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Alle Informationen zu Fortnite v8.40 Update

Fortnite

Epic Games hat das Veröffentlichungsdatum und die Uhrzeit für das Update v8.40 für Fortnite Battle Royale bekannt gegeben und wir sind hier, um über alle Neuigkeiten auf dem Laufenden zu bleiben.

Wir sind mitten in der Veröffentlichung von Fortnite Season XNUMX und Epic bringt das vierte große Spielupdate der Saison heraus, das voraussichtlich zahlreiche Änderungen und neue Inhalte enthalten wird.

Nachfolgend finden Sie alles, was wir über das Update v8.40 wissen, einschließlich Datum und Uhrzeit der Veröffentlichung, Details zur Ausfallzeit, bestätigte Informationen und mehr.

Wann wird v8.40 veröffentlicht?

Das Update v8.40 in Fortnite wird am Mittwoch, den 17. April um 2:00 Uhr PT / 5 Uhr ET / 10 Uhr GMT live gehen. Da es sich um einen tatsächlichen Patch und nicht nur um ein Inhaltsupdate handelt, wird es zu einer Ausfallzeit kommen, was bedeutet, dass die Server 20 bis 25 Minuten vorher offline sein sollten.

VOLLSTÄNDIGE BESCHREIBUNG DES FORTNITE-UPDATES V8.40

BATTLE ROYAL

WAS GIBT'S NEUES?

Zeitlich begrenzter Luftkampfmodus In diesem Modus müssen Sie am Steuer des Doppeldeckers X-4 Burevestnik sitzen und alle feindlichen Flugzeuge zerstören! Schließe kostenlose Herausforderungen ab, um ein echter Ass zu werden und neue Skins freizuschalten.
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Selbstladendes Gewehr Neue Versionen dieser ultrapräzisen halbautomatischen Waffe sind im Spiel erschienen! Finden Sie epische und legendäre Varianten des Gewehrs und eröffnen Sie das Feuer auf Feinde.
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AIR BATTLE TIME-MODUS

Beschreibung Setzen Sie sich ans Steuer und fliegen Sie in den Himmel! In diesem dynamischen Modus gewinnt die Besatzung des letzten überlebenden Flugzeugs. Eigenschaften
  • Der Luftkampfmodus ist nur für Paarkämpfe konzipiert.
  • Jedes Flugzeug erscheint zweimal. Spieler können unbegrenzt oft wieder erscheinen, bis ihr Flugzeug vollständig zerstört ist.
  • Bei Bodenkontakt werden Spieler sofort getötet.
  • Wenn das Flugzeug längere Zeit am Boden bleibt, explodiert es. Denken Sie daran, dass der Boden in diesem Modus gefährlich ist.
  • Indem Sie das Flugzeug des anderen Teams entführen, erhalten Sie eine zusätzliche Chance, Ihr Flugzeug wiederherzustellen, und die Anzahl der Chancen für das gegnerische Team verringert sich.
  • Während des Spiels kommt der Sturm allmählich von oben herab. Je näher das Ende des Spiels rückt, desto tiefer müssen Sie fliegen!
  • Vom Himmel fallen Truhen mit Beute in fünf Seltenheitsstufen. Sie enthalten Upgrades für die Waffen der Spieler und temporäre Booster für Flugzeugtürme.
    • Um den Inhalt der Truhe zu erhalten, fliegen Sie einfach hindurch.
  • Spieler erhalten jetzt zusätzliche Munition, wenn sie Beute mit einer Waffe derselben oder einer niedrigeren Seltenheit finden, die sie bereits in einer Truhe besitzen.
    • Wenn die Truhe eine Waffe einer höheren Seltenheitsklasse enthält, wird die Waffe im Arsenal des Spielers automatisch durch eine Waffe einer niedrigeren Klasse ersetzt.
  • Mit schwebenden Gesundheits- und Rüstungssets können Sie Flugzeuge reparieren und die Gesundheit und Schildladung der Spieler wieder auffüllen.

