In CS:GO hat Youtuber die optimalen Einstellungen für maximale FPS gefunden.
FPS ist der wichtigste Parameter in CS:GO. Je mehr Bilder pro Sekunde, desto flüssiger das Spiel. Bei einer niedrigen Bildrate verwandelt sich das Spiel vollständig in eine Diashow, die nicht abgespielt werden kann.
Um die FPS zu erhöhen, senkt normalerweise jeder die Grafikeinstellungen auf das Minimum. Aber youtuber ALBU hat eine Studie gemacht und die optimalen Grafikeinstellungen für maximale FPS in CS:GO herausgefunden.
Textur-Streaming. Wenn das Spiel auf einer SSD installiert ist, ändert dieser Parameter nichts. Wenn sich das Spiel jedoch auf einer Festplatte befindet, kann es bei aktiviertem Streaming zu einem leichten FPS-Verlust kommen, da die Texturen langsam geladen werden. Daher wird empfohlen, es auszuschalten.
Effektdetails und Shader-Detail sind zwei miteinander verbundene Parameter. Sie können auf ihnen keine FPS speichern, da sie dafür verantwortlich sind, die Effekte von Granaten zu ziehen. Wenn Sie hohe Parameter einstellen, verlieren Sie bis zu 10% FPS, aber Sie können Gegner durch den brennenden Molotow gut sehen. Die Kehrseite der Medaille ist, dass die Wirkung von Rauch und Explosion der Splittergranate eine halbe Sekunde länger dauert. Es ist ein kleiner Verlust im Vergleich zu dem großen Vorteil, den Sie gewinnen, wenn Sie Gegner durch Hämmer sehen.
Spielerkontrast erhöht - eine Option, dank der Sie Gegner an dunklen Orten auf der Karte besser sehen können, während Sie bis zu 3% FPS verlieren. Gleichzeitig beschwerten sich viele Spieler nach dem Hinzufügen dieser Funktion über ernsthafte FPS-Einbußen, wenn sie auf ein feindliches Modell zielten. Jetzt ist dieses Problem teilweise behoben, Sie haben also die Wahl.
Multi-Core-Verarbeitung ist ein extrem wichtiger Parameter. Es muss aktiviert werden, es gibt eine Steigerung von bis zu 50% FPS. Die Anzahl der Frames hängt von der Anzahl der Prozessorkerne ab - je mehr davon, desto mehr FPS.
Einige der Parameter wirken sich in keiner Weise auf die FPS im Spiel aus – sie können auf maximale Werte eingestellt werden:
Allgemeine Schattenqualität (minimaler Verlust bei hoher Grafikstufe, für keinen Bildverlust auf mittlere Qualität eingestellt)
Detaillierung von Modellen und Texturen
· Multi-Sampling-Anti-Aliasing-Modus (beeinflusst das Spiel auf NVIDIA-Grafikkarten nicht)
・Texturfiltermodus
Antialiasing mit FXAA (Funktioniert im Spiel nicht vollständig)
・Bewegungsunschärfe (funktioniert im Spiel nicht vollständig)
Verwendung von Übershadern
Probieren Sie es aus und teilen Sie Ihre Eindrücke!