Willkommen beim Hitman 3-Erfolgsleitfaden (Trophäen)! Das Spiel ist im Wesentlichen eine Erweiterung der beiden vorherigen Hitman-Spiele. Es fügt 6 neue Karten hinzu und behält die gleiche Spielmechanik bei.
Hitman 3 Erfolgsleitfaden
⋅ Ungefährer Schwierigkeitsgrad der Trophäe : 4 / 10.
⋅ Ungefähre Zeit bis Platin : 40-50 Stunden
⋅ Offline-Trophäen : 36 (0
⋅ Online-Trophäen : 12 (1 , 0 , 7 , 4 ) – alles rund um Herausforderungen und Meisterschaft sowie andere Online-Funktionen (Eskalation, Verträge, Spielstile)
⋅ Gesamttrophäen : 48 (1 , 1 , 16 , 30 )
⋅ Anzahl der verpassten Trophäen : 0 (Sie können alle Level so lange wiederholen bitte einmal)
⋅ Fehlerhafte Trophäen : Nichts Besonderes, das abstürzt, aber einige Trophäen werden für einige Spieler zufällig nicht freigeschaltet. Die meisten davon können behoben werden, indem die Anforderung wiederholt und das Level erneut gemeistert wird. Denken Sie daran, dass die meisten Trophäen erst am Ende der Mission freigeschaltet werden – das ist normal und kein Fehler.
⋅ Beeinflusst die Schwierigkeit die Trophäen? : Nein, alles kann im normalen (einfachen) Modus erledigt werden.
⋅ Mindestanzahl an Durchgängen : Mehrere Durchspiele jeder Karte für verschiedene Herausforderungen erforderlich (Sie können Zeit sparen, indem Sie vor wichtigen Momenten manuell speichern, für andere Herausforderungen neu laden und die Mission abschließen, damit alles zählt)
⋅ Freies Roaming / Level- und Story-Auswahl?: Ja, Sie können alle Level jederzeit erneut abschließen.
⋅ Veröffentlichungsdatum: Januar 20 2021 Stadt
Einführung
Im Wesentlichen Hitman 3 ist eine Erweiterung der beiden vorherigen Hitman-Spiele. Es fügt 6 neue Karten hinzu und behält die gleiche Spielmechanik bei. Wenn Sie über alte Karten verfügen, können Sie diese (und Ihren Fortschritt) importieren, um dort weiterzumachen, wo Sie aufgehört haben. Die Haupttrophäenliste für Platin umfasst insgesamt 48 Trophäen. Das Spiel startet auch mit vielen DLC-Trophäen, die alte Karten abdecken, sie werden für Platin nicht benötigt. Sie können sich den Trophäen in beliebiger Reihenfolge nähern. Es darf nichts übersehen werden. Alles kann jederzeit nachgespielt werden. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, auf jeder Karte die maximale Fähigkeitsstufe zu erreichen, wozu Sie die meisten Herausforderungen meistern müssen (Feinde auf eine bestimmte Art töten usw.).
Um die Tests zu bestehen, ist das ständige Spiel im Netzwerk erforderlich erforderlich!Wenn Sie nicht online angemeldet sind, können Sie die Herausforderungen zur Missionsmeisterung nicht bestehen!
Leistung
Bedarf
Ebene
Welt des Attentats
Erreiche alle 47 Erfolge von Hitman 3, um Platin zu erhalten (kein DLC erforderlich).
Lange Trainingseinheiten (Das Ergebnis der vorherigen Ausbildung)
Absolvieren Sie eine Freiformschulung in Prolog. Wählen Sie im Hauptmenü Kampagnen > Prolog > Freiform-Training aus. Schließen Sie dieses Tutorial einmal ab. Ihnen werden einige Aufgaben präsentiert (obere linke Ecke) und Ihr Moderator wird Sie durch jeden Schritt führen.
Zur Arbeit zugelassen (Für den Felddienst freigegeben)
Schließe den letzten Test im Prolog ab. Wählen Sie im Hauptmenü Kampagnen > Prolog > Abschlusstest aus. Schließen Sie dieses Tutorial einmal ab.