KOCHMASSAGE: VOLLSTÄNDIGE FRITTIERZEIT

Beschreibung
  • Die beiden Teams befinden sich auf gegenüberliegenden Seiten der Insel, in der Mitte wurde eine riesige Barriere errichtet. Lava überschwemmt nach und nach die Insel. Schützen Sie das Maskottchen Ihres Restaurants, indem Sie eine Festung bauen. Sobald die Barriere verschwunden ist, zerstöre den feindlichen Talisman und töte die Gegner, um zu gewinnen!
Eigenschaften
  • In den ersten Minuten wird es im Zentrum der Insel eine undurchdringliche Barriere geben. Nach ein paar Minuten beginnt Lava aus dem Boden zu fließen und die Insel nach und nach zu füllen.
  • Jedes Team hat ein unfertiges Restaurant in der Nähe des Zentrums. Im Inneren befindet sich ein riesiger Talisman dieses Teams.
  • Wenn der Talisman zerstört wird, verlieren die Mitglieder des entsprechenden Teams die Fähigkeit, nach dem Tod wiederzubeleben.
  • Während die Barriere errichtet ist, müssen die Spieler eine sichere Festung rund um ihr Restaurant errichten.
  • Sobald die Barriere verschwindet, ziehen Sie in die Schlacht, um den Talisman der Gegner zu zerstören, bevor dieser Ihren zerstört!
  • Zu Beginn des Spiels erscheinen auf der Insel spezielle rote Versorgungslieferungen. Im Inneren befinden sich mehrere Waffen, Munition, Verbrauchsmaterialien, Fallen und mehrere hundert Metallteile zum Bauen.
  • Zerstörte Spieler werden wiederbelebt. Sie behalten alle Inventargegenstände, verlieren aber ein paar Munition und Ressourcen.
  • Die Menge der von Spielern erhaltenen Ressourcen wurde um 100 % erhöht.
  • Die Spieler nehmen nicht 30, sondern 50 Einheiten Baumaterial auf einmal auf.
  • In diesem Modus gibt es keine Raketenwerfer, Granatwerfer und Sprengstoff.
  • Jede Sekunde erhalten die Spieler eine kleine Menge Baumaterial.
  • Restaurants sind viel höher, was es für Spieler schwieriger macht, auf die Spitze des Gebäudes zu gelangen.
  • Möge der beste Diner gewinnen!

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Eierwerfer
    • Der allseits beliebte Oster-Granatwerfer ist zurück im Spiel!
    • Nur das Aussehen des Granatwerfers hat sich geändert.
  • Selbstladendes Gewehr
    • Epische und legendäre selbstladende Gewehrvarianten hinzugefügt.
    • Verursacht 42/44 Schaden. Beschädigung.
    • Zu finden in Gebäuden, Truhen, Vorratslieferungen und Verkaufsautomaten.
    • Verwendet Munition mittleren Kalibers.

SPIELVERLAUF

  • Jetzt können Sie Ihren Hund streicheln ... und andere Haustiere!
  • Verbesserter Erfahrungs-Booster für Battle Pass-Freunde!
    • Wenn Sie sich mit einem oder mehreren Freunden zusammenschließen, erhalten Sie nicht für jeden Ihrer Freunde einen kleinen Erfahrungsbooster, sondern einen größeren.
    • Der Gesamterfahrungsbonus bleibt gleich (120 %), ist aber jetzt einfacher aufrechtzuerhalten.
    • Kurz gesagt, Sie können jetzt mit so vielen Freunden spielen, wie Sie möchten, und erhalten dafür die gleiche Menge an XP, als ob Sie in einem Team spielen würden, das ausschließlich aus Freunden besteht, die den Battle Pass besitzen.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Trailer zur XNUMX. Staffel manchmal nicht abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Lagerfeuerlichter in der Spielwelt nicht verschwanden, nachdem der Spieler den Boden unter dem Feuer zerstört hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Etikett nicht auf Kokosnüssen angebracht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Turboaufbau gestoppt wurde, wenn dem Spieler zu diesem Zeitpunkt keine Materialien mehr zur Verfügung standen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Fallen in Wänden eingebettet und schwer zu erkennen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Fallen beim automatischen Platzieren zufällig platziert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Emote-Befehl nicht funktionierte, wenn er an bestimmte Tasten gebunden war.
  • Es wurde ein Problem mit der Funktion „Letztes Emote wiederholen“ behoben, bevor ein Emote verwendet wurde. Das Emote wird jetzt vom Standard-Slot aus abgespielt.

