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The Last Of Us 2 Walkthrough Kapitel 8: Santa Barbara

Dies ist eine Komplettlösung für Kapitel 8 Santa Barbara, das mit Spannung erwartete exklusive Playstation-Spiel The Last of Us Teil 2

Tag für Tag

Der Letzte von uns 2. Leitfaden

Sammlerstücke:

  • ♦ Keine Sammlerstücke in diesem Kapitel

Du spielst jetzt wieder als Ellie. Gehen Sie von Ihrem Ausgangspunkt nach unten und in die Küche.

Gehen Sie auf den Spieler in der Ecke zu und interagieren Sie mit ihm, um die Musik einzuschalten. Gehen Sie dann auf Dina zu und unterhalten Sie sich mit ihr.

Gehen Sie zur Vordertür und interagieren Sie mit ihr, um nach draußen zu gehen. Gehen Sie zum Traktor und holen Sie Ollie. Drücken Sie, : Ö:Wenn Sie fertig sind, gehen Sie wieder hinein, folgen Sie Dina und interagieren Sie dann erneut mit ihr.

Gehen Sie nach rechts und interagieren Sie mit dem Tor.

Sie müssen alle Schafe zum Stall treiben. Folgen Sie ihnen und dann zum offenen Scheunentor, damit sie in diese Richtung gehen. Wenn alle drinnen sind, schließen Sie das Tor und interagieren Sie dann mit dem Lamm hinten im Stall.

Verlassen Sie den Raum am Ende durch die Tür.

Nach der Zwischensequenz sind Sie alleine draußen. Folgen Sie dem Weg zurück zum Haus. Gehen Sie nach einigen Zwischensequenzen nach unten und nutzen Sie das Fenster im Raum neben der Treppe. Schließen Sie dann das Gitarren-Minispiel ab. Danach erhalten Sie eine Zwischensequenz und das Kapitel ist zu Ende.

Konstanz, 2425

Der Letzte von uns 2. Leitfaden

Sammlerstücke:

  • ♦ Artefakte: 1

In diesem Kapitel spielen Sie wieder als Abby. Sie befinden sich auf der Straße und suchen nach der Hausnummer 2425. Gehen Sie die Straße entlang und bald werden Sie auf Infizierte rund um das Gewächshaus stoßen. Es gibt zwei, die draußen sein werden, dann einer direkt drinnen.

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Kümmere dich um diese drei und betrete dann das Fenster des Hauses. Darin befindet sich nun ein Klicker für Sie.

Nachdem er gestorben ist, betreten Sie das Badezimmer, wo Sie es finden können Artefakt Hinweis . Dieser hat keinen Namen und ist in Abbys Tasche nicht mehr zu sehen, muss aber trotzdem ausgewählt werden.

Gehen Sie weiter die Straße hinunter, bis Sie auf der Seite mit den ungeraden Nummern ein gelbes Haus finden. Interagieren Sie mit dem Garagentor, um es zu öffnen, und gehen Sie dann hinein.

Sie können nach Vorräten suchen und dann durch die Glastür in den Hinterhof gehen, wenn Sie weitermachen möchten. Sie können die Scheune in der Ecke finden, um weitere Gegenstände zu finden, und dann durch das offene Fenster auf der Rückseite des Hauses springen.

Öffnen Sie die Zimmertür, kehren Sie dann ins Wohnzimmer zurück und schieben Sie das Bücherregal heraus, wenn Sie dazu aufgefordert werden. Gehen Sie in den Keller, arbeiten Sie dann mit der beleuchteten Tafel in der hinteren Ecke, um den Strom einzuschalten, und kontaktieren Sie dann die Basis über das Walkie-Talkie.

Gehen Sie nach der Zwischensequenz zurück und verlassen Sie das Haus, dann ist das Kapitel zu Ende.

Inland

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Sammlerstücke:

  • ♦ Artefakte: 3
  • ♦ Karten: 1
  • ♦ Werkbank: 1
  • ♦ Tagebucheinträge: 1

In diesem Kapitel spielen Sie wieder als Ellie. Schauen Sie von Anfang an, bevor Sie das Boot verlassen, auf den Schalter auf der linken Seite Artefakt Nr. 1: Abbys Notiz . Steigen Sie dann aus dem Boot und beginnen Sie, den Felsen hinaufzuklettern, um zum Haus oben auf der Klippe zu gelangen. Wenn Sie oben angekommen sind, springen Sie über den Zaun, um zum Hauptwohnbereich zu gelangen.

