Der Dungeon von Naheulbeuk: Das Amulett des Chaos – Leitfaden, Komplettlösung, Leitfaden
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Der Kerker von Naheulbeuk: Das Amulett des Chaos ist ein neues rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel Spiel vom Entwickler Artefacts Studio und Herausgeber Dear Villagers. Es basiert auf einem Fan-Made Audio- und Comic-Webserien, die kostenlos zur Verfügung steht. Es ist jedoch alles auf Französisch und meines Wissens gibt es keine vollständigen Übersetzungen in andere Sprachen.
Das Spiel leiht sich jedoch ein paar Tropen aus der Fantasy- und Popkultur, und Sie werden dabei bestimmt lachen und kichern. Hier sind unsere Leitfäden und unser Funktionszentrum, um Ihnen zu helfen.
Willkommen im Kerker
Geschichte Der Kerker von Naheulbeuk: Das Amulett des Chaos einfach genug. Eine Gruppe von Abenteurern betritt den Titelkerker, nur um dank eines verfluchten Amuletts etwas schief gehen zu lassen. Bei einem Gegenstand, der den Verstand von Kämpfern verdirbt, ist es notwendig, den Zauber so schnell wie möglich zu entfernen.
Hier beginnt Ihre Reise, die hauptsächlich darin besteht, verschiedene Stockwerke auf und ab zu gehen. Die Fliesensätze für jede Etage sind in der Regel unterschiedlich, sodass Sie nicht das Gefühl haben, dass sich jede Umgebung wiederholt, zumindest nicht in den ersten Stunden.
Der erste Stock sieht beispielsweise aus wie eine typische Burgruine. Dann ist der zweite Stock überraschenderweise eine riesige Taverne. Es gibt sogar ein Gasthaus, in dem Sie entspannen und Tränke und Ausrüstung kaufen können. Weitere Schauplätze sind eine Eishöhle, eine Spielhalle, eine Dachterrasse, eine geheimnisvolle Bibliothek und sogar eine Zwergenfestung voller „Chaoszwerge“.
Dumme, seltsame Welt
Wenn Sie dieser letzte Teil überrascht hat, glauben Sie mir, ich war auch ziemlich überrascht. Anscheinend basiert das Spiel auf Der Kerker von Naheulbeuk , kostenlos Comics und Hörserien, erstellt von Fans aus Frankreich. Das Ausgangsmaterial selbst nimmt sich mit unzähligen Verweisen auf Fantasy-Tropen und Popkultur Freiheiten.
Beispielsweise werden euch einige NPCs und Items daran erinnern Herr der Ringe - wie der epische Bogen von Gulardiel oder der wandernde Zauberer Midrantyr der Prächtige. Außerdem gibt es Hinweise auf Warhammer-Fantasie, wie die oben erwähnten Chaos Dwarfs sowie die fiktiven Namen Slaanesh und Tzeentch. Die Artikelbeschreibungen selbst sind im Allgemeinen urkomisch. Es gibt sogar Gegenstände, die auf echten Persönlichkeiten basieren, wie z. B. den Lendenschurz von Chefkoch Gordan Ramsay, der von Ihrem Oger-Teamkollegen getragen wird.
Neben Item- und Skill-Beschreibungen findet ihr auch viele Kuriositäten in eurer Umgebung. Irgendwann wird man zu einer Art "Orgie" eingeladen (mit Masken und einem Hinweis auf den Film mit Augen weit geschlossen ). Es gibt Momente, die eine "Spielshow", raue Kerkerbewohner sowie Kämpfe mit vielen feindlichen Hühnern beinhalten. Darüber hinaus müssen Sie mehrere Rätsel lösen, um mehr Beute zu erhalten.
Die Brigade
Der Oger, den ich oben erwähnt habe, ist nur eines von euch acht Gruppenmitgliedern Treffen в Kerker Nachylbeuk . Ihr Trupp wird durch einen Waldläufer, einen Elfen, einen Zwerg, einen Dieb, einen Barbaren und eine Zauberin ergänzt. Dieser letzte Ort liegt ganz bei Ihnen, da Sie die Wahl zwischen Paladin, Priesterin und Minstrel haben, je nachdem, wer sich für den Rest des Spiels Ihren Possen anschließt.
Dies ist ein weiterer Leckerbissen, da jeder Charakter eine skurrile Persönlichkeit hat. Der Zwerg schimpft mit allen und verlangt mehr Gold. Unterdessen gerät Elf in große Schwierigkeiten. Der Barbar ist zu stur für sein eigenes Wohl, der Waldläufer lässt sich leicht von den Damen ablenken, die Priesterin hält ihre Teamkollegen für Bauern und der Dieb ist ein Einzelgänger, der sich beschwert, wenn er ignoriert wird.
Das versteht sich von selbst in Werken und Dialoge "Verliese von Nachulbeuk" viel Komik, Seelenfülle und Unhöflichkeit; man muss ab und zu kichern und lächeln. Ihre Kameraden werden Witze machen und beleidigen, wimmern und lachen, Spaß haben und wütend werden – all diese Interaktionen werden Ihnen während der gesamten Passage Freude bereiten. Ich habe Schwingungen gespürt "Geschichten des Barden" und " Affeninseln» wegen all der dummen und dummen Possen.
Grundlegende Mechanik und Kampf Das Verlies von Naheulbeuk
Das Verlies von Naheulbeuk: Amulett des Chaos ist, wie bereits erwähnt, ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel. Die Bewegung im Spiel ähnelt einem CRPG oder ARPG mit Ihrem Point-and-Click-Steuerungsschema (die Verwendung eines Gamepads ist ebenfalls möglich). Wenn Sie jedoch in den Kampf eintreten, wird es zu einer taktischen Angelegenheit. Dies ist ein typisches Stildiagramm XCOM , in dem Sie Einheiten über Kacheln bewegen, Ihre Aktionspunkte (AP) verwalten, Fertigkeiten ausführen und so weiter.
Der Einstieg ist einfach genug, aber es gibt Komplexitäten, die Ihnen helfen werden, sich mitreißen zu lassen. Zuallererst sind dies Ihre Attribute und die wichtigsten Kampfmechaniken. Zu den Attributen gehören Beweglichkeit (Präzision), Stärke (physischer Schaden), Intelligenz (magischer Schaden) und Mut (Initiative). Der Tapferkeitsstatus ist ziemlich wichtig, da die Initiative das „Reihenfolge“-System definiert.
