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Valor Legends: Eternity-Rangliste (Februar 2023): Vom Besten zum Schlechtesten

Dies ist die Stufenliste (Charakterbewertung) von Valor Legends: Eternity. Rangliste aller Helden im Spiel, vom Besten zum Schlechtesten.

KLASSEN

Es gibt 5 verschiedene Klassen im Spiel und jede Klasse gehört zu einem bestimmten Typ.

  • Krieger (Leistung)
  • Panzermörder (Beweglichkeit) - Nahkampf-DPS
  • Rangers (Agilität) Fernkampf-DPS
  • Zauberer (Weisheit) Caster DPS
  • Priester (Weisheit) - Heiler

FRAKTIONEN

Es gibt 5 verschiedene Fraktionen und jede hat entweder die Stärke oder die Schwäche der anderen Fraktion.

Legion > Wald > Untote
Untote > Legion

Licht и Schatten stark und schwach gegeneinander.

BEWERTUNGEN

  • S – Die stärksten Helden im Spiel und es lohnt sich, in sie zu investieren.
  • A - Nischenhelden, die für bestimmte Dinge gut sind, aber niemals mit S-Tier-Helden konkurrieren werden.
  • B und C - Diese Helden sind entweder sehr unzuverlässig oder einfach nicht lebensfähig (insbesondere Krieger).

