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Alle Genshin Impact Artifact Sets. Zusammensetzung, Eigenschaften, Boni usw.

Alle Genshin Impact-Artefakte, Sets, ihre Statistiken, Upgrades und Erfahrungstabellen. Alles, was Sie über Ausrüstung wissen müssen, die die Eigenschaften der Charaktere im Spiel verbessert.

Artefakte ist ein ausrüstbares Ausrüstungsteil, das die Werte der Charaktere verbessert. Es gibt fünf Artefakt-Slots unterschiedlicher Art: Blume des Lebens, Feder des Todes, Sand der Zeit, Kelch des Weltraums, Krone des Geistes. Das Ausrüsten einer bestimmten Anzahl von Artefakten aus demselben Set aktiviert die Artefakt-Set-Boni.

Es dürfen nicht mehr als 1,500 Artefakte gleichzeitig im Inventar sein. Nach Erreichen des Limits löst ein Versuch, weitere Artefakte zu sammeln, eine Popup-Warnung aus.

Inhalt

Eigenschaften

wichtigste Eigenschaften

Jeder Artefakt Es gibt ein Hauptmerkmal, das durch den Typ/Slot des Artefakts bestimmt wird. Der anfängliche Kennwert hängt von der Seltenheit des Artefakts ab. Cm. Artefakte/Hauptstatistikskalierung für die Werte auf der Ebene.

Blume des Lebens

Rarität
HP430 - 1,893645 - 3,571717 - 4,780

Feder des Todes

Rarität
Angriffsstärke28 - 12342 - 23247 - 311

Der Sand der Zeit

Rarität
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Schutz %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Angriffsstärke%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Elementare Meisterschaft21 - 9225 - 13928 - 187
Wiederherstellen Energie %5.8 - 25.6%7.0 - 38.7%7.8 - 51.8%

Raumbecher

Rarität
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Schutz %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Angriffsstärke%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Elementare Meisterschaft21 - 9225 - 13928 - 187
Bonus-Element. Schaden %5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Bonus-Phys. Schaden %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%

Krone des Geistes

Rarität
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Schutz %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Angriffsstärke%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Elementare Meisterschaft21 - 9225 - 13928 - 187
Crit-Chance. Treffer %3.5 - 15.4%4.2 - 23.2%4.7 - 31.1%
Kreta. Schaden %7.0 - 30.8%8.4 - 46.4%9.3% - 62.2%
Heilbonus %4.0 - 17.8%4.8 - 26.8%5.4 - 35.9%

Zusätzliche Merkmale

Neben dem Hauptmerkmal, Artefakte kann bis zu 4 zusätzliche Merkmale haben. Der anfängliche Kennwert hängt von der Seltenheit des Artefakts ab.

Ein Artefakt kann keine doppelten Extras haben. Eigenschaften. Addieren. Merkmal kann nicht mit dem Hauptmerkmal identisch sein. (D.h. ein Artefakt mit dem Hauptwert Angriffskraft kann nicht den zusätzlichen Wert Angriffskraft haben, aber es kann Angriffskraft % haben.)

RaritätMax
Ebene
Initial #
addieren. verkohlen
# freischaltbar
addieren. verkohlen
# aktualisierbar
addieren. verkohlen
+4010
+40-110
+121-22-30-1
+162-31-22-3
+203-40-14-5

Der Anfangswert jedes Attributs kann je nach Seltenheit zufällig sein.