Betrachten Sie dieses Konzept als ähnlich zu dem, was Sie darin gesehen haben Ödland 2 In XCOM zusätzliches Einkommen Chimären-Trupp , und in letzter Zeit Othercide . Einheiten bewegen sich basierend auf Tapferkeits-/Initiative-Statistiken, sodass Sie das Schlachtfeld so kontrollieren können, wie Sie es für richtig halten.
Vervollständige deine Charaktere
Darüber hinaus werden Ihre Charaktere durch verschiedene Fähigkeiten und Mechaniken ergänzt. Nehmen wir an, Sie haben einen Waldläufer und einen Elf nebeneinander – das bedeutet, dass sie dank einer passiven Fähigkeit einen Initiativeschub erhalten können. Unterdessen erhalten Oger und Barbar unterschiedliche Buffs, wenn sie nebeneinander sind. Der Oger könnte den Gnom sogar mit einer bestimmten Fähigkeit werfen, und Sie könnten dies mit den eigenen Fähigkeiten des Gnoms verfolgen (z. B. Feinde vernichten oder alles um ihn herum mit einem Wirbelwind treffen).
Zusätzliche Mechaniken kommen ins Spiel, wie „Gelegenheitsangriff“, Statuseffekte, zerstörbare Objekte, Schlachtfeldfallen, Überwachung (in diesem Genre fast selbstverständlich) und „Push-Angriffe“ (die Überwachung und Gelegenheitsangriffe auslösen). Sie können sogar "kritische Abstürze" erleben, die zu katastrophalen Momenten wie Einfrieren oder Betäubung führen. Es gibt auch „Randomia“-Buffs, die auf der Grundlage von schlechten Momenten aufgeladen werden, die während all Ihrer Kämpfe aufgetreten sind. Diese Optionen reichen von zusätzlichen AP bis hin zur Möglichkeit, einen Charakter zu teleportieren.
Die KI neigt auch dazu, ziemlich schlau zu sein. Wenn die meisten deiner Feinde tot oder nur noch wenig Gesundheit haben, kannst du damit rechnen, dass sich die verbleibenden Mobs zurückziehen (was die Beute verringert, die du erhältst). In ähnlicher Weise werden Feinde auf Ihre Charaktere mit der niedrigsten Gesundheit zusteuern oder, wenn möglich, die Unterbrechung der Zuschauer priorisieren. Unter der Annahme, dass nur noch ein Gegner übrig ist und er nicht entkommen kann, bleiben sie in der Ecke und vermeiden Overwatch-Trigger oder Push-Angriffe.
Spiel warten
Kerker Nahylboyka hat bereits diese taktische Tiefe, die mich zurückgehalten hat. Der Nachteil war, dass es einen bösen Fehler gibt, der ziemlich oft seinen hässlichen Kopf aufrichtete, während ich das Spiel durchstöberte. Eigentlich ist das ähnlich wie das Problem, mit dem ich hatte Necromunda: Underhive Wars ist, wenn die KI während ihres Zuges stecken bleibt.
В Das Verlies von Naheulbeuk Dies kann passieren, wenn Sie mehrere Einheiten im Zuschauermodus haben und die KI versucht, sich durch Ihre Projektile zu schleichen. Während es möglich ist, freundliche und feindliche Animationen zu beschleunigen, kann Ihr Gegner zu einem Schleichen verlangsamen. Manchmal kann dieses Problem auftreten, wenn der Gegner unter Statuseffekten leidet und Zeit zum Handeln braucht. Darüber hinaus kann es auftreten, nachdem Sie den Mini-Boss getötet und alle anderen Mobs sterben lassen. Es dauert sehr lange, bis der „Gewinn“-Bildschirm erscheint, und jede nachfolgende Szene funktioniert nicht einmal.
Das Wartespiel ist nutzlos und Sie haben keine andere Wahl, als das Spiel neu zu starten und den letzten Spielstand neu zu laden. Zufälligerweise bedeutet die automatische Speicherfunktion, dass Sie ab der letzten Runde des Kampfes von vorne beginnen, also achten Sie darauf, Ihre Bewegungen zu wechseln, um Rückschläge zu vermeiden. Ich kann jedoch nicht genug betonen, wie frustrierend dies während meines Durchspielens wurde, da ich diese „schnelle Lösung“ Dutzende Male durchführen musste.
Was kommt als nächstes?
Es gibt noch ein weiteres Problem, auf das ich gegen Ende der Kampagne gestoßen bin. Das Verlies von Naheulbeuk . Nachdem ich den Mini-Boss und seine Kohorten besiegt hatte, wurde ich beauftragt, einen geheimen Raum in den Kellern zu untersuchen. Leider konnte ich mit nichts anderem als der Truhe und dem Bücherregal interagieren. Ich habe bereits Gegenstände aus dem ersten genommen, und es waren keine Questgegenstände darin. Ebenso habe ich die für Letzteres benötigten Bücher nicht gefunden, und ich bezweifle, dass das Spiel von mir erwartet, dass ich noch einmal jeden Winkel und jede Ecke jedes Stockwerks durchsuche.
Dies ist an sich schon ein weiterer Nachteil. Es gibt viele Abklingzeiten in den vorherigen Gebieten, in denen Sie bereits waren, egal ob es sich um einen Teil der Haupt- oder einer zufälligen Nebenquest handelt. Während jede Etage auf den ersten Blick erfrischend erscheint, wird es nach 18 Stunden oder mehr zu einer sich wiederholenden Routine.
Apropos Rückzug, ich musste das vorherige Kapitel wiederholen und alle Kämpfe noch einmal durchmachen. Sobald ich in den geheimen Raum in den Kellern kam, erschien ein neues Objekt (ein Pentagramm). Die Inspektion erlaubte mir schließlich, mit dem letzten Kapitel des Spiels fortzufahren. Auf jeden Fall bin ich mir nicht sicher, ob dieser Fehler in zukünftigen Durchspielen nach der Veröffentlichung des Spiels vorhanden sein wird, aber notieren Sie ihn für alle Fälle.
Tiefer Graben
Es folgten mehrere weitere Kämpfe, bis ich schließlich den Endboss besiegt hatte. Das Verlies von Naheulbeuk . Ich dachte, ich wäre in einem New Game+-Modus, vielleicht eine Möglichkeit, einen Paladin oder einen Minnesänger zu rekrutieren, da ich zuvor eine Priesterin gewählt hatte. Stattdessen gab es kein solches Regime. Es war sehr peinlich.