WETTBEWERBE

  • Neues Turnier: 20. & 21. April – Woche 2 des Fortnite World Cup Online-Turniers (Preispool: 1 $!)
    • Die besten Spieler auf jedem regionalen Server nehmen an den Endkämpfen des Fortnite World Cup teil, die in New York ausgetragen werden. Weitere Informationen zum Fortnite World Cup und den offiziellen Turnierregeln finden Sie hier: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Paarkämpfe
    • Beide Spieler dürfen am Turnier teilnehmen, wenn sie in der Arena in die Champions League gelangen.
    • Es gelten regionale Einschränkungen: Jede Woche können die Teilnehmer des Online-Turniers nur an einem Qualifikationsspiel auf einem regionalen Server teilnehmen. Spieler, die am ersten Spiel des Turniers dieses Wochenendes teilnehmen, können ihren ausgewählten Regionsserver bis nach dem Wochenende nicht wechseln.
    • Format:
      • 21. April - Runde XNUMX: Alle teilnahmeberechtigten Spieler.
      • 22. April – Zweite Runde: Top 1500 Teams aus der ersten Runde.
  • Fortnite World Cup-Qualifikationsboxen wurden zur Preisverteilungstabelle für Online-Turniere hinzugefügt.
  • Verbesserte Lobby-Anzeige in Online-Turnieren.
  • Der Inkognito-Modus bei Turnieren wurde geändert: Für Zuschauer ist es jetzt bequemer, die Übertragung anzusehen, und Streamer sind weiterhin geschützt.
    • Der Name des getöteten Spielers wird in den Kill-Meldungen angezeigt.
    • Der Name des getöteten Feindes ist nur für ihn sichtbar.
  • Das maximale Bildschirmseitenverhältnis überschreitet nicht mehr 16:9.
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LEISTUNG

  • Behebt ein Problem mit Leistungsverzögerungen, das bei PCs mit weniger als Quad-Core-Prozessoren auftritt.
    • Wenn dieses Problem auf dem PC immer noch auftritt, versuchen Sie, „-norhithread“ zu Ihren Fortnite-Einstellungen im Epic Games Launcher hinzuzufügen.

GRAFIK UND ANIMATION

  • Die Größe und Helligkeit der Explosion durch Thunderbolt-Schüsse wurde erhöht. Jetzt wird es für Spieler einfacher, den Zerstörungsradius zu bestimmen.

SOUND

  • Die verblassende Lautstärke des Signals, das darauf hinweist, dass der Respawn-Van nicht verfügbar ist, wurde behoben. Die Lautstärke des sich wiederholenden Soundeffekts der Respawn-Karte wurde ebenfalls verringert.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Ton zeitweise nicht abgespielt wurde, wenn der Spieler mit einer Schrotflinte bewaffnet war.

SCHNITTSTELLE

  • Zusammenziehen! Wenn ein Spieler vor Ihnen ein Emote verwendet, das Sie haben, können Sie dieses Emote jetzt schnell aus dem Radialmenü auswählen.
  • Wenn Sie UI-Elemente im Optionsmenü ausblenden, verschwinden einige davon, um Platz freizugeben, beispielsweise die Minikarte.
  • Der Benutzeroberfläche wurde eine Option hinzugefügt, mit der Sie Transportmanagement-Tipps ausblenden können.
Korrigierte Fehler
  • Der LTM-Siegbildschirm verschiebt sich auf Mobilgeräten und Switch nicht mehr.