VALOR LEGENDS: ETERNITY: STUFENLISTE

BewertungHeldZusammenfassung
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Lionel_Icon_1.webp
Lionel
Der einzige Panzer, der aufgrund seiner Unbesiegbarkeit PVE-Runden im späten Spiel überleben kann. Seine Heilung ist nur für ihn und heilt ihn basierend auf seinem Schaden. CC ist ein Spott, perfekt für sein Kit, aber man muss ihn richtig positionieren.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Eric_Icon-150x150-1.webp
Manfred
Besser für PVP vs. PVE vs. Lionel. Riesige Schilde und Heilung für einen Verbündeten bis zu 40 % seiner maximalen HP. Der Grund, warum er im PVE nicht so glänzt wie im PVP, ist der pure Schaden in den späteren Phasen der Kampagne, er stirbt, bevor er vollständig eingesetzt werden kann. Wird bei geringerer Gesundheit tankiger.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Olivia_Icon.webp
Olivia
Ihre Aktivität heilt jedes Mitglied und gewährt ihnen außerdem Angriffsgeschwindigkeit. Es entfernt auch alle feindlichen Buffs. Ihre zweite Fähigkeit gewährt eine DMG-Reduktion und beseitigt mehrere Debuffs. Es gewährt auch regelmäßig allen Verbündeten in der Nähe Energie.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Margaret_Icon.webp
Margaret
Erstaunlicher Nicht-L/S-Heiler. Heilt sowohl in großen Mengen als auch im Laufe der Zeit. Und sie erlebt eine Erweckung. Ausgezeichneter Preis.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Flora_Icon-1.webp
Flora
Ihre aktive Vitalität heilt jedes Mitglied und beseitigt regelmäßig alle Debuffs. Ihre zweite Fertigkeit verleiht einem der Verbündeten des Helden einen erhöhten Angriff, und ihre letzte passive Fähigkeit ist eine „weiche“ Wiederbelebung. Das bedeutet, dass, wenn ein unterstützter Verbündeter niedrig ist (aber kein Schuss), er geheilt wird, während er Fertigkeitsschaden erleidet.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Yulvyin_Icon.webp
Yulvyin
Sehr hoher Schaden in den meisten Spielmodi, da er jeden trifft und die Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit, die er anwendet, ist erstaunlich. Seine zweite Fähigkeit blockiert die Heilung des Feindes. Wenn er schließlich stirbt, nimmt er normalerweise einen Feind mit.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Garr_Icon.webp
Garr
Starker AOE, mit Energieentzug und Selbstheilung. Das Fehlen eines Schildes bringt ihn am Ende der Spielkampagne etwas niedriger als Ramiel, aber er ist unsichtbar und lässt Aggro fallen, was wirklich stark ist.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Oche_Icon.webp
Oche
Sehr hoher Schaden und exzellente CC. Ein sehr geschnittener und trockener Held. Critical Bet ist schwer zu finden, daher ist sein Potenzial durch Statistiken begrenzt. Hammer (Artefakt) + Runenattribute spielen eine große Rolle.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Suvere_Icon.webp
überlegen
Anständiger Schaden mit ihrem Ult. CC-Immunität gegen Verbündete, vollständiges Team heilt und energetisiert und reduziert. Sie ist sehr komplex in Bezug auf das, was sie als Priesterin tut. Etwas Schaden, etwas gegen CC, etwas Heilung und etwas Unterstützung.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Sinclair_Icon.webp
Sinclair
Hoher maximaler Skill-Schaden, guter Team-Buff und Dispel-Debuffs. Hat auch gute Heilung, etwas gemischte Besetzung aus Priester und Magier.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Cardelin_Icon.webp
Kardelin
Besser für PVP als für PVE. Riesige Schilde + Selbstwartung. Der Grund, warum er im PVE nicht so glänzt wie im PVP, ist der pure Schaden in den späteren Phasen der Kampagne, er stirbt, bevor er vollständig eingesetzt werden kann. Er ist im Allgemeinen schwächer als Eric, aber in bestimmten Situationen wird er aufgrund seiner Selbstrückkehr überlegen sein. (Heilung wurde zu Unterstützung geändert = Heilung spiegelt sich in Tankiness wider)
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Ramiel_Icon.webp
Ramiel
Guter CC, Unsterblichkeit, etwas Selbstheilung, Energiezufuhr, großartiger AoE-Dmg, riesige Selfies für mehr DMG.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Felix_Icon.webp
Felix
Zielt mit seinem Ult auf die hintere Lane und reduziert gegnerische ATK. Hat eine Chance von 50 %, einen Betäubungspfeil abzufeuern, und eine Chance von 50 %, mit seiner 2. Fertigkeit einen HP%-Pfeil abzufeuern.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Sellier_Icon.webp
Sattel
Großer Schaden. Hat gute Unterstützung und hilft im Kampf gegen unsterbliche Einheiten (Lionel im PVP). Ähnlich stark wie Felix ist jeder Ranger großartig.
SDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Telwihr_Icon.webp
Telwih
Hohe Ausgangsleistung dmg. Sein Ult ist meistens in einen Zwei-Komponenten-Angriff aufgeteilt, der seine 2. Fähigkeit direkt nach seinem Ult verwendet, was ihm einen Gesamtschaden von 1120 % ATK verleiht. Betäubt sein Ziel mit seiner 2. Fähigkeit.
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Jaacco
Schweigen Aoe. Nicht so robust wie S-Tier-Krieger, aber auch kein schlechter Held. Support und CC gehen bei einem Helden Hand in Hand. Besser in PVP als sekundärer Tank (Arena) oder kann ein Haupttank in GW sein. Der Schaden in dieser Hinsicht hängt von der Formation des Gegners ab und davon, wie viel er treffen kann.
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Terrence
Hat kein CC, aber einen selbsterhaltenden, sowie guten Schadens- und Ausweichschild. Ein wirklich starker Attentäter, aber Befehlscomps und Runen werden eine große Rolle dabei spielen, wie gut er abschneiden kann.
A+Dieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Diana_Icon.webp
Diana
Bringt die feindliche Fronteinheit ständig zum Schweigen. Generell gut erreichbar dank Wunschliste + Arena. Ein sehr zuverlässiger Ranger.
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Milton
Ein reiner Schaden verursachender Held, benötigt aber eine %-Chance, um seinen vollen Schaden zu erhalten. Durch neue Runen einen Buff bekommen. Ein verfärbter Block repräsentiert Schaden mit einem guten RNG.
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Gisela
Guter CC mit ihren Schafen sowie Energieentzug bei Feinden und Reduzierung der kritischen Rate. Sehr effektiver CC-Schraubstock mit Schaf- und Crit-Reduktion sowie Energie. Ihre Unterstützung und CC sind großartig, 4/4.