In dieser Gegend müssen mehrere Häuser durchsucht werden, darunter auch mehrere infizierte. Von Ihrem Standort aus folgen Sie zunächst dem Zaun nach rechts, um zum ersten Haus zu gelangen. Vor Ihnen liegt ein Infizierter, mit dem Sie sich befassen müssen, bevor Sie die Garage betreten. Auf der Bank links finden Sie Artefakt Nr. 2: Notiz aus der Villa plus 22 Teile neben ihm.

Verlassen Sie die Garage und folgen Sie dem Zaun auf der rechten Seite. Vor diesem großen Haus patrouillieren mehrere Zombies, ein Runner, zwei Stalker und ein Clicker auf der rechten Seite weiter. Stalker verstecken sich tatsächlich in den Büschen, um Sie zu beobachten. Denken Sie also daran, dass sie sich bei der Suche nach ihnen nicht einfach hinter Mauern verstecken, wie sie es früher beim Umgang mit ihnen getan haben. Wenn Sie damit fertig sind, nähern Sie sich der Wand mit dem kaputten Teil und klettern Sie darüber oder darunter, um fortzufahren.

Wenn Sie im nächsten Haus um die Seite gehen, sehen Sie einen Nussknacker auf dem Dach herumlaufen, und genau hier müssen Sie hin. Schießen Sie aus der Ferne oder locken Sie ihn an und klettern Sie dann hoch und durch das offene Fenster.

 

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Gehen Sie nach rechts und in das Schlafzimmer mit verblassten blauen Wänden. Auf dem Tisch finden Sie Sammelkarte: CBD-73 . Betreten Sie das Badezimmer, um es zu finden 8 Zusatzstoffe am Waschbecken.

Kämpfe mit den Infizierten

Gehen Sie in die unterste Etage und Sie werden sofort hören, wie sich ein Zombie in der Nähe bewegt. Es gibt insgesamt 4 auf dieser Etage, zwei Sharkoons, die ganz in der Nähe sein werden, und zwei Stalker, die weiter links und außerhalb beginnen. Wenn Sie versuchen können, die Shamblers zusammenzubringen, können Sie sie mit Hämmern schlagen oder Fallen stellen. Dadurch werden höchstwahrscheinlich auch die Stalker ins Haus gerufen, und Sie können sich dann um sie kümmern, wenn sie sich nicht gut hinter den Möbeln verstecken können.

Wenn sie alle tot sind, können Sie den Rest dieser Etage durchsuchen. Gehen Sie in die Küche, wo Sie finden können Artefakt Nr. 3: NachrichtStehen am Schalter. Direkt daneben finden Sie 9 Teile , und auch Werkbank.

Wenn Sie dort fertig sind und sich im Haus nach weiteren Vorräten umsehen, verlassen Sie das Haus durch die zerbrochenen Fenster und kriechen Sie unter dem kaputten Zaunstück im Hof ​​hindurch. Vor uns ist ein Polizeiauto unterwegs. Gehen Sie nach links und Sie werden es haben  :L3:eine Einladung, Häuser in der Ferne zu betrachten, die Sie erhalten, wenn Sie darauf drücken Rekord в Tagebuch.

Folgen Sie dem Weg nach links. Bevor Sie über die kaputte Schiene und den Hang hinunterfahren, klettern Sie auf die Ladefläche des Lastwagens. Hier finden Sie auch einige Materialien 9 Teile .

Weiter unten am Hang kippte unten rechts ein Lastwagen um. Gehen Sie in die Hocke und suchen Sie darunter, wo Sie etwas finden können 6 Zusatzstoffe .

Folgen Sie der Klippe nach links und im nächstniedrigeren Bereich werden weitere Infizierte herumlaufen. Auf dem ersten Felsvorsprung liegen zwei und dann mehrere Autowracks. Sobald Sie an der Stelle angekommen sind, an der sich das dritte befindet, müssen Sie sich zwischen zwei Fahrzeugen durchzwängen, dann ist das Kapitel zu Ende.