REPEAT-SYSTEM

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Geschwindigkeit der Drohne beim Zurückspulen nicht gespeichert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kamera der Drohne beim Zurückspulen der Wiedergabe einfror.

MOBILE VERSION

  • Die Steuerung des Ballers wurde standardmäßig und in den Benutzeroberflächeneinstellungen geändert.
    • In den Einstellungen der Benutzeroberfläche können Sie nun die Steuerung des Ballers individuell anpassen.
  • Visuelle Indikatoren für Schussgeräusche sind für Spieler im selben Fahrzeug nicht mehr sichtbar.
Korrigierte Fehler
  • Ein Problem mit der falschen Anzeige des App-Symbols auf Android wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem mit dem Voice-Chat behoben, das im Zuschauermodus auftrat.
    • Auch der Knopf, der die Push-To-Talk-Funktion (Walkie-Talkie-Modus) aktiviert, verschwindet im Zuschauermodus nicht mehr.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, automatisch zu rennen, während sie in einem Fahrzeug saßen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung der Spawn-Karte verschwand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Arena-Informationsfeld nicht angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bildzähler zweimal angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Waffensymbol aus der Inventar-Schnellleiste verschwand.
  • Ein Problem mit gestreckten Texturen auf Creative Island wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bei einigen Transportsteuerungsbefehlen ein Häkchen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim ersten Zoomen in einem Wüstengebiet eine zweite Sturmwand erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Öffnen einiger Truhen verhinderte.
  • Es wurden Fehler behoben, die dazu führten, dass aufgrund eines schwachen WLAN-Signals die Verbindung unterbrochen und der Spielvorgang angehalten wurde.

KREATIVMODUS

WAS GIBT'S NEUES?

explosives Gerät Im Kreativmodus ist ein Sprengsatz zur schnellen Zerstörung und Zerstörung aufgetaucht.
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Benutzereinstellungen der Tabelle mit der Partitur Passen Sie Ihre Anzeigetafel auf ganz neue Weise an! Öffnen Sie das Menü „Meine Insel“, um die Optionen anzuzeigen.
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WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Selbstladendes Gewehr
    • Epische und legendäre Varianten des Selbstladegewehrs.
      • Verursacht 42, 44 Schaden. Beschädigung.

INSELN

  • Portale, die zu empfohlenen Inseln führen, werden im Creative Hub jetzt als Türen dargestellt.
  • Über den Portalen werden nun nur noch der Name des Erstellers und der Titel angezeigt.
    • Wenn Sie sich dem Portal nähern, erscheint eine Beschreibung des Spiels auf dem Bildschirm.

SPIELVERLAUF

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spielercharakter zu Beginn des Spiels wegschaute.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass von einem Spieler auf einem Server gestartete Spiele gleichzeitig auf mehreren Inseln gestartet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen konnten, nachdem ein Tisch mit einer Punktzahl angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Ausrüstung von Banana für Spieler, die dem Spiel nach dessen Beginn beitraten, nicht änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, während des Spiels zu zielen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler, die dem Spiel nach dem Start beitraten, als schwer verletzt galten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spawn-Karten in Kreativspielen nicht richtig angezeigt wurden.

KREATIVE WERKZEUGE UND TELEFON

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Kopieren und Platzieren von Elementen mit dem Telefon ein helles blaues Licht erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spieler, die ein Gamepad verwendeten, in den Baumodus wechseln konnten, während sie ein Telefon hielten.
  • Bekanntes Problem: Wenn ein Gegenstand entfernt wird, wird der entsprechende Soundeffekt zweimal abgespielt.