Letztlich aber Der Kerker von Naheulbeuk: Das Amulett des Chaos trifft Sie zuerst mit seinen lächerlichen und ungeschickten Dialogen und der verrückten Besetzung von Charakteren. In ähnlicher Weise werden Sie aufgrund seiner Kampfmechanik und -taktik viele Schlachten finden. Je weiter Sie vorankommen, desto ermüdender und ermüdender wird es leider mit Linearität, Wiederholbarkeit und Verlangsamungs- und Reset-Routinen, die Ihre Zahnräder zermürben.
Paladin, Priesterin oder Minnesänger
Paladin ist der erste zusätzliche Begleiter, den Sie in der Kampagne treffen werden Das Verlies von Naheulbeuk . Sie hat einige großartige Fähigkeiten, einschließlich Verteidigungsschub und Parade. Tatsächlich wird der Paladin zu einer Art Panzer auf Parierbasis.
Nach dieser Begegnung treffen Sie den Minnesänger. Nach einem schnellen Durchlauf durch die Dungeons werden Sie feststellen, dass dieser Barde über einige AoE-Fähigkeiten verfügt, die Buffs und Debuffs bieten.
Schließlich gibt es die Priesterin. Von Anfang an werden Sie sehen, dass sie einen Heilzauber, einen Kettenblitzzauber und einen Buff hat.
Sobald Sie diese Quest abgeschlossen haben, kehren Sie in die Taverne zurück. Sie werden dann aufgefordert, den zu wählenden Satelliten auszuwählen. Wie bereits erwähnt, ist diese Entscheidung endgültig und gilt bis zum Ende des Spiels. Später gibt es keine Möglichkeit, die anderen beiden Charaktere zu rekrutieren.
Da diese Entscheidung früh getroffen wird, ist es unwahrscheinlich, dass Sie das wahre Potenzial der anderen beiden Charaktere freisetzen, die Sie nicht ausgewählt haben. Wie oben erwähnt, Abschluss Das Verlies von Naheulbeuk hat mich auch überrascht, da es kein New Game+ gab. Ich dachte, es gäbe eine Möglichkeit, die Dienste des Charakters, den ich bei meinem ersten Durchspielen ausgewählt habe, beizubehalten (und später manuell mit jemand anderem die Plätze zu tauschen). Leider gab es diese Möglichkeit nicht.
Ich habe mich jedenfalls für die Priesterin entschieden. Dies liegt an einem von Anfang an verfügbaren Heilzauber (Euklids Wiederherstellung). Da es aus großer Entfernung verwendet werden kann, hilft es wirklich, unerwünschte Verletzungen während des Kampfes zu vermeiden. Viel später könnten Sie sogar die folgenden Fähigkeiten erwerben:
- Euklids Segen – AoE-Boost für Stärke, Intelligenz und Mut/Initiative.
- Euklids Blitz – Sie verfügen bereits über einen Blitzkettenzauber, der mehrere Einheiten trifft. Allerdings handelt es sich dabei um einen Einzelzielzauber, der enormen Schaden anrichtet. Es ist nur verfügbar, wenn mindestens zwei Teamkollegen weniger als 50 % Gesundheit haben.
- Healing Wave ist eine Flächenheilung, die in harten Kämpfen ein absoluter Glücksfall ist.
Der Dungeon von Naheulbeuk-Gruppen: Fähigkeiten und Attribute
Die Grundlagen: Attribute
Lassen Sie uns zunächst die verschiedenen Attribute besprechen, die Ihre Charaktere haben Der Kerker von Naheulbeuk: Das Amulett des Chaos . Es gibt zwar ein paar Statistiken, auf die man achten muss, aber nur wenige davon werden je nach Charakter/Klasse sehr wichtig:
Attribut | Nachwirkungen | Welche Charaktere sind gut für |
Agilität (AGI) | + Genauigkeit und Ausweichen/Parieren | Alles außer auf Charisma basierende Charaktere. Waldläufer, Elf und Dieb haben standardmäßig höhere Werte. |
Stärke (STR) | + physischer Aufprall / Schaden und physischer Widerstand | Alle nicht-magischen Benutzer/Nicht-Zauberer. |
Verfassung (CON) | + HP und physischer Widerstand; Ausdauerregeneration für Nichtzauberer | Alles Nahkämpfer. |
Intelligenz (INT) | + Magieresistenz (alle Charaktere);
+ magische Wirkung / Schaden und Genauigkeit für Wizardess; | Zuallererst eine Zauberin; Priesterin und Minstrel für unterstützende Rollen. |
Mut (CRG) | + Initiative / Zugreihenfolge und Magieresistenz (alle Charaktere); + Astralenergie / MP-Regeneration für Zauberer | alle |
Charisma (CHA) | + Unterstützung (alle Charaktere); Die Unterstützungsmechanik erhöht die Genauigkeit/Trefferchance basierend auf der Anzahl der Teamkollegen, die sich in der Nähe des Ziels befinden; + Auswirkung (Schaden und Heilung) für Priesterin und Barde; + Effekte von Heilzaubern für die Elfe |
Wie Sie sehen können, werden andere Statistiken durch mehrere Attribute reguliert (sie fungieren als Multiplikatoren). Wenn Sie beispielsweise die INT eines Zauberers erhöhen, erhöht sich dessen magischer Schaden. Außerdem erhalten Sie je nach AGI zusätzliche Genauigkeit / Trefferchance. Die Formel für die Magische Trefferchance der Zauberin lautet INT + 3x DEX.
Der wichtigste zu berücksichtigende Wert ist jedoch Courage (CRG). Das liegt daran, dass "Dungeon von Nachilboyk" verwendet das Kampfinitiative- oder Zugreihenfolgesystem. Wie in unserem oben erwähnt, es ähnelt dem, was Sie in Spielen wie gesehen haben Ödland 2 oder Chimären-Trupp. Je höher der CRG-Wert, desto früher kann sich jemand während eines Kampfes umdrehen. So können Sie im Voraus planen und sich entsprechend anpassen.
Beispielsweise hat Ranger tendenziell die höchste Standard-CRG (es sei denn, Sie versuchen, Builds drastisch zu ändern oder andere Gegenstände auszurüsten, die sich auf CRG auswirken). Das bedeutet, dass er zu Beginn des Gefechts Buffs für das gesamte Team einsetzen kann.
Ein weiteres gutes Beispiel ist die Synergie zwischen Oger und Zwerg. Der Oger verfügt über eine Fähigkeit namens „Gnomenwurf“, bei der er einen Gnomenwurf wirft. Herr der Ringe" , abzüglich der Bemerkung "Sag es nicht dem Elf". Vorausgesetzt, der Oger hat eine höhere Initiative, kann er den Zwerg fallen lassen und dieser kann seine Aktionen fortsetzen, sobald er an der Reihe ist.
