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Die Sammlung Henry Stickmin – Alle Errungenschaften und wie man sie bekommt

гайд

Der Zweck dieses Leitfadens ist es, Ihnen dabei zu helfen geheime Errungenschaften und Komplettlösung aus der Henry Stickmin-Sammlung im Spiel.

Geheime Errungenschaften und Lösungen für Die Henry Stickmin Kollektion

Prolog: Breaking the Bank

* Chirik Chirik *

  • Nachdem Sie die Schaufel benutzt haben, klicken Sie auf die Maschinen
Sammlung Henry Stickmin
Geheime Errungenschaften und Lösungen aus der Henry Stickmin Collection

Folge 1: Gefängnisausbruch

Donut will

  • Sammle 5 Donuts.
  • 1 Donut in einer Pizzaschachtel

(Geht nach links durch den Schacht) 3 Donuts auf dem Tisch

1 Donut in der Hand des Polizisten

lolbrawlreferenz

  • Gehen Sie an der Lobby-Kurve nach unten

BRRAAGGHHH

  • Klicken Sie im hinterhältigen Abspann auf die Sonne

Das ist ein Witz

  • Wenn Sie einen Schalldämpfer verwenden, klicken Sie auf das Wort "undurchsichtig".

Folge 2: Diamantenraub

BUNP

  • Wählen Sie an der Hintertür Snap Neck
Sammlung Henry Stickmin
Henry Stickmin Collection - Geheime Errungenschaften und Lösung

Wie ein D6

  • Wähle nach dem Schleichen dreimal hintereinander Jumble Hoppers aus

100111010

  • Klicken Sie während Pokeball auf mehrere Fenster

TL; Arzt

  • Klicken Sie auf das Wort "Hier"

Kenner

  • Klicken Sie auf alle 40 Bilder.
  • Es ist zu schwer mit Bildern zu machen, also gibt es nur Video:

Folge 3: Das Luftschiff infiltrieren

BEEEEEEEE

  • Klicken Sie im RPEC-Abspann auf das tf2-Symbol

berühmte Filmreihe

  • Klicken Sie auf dem Ninja Star-Fehlerbildschirm auf die Buchstaben MULAN

braaaghh ..

  • Klicken Sie während des RBH-Endes auf die Sonne

  Erdgebunden und Letzter Traum

  • Erdgebunden = Yo-yo dann Waren
  • Last Reverie = Dirk dann Tools

Gold

  • Drücken Sie "oooooohhhh Banana" auf dem Bananenbomben-Crash-Bildschirm.

Scheunenhof-Blitz

  • Wählen Sie Tiergeräusche machen aus

Buttersnack

  • Klicken Sie auf das Wort „Schmetterlinge“ auf dem Fallschirm-Absturzbildschirm.

Du hast gewonnen!

  • Wählen Sie Sticky Hand und dann Ball 'n Chain

LOLO!! elf

  • Bewegen Sie den Mauszeiger über den Fehlertext

Biggols Schwert

  • Nimm (klicke) zuerst den goldenen Schlüssel auf dem Buch (ich habe den Screenshot zu spät gemacht, aber er sollte im Buch neben dem Computer sein)

  • Nachdem Sie den Gefangenen befreit haben, erreichen Sie den Rubin, wo er für sehr kurze Zeit erscheint, und lassen Sie auch das Flash-Laufwerk fallen, drücken Sie auf das Flash-Laufwerk (obere rechte Ecke auf der Decke).

  • Gehen Sie nun zum letzten PBT, wo Sie CDs auswählen müssen, aber anstatt CD auszuwählen, wählen Sie USB (und merken Sie sich den Code).

  • Wählen Sie nun die Hörmuschel, dann den Staubsauger und klicken Sie auf die Tastatur an der Wand.

  • Geben Sie nun den Code ein

  • Die Tür wird sich öffnen, jetzt, wenn du mit dem Anführer des Toppat-Clans zur Verfolgungsjagd kommst, wirst du die Tür betreten und das Schwert bekommen, GG

Folge 4: Flucht aus dem Komplex

AEIOU

  • Drücken Sie auf dem Fehlerbildschirm „Plunger Boots“ weiterhin „aeiou“.

xXn00bslayerXx

  • Wählen Sie Scharfschütze und Armbrust und drücken Sie dann auf dem Fehlerbildschirm auf Wiedergabe.

Gespenstisch

  • Wählen Sie ein Gebäude aus und warten Sie auf dem Ablehnungsbildschirm

Leichte Leistung

  • Klicken Sie auf dem Absturzbildschirm der Schleuder auf „hier“ und folgen Sie dann den Anweisungen auf der Verpackung (seien Sie vorsichtig, es versucht, Sie auszutricksen).

bUGHNO

  • Klicke dreimal auf Bruno
  • Der erste ist der Mond an den Docks, wenn Sie sich für Shadozer entscheiden

  • 2. - Mond im PD-Finale (nicht im Abspann)

  • Drittens und letztens – wenn Sie beim Entkommen eine Gegenstandsbox auswählen, müssen Sie spammen, klicken Sie auf die Box mit dem Gegenstand, um Bruno zu erhalten.

Waldorf

  • Klicken Sie auf das Waldorf hinter dem Stein, Pfeil von links nach rechts (Radausgang).

Geschafft!