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Gewicht
Ihre erste Fähigkeit heilt den Verbündeten mit den niedrigsten HP. Ihre vierte Fertigkeit gewährt einem unterstützten Verbündeten 650 Energie + 15 % Angriff. Ihre zweite Fähigkeit schützt den derzeit niedrigsten HP-Verbündeten mit einem Schild (HP + Blockrate). Großartig, um einen Verbündeten zu unterstützen, auf den Sie häufig schießen möchten.
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Grigor
Massiver Buff für verbündete Energie. Nicht der größte Heiler, aber er hat einen Angriffs-Buff und gibt dem Team viel Energie. Kein primärer Heiler, sondern eher eine sekundäre Unterstützung für einen Hauptheilpriester wie Margaret/Flora/Olivia.
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Achis
Ermöglicht es Ihnen, 75 Sekunden lang Schaden (9 %) zwischen Verbündeten zu verteilen, sowie Schilde, aber geringen Schaden. Hat ein höheres Potenzial basierend auf der Teamzusammensetzung, da es mehr Energie liefert, indem es den Schaden gleichmäßig aufteilt, sodass das gesamte Team Energie gewinnt.
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Liv
Guter Schaden und gutes CC, CC hat eine Chance von 75%, dass der Pfeil versteinert (11 Sterne). Man könnte argumentieren, dass es besser für PVE ist, da Sie versuchen können, alle 3 CC-Schüsse zu treffen.
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Renee
Aoe-Schaden auf dem 2. Skill und Ultimate. Verringert die Angriffsgeschwindigkeit des Gegners.
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Sota
Hat eine Betäubung und einen großen Schaden. Es ist anfällig, da es keine Überlebensfähigkeit in seinem Kit hat. Kann anders gespielt werden, indem die Berserker-Rune und Pushback verwendet werden, um sie in eine automatische Angriffsmaschine zu verwandeln (auf Kosten von weniger CC).
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Catarina
Starker Krieger, hat Heilung und zerstreut Debuffs. Hat auch Pull, der Feinde bringt (ungefähr 4 Kacheln), was gut mit den meisten Ranger-Angriffen (AOE in Lanes oder Area) sowie AOE-Schaden von Attentätern wie Garr, Terrence oder Ramiel funktioniert. Überlebt nicht so lange wie Eric oder Lionel, aber immer noch ein großartiger Krieger.
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Bally
Erhöht die Kraft im Laufe der Zeit und fügt Feinden mit geringerer Gesundheit guten Schaden zu. Er ist jedoch ein Unterstützungskiller, da er jemanden braucht, der Feinde für erhöhten Schaden debufft. Es kann auf verschiedene Arten gespielt werden, indem Sie die Berserker-Rune und Repulse verwenden, um es in eine automatische Angriffsmaschine zu verwandeln.
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Frode
Hat einen sehr starken CC und kann mit Erhöhung des Fertigkeitsschadens, Verringerung der Angriffsgeschwindigkeit und Verringerung der Verteidigung aufrechterhalten werden. Guter Support-Held.
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Renaud
Wenn er seinen Angriff ausführen kann, hat er etwas Kraft. Aber im Allgemeinen ist er nicht so gut wie S-Tier-Krieger, da er in den meisten Fällen nicht überleben kann. Lionel ist einfach besser, während Eric und Kardelin sich im PVP auszeichnen. Hat einige autarke und defensive passive Fähigkeiten, aber nicht genug, um ihn in der späteren Kampagne lebensfähig zu machen.
B+Dieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Bella_Icon.webp
Bella
Guter CC und reduziert die Angriffsgeschwindigkeit des Feindes erheblich. Verursacht auch guten Schaden.
B+Dieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Brooke_Icon.webp
Brooke
Aoes Fähigkeit und sein QC sind ein Glücksspiel. Vielleicht Level A, wenn er alle seine prozentualen Chancen bekommt. Der Schaden ist groß, wenn alles mit seiner verrückten Ult-Blocking-Fähigkeit + Energieschub übereinstimmt.
BDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Darby_Icon.webp
Darby
Dies geschieht erst, nachdem die Verbündeten gestorben sind. Inkonsistenter CC. Die hellere grüne Farbe repräsentiert ihr Potenzial, wenn Verbündete sterben, ansonsten ist sie schlechter.
BDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Beelzebub_Icon.webp
Beelzebub
Transaktionen dmg im Laufe der Zeit statt sofort vollständige dmg. Er kann seinen Feind CC permen, aber CC und sein dmg werden mit einer Wahrscheinlichkeit von % blockiert.
BDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Edwyrd_Icon.webp
Edwyrd
Aoe-Fähigkeit. Hat einen Debuff auf seiner Ausrüstung. Summieren Sie durch % Chancen. Am besten mit Attentätern, um die Explosion zu verstärken.
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Ragnall
Bietet anständigen CC und Schild. Hat geringen Schaden. Mehr Unterstützung als Basis-DPS.
CDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Ayla_Icon.webp
Ayla
Ähnlich wie Patrus, hat eine Betäubung, kann aber nicht länger als ein paar Sekunden überleben. Bietet einen Team-Buff und bei maximalem Rang hat ihre Betäubung eine 100%ige Chance, aber es erlöst sie nicht. Blockrune funktioniert gut mit ihrem Passiv (55 % Blockmaximum). Wenn du dich auf sie konzentrierst, vielleicht Level B.
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Seth
Legt bei seinen Passiven großen Wert auf den Angriff, und sein 4. Passiv erhöht seine Verteidigung. Zu Beginn der Kampagne lebensfähig, aber später in der Kampagne bringt ihn sein Beschützer in eine ähnliche Position wie Patrus, wo er zu schnell schmilzt.
CDieses Bild hat ein leeres alt-Attribut; sein Dateiname ist Norton_Icon.webp
Norton
Hat etwas CC in seiner Ausrüstung, aber er schmilzt normalerweise zu 90% der Zeit zu schnell und kann seine Rolle als Tank nicht erfüllen. Der passive Buff für Angriff und Verteidigung ist ebenfalls sehr gering, je nachdem, ob er lange genug lebt, um ihn zu stapeln.
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patrus
Hat einen guten CC und etwas Schaden mit seinen Fähigkeiten und überlebt tendenziell Mid-Game- oder GW-3V3-Kämpfe. Aber nicht stark genug, um ein brauchbarer Haupttank zu sein.
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zuerst
Anständiger CC und anständiger Schaden, aber in nichts überragend. Unserer Meinung nach ist er der schlechteste Magier.

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