Pumpvorgang
Wenn Sie zum ersten Mal anfangen zu spielen Kerker Nahylboyka , Charaktere erhalten nur zwei Attribute für ihre Statistiken. Sobald Sie Level 6-8 erreicht haben, erhalten sie drei Punkte, wenn sie aufsteigen. Die Stufen 9-10 (mit einer Stufenobergrenze von 10) schließlich vergeben vier Attributpunkte.
Was Fähigkeiten betrifft, gibt es zwei Arten – aktive und passive. Bei jedem Levelaufstieg erhältst du einen aktiven und einen passiven Fertigkeitspunkt. Sie müssen jedoch auch das Fähigkeitsniveau berücksichtigen.
Zu Beginn sind nur Fertigkeiten der Stufe 1 verfügbar, und Sie müssen Fertigkeitspunkte (aktiv oder passiv) ausgeben, um die nächste Stufe freizuschalten. Sie können wann immer möglich einen aktiven und einen passiven Skill wählen. Alternativ können Sie bis zum nächsten Level aufschieben und mehr Punkte für passive Fähigkeiten ausgeben als für aktive oder umgekehrt. Aufgrund der Stufenobergrenze können Sie nicht alle Fähigkeiten eines Charakters erwerben, also müssen Sie diese Punkte mit Bedacht ausgeben.
Ranger-Fähigkeiten
Hier sind einige der aktiven und passiven Fähigkeiten, die ich während der Kampagne für den Waldläufer ausgewählt habe „Dungeon von Nachulbeuk ". Wähle weise aufgrund begrenzter Fertigkeitspunkte und einer maximalen Stufe von 10.
Aktive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Erste Hilfe | +35 Heilung; Level-II-Upgrade zum Entfernen von verwirrten und betäubten Zustandseffekten | Dies ist eine sehr nützliche Fähigkeit, da sie dem Waldläufer zusätzliche Heilungsoptionen bietet. |
I | Taktik: Abwehrmanöver | +10 parieren und ausweichen (für das ganze Team); Tier-II-Upgrade für +20 Magie-/Physischer Widerstand | Dies wird Ihr unverzichtbarer Buff und wahrscheinlich die erste Fähigkeit, die Sie verwenden werden, wenn der Ranger an der Reihe ist. Die defensiven Boni sind erstaunlich. |
II | Warten auf Lube | +1 Bewegung; Verbesserungen der Stufen III und IV zur Verbesserung der Genauigkeit | Dies ist nur eine optionale Fähigkeit, wenn Sie nicht von anderen verführt werden. Dies ist in erster Linie ein Ersatz für ein defensives Manöver, wenn Sie aggressiver spielen möchten. |
III | Schädlicher Schlag | Kämpfen Sie Nahkampf und verspotten Sie Ihren Feind, damit er sich dem Ranger stellt. | Dies ist eine weitere optionale Fähigkeit, obwohl sie nützlich sein kann. Ich benutze es zusammen mit Thief's Sneaky Strike (backstab). |
III | Schildschlag | Verursacht geringen Schaden, betäubt aber den Gegner | Jede Fähigkeit, die die Massenkontrolle (CC) verbessert, ist meiner Meinung nach immer gut. |
Hinweis: Anfangs habe ich weiterhin Tactics: Fire Suppression verwendet. Wie in unserer offiziellen Rezension erwähnt, bin ich jedoch im Zuschauermodus auf Fehler mit mehreren Charakteren gestoßen, was bedeutete, dass die Fähigkeiten (und Zuschauergeschenke) nicht so nützlich waren.
Passive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Anführer geht zuletzt | Ermöglicht dem Waldläufer, eine schwere Lederrüstung zu tragen. | Ein nützliches Passiv, mit dem Sie die beste Ausrüstung verwenden können. |
I | Spontaner Blutrausch | +4 CRG neben einem Elf | Ermöglicht Ranger und Elf, nebeneinander zu stehen und sich viel früher als alle anderen zu bewegen. |
II | Schildmeister | Ermöglicht dem Waldläufer, einen Schild auszurüsten; erhöht Parieren | Erhöht deine Verteidigungsfähigkeiten. |
II | gott ranger | Regelmäßige Nahkampfangriffe betäuben den Feind, wenn er bei voller Gesundheit ist. | Nähere dich dem Feind, schlage ihn und betäube ihn. |
IV | Die Stärke eines Anführers | +2/4 STR | Großartig, um den physischen Schaden zu erhöhen. |
Elfenfähigkeiten
Aktive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Elben Ricochet | Der Schuss kann von anderen Einheiten abprallen; Eines der Tier-II-Upgrades verhindert, dass zufällige Verbündete getroffen werden. | Dies ist eine Kernfähigkeit für Elfen, und die Wahl eines Level-II-Upgrades (um freundliches Feuer zu verhindern) ist auf lange Sicht nützlich. |
I | jubelnder Kuss | Ein Fernkampfzauber, der einen Teamkameraden heilt. | Dies verleiht dem Elf einige Heilfähigkeiten. Die Heilungsverstärkung wird durch CHA beeinflusst. |
II | A-aber ich wollte für die Augen | Ein Schuss mit geringem Schaden, der den Statuseffekt „Shredded Hamstrings“ verursacht – das Ziel erleidet bei jeder Bewegung Schaden. | Das Stufe-III-Upgrade kann entweder eine höhere Genauigkeitsstrafe oder ein verbesserter Statuseffekt sein. |
IV | Ein Schuss, ein Kill | Dies ist die verheerendste Fähigkeit des Elfen, aber sie hat einen kleinen Nachteil bei der Genauigkeit/Trefferchance. | Ein Stufe-V-Upgrade, das Feinde betäubt, ist genau das, was Sie brauchen. |
IV | Stabilisierung | + Genauigkeit/Schaden/Crit-Chance, während Elf sich nicht bewegt | Dies ist eine optionale Fähigkeit, wenn Sie nicht von anderen Möglichkeiten angezogen werden. Denken Sie nur daran, sich einige Runden lang nicht zu bewegen, um den Buff zu erhalten. |
Hinweis: Versuchen Sie neben AGI und CRG, die STR des Elfen zu erhöhen, während Sie vorrücken Kerker Naheulbeuk . Ansonsten werden selbst ihre besten Fähigkeiten nicht viel Schaden anrichten.
