Loop-Held
Der Lich hielt die Welt in einer zeitlosen Schleife gefangen und alle ihre Bewohner wurden von endlosem Chaos erfasst. Zu Ihrer Verfügung steht ein Stapel geheimnisvoller Karten, mit denen Sie dem tapferen Helden auf jeder seiner Reisen Feinde, Gebäude und Landschaftselemente in den Weg stellen können. Erhalte mächtige Trophäen für alle Helden und rüste sie vor dem Kampf aus. Vergessen Sie nicht, das Lager der Überlebenden zu erweitern, damit Ihre Macht mit jedem neuen Abenteuer wächst. Schalte neue Klassen, Karten, Boni und listige Wachen frei, während du versuchst, den Teufelskreis des Leidens zu durchbrechen.
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Alle Loop-Heldenkarten und ihre Statistiken

 Dieser Loop Hero-Leitfaden enthält eine vollständige Liste aller Karten und Feinde im Spiel sowie Informationen zum Freischalten. 

Diese Anleitung listet alle Karten und Feinde im Spiel so auf, wie sie in der Enzyklopädie im Spiel erscheinen: von oben nach unten und von links nach rechts.

Karten Straßen

 

Straßenrand

  • Spinnenkokon - Basiskarte.
  • Vampirvilla - Basiskarte.
  • Schlachtfeld - Basiskarte
  • Schiffswrack - Verwandelt sich vom Schlachtfeld, indem ein Fluss in der Nähe platziert wird.
  • Straßenlaterneb – Grundkarte.
  • Koboldlager - Wird durch das Platzieren von 10 Felsen oder Bergen erzeugt.
  • Goblin-Verteidigung - Verwandelt sich von einem Koboldlager, indem ein Sumpf in der Nähe platziert wird.
  • Bücherladen - zusammen mit dem Bibliotheksgebäude eröffnet.
  • Verlassene Buchhandlung - Verwandelt sich aus dem Buchladen nach dem Austausch von 20 Karten
  • Bluthain - zusammen mit dem Feldküchengebäude freigeschaltet.
  • hungriger Hain - Verwandelt sich vom Bluthain, wenn der benachbarte Hain durch eine Oblivion-Karte zerstört wird.
  • Banditenlager - Erscheint nach dem Platzieren von 2 Dörfern.
  • Reed - Verwandelt sich von einem Fluss, wenn er neben einer Straße platziert wird. Eine Brücke ist erforderlich.
  • Vorposten - Zusammen mit dem Gebäude des Militärlagers freigeschaltet.
  • Schmiede der Schmiede - Wird mit einem verbesserten Schmiedegebäude freigeschaltet.
  • Chrono-Kristall - Wird durch das Besiegen des ersten Bosses freigeschaltet (Nachweis erforderlich).

Landschaft

  • Felsen - Basiskarte.
  • Wald - Basiskarte
  • Gipfel - transformiert von einem 3×3-Felsen oder einer Felsformation.
  • Wiese - Basiskarte.
  • Blühende Wiese - Verwandelt sich von Meadow, indem eine beliebige andere Karte daneben platziert wird, außer Meadow.
  • Wüste – Zusammen mit dem Lagergebäude freigeschaltet.
  • Sanddünens - freigeschaltet mit dem Lagergebäude.
  • Fluss – Zusammen mit dem Flussgebäude freigeschaltet.
  • Oasis - Verwandelt sich vom Fluss, wenn es sich neben der Wüste oder den Sanddünen befindet.
  • Wald - Mit dem Waldgebäude freigeschaltet
  • Dickicht - ein vom Wald freigegebenes Gebäude ..
  • Verbrannter Wald - Verwandelt sich aus dem Wald oder Dickicht, indem es im Wirkungsbereich des Donnertempels platziert wird.
  • Vorort – freigeschaltet mit verbessertem Turnhallengebäude
  • Stadt – verwandelt sich von einem Vorort, wenn er orthogonal an 4 andere Vororte angrenzt.

Besonderes

  • Kassen - Basiskarte.
  • Leere Schatzkammer - verwandelt sich aus der Schatzkammer und umgibt sie mit anderen Karten.
  • Tempel von Strom - zusammen mit dem Hüttengebäude freigeschaltet.
  • Leuchtturm - Basiskarte
  • Straßenlaterne – Vom Spiel vor Zyklus 15+ freigeschaltet (Nachweis erforderlich).
  • Lich-Palast – freigeschaltet, spawnt den ersten Boss.

Gold

  • Arsenal – Zusammen mit dem Hüttengebäude freigeschaltet.
  • Krypta der Vorfahren – zusammen mit dem Kryptagebäude freigeschaltet.
  • Erinnerungen Labyrinth - Zusammen mit dem Bibliotheksgebäude freigeschaltet.
  • Null Meilenstein - Freigeschaltet mit dem Zeltgebäude des Alchemisten.
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