FERTIGE ELEMENTE

  • U-Boot, Arktisches U-Boot und Helikopter zu Fahrzeugset A hinzugefügt.
  • Dem Dschungeltempel-Objektset wurden 3 unterschiedlich große Osterinselstatuen hinzugefügt.
Korrigierte Fehler
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit dem Kriegsriesen wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass die Lüftungsschächte der Außenwände in der Luft hingen.
  • Es wurde ein Problem mit dem War Giant behoben, das dazu führte, dass Spieler versehentlich von Leitern fielen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass mehrere Objekte im blauen Militärset B rot waren.
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit einigen Objekten aus der Ringgruppe wurde behoben: Jetzt ist das Kollisionsmodell dasselbe wie das Modell des Objekts.

GERÄTE

  • Neuer Sprengsatz
    • Wenn das Gerät während des Spiels beschädigt wird, explodiert es und beschädigt alle umliegenden Gegenstände und Spieler.
    • Auf der Insel dürfen nicht mehr als 100 Sprengkörper installiert werden.
    • Nachfolgend sind die konfigurierbaren Optionen aufgeführt.
      • Spielerschaden – Schaden, der Spielern in der Nähe zugefügt wird (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200 und zerstört).
      • Gebäudeschaden – Schaden an Gebäuden in der Nähe (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
      • Schaden an unzerstörbaren Gebäuden – wenn diese Option aktiviert ist, erleiden Gebäude Schaden, auch wenn die Option „Schaden an Gebäuden im Spiel“ deaktiviert ist.
      • Haltbarkeit – Haltbarkeit von Sprengkörpern (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000 Einheiten)
      • Explosionsradius – die Entfernung, innerhalb derer Sie durch die Explosion Schaden erleiden können (0,25; 0,5; 1; 1,5; 2; 2,5; 3 Zellen)
      • Rückstoßkraft – Die Kraft der Druckwelle, die Spieler zurückstößt (aus, niedrig, mittel, groß, sehr groß, riesig).
      • Teamschaden ignorieren – ermöglicht es Ihnen, ein Team auszuwählen, das keinen Schaden erleidet (kein, von 1 bis 16).
      • Aufprallentfernung – Wenn diese Option aktiviert ist, explodiert das Gerät, wenn sich der Spieler in einer bestimmten Entfernung davon befindet (aus; 0,5; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10 Zellen).
      • Befehlsaufprallentfernung ignorieren – ermöglicht Ihnen die Auswahl eines Teams, dessen Mitglieder keine Geräteexplosion provozieren, wenn sie sich in der Auftreffentfernung befinden (keine, von 1 bis 16).
      • Zeit bis zur Explosion (seit Spielstart) – ermöglicht es Ihnen, die Zeit einzustellen, nach der das Gerät explodiert (aus, 5 Sek., 10 Sek., 15 Sek., 30 Sek., 1 Min., 2 Min., 5 Min ., 10 Min., 30 Min., 1 Stunde).
  • Die Spawn-Entfernung von Kreaturen wird jetzt rund um den Kreaturen-Spawner angezeigt.
  • Den Kreaturen-Spawner-Einstellungen wurde die Option „Hinter Mauern spawnen“ hinzugefügt.
    • Wenn die Funktion deaktiviert ist, spawnen keine Kreaturen auf der anderen Seite der Mauern.
  • Die Spawner-Einstellungen für Kreaturen verfügen jetzt über die Option „Bester Spawn-Standort“ mit der zusätzlichen Option „Max. „Entfernung“ und „Zufällige Auswahl“.
    • Mit dem „Max. „Entfernung“-Kreaturen erscheinen in der maximal möglichen Entfernung.
    • Wenn „Zufällig“ aktiviert ist, erscheinen Kreaturen an zufälligen Orten innerhalb des Spawn-Radius.
  • Wenn die Visualisierung deaktiviert ist, verschwinden die folgenden Geräte sofort nach Spielbeginn und nicht nach Ablauf des Countdowns zum Spiel:
    • Barriere;
    • betroffenen Bereich;
    • Spieler-Checkpoint;
    • Spieler-Spawnpunkt;
    • Gegenstandsgenerator;
    • Radio;
    • Sequenzer.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem mit der Kollisionszone der Werbetafel behoben, das beim Neuladen der Insel oder beim Kopieren mit dem Kreativtool auftrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Zeit bis zum ersten Gegenstand“ in den Einstellungen für den Gegenstands-Spawner nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler nicht immer die Mitte des Ziels in der Reichweite treffen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich machte, vor Spielbeginn die Mitte des Ziels im Schießstand zu treffen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Treffer mit einem Scharfschützengewehr in die Mitte des Ziels nicht im Schießstand gezählt wurden.
  • Für die Werte des Parameters „Zielpfad“ im Bindestrich werden die Zeiteinheiten (Minuten und Sekunden) eingestellt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Entfernung auslösen“ in den Zieleinstellungen nur bei einer Entfernung wirksam wurde, die halb so groß wie die vorgesehene Entfernung war.
  • In der mobilen Version wurde ein Problem mit gestreckten Texturen behoben, das auf der Insel auftrat, wenn eine Werbetafel vorhanden war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Kopf des Charakters über der Kanone in der Luft hing, wenn der Spieler versuchte, sich selbst zu erschießen.
  • Ein Fehler mit einem falschen Kollisionsmodell an der Basis des Eroberungsbereichs wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Kreaturen-Spawner behoben, der dazu führte, dass die Tötungsanimation auch dann abgespielt wurde, wenn die Sichtbarkeit ausgeschaltet war.