Die Chance nutzen (Die gelegenheit ergreifen)
Schließe im letzten Test eine beliebige Missionsgeschichte ab. Wählen Sie im Hauptmenü Kampagnen > Prolog > Abschlusstest aus. Nachdem Sie diese Karte heruntergeladen und die Kontrolle über Agent 47 übernommen haben, drücken Sie das Touchpad und, , um die Registerkarte „Missionsgeschichten“ zu öffnen. Klicken Klicken Sie auf eine dieser Geschichten, um sie aufzuspüren, etwa „Sicherheit geht vor“ und folgen Sie dann den Zielen in der oberen linken Ecke. Die Trophäe wird sofort nach Abschluss der erforderlichen Aufgaben geöffnet, während die Mission weiterhin abgeschlossen wird.
Genialer Attentäter (Der kreative Attentäter)
Schließen Sie das Tutorial zum Erstellen eines Vertrags ab. Wählen Sie im Hauptmenü Spielmodi > Verträge > Vertrag erstellen > Tutorial. Schließen Sie diesen Leitfaden einmal mit einem beliebigen Ergebnis ab (es ist nicht erforderlich, die vorgegebene Handlung mit dem Ergebnis „Silent Assassin“ zu beenden).
Lautloser Mörder (Lautloser Mörder)
Schließe „The Final Trial“ unentdeckt ab, töte nur J. Knight und enthülle keinen Körper (Schau hier!)
Verschlimmerung im Training (Schulung eskaliert)
Schließe Stufe 5 eines Eskalationsvertrags in der ICA-Einrichtung ab. Wählen Sie im Hauptmenü „Anpassungsmodus“. Abwechselnd passieren wir 5 Mal. In jeder Phase neue Begriffe werden hinzugefügt.
Erster unter Gleichen (Klassenbester)
Legen Sie einen Eintrag im Vertrag fest. Wir erstellen unseren neuen Vertrag. Beim ersten Mal machen wir bewusst alles schlecht. Zum zweiten Mal verbessern dein Ergebnis
Neuer Fall (Ein NEUES Profil)
Schließen Sie den von Ihnen gewählten Vertrag ab. Wir wählen den Modus „Verträge“, den Abschnitt „Ausgewählte Verträge“, und führen jede Aufgabe aus.
Assistententools (Werkzeuge des Handels)
Töte Ziele mit einem Schuss, einem Unfall und einer Explosion. Das Schießen ist einfach. Explosion – wir können auf die Zylinder schießen oder unsere Bomben einsetzen. Unfall – jedes Level hat sein eigenes, beim Training auf einer Yacht können wir ein Fass von oben fallen lassen Ebenen.
Der unsichtbare Mörder (Unsichtbarer Attentäter)
Töte heimlich ein Ziel. Wir töten das Ziel ohne Zeugen, in einer Toilette oder an einem abgelegenen Ort.
Shortcut-Killer
Finden und entsperren Sie 15 Verknüpfungen.
Stilvoller Killer (Stilvoller Assassine)
Nutzen Sie 10 verschiedene Spielstile.
Tod von oben (Tod von oben)
Eine automatische Trophäe im Zusammenhang mit der Geschichte. Schließe die Dubai-Mission einfach einmal ab, wie du möchtest. Sie können Missionsverläufe verfolgen, um Wegpunkte für Hilfe zu erhalten. Sehen Rise Up für verschiedene Lösungen.
Dünenräuber
Entdecken Sie alle unentdeckten Gebiete Dubais.
Verräterische Architektur
Töte Ingram mit seinem Bohrinselmodell, stoße Stuyvesant über das Geländer und töte sie in der Luft.
Halten Sie die Augen offen
Lassen Sie das Ziel während der Evakuierung des Raumanzugs ausrutschen und fallen.
Aufgehen
Schließe alle Missionsgeschichten in „On Top of the World“ ab.
Treppenmeister
Erreiche Meisterschaftsstufe 20 in Dubai.
