Genshin Impact
Der Kontinent Teyvat voller Leben wurde durch den Zusammenfluss von sieben Elementen erschaffen und wird von sieben Archonten regiert… Du stehst in Staubwolken unter dem Himmel einer fremden Welt. Ihr seid Bruder und Schwester, die die Reise hierher gebracht hat. Doch plötzlich wird Ihr Zwilling von einer unbekannten Gottheit entführt und Sie fallen in einen tiefen Schlaf. Du wachst an einem völlig unbekannten Ort auf
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Goldfish 2: Star Gatherer's Journey Genshin Impact – Eimiya's Legends Quest

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В Genshin Impact, das zweite Kapitel von Eimiyas Legends-Quest „Goldfish“, genannt „Die Reise des Sternensammlers“, ist ein Abenteuer, in dem wir den Fußspuren auf dem Boden folgen, nach Avin suchen, den Stern begleiten, einen Meteoritenschauer beschwören und Kämpfe gegen viele Monster. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, auf diese Quest zuzugreifen und sie abzuschließen, lesen Sie bitte unseren Informationsleitfaden.

Inhalt:

So starten Sie die legendäre Story-Quest „Die Reise des Sternensammlers“:

Die Ereignisse des zweiten Kapitels spielen sich hauptsächlich im Gebiet von Sumeru ab. Um auf diesen Bereich zugreifen zu können, müssen Sie mehrere Bedingungen erfüllen:

  1. Erreiche mindestens Abenteuerrang 40.
  2. Schließe die Archon-Quest mit dem Titel „Akasha-Puls und Kalpa-Flamme„, das fünfte Kapitel des dritten Bandes der Hauptgeschichte des Spiels.
  3. Schließe das erste Kapitel der Quest „Legends of Eimia“ ab, das als „Legends of Eimia“ bekannt ist.verträumte Zeitlosigkeit«.
  4. Schließe das zweite Kapitel der Raiden Legends-Quest mit dem Titel „flüchtige Träume«.
  5. Schließe die Weltquest ab, die als „Weltarar«.
  6. Bereiten Sie einen Legendenschlüssel vor, indem Sie 8 tägliche Quests abschließen (pro Tag können nur 4 tägliche Quests abgeschlossen werden). Bitte beachten Sie, dass Sie nur bis zu drei Schlüssel gleichzeitig aufbewahren können, eine Bevorratung von Schlüsseln ist daher nicht möglich.

Komplettlösung „Meteorschauer beschwören“

Eimias Vater bereitete sich darauf vor, seine Tochter auf eine Reise zu schicken. Sie beschließen, vorbeizukommen, um Hallo zu sagen. Nun, nachdem Sakokus Erlass aufgehoben wurde, möchte Eimiya, wie viele andere Bewohner von Inazuma, die Welt sehen. Sie hat sich zum Ziel gesetzt, den größten Meteoritenschauer in Teyvat zu sehen. Sie schlagen vor, nach Sumeru zu gehen.

Teleportieren Sie sich zur Markierung auf Rito Island. Es beginnt eine Zwischensequenz, in der Sie unterwegs die Aussicht auf das Meer genießen und Eimiya von Ihren Abenteuern erzählen. Die lange Seereise geht zu Ende und Sie erreichen Port Ormos. Alles drumherum kommt dem Mädchen erstaunlich vor: ein riesiger, auf einem Baum gebauter Hafen, viele Geschäfte und Läden.

Bevor Sie in die Stadt Sumeru aufbrechen, entscheiden Sie sich für einen Spaziergang am Hafen entlang. Fayez, Akaras Kunsthandwerkshändler, ist der Erste, der deinen Weg kreuzt. Eimiya beschließt, einige Aranar-Figuren zu kaufen.