Rarität
HP24,?50, 61, 72100, 115, 129, 143167, 191, 215, 239209, 239, 269, 299
HP%1.2 %, 1.5 %1.6 %, 2 %, 2.3 %2.5 %, 2.8 %, 3.2 %, 3.5 %3.3 %, 3.7 %, 4.2 %, 4.7 %4.1 %, 4.7 %, 5.3 %, 5.8 %
Angriffsstärke2,?3, 4, 57, 8, 911, 12, 14, 1614, 16, 18, 19
Angriffsstärke %1.2 %, 1.5 %1.6 %, 2 %, 2.3 %2.5 %, 2.8 %, 3.2 %, 3.5 %3.3 %, 3.7 %, 4.2 %, 4.7 %4.1 %, 4.7 %, 5.3 %, 5.8 %
Schutz2,?4, 5, 68, 9, 10, 1113, 15, 17, 1916, 19, 21, 23
Schutz %1.8 %, ?2 %, 2.5 %, 2.9 %3.1 %, 3.5 %, 3.9 %, 4.4 %4.1 %, 4.7 %, 5.3 %, 5.8 %5.1 %, 5.8 %, 6.6 %, 7.3 %
Elementare Meisterschaft6,?7, 8, 910, 11, 13, 1413, 15, 17, 1916, 19, 21, 23
Wiederherstellen Energie %1.3 %, 1.6 %1.8 %, 2.2 %, 2.6 %2.7 %, 3.1 %, 3.5 %, 3.9 %3.6 %, 4.1 %, 4.7 %, 5.2 %4.5 %, 5.2 %, 5.8 %, 6.5 %
Crit-Chance. Treffer %0.8 %, 1.6 %1.1 %, 1.3 %, 1.6 %1.6 %, 1.9 %, 2.1 %, 2.3 %2.2 %, 2.5 %, 2.8 %, 3.1 %2.7 %, 3.1 %, 3.5 %, 3.9 %
Kreta. Schaden %1.6 %, ?2.2 %, 2.6 %, 3.1 %3.3 %, 3.7 %, 4.2 %, 4.7 %4.4 %, 5 %, 5.6 %, 6.2 %5.4 %, 6.2 %, 7 %, 7.8 %

5-teilige Artefakt-Sets in Genshin Impact

Das Ausrüsten von 2 oder 4 verschiedenen Artefakten aus demselben Set gewährt je nach Set einen besonderen Bonus. Da Charaktere nur 5 Artefakte ausrüsten können, kann jeder Charakter nur einen 4-Gegenstandsbonus aus demselben Set oder zwei 2-Gegenstandsboni aus zwei verschiedenen Sets haben.

Gruppe 1: (Mindestens Seltenheit 1 Stern , max. Seltenheit 3 Sterne)

НаборBonus ab 2 ArtikelnBonus ab 4 Artikeln

Набор Abenteuersucher
Erhöht max. PS pro 1000 PSInnerhalb von 5 Sek. Nach dem Öffnen einer Truhe werden 30 % HP wiederhergestellt.

Набор Glück gehabt
Erhöht die Verteidigung um 100.Das Aufheben von Münzen stellt 300 HP wieder her.
Набор HeilerErhöht erhaltene Heilung um 20 %.Die Verwendung einer Elementarexplosion stellt 20 % HP wieder her.

Gruppe 2: (Elite-Bosse и Chefs, Mindest. Seltenheit 3 Sterne, max. Seltenheit 4 Sterne)

НаборBonus ab 2 ArtikelnBonus ab 4 Artikeln

Набор Ausbilder
Erhöht die Elementarbeherrschung um 80.Das Aufrufen einer Elementarreaktion erhöht die Elementarbeherrschung aller Gruppenmitglieder um 120. innerhalb von 8 sek.

Набор Berserker
Erhöht die Chance auf kritische Treffer. um 12 % getroffen.Erhöht die Chance auf kritische Treffer. Treffer um 24 %, wenn HP unter 70 % liegt.

Exil setzen
Erhöht die Energierückgewinnungsrate um 20 %.Die Verwendung einer Elementarexplosion stellt 2 wieder her. Energie für den Rest des Trupps (aber nicht für den ausgewählten Charakter) alle 2 Sekunden. innerhalb von 6 sek. Der Effekt kann nicht gestapelt werden.

Gruppe 3: (Dungeons, Mindest. selten, min. Seltenheit 3 Sterne, max. Seltenheit 4 Sterne)

НаборBonus ab 2 ArtikelnBonus ab 4 Artikeln

Temporärer Lösungssatz
Erhöht die Angriffskraft um 18 %.Erhöht die Chance auf kritische Treffer. von einem aufgeladenen Angriff getroffen um 30 %.

Krieger-Set
Erhöht den normalen und aufgeladenen Angriffsschaden um 15 %.Erhöht den normalen und aufgeladenen Angriffsschaden 25 Sekunden lang um 8 %. nach Verwendung einer elementaren Fertigkeit.

Set Wille des Beschützers
Erhöht die Verteidigung um 30 %.Erhöht den Widerstand gegen Elemente, die sich von den Elementen jedes Ihrer Gruppenmitglieder unterscheiden, um 30 %

Stellen Sie das kleine Wunder ein
Erhöht den Widerstand gegen alle Elemente um 20 %.Erlittener Elementarschaden erhöht den Widerstand gegen das entsprechende Element 30 Sekunden lang um 10 %. Kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.

Seele des Tapferen Bündels
Erhöht die Angriffskraft um 18 %.Erhöht den Schaden gegen Feinde mit HP über 30 % um 50 %.