Passive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Charismatischer Anführer | +3 CRG in der Nähe eines Rangers | Ranger und Elf haben beide passive Fähigkeiten, die ihre CRG/Initiative erhöhen, wenn sie nebeneinander stehen. |
I | Стрельба из лука | +5/10 Genauigkeit mit Bögen | Keine Beschwerden hier, da dies (und das Tier-II-Upgrade) Ihre Trefferchance erhöht. |
II | Direkt in deine Augen | +3 Treffer/Schaden für Nah- und Fernkampfangriffe | Eine weitere gute Wahl aufgrund der Schadenserhöhung. |
III | Die Woods Stand Watch | +1/2 Schuss im Overwatch-Modus | Dies und seine Verbesserung sind wunderbare Verpflichtungen. Ich hoffe, dass Sie nicht auf den Overwatch-Fehler stoßen. |
III | Elfenaugen | +1 maximale Reichweite beim Bogenschießen | Ein weiteres großartiges Passiv. |
III | Elfenpfeile | +10 % Schaden durch normale Bogenangriffe | Dies ist eine Erhöhung Ihres DPS. |
Barbarenfähigkeiten
Aktive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Sperrfeuer aus Stahl | Trifft mehrere Ziele vor dem Barbaren | Wählen Sie ein Upgrade, das den Schaden erhöht, und versuchen Sie, keinen Verbündeten in der Nähe dieser Feinde zu haben, um freundliches Feuer zu vermeiden. |
II | YAAARGH! | Mehrere aufeinanderfolgende Angriffe auf dasselbe Ziel | Das ist ein absoluter Skill-Killer. Holen Sie sich ein Upgrade, um drei aufeinanderfolgende Treffer zu landen, und es wird ein Boss-Killer. |
III | Rippenbrecher | Tritt und stößt das Ziel | Holen Sie sich ein Betäubungs-Upgrade; Verwenden Sie dies, wenn andere Teamkollegen demselben Ziel gegenüberstehen, um einen Gelegenheitsangriff auszulösen oder zu überwachen. |
IV | heftiger Schlag | Springe auf eine Kachel und füge allen umliegenden Feinden Schaden zu | Holen Sie sich ein Upgrade, das der Fertigkeit eine Chance von 50 % gibt, zu betäuben. |
Anmerkung 1: Wenn Sie den Randomia-Level-1-Buff verwenden, um einen zusätzlichen Aktionspunkt zu erhalten, können Sie wählen: Wilder Schlag -> Stahlsperrfeuer oder YAAARGH! schnell Hackfleisch von Gegnern zubereiten.
Anmerkung 2: ein Idealerweise sollten Sie sich auf STR und für die Überlebensfähigkeit auf CON konzentrieren. Achten Sie jedoch auch auf die AGI des Barbaren. Wenn Sie Ihre mächtigen Angriffe nicht einsetzen, sind sie sowieso nutzlos.
Passive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Zumindest ist es Haut | Ziehe eine schwere Lederrüstung an | Nun, Sie erhalten Geräte mit höherem Schutz. |
II | Croms Eingeweide | +20/50 Ausdauer | Wenn Sie in Kämpfen mehr Fähigkeiten einsetzen möchten, nehmen Sie diese passive Fähigkeit und aktualisieren Sie sie. |
II | Schwerttraining | +10 Schwertgenauigkeit | Erhöht die Trefferchance mit Nahkampfwaffen. Damit können Sie nichts falsch machen. |
IV | Croms Kraft | +2/4 STR | Nun, das ist definitiv eine DPS-Erhöhung. |
Zauberin Fähigkeiten
Aktive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Wirbel Wazaa | Arkaner AoE-Schaden | Dies dauert bis zum Ende des Spiels, da es sich um einen AoE-Zauber handelt. Wählen Sie ein Upgrade, das ihm die Möglichkeit gibt, zu betäuben. |
I | Namzars Ohrfeige | Bewegt das Ziel zwei Kacheln zurück | Dies ist ein normaler Zauber, der jedoch selten verwendet wird, es sei denn, Teamkameraden umgeben das Ziel (für Gelegenheitsangriffe oder Overwatch-Auslöser). |
I | Kleinere Wunden behandeln | Fernheilungszauber | Was weißt du? Die Zauberin hat etwas für Schaden und Heilung. |
II | Killer-Bunny-Challenge | Stellt Ihre HP und MP je nach verursachtem Schaden wieder her. | Du verletzt jemanden und heilst dich selbst (und bekommst ein paar MP zurück). Was gibt es nicht zu lieben? |
III | Großer Feuerball | Setzt Feinde in Brand und zerstört Gegenstände | Holen Sie sich ein Upgrade, das es in einen AoE-Zauber verwandelt. |
IV | Stürmischer Hagel | Kann deine Feinde einfrieren | Wählen Sie ein Upgrade, das seine AoE-Abdeckung verdoppelt, und Sie haben die Chance, ein halbes Dutzend Feinde einzufrieren. |
Passive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Astraler Energiepool | +25/50 Astralenergie / MP | Eine weitere passive Fähigkeit (Regeneration) kann nützlich sein, obwohl der Killer Bunny-Zauber Ihre MP-Regeneration später übernimmt. |
II | Relativitätstheorie | +2 INT neben Ogre; Level-II-Upgrade gibt +5 CRG | Der INT-Bonus ist nicht großartig, aber das Upgraden von Tier II ist mit dem Initiative-Bonus ein Wendepunkt. Wenn der Zauberer neben dem Oger beginnt, ist damit zu rechnen, dass er früher an der Reihe ist als die anderen. |
II | Astrale Reichweite | +2 Zauberreichweite | Die Alternative ist +10 % Zauberschaden, aber ich finde die zusätzliche Reichweite vorzuziehen. |
III | Arkana von Schrapwitz | +50 % Chance, Ziele mit Standard-Fernkampfangriffen in Brand zu setzen | Alternative – +20 % Chance, Ziele einzufrieren. Ich fand den Brenneffekt aufgrund der hohen Proc-Chance nützlicher. |
