Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy ist ein Open-World-Rollenspiel. Jetzt können Sie Ihre Aktionen steuern und zum zentralen Helden Ihrer eigenen Abenteuer in der magischen Welt werden.
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Galkrads Rest Walkthrough Hogwarts Legacy

Galkrads Ruhe ist die 18. Hauptquest in Hogwarts Legacy. Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch alle Quests der Hauptmission „Galkrads Ruhe“.

Nachfrage: vervollständigen Aufgabe von Professor Hekate 2 (Expelliarmus)
Belohnung: 260 XP, Professor Sharps Herausforderung 1
Questinformationen: Meine Suche nach den fehlenden Seiten führte mich zu einem reich verzierten Raum, wo ich auf ein Porträt von Percival Rackham stieß. Professor Fig wird sich freuen, von allem zu hören, was ich gelernt habe.

Ziele:

Startort: ​​Galkrads Ruhe

Wir haben jetzt den Entwaffnungszauber Expelliarmus gelernt und sind bereit, Richard Galkrad im Verbotenen Wald gegenüberzutreten.

Drücken

Folgen Sie Galkrad. Auf dem Weg finden Sie eine fliegende Flamme.

Gehen Sie weiter durch die Höhlentunnel, töten Sie die Spinnen und verbrennen Sie ihre Netze. Nach den Tunneln geht es weiter durch den Wald zum nächsten Ziel.

Wenn Sie sich verlaufen, klicken Sie

Gehe zum Pool neben der fliegenden Flamme und klicke

Sie werden nun von mehreren Ranrok-Anhängern überfallen. Werde sie los und vergiss nicht, rote Schilde mit Schadenszaubern wie Incendio oder Expelliarmus zu zerstreuen.

Betritt nun Galkrads Grab.

Gehen Sie weiter die Höhle hinunter und wenden Sie den Grundzauber auf die drei Runenschalter an, um das Tor zu öffnen und einen Teil der Steinbrücke freizulegen.

Gehen Sie weiter durch das Tor, töten Sie die Spinnen und verbrennen Sie ihre Netze. Wenn Sie an der Gabelung ankommen, gehen Sie durch den Tunnel, um die Spinnenhöhle mit einer Truhe zu erreichen.

Verlassen Sie dann die Höhle und gehen Sie die Höhle hinunter, bis Sie die zweite Gabelung erreichen.

Gehen Sie hier nach rechts und steigen Sie den kleinen Hang hinauf. Besiege die Spinnen hier, öffne die Truhe und benutze und halte dann das Accio auf der Plattform, um es zu dir zu ziehen. Springen Sie jetzt darauf, verwenden Sie es und halten Sie Accio erneut auf einem anderen Vorsprung, um es zu teleportieren. Hier finden Sie eine andere sunduk.

Gehen Sie jetzt zurück zum Riss und gehen Sie diesmal auf die gegenüberliegende Seite, wo Sie drei weitere Runenschalter finden. Verwenden Sie den Basiszauber für alle drei, um das zweite Tor zu öffnen und mehr von der Brücke zu öffnen.

Gehen Sie nun durch das Tor und hocken Sie sich unter den Felsen. Suchen Sie fast unmittelbar nach der Klippe auf der rechten Seite nach einem Vorsprung, den Sie erklimmen können. Gehe in die Hocke und rechts findest du eine Truhe zum Öffnen.

Gehen Sie nach dem Öffnen der Truhe nicht zurück, sondern bewegen Sie sich weiter nach rechts, um nach unten zu springen und eine andere Plattform zu finden, auf der Sie das Accio verwenden können. Ziehen Sie die Plattform zu sich heran, während Sie Accio verwenden und halten, und springen Sie darauf.

Sie sollten jetzt drei Haken sehen: einen links, einen vor Ihnen, einen rechts. Ziehen Sie sich nach rechts, um einen Bereich mit einer Truhe, einer Spinnenhöhle und einer weiteren Truhe zu erreichen.