Spieler-Set
Erhöht den Schaden von Elementarfertigkeiten um 20 %.Das Besiegen eines Gegners hat eine Chance von 100 %, die Abklingzeit einer Elementarfertigkeit wiederherzustellen. Kann einmal alle 15 Sekunden auftreten.

Набор
Wissenschaftler
Erhöht die Energierückgewinnungsrate um 20 %.Der Erhalt von Elementarkugeln oder Partikeln stellt 3 wieder her. Energie an Truppmitglieder, die mit Fernkampfwaffen oder einem Katalysator ausgestattet sind. Kann alle 3 Sekunden auftreten.

Gruppe 4: (Nur Chefs, Mindest. Seltenheit 4 Sterne, max. Seltenheit 5 Sterne)

НаборBonus ab 2 ArtikelnBonus ab 4 Artikeln

Набор Das Ende des Gladiators
Erhöht die Angriffskraft um 18 %.Erhöht den normalen Angriffsschaden um 35 %, wenn der Charakter eine Einhand-, Zweihand- oder Stangenwaffe verwendet.

Wandering Ensemble-Set
Erhöht die Elementarbeherrschung um 80.Erhöht den Schaden eines aufgeladenen Angriffs um 35 %, wenn der Charakter einen Katalysator oder Fernkampfwaffen verwendet.

Gruppe 5: (Nur Kerker, mind. Seltenheit 4 Sterne, max. Seltenheit 5 Sterne)

НаборBonus ab 2 ArtikelnBonus ab 4 Artikeln

Set Geliebtes junges Mädchen
Erhöht die Heilung des Charakters um 15 %.Erhöht die von allen Gruppenmitgliedern erhaltene Heilung 20 Sekunden lang um 10 %. nach dem Einsatz einer Elementarfertigkeit oder einer Elementarexplosion.

Altes Adelszeremonie-Set
Erhöht den elementaren Explosionsschaden um 20 %.Das Aktivieren einer Elementarexplosion erhöht die Angriffskraft aller Gruppenmitglieder 20 Sekunden lang um 12 %. Der Effekt ist nicht stapelbar.

Blutritter-Set
Erhöht körperliche Schaden um 25%.Erhöht nach dem Besiegen eines Feindes den Schaden eines aufgeladenen Angriffs um 50 % und setzt die Ausdauerkosten eines aufgeladenen Angriffs für 10 Sekunden zurück.

Smaragd-Schatten-Set
Erhöht den Schadensbonus von Anemo um 15 %.Erhöht Bannschaden um 60 %. Wenn Dispel mit einem anderen Element interagiert, verringert es auch den Widerstand des Gegners gegen das entsprechende Element für 40 Sekunden um 10 %.

Donnerndes Gebrüll des Zorns
Erhöht den Elektroschadensbonus um 15 %.Erhöht den Schaden der Status Überladen, Aufgeladen und Supraleiter um 40 %. Das Anwenden dieser Status verringert die Abklingzeit einer Elementarfertigkeit um 1 Sek. Kann einmal alle 0.8 Sekunden auftreten.

Ruhiges Donnerpaket
Erhöht den Elektrowiderstand um +40 %.Erhöht den Schaden gegen von Elektro betroffene Feinde um 35 %.

Brennende Scharlachrote Hexe
Erhöht den Pyro-Schadensbonus um 15 %.Erhöht den Schaden der Status Überladung und Brennen um 40 % und den Schaden der Status Dampf und Schmelzen um 15 %. Die Verwendung einer Elementarfertigkeit erhöht die Effekte eines 50-teiligen Sets 10 Sekunden lang um 3 %. Kann bis zu XNUMX mal gestapelt werden.

Lava Walker-Set
Pyroresistenz +40 %Erhöht den Schaden gegen von Pyro betroffene Gegner um 35 %.

Archaischer Steinbesatz
Erhöht den Geo-Schadensbonus um 15 %.Aufgesammelte Splitter, die durch die Kristallreaktion erzeugt werden, erhöhen den Elementarschadensbonus aller Gruppenmitglieder 35 Sekunden lang um 10 %. Du kannst jeweils nur den Schadensbonus eines Elements haben.

Kommender Komet
Erhöht die Schildstärke um 35 %.Erhöht den normalen und aufgeladenen Angriffsschaden um 40 %, während er durch einen Schild geschützt ist.