SCHNITTSTELLE, KOMMUNIKATION UND SOUND

  • Dem Menü „Meine Insel“ wurde das Menü „UI-Optionen“ hinzugefügt, mit dessen Hilfe Spieler die Benutzeroberfläche nach Belieben anpassen können.
    • Zeit – ermöglicht es Ihnen, einen Countdown der Zeit vorwärts oder rückwärts zu starten.
    • Spielstandanzeigezeit – die Zeit, in der der Spielstand nach dem Spiel angezeigt wird (aus, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 Sekunden)
    • Anzeigezeit des Gewinners – die Zeit, in der der Name des Gewinners angezeigt wird (aus, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 Sekunden)
    • Schnittstellentyp – ermöglicht Ihnen die Auswahl des geeigneten Schnittstellentyps für das erstellte Spiel (Standard, Töten von Kreaturen, Punktestand).
    • Anzeigestatistiken (XNUMX. bis XNUMX.) – Hier können Sie auswählen, welche Statistiken am Ende eines Spiels verfolgt und in den fünf Spalten der Anzeigetafel angezeigt werden sollen (keine, Tötungen, Tötungshilfen, schwere Wunden, gesammelte Gegenstände, Gesundheit, zerstörte Kreaturen, Punktestand, Tore, Zeit).
      • Anhand dieser Statistiken wird im Falle eines Unentschiedens der Sieger ermittelt (in fortlaufender Reihenfolge).
  • Das Erscheinungsbild der am Ende des Spiels angezeigten Anzeigetafel wurde geändert. Die Tabelle entspricht jetzt den neuen Metriken für Autoren.
  • Gewinner spielen jetzt eine neue Animation ab, die dem Siegesbildschirm von Battle Royale ähnelt.
Korrigierte Fehler
  • Die Namen der Teammitglieder sollten jetzt entsprechend den Optionen im Menü „Meine Insel“ über ihren Köpfen angezeigt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Geräusche platzierter Fallen überlappten und zu laut abgespielt wurden, wenn sie im Spiel auftauchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Soundeffekte von Fahrzeugschäden beim Spawnen im Spiel zu laut abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei Verwendung eines Gamepads nicht möglich war, Lieblingscodes aus der Liste der empfohlenen Inselcodes zu entfernen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tooltip „Keine Bindung“ angezeigt wurde, wenn ein Gamepad für die Aktion „Nach oben“ verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Munition nicht als unendlich angezeigt wurde, wenn die Option „Unendliche Munition“ aktiviert war.

