ronin von Crowflux
  • ♦Ewiger Reisender DisRicardo
  • ♦Flower Protector von yikescloud
  • ♦Steinbock von R-MK


Andere Dinge.

Der Zauberspiegel und andere Rückgabegegenstände bringen dich jetzt zum letzten Pylon zurück, den du benutzt hast, anstatt zu deinem Spawn. Das Schlagen von Bäumen lässt manchmal Nahrung fallen.

Wertvolle Bäume können unterirdisch gepflanzt werden, indem eine Eichel mit Edelsteinen und Farmen kombiniert wird! Erhöhte Stapelgröße für viele Gegenstände. Seltsame Pflanzen spawnen jetzt im harten Modus.

Die Truhe hat jetzt eine Wüstentruhe. Platziere genug Grabsteine ​​in einem Gebiet und es verwandelt sich in ein Friedhofsbiom mit neuen Feinden und Gegenständen, die NPCs verkaufen können.

Ausgleichend

Das Monster und die Gegenstände wurden ebenfalls aktualisiert, um besser zum Gleichgewicht der Dinge zu passen.

Objektinteraktion

Jetzt gibt es ein System von Winden, und immer mehr Objekte werden aufeinander reagieren. Wenn Sie auf dem Gras laufen, wird es schwanken. Der Wind bringt Fahnen und Laternen zum Schwingen und so weiter.

Verbesserte Handhabung und Animation von Sprites

Das Spiel ist schon lange nicht mehr im Spiel und die in 1.3 hinzugefügten Gegenstände und Feinde hatten einen anderen Stil als die Feinde vom Beginn des Spiels. Es macht also nur Sinn, viele der Grafiken im Spiel zu aktualisieren, um es konsistenter zu machen.

Auch der Hintergrund des Bioms wird einen Unterschied machen. Und Anpassung der Benutzeroberfläche.

Leben hackt

Neue Dinge, die dank des Updates möglich sind:

  • ♦ Dank des Swap-Blocks kannst du Truhen tauschen, ohne sie vorher zu leeren.
  • ♦ Keine Notwendigkeit, die interne Uhr zu ändern: Nach dem Ende des Frostmonds wird der kommende Tag alle saisonalen Weihnachtsinhalte hervorbringen. Das Abschließen von Harvest Moon erscheint am kommenden Tag in allen saisonalen Halloween-Inhalten.
  • ♦ Questbelohnungen für Fischer behoben: Informationsgegenstände, die für PDAs benötigt werden, haben eine erhöhte Drop-Rate und werden nicht belohnt, wenn Sie sie tragen, um Duplikate zu vermeiden.
  • ♦ Das Betreten des Bestiariums des NPCs zeigt, welches Biom er bevorzugt.
  • ♦ Du brauchst 3 NPCs, um einen Pylon zu kaufen, aber nur 2, die daneben wohnen, damit es funktioniert.
  • ♦ Skarabäus-Bomben eignen sich hervorragend, um gerade Löcher wie ein Hellevator zu bohren.
  • ♦ Im Journey-Modus können Sie Gegenstände duplizieren und verkaufen, um Geld zu verdienen, aber können Sie Münzen duplizieren?
  • ♦Können Monsterstatuen verwendet werden, um in Beastairy viel Fortschritt zu erzielen und somit die Vorteile zu nutzen?
  • ♦ Kann eine verschlossene Golfballkammer verwendet werden, um sicher vorauszuspähen?
  • ♦Können Sie im Reisemodus Erfolge erzielen? Erleichtert das Erreichen der Angelquest.

Golf spielen


Golf wird eine neue Aktivität sein, die dem Spiel hinzugefügt wird.

Aber den Informationen nach zu urteilen, die wir erhalten haben, ist dies nur ein Ablenkungsmanöver. Spaß und Kreativität, aber nichts ändert das Spiel. Aber ich habe diesen Abschnitt gemacht, damit ich es hinter mich bringen kann.

Was ist Golf?

Versuchen Sie, den Golfbecher mit so wenigen Schlägen wie möglich zu treffen. Die durchschnittliche Punktzahl ist „nominal“, ein Treffer ist gut. Mehr Schüsse vor dem Schlagen des Lochs sind schlecht.

Ein Golfpfiff, der Ihnen den Ball zurückgibt, zählt als Strafe zu Ihren Lasten.

Grundlagen zu Themen

Es gibt vier Arten von Schlägern, die unterschiedlich interagieren: Driver, Iron, Wedge und Putter.

Der größte Unterschied zwischen Schlägern liegt in der Stärke und Flugbahn, aber die Implikation ist, dass einige Schläger auf unterschiedlichem Terrain (wie im wirklichen Leben) besser sind.

Es gibt verschiedene Skins für Clubs, aber soweit ich weiß, sind sie statistisch gesehen alle gleich, nur visuell.

NetherHunter122 Unterschiedliche Schläger eignen sich besser für verschiedene Grasarten, wie Bunker (Sandloch), Grün (wo das Loch ist), Fairway (normaler Golfrasen) und Rough (Gras, von dem man nicht so weit wegkommt).

Der Ball interagiert unterschiedlich, je nachdem, über welches Gelände er geschlagen oder geschlagen wird. Die Kamera folgt dem Ball nach dem Schießen. Es gibt verschiedene Skins für Bälle. Aber sie scheinen auch gleich zu sein. Golfball-Skins ändern ihr Aussehen, wenn sie in einem Zubehör-Slot oder Inventar getragen werden.

  • ♦Golf Tee – der Startpunkt, der Ball bewegt sich weiter.
  • ♦Golf Cup - Der Endpunkt des Kurses gibt Ihnen Ihre Punktzahl.
  • ♦Golf Whistle - Entfernen Sie den Ball oder versuchen Sie es erneut.


Andere Dinge

Der neue NPC Golfer bietet Ihnen alle Artikel rund ums Golfen.

В чем смысл?

Scheint nichts als ein großer Spaß für kreative Menschen zu sein, sehen Sie sich einfach das Video unten an.

Es werden auch drei Karten heruntergeladen, die vollständig als 9-Loch-Golfplätze erstellt wurden.

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