Verloren im Schneesturm
Erhöht den Kryo-Schadensbonus um 15 %.Angriffe gegen Feinde mit dem Effekt von Cryo erhöhen die Chance auf kritische Treffer. um 20 % getroffen. Wenn der Gegner den Freeze-Status hat, erhöht er zusätzlich die Chance auf einen kritischen Treffer. um 20 % getroffen.

Stellen Sie das Herz der Tiefen ein
Erhöht den Hydro-Schadensbonus um 15 %.Erhöht den normalen und aufgeladenen Angriffsschaden 30 Sekunden lang um 15 %. nach Verwendung einer elementaren Fertigkeit.

Blasses Feuer-Paket
Erhöht körperliche Schaden um 25 %Wenn eine Elementarfertigkeit Feinde trifft, wird der Angriff 9 Sekunden lang um 7 % erhöht. Der Effekt kann bis zu 2-mal gestapelt werden und tritt nicht häufiger als 1-mal alle 0.3 Sek. auf. Auf der zweiten Stufe wird die Wirkung eines Sets aus 2 Items um 100% erhöht.

Millelite Fortitude-Set
Erhöht HP um 20 %Wenn eine Elementarfertigkeit Feinde trifft, wird der Angriff aller Charaktere in der Nähe in der Gruppe um 20 % und ihre Schildstärke um 30 % erhöht. Die Wirkung hält 3 Sekunden an. und kann einmal alle 1 Sekunden auftreten. Dieser Effekt kann auch dann aktiviert werden, wenn sich der mit diesem Artefaktsatz ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld befindet.

Emblem des getrennten Schicksals-Sets
Erhöht die Energierückgewinnungsrate um 20 %.Erhöht den elementaren Explosionsschaden um 25 % der Menge der Energieregeneration. Die Wirkung kann auf maximal 75 % gesteigert werden.

Shimenawas Erinnerungsset
Erhöht die Angriffskraft um 18 %.Wenn der Charakter bei Verwendung einer Elementarfertigkeit 15 oder mehr Energiepunkte hat, verliert er 15 Energiepunkte und der Schaden eines normalen Angriffs, eines aufgeladenen Angriffs und eines fallenden Angriffs wird 50 Sekunden lang um 10 % erhöht. Während dieser Zeit kann der Effekt nicht reaktiviert werden.

Набор Kokon süßer Träume
Erhöht die Verteidigung um 30 %.Ein Charakter, der mit diesem Satz von Artefakten ausgestattet ist, erhält den Neugier-Effekt in den folgenden Situationen: Der aktive Charakter erhält 1 Grad Neugier, nachdem er einen Feind mit einem Geo-Angriff getroffen hat (nicht mehr als einmal alle 0,3 Sekunden); Wenn der Charakter das Schlachtfeld verlässt, erhält er 1 lvl. Neugier alle 3 Sek. Neugier kann bis zu 4 Level stapeln, jedes Level. fügt 6 % Verteidigung und 6 % Geoschaden hinzu. Wenn der Charakter nicht innerhalb von 6 Sekunden an Neugier gewinnt, verliert er 1 Neugierstufe.

Набор Weichtier in Meeresfarben
Erhöht den Heilungsbonus um 15 %.Ein Charakter, der mit diesem Satz von Artefakten ausgestattet ist, erschafft 3 Sekunden lang, wenn er Verbündete heilt. Blase von Meeresfarben. Die Blase zeigt die beim Heilen wiederhergestellten HP an (einschließlich des Überschusses, wenn die Heilung die maximale Gesundheit übersteigt). Nach Ablauf explodiert die Blase und fügt Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 90 % ihrer geheilten Menge zu (Schaden wird auf die gleiche Weise berechnet wie bei Aufgeladen und Supraleiter, profitiert jedoch nicht von Elementarbeherrschung-, Stufen- oder Reaktionsboni). Eine Blase in Meeresfarben kann höchstens einmal alle 3,5 Sekunden erzeugt werden. Die Blase kann bis zu 30 wiederhergestellte HP aufzeichnen, einschließlich Überheilungs-HP. Eine Einheit kann nicht mehr als eine Sea Dye Bubble gleichzeitig haben. Dieser Effekt funktioniert auch dann, wenn sich der mit dem Artefaktset ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld befindet.

Набор Zinnober nach dem Tod
Erhöht die Angriffskraft um 18 %.Nach Aktivierung einer Elementarexplosion für 16 Sek. Erzeugt ein verborgenes Strahlen, das die Angriffskraft um 8 % erhöht. Die Angriffskraft des Charakters wird um weitere 10 % erhöht, wenn er HP verliert. Dieser Effekt kann bis zu 4-mal und höchstens einmal alle 0,8 Sekunden auftreten. Die verborgene Ausstrahlung verschwindet, wenn der Charakter das Schlachtfeld verlässt. Die Reaktivierung einer Elementarexplosion entfernt die vorhandene verborgene Strahlung.