LEISTUNG

Korrigierte Fehler
  • Verschiedene Fehler behoben, die die Leistung und Stabilität verschlechterten.

BEKÄMPFE DEN STURM

WAS GIBT'S NEUES?

Cooles Häschen Luna Bereiten Sie Ihren Feinden eine explosive Überraschung in Form eines neuen Soldaten vor!
08BR_BunnyBrawler_Social.jpg
Ninja Bunny Ken Schlage als neuer Ninja die Husks wie Ostereier!

MISSIONEN UND MECHANIK

  • Mini Storm: Reach the Limit ist zurück im Spiel!
    • Die Anzahl der Tore in Rennen wurde von 4 auf 6 erhöht.
    • Es gab ein Video, das vor dem Start des Rennens warnt.
    • Hüten Sie sich vor dem Gehirn! Lass nicht zu, dass sie das Tor zerstören, sonst erhältst du für den Abschluss des Rennens kein Platinabzeichen.
      • Dies geschieht nach Erhalt der Goldmedaille.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pumpen mit CineGel in den Missionen „Auftanken der Hauptbasis“ nicht auf der Karte angezeigt wurden.

SCHNITTSTELLE

  • Das Helden-Pickup-Panel verfügt jetzt über ein Symbol für die Schaltfläche „Abbrechen“.
  • Die Schaltfläche „Alle zurücksetzen“ auf dem Helden-Pickup wird jetzt nur angezeigt, wenn ein Gadget oder eine Teamkraft ausgewählt ist.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Erfahrungsleiste im Reiter „Verwaltung“ die Beschreibungen der Überlebenden statt der erhaltenen Helden angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass im Gruppenverwaltungsmenü in der Lobby die falsche Flagge und Leistungsstufe angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim schnellen Wechseln des Inventarfensters falsche Informationen im Artikelinformationsblock angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Belohnungssymbole nicht aktualisiert wurden, wenn der Spieler seine Animation zurücksetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fenster im Missionsauswahlbildschirm nicht wechselten, wenn ein Gruppenmitglied ein neues Level erreichte oder Helden oder Überlebende entwickelte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Heldennamen flackerten, wenn im Layout-Auswahlmenü ein Gamepad verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Reset-Menü nicht mehr funktionierte, wenn der Spieler es öffnete und zu einem anderen Helden wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Benachrichtigung über die neue Leistungsstufe nicht angezeigt wurde, wenn ein neuer Spieler der Gruppe beitrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol der Respawn-Schaltfläche nicht angezeigt wurde, wenn der Spieler aus großer Höhe fiel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass im Text von Benachrichtigungen für erhaltene Gegenstände lange Leerzeichen auftraten.

LEISTUNG

Korrigierte Fehler
  • Ein stotterndes Problem beim Öffnen des Booster-Menüs während des Spielens wurde behoben.
  • Ein Stotterproblem beim Öffnen des Arsenal-Tabs wurde behoben.

