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VR 2.0 - Das wollen wir!

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Wir haben viel Arbeit geleistet und Informationen darüber gesammelt, was wir 2020 von der Gaming-Branche erwarten können. Mit der Ankunft der nächsten Konsolengeneration, großartigen neuen Videospielen und vielleicht VR 2.0 dürfte es ziemlich spannend werden!

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Als die Mode für Virtual-Reality-Brillen begann, gingen viele Gamer mit Vorsicht an diesen Trend heran und erinnerten sich daran, wie schnell die Begeisterung für solche Technologien das letzte Mal in den Neunzigerjahren endete. Sie beklagten den Mangel an großen Spielen, Probleme mit Übelkeit und den hohen Preis.

Obwohl PlayStation VR technologisch hinter der Konkurrenz zurückbleibt, haben diese Virtual-Reality-Brillen auf dem Markt am besten funktioniert und diese Art von Spielen am aktivsten populär gemacht. – Was in der Videospielbranche im Jahr 2020 passiert – Dokument – ​​2019
Trotz der Tatsache, dass PlayStation VR technologisch hinter seinen Konkurrenten zurückbleibt, schnitten diese Virtual-Reality-Brillen am besten auf dem Markt ab und machten diese Art von Spielen am aktivsten populär.

Und doch hat VR trotz seiner vielen Probleme überlebt und sich als mehr als nur eine Modeerscheinung bewährt. Während die Verkäufe von Oculus Rift oder HTC Vive nicht spektakulär waren, schnitten diese Zubehörteile so gut ab, dass sich die Technologie auf dem Markt gut etablierte. Die technisch minderwertige, aber deutlich günstigere und zuverlässig unterstützte Sony PlayStation VR hat sich gut geschlagen und mehrere Millionen Spieler von der Technologie überzeugt (exakt 4,2 Millionen im März). Weiterentwicklung fördern.

Die PlayStation 5 wird vollständig mit PS VR kompatibel sein, doch immer mehr Gerüchte deuten darauf hin, dass Sony bereits an der nächsten Generation der Technologie arbeitet. PlayStation VR 2.0 kann, unterstützt durch die Leistung einer Konsole der nächsten Generation, nicht nur ein viel besseres VR-Erlebnis bieten, sondern ist auch bequemer zu bedienen – etwa kabellos.

Half-Life ist eine Marke, die eine echte Chance hat, die virtuelle Realität bei Skeptikern populär zu machen. – Was in der Videospielbranche im Jahr 2020 passiert – Dokument – ​​2019
Half-Life ist eine Marke, die eine echte Chance hat, die virtuelle Realität bei Skeptikern populär zu machen.

Parallel zu den Plänen von Sony hat sich Valve unerwartet auch mit VR beschäftigt. Angekündigt Half-Life Alyx, einem preisgünstigen Spin-off der legendären FPS-Serie, hat das Unternehmen ein klares Signal gegeben, dass es diese Technologie ernst nehmen will und dass wir mehr finden werden als nur einfache Low-Budget-Spiele, die für eine Stunde reichen oder zwei voller Spaß. Dank der Doppeloffensive von beiden Seiten kann die virtuelle Revolution im Jahr 2020 endlich realisiert werden.

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