Wenn Sie fertig sind, kehren Sie zur Plattform zurück und ziehen Sie sich zum Haken vor sich (dem linken von früher). Klettern Sie hier auf den Vorsprung, um einen anderen zu finden. sunduk.

Ziehen Sie sich schließlich zum Haken zu Ihrer Linken (dem vor Ihnen zuvor), um den Hauptpfad weiter hinunterzugehen.

Besiege die Spinnen, nimm die Truhe von der Kante und gehe dann weiter den Hügel hinunter. Unmittelbar links von Ihnen, als ob Sie gleich zurückkehren würden, befindet sich eine weitere Truhe.

Stellen Sie sich mit dem Rücken zu dem Hügel, von dem Sie gerade heruntergekommen sind, und Sie werden drei große Löcher bemerken, zwei rechts und eines links. Betreten Sie die erste Öffnung auf der rechten Seite und fahren Sie die Plattform mit dem Accio zu den verschiedenen Vorsprüngen, die Sie auf dem Weg finden, für insgesamt vier Truhen in der Gegend.

Wenn Sie alle Truhen geöffnet haben, springen Sie nach unten und kehren Sie in den Hauptraum zurück. Gehen Sie dieses Mal nach rechts (links vom vorherigen), um in ein Wassergebiet mit mehr Spinnen zu springen, die es zu besiegen gilt.

Nachdem Sie die kleineren besiegt haben, erscheinen zwei große rote. Wenn Sie alle Spinnen besiegt haben, gehen Sie unter das Tor, um den Runenschalter zu finden. Zwei weitere auf jeder Seite des Tors. Wenden Sie schnell einen einfachen Zauber auf alle an, um den dritten und letzten Teil der Steinbrücke zu öffnen. Bevor Sie es überqueren, nehmen Sie die Truhe von der Runenauswahl unter dem Tor.

Interagiere auf der anderen Seite der Brücke mit Galkrads Skelett, um die fehlenden Seiten einzusammeln.

Unmittelbar nach der Interaktion mit dem Skelett von Galkrad werden die gepanzerten Wächter des Denkariums der Erinnerung an den Seiten des Raums zum Leben erweckt. Nachdem Sie alle Wächter besiegt haben, erscheint der Verteidiger des Pools. Diese Art von Feind ist immun gegen alle Zauber, aber Sie können sie verwundbar machen, wenn Sie sie zuerst entwaffnen. Setzen Sie also bei Bedarf den Expelliarmus ein und werfen Sie ihn dann auf den Verteidiger. Er lässt sein Schwert fallen und lässt es offen für Standardzauber. Machen Sie dasselbe mit den nächsten beiden Verteidigern.

Nähere dich dem Portal und erkunde den Pool uralter Magie. Betreten Sie dann das Portal und gehen Sie durch das überschwemmte Gebiet. Setzen Sie die Zwischensequenz fort.

Nähern Sie sich nun dem Porträt von Percival Rackham und sprechen Sie mit ihm.

Nachdem Sie mit Percival gesprochen haben, folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um Talentpunkte zu erhalten. Talentpunkte werden jedes Mal verdient, wenn Sie Ihre Zauberei verbessern. Sie können ausgegeben werden, um deine Zauber zu verstärken und deine Kampfkraft, Tarnung und mehr zu erhöhen. Talentpunkte können nur einmal ausgegeben werden, daher ist die Anzahl der Talente, die Sie kaufen können, begrenzt.

Klettere hoch und verlasse den Kartierungsraum. Gehen Sie weiter die Treppe hinauf und Sie werden nach Hogwarts zurückkehren.

Dies beendet die Quest und beginnt eine neue Geschichte. Fliegen auf Besenstielen

Für alle anderen Anleitungen besuchen Sie unsere Komplettlösung Hogwarts Legacy.

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