Набор Echos des Angebots
Erhöht die Angriffskraft um 18 %.Treffer mit einem normalen Angriff haben eine Chance von 36 %, das Ritual des Tals zu aktivieren, wodurch der Schaden eines normalen Angriffs um 70 % der Angriffskraft erhöht wird. Nach 0,05 sek. Nach dem Verursachen von Schaden mit einem normalen Angriff verschwindet der Effekt. Wenn ein normaler Angriff diesen Effekt nicht aktiviert, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass er beim nächsten Treffer aktiviert wird, um 20 %. Chance, nicht mehr als einmal alle 0,2 Sekunden zu aktivieren.

1-teilige Artefakt-Sets

Minimale Seltenheit 4 Sterne, Maximale Seltenheit 5 Sterne)

НаборArtefaktBonus ab 1 Artikel

Blitzschamanen-Set
Donner TiaraReduziert die Dauer des empfangenen Elektroeffekts um 40 %.

Eisschamanen-Set
Kühle TiaraReduziert die Dauer des erhaltenen Cryo-Effekts um 40 %.

Feuerschamanen-Set
Feuer TiaraReduziert die Dauer des erhaltenen Pyro-Effekts um 40 %.

Wasserschamanen-Set
Wasser TiaraReduziert die Dauer des resultierenden Hydro-Effekts um 40 %.

Verbesserung

«Die Kraft von Artefakten entspringt dem Ehrgeiz und den Erinnerungen ihrer ursprünglichen Besitzer.
Daher absorbieren einige Artefakte andere, um ihre Macht zu erhöhen.
»

Um ein Artefakt aufzuwerten, müssen andere Artefakte als Erfahrungsquelle verwendet werden. Beim Upgraden eines Artefakts besteht eine geringe Chance, dass das Artefakt x2- bis 5-mal mehr Erfahrung als normal erhält. Beim Aufleveln eines Artefakts kostet 1 Erfahrungspunkt 1 Pestilenz, mit Ausnahme des Absorbierens bereits aufgewerteter Artefakte (siehe unten).

Die Menge an gesammelter Erfahrung hängt von der Seltenheit des verbrauchten Artefakts ab:

RaritätErfahrung/Mora
420
840
1,260
2,520
3,780

Wenn Sie ein bereits verbessertes Artefakt verwenden, erhalten Sie zusätzlich zu der normalerweise gesammelten Erfahrung weitere 80% der gesamten gesammelten Erfahrung, ohne dass Morata zusätzliche Kosten verursacht. Zum Beispiel mit Artefakt 41 Sterne Level 16 gewährt 100,660 Exp (2,520 (Exp pro Artefakt 41 Sterne) + 0.8 * 122,675 (80 % EXP ab Level 16)) und kostet 2,520 Mora.

Artefakt-Erfahrungstabelle

Rarität
03,0002,4001,8001,200600
13,7252,9752,2251,500750
24,4253,5502,6501,775875
35,1504,1253,1002,0501,025
45,9004,7253,550MAXIMALMAXIMAL
56,6755,3504,000
67,5006,0004,500
78,3506,6755,000
89,2257,3755,525
910,1258,1006,075
1011,0508,8506,625
1112,0259,6257,225
1213,02510,425MAXIMAL
1315,15012,125
1417,60014,075
1520,37516,300
1623,500MAXIMAL
1727,050
1831,050
1935,575
20MAXIMAL
Rarität
13,0002,4001,8001,200600
26,7255,3754,0252,7001,350
311,1508,9256,6754,4752,225
416,30013,0509,7756,5253,250
522,20017,77513,325
628,87523,12517,325
736,37529,12521,825
844,72535,80026,825
953,95043,17532,350
1064,07551,27538,425
1175,12560,12545,050
1287,15069,75052,275
13100,17580,175
14115,32592,300
15132,925106,375
16153,300122,675
17176,800
18203,850
19234,900
20270,475

Ausrottung

Artefakte 1~4 können im Austausch gegen Mora zerstört werden, aber ihr Level und ihre Erfahrung müssen 0 sein. Wenn sie zerstört werden, geben sie 420/840/1260/2520 Mora.

Artefakte 5 kann nicht zerstört werden.

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