HELDEN

  • Wir stellen den neuen legendären Soldaten Luna the Cool Rabbit vor!
    • Standardfertigkeit: "Explosives Ei"
      • Die Schockwelle erzeugt 3 Eierbomben, von denen jede austeilt 54 Einheiten GrundschadenGegner in der Nähe.
    • Kommandantenfähigkeit: "Explosives Ei+"
      • Die Schockwelle erzeugt 3 Eierbomben, von denen jede austeilt 162 Einheiten GrundschadenGegner in der Nähe.
    • Verfügbar im Event Store am 18. April um 03:00 Uhr ET.
  • Wir stellen den neuen legendären Ninja vor, Ken the Bunny Ninja!
    • Standardfertigkeit: "Eiersturm"
      • Dolchsturm erzeugt 3 Eierbomben, von denen jede austeilt 37 Einheiten GrundschadenGegner in der Nähe.
    • Kommandantenfähigkeit: "Eiersturm+"
      • Dolchsturm erzeugt 3 Eierbomben, von denen jede austeilt 111 Einheiten GrundschadenGegner in der Nähe.
    • Verfügbar im Event Store am 18. April um 03:00 Uhr ET.
  • Der legendäre Soldat Dangerous Rabbit Jonesy ist zurück!
    • Standardfertigkeit: „Richtig am Ziel“
      • Erhöht den von Scharfschützengewehren verursachten kritischen Schaden um 75%.
    • Kommandantenfähigkeit: "Direkt am Ziel +"
      • Erhöht den von Scharfschützengewehren verursachten kritischen Schaden um 225%.
    • Verfügbar im Event Store am 18. April um 03:00 Uhr ET.
Korrigierte Fehler Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fähigkeit „BÄR“ nach einer Unterbrechung nicht wieder aufgeladen wurde.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Osterei-Launcher
    • Verschießt Eier, die beim Aufprall explodieren. Es dürfen nicht mehr als 6 Eier gleichzeitig in der Luft sein.
    • Der Artikel ist vom 03. April um 00:18 Uhr bis zum 03. April um 00:25 Uhr Moskauer Zeit im wöchentlichen Shop erhältlich.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schild des Superwächters die Projektile der „Batterie“-Falle nicht zerstörte.

SPIELVERLAUF

  • „Bessere Items verwenden“ basiert jetzt auf Power Level statt DPS.
Korrigierte Fehler
  • Der Kanonenwerfer gilt jetzt als Kanone, was dazu führt, dass er vom Schadensbonus der Fertigkeit „Einsteigen!“ profitiert.

GRAFIK UND ANIMATION

  • Die Auswahl des Sturmschild- und Missionsladebildschirms basiert jetzt auf dem umgebenden Gelände und nicht auf der aktuellen Mission.
Korrigierte Fehler
  • Riesige Abgründe entfernt, die in einigen Herbststädten aufgetreten sind.

SOUND

  • Soundeffekte beim Heilen eines schwer verwundeten Spielers mit einem Medbot behoben.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Musik weiter abgespielt wurde, nachdem der Spieler Gewinn- oder Verlust-Zwischensequenzen übersprungen hatte.
  • Das Volumen der Nailgun-Waffe wurde reduziert, um dem anderer Waffen zu entsprechen.

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

SCHNITTSTELLE

  • Das Gruppenfenster im Hauptmenü von Battle Royale und im Kreativmodus wurde aktualisiert, um nur die Namen der Spieler anzuzeigen, die sich im ausgewählten Sprachkanal befinden.
    • Der Spieler gilt nicht als stummgeschaltet, wenn er mit der Maus oder dem Gamepad interagiert.
  • Das Symbol für das ausgewählte Skin- oder Helden-Loadout wird jetzt in der oberen linken Ecke des sozialen Bereichs angezeigt.
Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter im Battle Royale und im Kreativmodus manchmal nicht auf dem Lobby-Sockel spawnte.

Общение.

  • Die Listen in Rette die Welt, Battle Royale und im Chat-Panel im Spiel wurden aktualisiert, um die Namen der Gruppenmitglieder vor Beginn eines Spiels und der Teammitglieder im Spiel korrekter anzuzeigen.
    • Die Namen von Gruppenmitgliedern, die derzeit nicht im Spiel sind, werden ebenfalls angezeigt.

SPIELVERLAUF

Korrigierte Fehler
  • Hotkeys, denen Emotes zugewiesen sind, werden jetzt korrekt wiedergegeben.
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