IV | Bücherwurm | +2/4 INT | Dies ist eine Erhöhung Ihres INT- und Zauberschadens. |
Ogerfähigkeiten
Aktive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Cadula Opog | Schieben Sie einen Feind 2 Kacheln mit Ihrem Bauch | Wie andere Push-Fähigkeiten ist dies nützlich, wenn Sie den Zuschauer oder Gelegenheitsangriff eines Teamkollegen anrufen müssen. Stellen Sie sicher, dass Sie das Upgrade „mit Trinkgeld“ auswählen. |
I | Aufstoßen | Ein Angriff mit geringem Schaden, der drei Kacheln vor dem Oger trifft; kann Ziele betäuben | Wählen Sie ein Upgrade, mit dem die Fertigkeit auch die Seiten des Ogers treffen kann. |
II | Gnolo | Zwei Treffer, die jeweils 60 % Schaden verursachen | Sie benötigen ein Upgrade, das es beiden Slaps ermöglicht, Verteidigung / Rüstung zu ignorieren. |
III | Zwergenwurf | Uh, er lässt den Gnom fallen, während er in deiner Nähe ist; Verursacht AoE-Schaden, nachdem der Zwerg gelandet ist. | Holen Sie sich ein Upgrade, das den Schaden erhöht. Benutze diese Fertigkeit in Verbindung mit den Fähigkeiten des Gnoms. |
IV | wilde Stöße | Trifft bis zu drei Ziele in einer geraden Linie vor dem Oger. | Eine der Verbesserungen verleiht dem Erdbeben einen T-förmigen oder hammerartigen Schutz. |
Passive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Ogerbruch | Ermöglicht es Ihnen, verstärkte Türen zu zerstören | Nutzen Sie das nächste Upgrade, mit dem Sie auch mit Steinen befestigte Türen zerstören können. In diesen Räumen erhaltet ihr mit Sicherheit erstaunliche Beute. |
I | Waffenbrüder | +5 Treffer/Schaden in der Nähe eines Barbaren | Versuchen Sie, den Barbaren immer in der Nähe des Ogers zu halten, um diesen Bonus aufrechtzuerhalten. |
II | Ogerhaut | +2/4 Verteidigung | Dies trägt dazu bei, Ogre haltbarer zu machen. |
II | Fortgeschrittener Kill | Ermöglicht den Einsatz von Zweihandhämmern | Standardmäßig kann der Ogre nur mit seinen Fäusten angreifen. Dadurch können Sie bessere Waffen verwenden. |
II | jährliches Bad | +1/2 Physische Resistenz pro Level (rückwirkend) | Das sind insgesamt +20 auf körperlichen Widerstand nach Erreichen des Maximallevels. |
III | Akala Nom Nom | +20/40 HP pro Kill | Es ist wahrscheinlich, dass der Oger während des Kampfes ein paar Mobs töten wird, also hält ihn das in Topform. |
IV | Ogerstärke | +3/6 STR | Weitere Möglichkeiten, Ihren DPS zu erhöhen. |
Gnomische Fähigkeiten
Der Zwerg ist unhöflich, grob und geradezu böse. Aber er ist auch ein harter Panzer, der dir helfen kann, weiter hineinzukommen Der Kerker von Naheulbeuk: Das Amulett des Chaos
Aktive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Yakak-Ladung | Verursacht Schaden und schlägt das Ziel nieder | Standardmäßig trifft dies nur einen Gegner. Später, wenn Sie Level V freischalten, können Sie ein Upgrade auswählen, mit dem Sie drei Kacheln vor dem Gnom treffen können. |
I | Wirbelwindschlag Gurdil | Ein Drehangriff, der jede Zelle um den Gnom herum trifft | Bei Verwendung in Kombination mit Ogres Fertigkeit Zwergenwurf – und vorausgesetzt, der Zwerg folgt dem Oger aus eigener Kraft – können Sie Ihrem Wirbelwind schnell folgen, um ein paar Feinde auszuschalten. |
II | Thunderhip Dash | Lädt vier Kacheln in einer geraden Linie oder diagonal auf | Diese Fähigkeit hilft dem Zwerg auch, mobiler zu werden. Wählen Sie ein Upgrade, das die Entfernung auf sechs Kacheln erhöht. |
III | Hol dir Tae F@$*! | Schildschlag, der dein Ziel zurückstößt | Verwenden Sie dies, um einen Teamkollegen zu zwingen, eine Gelegenheit zu beobachten oder anzugreifen. wählen Sie Stun-Upgrade. |
IV | Halt mich zurück | Fügt einem Ziel 200 % Schaden zu; muss die Unterstützung von zwei Verbündeten haben | Das Upgrade erhöht den Schaden auf 350 %, aber Sie brauchen drei Verbündete, die Sie unterstützen. Die Einrichtung kann einige Zeit in Anspruch nehmen. |
Passive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Lederbrüder | +3 Verteidigung neben dem Barbaren | Wenn der Oger den Gnom wirft und der Barbar Ferocious Strike ausführt, können Sie diese Geschenke auch sehen, nachdem beide weitergezogen sind. |
I | eiserner Bart | +3 % physische und magische Resistenz | Upgrades erhöhen den physischen oder magischen Widerstand noch mehr. |
II | Stein Zähler | +10 Parieren und kann in defensiver Haltung nicht niedergeschlagen werden | Diese passive Fähigkeit macht Spaß, da sie Sie langlebiger macht. |
III | Dwemer-Aussetzung | +20/40/60 maximale Ausdauer | Wenn Sie aggressiver spielen und häufiger mehr Fähigkeiten einsetzen möchten, ist dieses Passiv eine gute Wahl. |
III | Schildmeister | +3/5/8 parieren | Alternativ ist dies für defensiv orientierte Spieler. |
IV | Zwergenstärke | +3/5 STR | Natürlich müssen Sie mehr Schaden anrichten. |
Diebesfähigkeiten
Um ehrlich zu sein, ist Vor wahrscheinlich mein unbeliebtester Charakter in "Nakhylboyk Dungeon: Amulett des Chaos" . Ob er aus der Nähe oder aus der Ferne zuschlägt, er kommt kaum an die Fähigkeiten anderer heran.
