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Valorant – Patch 4.01 Änderungsprotokoll

In den Einstellungen von Valorant erschien eine Liste verbotener Wörter.

  • Die Liste der verbotenen Wörter ist ein neuer Abschnitt in den Einstellungen. Dort können Sie bestimmte Wörter und Phrasen eingeben, die im Spielchat nicht angezeigt werden.
  • Manche Spieler können die automatische Erkennung unangemessener Wörter leicht austricksen und erfinden ständig neue und raffinierte Methoden, um im Chat etwas Unhöfliches zu schreiben.
  • Beispiel: Nehmen wir an, „Aufruhr“ ist ein schlechtes Wort. Wenn es so geschrieben ist, wird es vom Erkennungssystem behoben und ausgeblendet. Aber das System lässt sich sehr einfach umgehen, indem man dasselbe Wort auf eine andere Art schreibt, etwa R!ot, R!0t, Ri0t usw.
  • Mit Listen, die Spieler erstellen, hofft Riot, den Chat weniger giftig zu machen. Zu diesem Zweck vergleichen die Entwickler Listen von Spielern aus jeder Region und verbessern das System zur Erkennung unangemessener Wörter auf Grundlage der gesammelten Daten. Vielen Dank im Voraus an alle, die helfen werden. Kümmern wir uns gemeinsam um VALORANT!

Waffenänderungen

ARES

Nach Patch 4.0 wurde Ares deutlich leistungsfähiger, sodass Spieler es häufiger kaufen. Es wurde jedoch zu einfach, mit diesem Maschinengewehr zu schießen, und die mangelnde Werbung beraubte es seiner Einzigartigkeit. Nach der Erhöhung der Feuerrate ist diese Waffe nun deutlich angenehmer zu bedienen, daher werden die Entwickler hier nichts ändern. Durch die folgenden Änderungen wird es jedoch etwas schwieriger, mit der Ares zu schießen, und durch die Verringerung der Genauigkeit werden einige der charakteristischen Merkmale der Waffe wiederhergestellt.

  • Die Kosten wurden von 1550 auf 1600 erhöht
  • Erhöhter vertikaler Rückstoß
  • Die Geschossstreuung ändert sich nun nach 0,8 Schüssen von 0,7 auf 10, nach 1,0 Schüssen jedoch von 0,7 auf 13
  • Der Bonus für die Ausbreitung in die Hocke und den Rückstoß wurde von 40 % auf 25 % verringert.

Nahkampfwaffen

Es war sehr schwierig, das Ziel mit Nahkampfwaffen zu treffen, daher war es im Kampf normalerweise nicht notwendig, sich darauf zu verlassen. Riot hat die linken und rechten Nahkampfangriffe überarbeitet, um ihre Effektivität bei Scharmützeln zwischen Agenten zu verbessern.

  • Hitbox beim Angriff mit der rechten Maustaste ist 1,5-mal größer geworden. Linksklick-Angriffe haben im Vergleich zu Rechtsklick-Angriffen eine größere Hitbox und Reichweite.
  • Erstens treffen Nahkampfangriffe Ziele, die näher am Aufprallzentrum liegen, sodass Sie sich keine Sorgen um die Genauigkeit machen müssen.
  • Zusätzlich: Wandtreffermarken erscheinen jetzt sofort (sie werden auf der Clientseite vorberechnet)

Fehlerkorrektur

Waffe

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Leerlaufanimationen der Inception-Skin-Serie auf einigen Leveln und mit einigen Tarnungen nicht im Zuschauermodus abgespielt wurden

eSports-Funktionen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Zuschauer-Hotkeys nach dem Seitenwechsel änderten

Leistung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Leistungsdiagramme, die NVIDIA Reflex-Technologie erfordern, nicht ausgeblendet werden konnten
    • Vielen Dank an TowerofShadow für die Meldung des Fehlers
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