Meister des Haushalts
Vollständiger Familientod. Eine automatische Trophäe im Zusammenhang mit der Geschichte. Schließe die Dartmoor-Mission einfach einmal ab, wie immer du möchtest. Sie können Missionsverläufe verfolgen, um Wegpunkte für Hilfe zu erhalten. Cm. Verschiedene Lösungen in Full House.
Kein Stein auf dem anderen
Schalten Sie alle unentdeckten Gebiete von Dartmoor frei.
Oben, unten
Eliminiere Alexa in ihrem Privatzimmer, erschieße sie vom Dach und lege sie hin.
Familienstreit (Familienstreit)
Hilf Emma, Alex zu töten. Weiterlesen (Schau hier!)
Full House
Schließe alle Missionsgeschichten in „Death In The Family“ ab.
The Great Outdoors
Erreiche Meisterschaftsstufe 20 auf Dartmoor
Tod der Partei
Schließe „Apex Predator“ ab.
Den Spuren gefolgt
Entdecken Sie alle unentdeckten Gegenden Berlins.
Abgefeiert
Tremaine Treffer Es kommt zu einem Gewehrunfall, die Themse wird von einem Kran zum Einsturz gebracht und Montgomery und Banner erhellen den Club.
Vogel-Kunst
Alle Fotos von Yellow Bird
Last Call
Werden Sie Clubbesitzer und sprechen Sie mit der ICA.
Lagerveteran
Erreiche Meisterschaftsstufe 20 in Berlin.
NEXUS-47
Storybezogene automatische Trophäe. Schließe die Mission in Chongqing einfach einmal ab, wie du möchtest. Sägeblatt
Überwachungsmeister
Finden Sie alle unentdeckten Gebiete in Chongqing.
Future Shock
Töte Hash in seinem „Entspannungsstuhl“, versetze Royce durch einen Stromschlag und erschieße beide mit einem Schuss. Sägeblatt
Konsolen-Cowboy
Verwenden Sie Royces Terminal, um den Kern zu braten.
Icebreaker
Schließe alle Missionsgeschichten in „End Of An Era“ ab.
Hacke den Planeten
Erreiche Meisterschaftsstufe 20 in Chongqing
Der letzte Tango
Schließe „Abschied“ ab.
Meistere den Schrecken
Schalte alle unentdeckten Gebiete in Mendoza frei.
Reif für die Ernte
Zerstöre Vidal mit dem Grape Crusher, Yeats mit dem Poisoned Grand Paladin und beide mit Gas.
Böser Weinclub
Nehmen Sie an einem geheimen Treffen in Providence teil.
Reiche Ernte
Schließe alle Missionsgeschichten in „Farewell“ ab.
Weinberg-Virtuose
Erreiche Meisterschaftsstufe 20 von Mendoza.
Alptraumtreibstoff
Eine automatische Trophäe im Zusammenhang mit der Geschichte. Schließe die Mission in den Karpaten einfach einmal ab, wie du möchtest.
Schnellzug
Töte einen Wachmann mit einer schallgedämpften Pistole, einer Schrotflinte und einer Maschinenpistole.
Countdown von 47
47 wird wieder ein Nickerchen machen.
Zug surfen
Schließe alle Unberührbaren-Herausforderungen ab.
Letzter Halt
Erreiche Meisterschaftsstufe 5 in den Karpaten.
So schalten Sie den Silent Assassin-Erfolg in Hitman 3 frei
Die Strategie aus dem ersten Hitman funktioniert immer noch. Wählen Sie im Hauptmenü Kampagnen > Prolog > Abschlusstest aus.
Schritt 1 : Gehen Sie von Anfang an durch den Bereich auf der linken Seite und Sie werden am Ende des Gebäudes ein Rohr sehen.
Schritt 2: Warten Sie, bis zwei Mechaniker am Rohr vorbeikommen, sonst sehen sie Sie. Klettern Sie das Rohr hinauf, sobald sie das Gebäude betreten. Betreten Sie den Raum im obersten Stockwerk durch das Fenster.
Schritt 3: Legen Sie die Pistole neben der Tür auf den Boden (drücken Sie im Inventar, um es fallen zu lassen). Dies wird den Wachmann ablenken.