Aktive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Hinterhältiger Schlag | Rückenstich für 200 % Schaden | Dies funktioniert nur, wenn sich der Dieb direkt hinter dem Ziel befindet. Sie können zuerst den Aggro-/Taunt-Zauber verwenden. |
I | Caltrop | Verursacht geringen Schaden, macht das Ziel jedoch bewegungsunfähig. | Es kann hilfreich sein, aber die Hälfte der Zeit wird dagegen gekämpft. |
I | Stealth | Wird unsichtbar und kann sich bewegen; wird automatisch erkannt, wenn er sich innerhalb von 3 Zellen vor dem Feind befindet | Auch dies kann hilfreich sein, aber Sie werden wahrscheinlich von Zeit zu Zeit entdeckt werden. |
I | Entschärfe die Falle | Ermöglicht es Ihnen, Fallen während des Kampfes und der Erkundung zu deaktivieren | Standardmäßig entsperrt. Sie können während der Erkundung auch zu Vor wechseln, um Fallen zu deaktivieren und eine Sprengbombe zu erhalten. |
IV | Nervenexplosion | Verkette drei Angriffe hintereinander; jeder Angriff hat einen Malus auf die Genauigkeit; Ein verpasster Angriff wird die Combo brechen | Rüsten Sie es auf, damit Sie vier aufeinanderfolgende Angriffe haben. Dies ist wahrscheinlich die nützlichste Fähigkeit des Diebes und kommt sehr spät im Spiel. |
Passive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Gott rettet den Menschen, der sich selbst rettet | Ermöglicht das Tragen schwerer Lederrüstungen | Holen Sie sich dies, damit Sie die besten Rüstungsteile ausrüsten können. |
I | Einzelgänger | + 5/10 % kritische Trefferchance, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind | Dies ist nützlich, solange Sie sich von Teamkollegen fernhalten. |
II | Bombermann | Bomben sind stärker und haben zusätzliche Effekte | Ein gutes Beispiel ist die Frostbombe, die normalerweise ein einzelnes Ziel trifft. Wenn Sie dieses Passiv haben, kann es stattdessen 6 Kacheln treffen (wodurch möglicherweise alle auf diesen Kacheln eingefroren werden). |
III | Vergiftete Dolche | Normale Nahkampfangriffe haben +20 % Chance, Ziele zu vergiften. | Dies ist nützlich, da Sie wahrscheinlich sowieso keine anderen Fähigkeiten spammen werden. |
III | Schwächen ausnutzen | +10 % mehr Schaden gegen Ziele, die unter einem Statuseffekt leiden | Lassen Sie einen Teamkollegen etwas fallen oder fallen lassen, das einen Statuseffekt verursacht, und lassen Sie den Dieb sich auf diesen Gegner konzentrieren. |
IV | Schlaue Agilität | +1/2 AGI und +2/6 Ausweichen | Dies stärkt Ihre defensiven und offensiven Fähigkeiten. |
Fähigkeiten der Priesterin
Die Priesterin verfügt über erstaunliche Heilzauber und ist eine der zusätzlichen Begleiterinnen, die Sie schon früh auswählen können Nakhylbeuk Dungeon: Amulett des Chaos . Sie auszuwählen bedeutet auch, dass ich Paladin oder Minstrel nicht spielen konnte, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen.
Aktive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Wiederherstellung von Euklid | Fernheilungszauber; +50 Heilung und +2 Verteidigung | Dies bleibt während des gesamten Spiels nützlich. Upgrade-Optionen entfernen sogar physische oder magische Status-Debuffs. |
I | Euklidische Blitzkette | 90 % Schaden; trifft ein Ziel und teilt sich dann in zwei weitere Blitze auf, die benachbarte Einheiten treffen | Verwenden Sie ein Upgrade, das den Zauberschaden um bis zu 150 % erhöht. Ja, Kettenblitze können Verbündete treffen, aber versuchen Sie, stärkere Charaktere als „Führer“ zu verwenden. |
I | Die innere Welt des Euklid | +4 Verteidigung und +2 CHA | Dies ist standardmäßig verfügbar. Ich habe diesen Buff selten verwendet. |
II | Segen von Euklid | +2/4/5 STR, INT und CRG | Dies ist einer der besten Buffs im Spiel. Dadurch erhöht sich nicht nur dein physischer und magischer Schaden (STR und INT), sondern auch deine Initiative (CRG). Die AoE-Abdeckung ist ebenfalls riesig. |
III | Blitz Euklid | Zaubere 200 % Blitzschaden | Dies kann nur verwendet werden, wenn zwei oder mehr Verbündete weniger als 50 % Gesundheit haben. |
III | Welle der Heilung | +50 Heilung; 6 Fliesen | Dies ist eine AoE-Heilung, die sich hervorragend für das Endspiel eignet. Das Upgrade erhöht es auch auf +80 Heilung und wird weiter von Ihrem CHA beeinflusst. |
anmerkung: was In Bezug auf den Youclidhian Lightning Chain-Zauber ist die Idee, jemanden wie einen Barbaren, Oger oder Zwerg in die Nähe der Feinde zu bringen. Sie haben Fähigkeiten, die es ihnen leicht machen, dies zu tun. Zum Beispiel hat ein Barbar einen wilden Schlag und ein Zwerg kann Thunder Hip Dash (oder die Fähigkeit Ogre Dwarf Throw) verwenden. Versuchen Sie, Ihre Teamkollegen so zu positionieren, dass sie neben mehreren Gegnern stehen. Verwenden Sie dann Kettenblitze, um alle zu braten. Ihre Freunde sind im Allgemeinen „überlebensfähig“, was bedeutet, dass sie einen verheerenden Angriff überleben können.
Passive Fähigkeiten:
Ebene | Fähigkeit | Wirkung | Zusätzliche Bemerkungen |
I | Brainstorming | +10 astrale Energieregeneration/MP in jeder Runde, wenn man sich neben einer Zauberin befindet | Was ich meine ist, dass oft zwei Walzen zurückgelassen werden, also müssen Sie sie nahe beieinander halten. |
I | Frauenschwarm der Massen | +2 CHA in der Nähe eines Barbaren, Diebes oder Waldläufers | Drei verschiedene Charaktere erhalten einen festen Bonus, also sollte es einfach sein, ihn während des Kampfes aufrechtzuerhalten. |
I | Gesegnete Reserve und astrale Wiederherstellung | +25/50 maximale Astralenergie und +5/10 Astralenergie pro Runde | Mehr MP zu haben ist definitiv hilfreich. Ebenso wirst du wahrscheinlich keine weitere Passive (MP-Regeneration) benötigen, wenn du neben Wizardess stehst. Dies kann helfen, wenn Sie in einer Notlage sind (z. B. verwenden Sie Youclidhian Lightning Chain und dann Healing Wave in schneller Folge). |
III | Das blendende Licht von Euklid | Ziele, die von einem Standard-Fernkampfangriff getroffen werden, erhalten 2 Runden lang -2 Genauigkeit. | Ein einziger Schuss von Ihren normalen Strahlen und Zielen wird es schwieriger machen, Sie oder Ihre Freunde zu treffen. |
IV | Himmlische Lehren und göttliche Aura | +2/4 INT bzw. +2/4 CHA | Ich schlage vor, zuerst Divine Aura zu verwenden, da die Zauber der Priesterin vom CHA-Stat abhängen |
Besiege den letzten Boss
Nach dem Einspielen Der Kerker von Naheulbeuk: Das Amulett des Chaos in etwa 18 Stunden werden Sie wahrscheinlich das letzte Kapitel des Spiels erreichen. Dort triffst du den Endboss des Spiels.