Resort

Der Letzte von uns 2. Leitfaden

Sammlerstücke:

  • ♦ Artefakte: 2
  • ♦ Karten: 1
  • ♦ Werkbank: 1
  • ♦ Tagebucheinträge: 1

Beachten Sie, dass Sie dieses Kapitel mit einer neuen Waffe in Ihrem Inventar beginnen. Maschinenpistole mit Schalldämpfer . Wenn Sie zuvor alle Waffen im Spiel gekauft haben, erhalten Sie nun die Trophäe großes Kaliber :Silber: .

Zu Beginn dieses Kapitels wird eine Gruppe von Feinden vor Ihnen stehen. Insgesamt patrouillieren vier in diesem Gebiet. Zwei im Bereich vor Ihnen und beobachten Autos, der dritte auf der linken Seite patrouilliert mit einem Hund, der letzte etwas weiter am Rand des Hauses entlang.

Suchen Sie in diesem ersten Gebäude nach Vorräten und begeben Sie sich dann zum zweiten Gebäude. Hier müssen Sie die Feinde im Auge behalten, da einige jetzt Helme tragen, sodass sie nicht mit einem einzigen Kopfschuss Ihrer Waffe getötet werden können.

Wenn sie fertig sind, gehen Sie den Weg hinauf, wo Sie einen grünen Lieferwagen mit dem aufgemalten Rattlers-Logo finden. Interagiere mit ihm, um das Finale zu erreichen Tagebucheintrag Spiele.

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Gehen Sie links von diesem Van und in das Gebäude, aus dem die Rattlers kamen. Auf der linken Seite des Gebäudes finden Sie an der Theke 13 Teile und Verbrauchsmaterialien. Sobald Sie Ihre Suche abgeschlossen haben, können Sie rechts von diesem Gebäude gehen und dann weiter in Richtung der Kutschentür gehen.

Nachdem Sie sich das Video angesehen und heruntergelassen haben, beginnen Sie mit der Bewegung nach links. Suchen Sie in der Ecke des Gebäudevorsprungs nach einer Leiche Artefakt Nr. 1: Notiz des Sklaven, am Lauf befestigt.

Wenden Sie sich von dieser Notiz ab und kriechen Sie dann unter den blauen Waggon, um den Hof zu betreten. In diesem Haupthof werden sich weitere Mitglieder der Rattlesnake-Gang sowie die von ihnen angeketteten Infizierten aufhalten. Sie können ihn tatsächlich befreien, indem Sie mit dem Ende der Kette auf dem Block interagieren, sodass er herumlaufen und die Banditen angreifen und einen Teil Ihrer Arbeit für Sie erledigen kann.

In diesem Bereich wird es zwei normale Feinde geben, dann zwei gepanzerte und behelmte Feinde. Nachdem sie tot sind, erscheint ein anderer und beginnt in der Mitte des Gebäudes mit der Untersuchung. Sobald sie alle tot sind, können Sie die Gegend nach weiteren Vorräten absuchen. Springe zuerst auf den weißen Behälter und du kannst ihn finden 9 Ersatzteile, auf dem Kühlschrank stehen. Gehen Sie von dort nach unten und in den mittleren Teil des Ladens, wo Sie finden können 1 Ersatzteil auf der Bank in der Mitte, und Werkzeug für dieses Kapitel. Wenn Sie bis zu diesem Zeitpunkt alle bisherigen Werkbänke gefunden haben, erhalten Sie die Meldung „ Auf das Schlimmste vorbereitet“ :Gold:

Verlassen Sie den Laden auf der rechten Seite und untersuchen Sie das kleinere Gebäude auf der rechten Seite. Im Erdgeschoss gibt es einige Vorräte. Gehen Sie dann in die oberste Etage, wo Sie mehr finden können 12 Teile . Wenn Sie diesen Bereich verlassen möchten, betreten Sie das große Gebäude durch den Haupteingang.