Schritt 4: Jetzt geht der Wachmann mit einer Waffe und das Ziel wird mit Ihnen allein im Raum sein. Holen Sie ihn raus und verstecken Sie die Leiche in einer Kiste im Badezimmer.
Schritt 5: Gehen Sie den Weg zurück, den Sie gekommen sind, und werfen Sie eine Münze, um den Wachmann unter dem Rohr abzulenken.
So schalten Sie den Erfolg „Familienfehde“ in Hitman 3 frei
Mission: Tod in der Familie (England, Dartmoor)
Schritt 1: Schließe die Missionsgeschichte „Ein unvergesslicher Tag“ ab. Sie können es über das Menü verfolgen, um die Ziele in der oberen linken Ecke anzuzeigen. Hier ist die Zusammenfassung: Sie müssen zuerst in den Garten gehen und den Fotografen am Brunnen belauschen (wenn Sie hoch genug sind, wählen Sie den Garten als Ausgangspunkt, um Zeit zu sparen). Folgen Sie dem Fotografen. Nur wenige Sekunden nachdem er losgelaufen ist, können Sie eine Münze hinter die Büsche werfen, um ihn anzulocken. Erledige ihn (unsichtbar) und benutze seine Verkleidung. Nehmen Sie das Brecheisen hinter dem Gewächshaus und entfernen Sie damit die Sicherung (Wegpunkt) am Schaltkasten. Schlagen Sie dann damit den Sicherungskasten ab, der mit der Kamera verbunden ist (Wegpunkt). Machen Sie eine Probeaufnahme des Dienstmädchens und sie wird den Rest der Familie anrufen.
Schritt 2: Während Sie auf die Ankunft der Familie warten, nehmen Sie den Brunnenschlüssel und öffnen Sie mit der Brechstange die Gewächshaustür. Im Gewächshaus können Sie Blumen mit Destillationslaborgeräten kombinieren, um Gift herzustellen (wichtig). Kehren Sie nun zum Brunnen zurück und warten Sie auf die Ankunft der Familie. Schließen Sie den Brunnen NICHT kurz, Alexa kann noch nicht sterben!
Schritt 3: Machen Sie ein Foto von der Familie. Laufen Sie dann zur Halle der Trophäen (auf der Karte angegeben, erster Stock, obere linke Ecke des Anwesens). Entfernen Sie den einzigen Leibwächter hier und sorgen Sie dafür, dass seine Verkleidung mit ihm verschmilzt (jede andere Leibwächterverkleidung funktioniert auch, nicht unbedingt diese). Nachdem Sie nun die richtige Verkleidung haben, gehen Sie ins Wohnzimmer (auf der Karte angegeben, erster Stock). Im Wohnzimmer gibt es nur ein Glas. Geben Sie das Gift in das Glas (dies ist der wichtigste Schritt für die Trophäe). Es ist in Ordnung, wenn andere Leibwächter sehen, dass Sie Gift hinzufügen. Sie werden misstrauisch und rennen hinter Ihnen her, aber Sie können das Anwesen umkreisen, um sie zu verlieren.
Schritt 4: Alexa und ihre Familie werden sich im Wohnzimmer versammeln. Alexa wird eine Rede halten. Jetzt warte einfach 6 Minuten (du kannst im Wohnzimmer bleiben oder Alex folgen, das spielt keine Rolle). Dies ist das Szenario, in dem Alexa noch weiter gehen wird. Sie steht eine Weile im Foyer und geht dann in die Bibliothek, um zu telefonieren. Dann kehrt sie zurück, um erneut mit der Familie zu sprechen, und trinkt das Gift. Das wird sie sofort töten. Warten Sie ein paar Sekunden, bis Emma das vergiftete Glas untersucht. Dadurch wird die Trophäe freigeschaltet.
Zusammenfassen; Der wichtige Teil ist, dass Sie Alexas Getränk vergiften, aber sie wird es nur trinken gehen, wenn Sie zuerst das Fotoshooting gemacht haben.
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