  • Drücke auf den Boden, wenn Henry landet
  • 1. Platz im Kraftsprung

  • 2. in Helia

  • Dritter und letzter in Leaf

Steige auf und scheine

  • Klicken Sie auf alle 5 Gmen
  • 1. nach der Verwendung von Blatt

  • 2. nach taktisch (m)

  • 3. nach Earthbend

  • 4. Platz hinter Toss

  • 5. und letzter Nach dem Aufruf des Toppat-Clans

Folge 5: Missionsabschluss

Speedrun Strats

  • Klicken Sie auf den weißen Tank (Spam this button).
Sammlung Henry Stickmin
Henry Stickmin Collection - Geheime Errungenschaften und Lösung

Das ist lustig!

  • Drücken Sie "Exchange", bis Charles Sie schimpft.

Ehrfurcht

  • Drücken Sie die F-Taste auf dem Dummy-Fehlerbildschirm

Lockpick Pro

  • Drücken Sie Lockpick, bis Sie den Fehlerbildschirm erreichen.

Fetter Genuss

  • Klicken Sie auf das Wort Butterfingers

Spielweise

  • Klicken Sie auf dem Bildschirm „Übernahmefehler“ auf das Wort „Play of the Game“.

BRYJA

  • Tippen Sie auf die Sonne in der Reihe der Kapitalertragsdarlehen

Stellen Sie ein Team zusammen

  • Klicken Sie auf alle Puppen

rot

Marineblau

Dunkelgrün

rosa

orange

gelb

schwarz

weiß

Lila

braun

Blau (hellblau)

Hellgrün

Multiversum-Korrektur

  • Die Anforderungen sind unbekannt, aber alles, was ich sagen kann, ist, dass der einzige Weg, es zu bekommen, mit allen Flops, allen Enden und allen Bios von jedem Spiel außer CtM (Episode 5) ist.

Nun, wie alles! Wir hoffen, unser Leitfaden hat Ihnen geholfen.

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2 Kommentar

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  1. Azill113
    Alle korrekten Variationen von Henry Stickmin, die (fast) nicht zu Fehlschlägen führen. Prolog verkleiden Episode 1, 1 Enddatei>Zellentür>Klick. Stuhl, rechter Pfeil, Kolben. 2 Ende Handy>Verkleidungstasche>Geschenk. 3 Endbohrer, Brecheisen, Pfeil nach links, Pfeil nach oben, klicken. Episode 2, 1 Ende: Einhaken, Hacken, Hobeln, Pfeil nach links, Pilz, 3. Option. 2 Enden: Einschlagen, Teleporter, Penny, Draht, Hammer, Planke, Diamant. Ende 3 Ohrhörer, Vakuum, Kleber, Robo Helper, Bone Melt, Spook, Reroute the Power, Force Gun. 3 Enden Büste in, Widder, Schild, Abschleppseil, Stein, Blase, Diamant. Episode 3, 1 End-Ohrhörer, Vakuum, Kleber, Robo-Helfer, Knochenschmelze, Spook, Umleitung der Kraft, Force Gun. Ende 2 und Ende 3, Kanonenkugel, Stuhl, Auswurf, Bohnen, Raketenjumb, Dirk>Tools und Yo-Yo>Goobs, Segelflugzeug, Panzer (Ende 2), Dummies (Ende 3). Ende 4 Grapple Gun, Wait, Went, Leap, Paperizor, Sprink 'n Grow, Armor, Prototype. 5 Ende (fehlgeschlagen) klebrige Hand, Ball und Kette. Episode 4, 1 Endschub nach oben, Pfeil nach links, Singkissen, Kraftsprung, Ballon, Helium, Blatt, Beiboot. Ende 2 Boost Up, Up Arrow, synchronisierter Takedown, The Force, Scharfschützengewehr und Taser, Toss, Make a Face, 3 Pfeile von rechts. 3. Endladung Tackle, Akrobatik, Gegenstand, 3. Pfeil vor dem Auto, Truck, Slam, Wir warten auf das Ende des Timers. 4 Ende: Warten auf Transfer, Laserflugzeug, Regierung, Blitz, Mini-Helikopter, Pfeil nach links. Ende 5: Warten auf Transfer, Laserflugzeug, Toppat-Clan, Drill Pod, Sick Ride. Episode 5, 1 Ende: Handgelenkgeschnallter Greifhaken, montierte Waffe, Flöte, Dual Tech, Henry, verlassener Panzer. Ende 2: Zauberspruch, Metallhut, Pew-Pew-Pistole, Nano-Anzug, Max-Gravity-Stiefel, rechter Kreis. 3 Endzeichnung, Trapez, Remote Toppat, Red Hering, Swapper, Horn. Ende 4 ist ganz rechts, Lauf, Kanone, Ablenkung, Henrys Plan. Ende 5 Stopp, Warten auf das Ende des Timers, Stachelräder, rechter Hammer, Präzisionsschuss. Ende des 6-Mosguito-Modus, Teleporter, Öffnen, Schreien, Wachsen und Schrumpfen. 7 Ende Pflug, Beweglichkeit, Gegenstand, *Spiegel, auf dem Seeweg. Ende 8 und Ende 9 Rope+Wings, Time Machine, Block, The Government (Ende 8), The Toppat Clan (Ende 9). Ending 10 Abuse Physics Engine, Lahswitch, Scrabbler, 3 Auswahlmöglichkeiten (oder 1 unten, 2 vertikal). 11 Endung Magic Hat, Window, Free Transform, SuckPak. Ende 12: Konvertieren, Feuer unterdrücken, günstige Kampfkombination, Okarina. Ende 13 Trash Ball, Charles, Entlüftung, Kapsel mit Glasscherben (2 Kapseln). Ende 14, Helikopterhut, Dave, zwei. Ende 15: Feuer-, Fulton- und Wombo-Kombination. Ende 16 Klingenform, Y-Typ-Bewegung, Heftklammer.
    1. Metzger79
      Danke! Sehr hilfreich!
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