Sobald Sie den Bereich mit dem Zwergamboss erreichen, haben Sie die Wahl: Zerstören Amulett des Chaos oder nichts tun. Wenn Sie sich für die zweite entscheiden, erhalten Sie ein kurzes Gespräch. Dies ist nicht wirklich ein echtes Ende, da Ihnen das Spiel sofort die gleiche Wahl wie zuvor gibt.
In jedem Fall müssen Sie nach der Zerstörung des Gegenstands den Standort von Mel Boots finden. Vergessen Sie nicht zu speichern, wenn Sie aufgefordert werden, in den Keller zu gehen. Wie oben erwähnt, es gibt hier tatsächlich einen Fehler, der mich daran gehindert hat, weiter voranzukommen, da ich mit nichts in einem der Räume interagieren konnte. Wenn alles gut für Sie läuft, sollten Sie ein Pentagramm auf dem Boden sehen.
Anschließend nehmen Sie an mehreren Schlachten teil – einige mit Kultisten und dunklen Rittern, andere mit verrückten Hühnern (ich mache keine Witze). Am Ende wird man zurück in den ersten Stock geschoben. Gehen Sie zum magisch versiegelten Eingang und Sie werden eine Treppe sehen, die zu Zangdars Versteck führt.
Zangdar ist ein mächtiger Zauberer und der Endgegner Kerker von Nakhylbeuk . Bevor Sie jedoch gegen ihn kämpfen können, müssen Sie ein paar Dinge tun.
Löse das Rätsel
In einem der Räume gibt es ein Rätsel:
Ich bin vielleicht länger als ein Dutzend Männer, aber ich brauche nur einen, der mich hochhebt. Und doch konnten mich zwanzig Menschen nicht zum Himmel führen. Wer ich bin?
Die Antwort ist Seil. Sie können in Ihrem Inventar darauf klicken.
Hinter der Tür finden Sie einen Garten mit mehreren Statuen, die in einem ungewöhnlichen Muster angeordnet sind. Schreiben Sie in Gedanken auf, was Sie gesehen haben.
In einem der Räume im Süden finden Sie Zangdars Labor. Ordnen Sie die Sockel so an, wie Sie es im Garten gesehen haben:
- ➤Die äußeren Stützen zeigen zur Mitte.
- Die Sockel in der Mitte stehen einander gegenüber.
Dadurch wird der nächste Raum freigeschaltet, in dem Sie den Schlüssel von Zandar sammeln können. Dies öffnet die Tür zu seinem Versteck.
Andere Treffen
Wie auch immer, auf dieser Etage finden noch ein paar Treffen statt. Eines enthält besessene Bücher und das andere enthält mehrere verrückte Gefangene.
Soweit ich weiß, werden sie nicht benötigt, um zu Zangdars Quartier zu gelangen. Wir gehen weiter und machen uns auf den Weg dorthin (der Raum ist auf der Minikarte mit einem goldenen Kreis markiert).
Zangdar-Bosskampf
Der Bosskampf von Zangdar ist anders als alles, was Sie je gesehen haben. habe gesehen в "Dungeon Nachylbeuk" . Dies liegt an einer zusätzlichen Mechanik, die ins Spiel kommt: Zangdars Schild. Sie können die Mechanik im Bild unten sehen:
Grundsätzlich ist Zangdar unverwundbar, solange sein Schild aktiv ist. Wenn sich Ihre Charaktere jedoch abwechseln, „spielen“ sie Musik und fügen der Blase selbst Schaden zu.
Der "Musikschaden", den der Charakter verursacht, hängt von der Anzahl der Verbündeten ab, die sich in der Nähe vor, hinter und neben ihm befinden (diagonal benachbarte zählen nicht). Das Ziel ist also, sicherzustellen, dass die Charaktere mit dem höchsten Mut (Initiative) von ein paar Teamkollegen umgeben sind.
Versuchen Sie im Verlauf des Kampfes, die nicht angreifenden Charaktere dazu zu bringen, Positionen neben demjenigen einzunehmen, der später den Zug machen wird. Wenn Sie diese Noten nicht früh zünden können, können Sie gegen Ende Ihrer Zugreihenfolge aufholen.
Es sind etwa 15 „musikalische Schüsse“ erforderlich, um den Schild zu zerstören oder, ähm, Zangdars Blase zum Platzen zu bringen. Idealerweise sollten Charaktere, die einen großen Schadensstoß verursachen können, an letzter Stelle stehen – wie der Barbar mit YAAARGH! und ein Dieb mit einem nervösen Ausbruch. Sie können ihn innerhalb von drei oder vier Runden töten.
Oh, und bevor ich es vergesse, es gibt noch ein paar Dinge zu beachten:
- Wenn Zangdars Schild weg ist, wird er ihn erneuern, wenn er an der Reihe ist. Wenn es in der Zugreihenfolge zu spät ist und seine Blase noch nicht zerstört wurde (aber ein paar Risse hat), brechen Sie sie nicht, wenn Zangdar kurz vor seinem nächsten Zug steht. Sie werden wahrscheinlich nicht in der Lage sein, viel Schaden zu verursachen, wenn Sie es falsch planen, und Sie müssen auch die neu verbesserte Blase zerstören.
- Das Brechen eines Schildes fügt Ihren Charakteren eine kleine Menge AoE-Schaden zu.
- Zangdar neigt dazu, verschiedene Zaubersprüche wie Hagelsturm (Einfrieren) und etwas zu verwenden, das den Statuseffekt „Erschrecken“ auslöst.
- Der Golem ist zu Beginn des Kampfes aktiv. Es wird auch zusätzliche Mobs wie Spinnen geben. Sie können sie getrost ignorieren und sich nur auf Zangdar und die Bosskampfmechanik konzentrieren.
Sobald Zangdar tot ist, kannst du deine Beute beanspruchen (nur einfache Heiltränke). Das hat mich auch überrascht, da ich dachte, dass weitere Schlachten bevorstehen würden.
Auf jeden Fall kann man auch sehen Finale Kredite Der Kerker von Naheulbeuk ". Leider scheint es nach dem Sieg über den letzten Boss des Spiels keinen New Game+-Modus zu geben.
Der Kerker von Naheulbeuk: Das Amulett des Chaos auf Steam erhältlich.