Schauen Sie direkt im Eingang des Hauptgebäudes sofort nach rechts. Auf dem kleinen Tisch neben dem Radio finden Sie es Sammelkarte: Sparkle . Wenn Sie bis zu diesem Zeitpunkt alle Karten gesammelt haben, erhalten Sie den Erfolg „Vollständiger Satz" :Gold:

Gehen Sie durch das Loch in der Wand, um in den dunklen Raum zu gelangen, und klettern Sie dann durch das Fenster auf der gegenüberliegenden Seite nach oben. In diesem nächsten Bereich gibt es eine weitere beträchtliche Anzahl von Feinden sowie einen weiteren Infizierten in Ketten, den Sie gegen die Rattlers einsetzen können. Beobachten Sie den Kerl zu seiner Rechten mit dem Helm auf dem Kopf (Stealth-Kills funktionieren bei diesen Kerlen immer noch), und versuchen Sie dann, dorthin zu gelangen, wo sich der Infizierte befindet, und lassen Sie ihn frei.

Klicken Sie auf die rechte Seite. Wenn Sie dann in den Pool schauen, finden Sie dort zwei verkettete Klicker, die Sie auch loslassen können, was Ihnen das Leben noch einfacher macht. Lassen Sie sich hinter ihnen ins Gras fallen und kriechen Sie dann zum Kettenblock, um sie freizulassen, ohne sich zu offenbaren.

Mit ihnen und um die Feinde abzulenken, möchten Sie sich in das Gebäude im hinteren Teil des Bereichs schleichen und die Wendeltreppe hinaufsteigen. Gehen Sie im Bereich mit den Betten rechts die Treppe hinauf und schauen Sie sich den Nachttisch auf der rechten Seite an. Hier kannst du finden Artefakt Nr. 2: Rattlers Brief. Dies ist das letzte Sammlerstück, und wenn Sie bis zu diesem Zeitpunkt alle Aufzeichnungen und Artefakte erworben haben, erhalten Sie den Erfolg „Archivar" :Gold:

Gehen Sie nun in dieser obersten Etage auf den Balkon und dann nach links zum großen runden Gebäude. Wenn Sie näher kommen, erscheint eine weitere große Gruppe von Feinden, die sich hinter den Tischen verstecken und darauf warten, dass Sie nach oben kommen. Wenn die Infizierten aus der unteren Etage noch am Leben sind, können sie auch hier umherstreifen, obwohl diese Gruppe von Feinden normalerweise kurzen Prozess mit ihnen macht. Dies ist die letzte Kampfbegegnung im Spiel, also nutzen Sie alles, was Sie noch haben, um die Jungs hier zu umgehen.

Gehen Sie weiter zum hinteren Teil dieses Bereichs, um die Feinde herum oder durch sie hindurch, dann die Treppe hinunter und durch die Türen am Ende.

Gehen Sie nach der Zwischensequenz am Ende durch die Türen und beginnen Sie, den Weg hinunterzulaufen. Sobald Sie über die Mauer springen, endet das Kapitel.

Strand

Der Letzte von uns 2. Finale

Sammlerstücke:

  • ♦ Keine Sammlerstücke in diesem Kapitel

Dieses Kapitel beginnt direkt mit dem letzten, ohne Zwischensequenzen oder Pausen dazwischen. Folgen Sie dem linearen Weg zum Strand. Wenn Sie die Säulen erreichen, interagieren Sie mit der markierten und folgen Sie dann dem linearen Pfad.

Wenn Sie bei den Booten ankommen, werden Sie eine letzte Nahkampfbegegnung erleben. Sie können dies auf die gleiche Weise tun wie bei früheren Nahkämpfen, bei denen Sie darauf warten, dass der Feind angreift, ihm ausweichen und ihn dann angreifen. Es wird Zeiten geben, in denen Sie kneifen müssen  : Kv: zwischen den Abschnitten des Kampfes, ist aber ansonsten mechanisch mit den vorherigen Schlägereien identisch.

Am Ende führen wir einen kräftigen Schlag aus, wir werden versuchen, Abby zu ertränken, aber wir werden es nicht schaffen. Lass uns das Mädchen mit Leo gehen lassen.
Gehen wir zurück zu Dinas Haus. Drinnen wird es leer sein, das Einzige, was noch übrig ist, ist oben, in unserem Zimmer. Wir holen die Gitarre heraus und fangen an zu spielen. Wir erinnern uns an das letzte Gespräch mit Joel.