In der Treasure Street erzählst du dem Mädchen von der umliegenden Landschaft, dem großen Basar tief im Baum und der Akademie. Eimiya macht sich ein wenig Sorgen um ihr Outfit und schlägt daher vor, vor dem Besuch der Akademie Zubairs Theater zu besuchen. Paimon schlägt vor, dass Neal mit der richtigen Kleidung helfen kann.

Während das Mädchen blieb, um die Schönheiten der Stadt zu bewundern, beschlossen der Reisende und Paimon, die Akademie zu besuchen. Als sie jedoch ankamen, stellten sie fest, dass sie niemanden finden konnten, an den sie sich um Hilfe wenden konnten. Jeder, den sie von früheren Treffen in Rtavahista kannten, war mit seinen eigenen Angelegenheiten beschäftigt. Doch dann betritt eine unerwartete Assistentin die Szene – Nahida, die in der Nähe war.

Laut Dendro Archon ist es unwahrscheinlich, dass Eimiya in Sumeru einen Meteoritenschauer erleben wird. Stattdessen bietet sie eine Alternative an: Nahida kann ihnen einen Traum zeigen, der das enthält, wonach der Feuerwerksmeister sucht. Damit alles so realistisch wie möglich aussieht, müssen Freunde eine Reihe von Aufgaben erfüllen und erhalten als Belohnung einen „Meteorschauer“.

Als Sie zur Treasure Street zurückkehren, finden Sie, dass Yoimiya bereits ein Gespräch mit einem Mädchen namens Avin führt, das im Rollstuhl sitzt.

Yoimiya hört Avin aufmerksam zu und ermutigt sie, sie aufzuheitern. Sie bemerkt, dass das Mädchen sehr traurig wirkt und beschließt, mit ihr zu sprechen. Avin will sich jedoch nicht öffnen und so muss Yoimiya ihr erzählen, dass sie gerade erst in der Stadt angekommen ist und sich selbst verlaufen hat.

Nachdem Sie Avins Gefühle besprochen haben, sprechen Sie über das, was Sie an der Akademie gelernt haben: Um einen Meteoritenschauer zu sehen, müssen Sie sich etwas wünschen. Yoimiya ist aktiv an der Entwicklung Ihrer fiktiven Geschichte beteiligt. Das Kapitel „Summoning Meteor Shower“ endet, wenn Sie die Entscheidung treffen, woanders hinzugehen.


Komplettlösung „Reine Materie“

Transportieren Sie zum nördlichen Teil dieses Standorts und biegen Sie links ab. Folgen Sie dann dem mit vier Symbolen markierten Weg und klettern Sie auf den riesigen Roboter.

Es stellt sich heraus, dass Eimiya eine vollständige Liste der Wünsche seiner Landsleute bei sich hat. Um die beste Position zum Beobachten des Meteoritenschauers zu bestimmen, bitten Sie das Mädchen, das reinste Erz zu finden.

Verwenden Sie die vier Blattsymbole, um den richtigen Ort zu erreichen.

Klettern Sie mithilfe des Luftstroms auf den Arm des Golems und dann auf seinen Kopf. Hier wird sich Yoimiya daran erinnern, dass viele Inazuma-Leute sie gebeten haben, ihre Wünsche zu äußern ...

Um ein Meteorschauer-Suchwerkzeug herzustellen, benötigen Sie reines Erz. Yoimiya schlägt vor, den Zwielichtschmied zu kontaktieren, mit dem sie zusammengearbeitet hat, als sie Avins Kutsche eskortierte.

Teleportiere dich zurück in die Stadt und sprich mit Ahangar in der Schmiede. Der Mann wird sagen, dass er von einer solchen Legende noch nie gehört hat, wird aber versuchen zu helfen. Er spricht über ein Erz namens Uruite, das das Symbol eines Traums ist. Plötzlich mischt sich eine Frau in das Gespräch ein, die nach einem Mädchen im Rollstuhl sucht. Ihre Tochter Avin, mit der Eimiya zuvor gesprochen hat, wird vermisst. Der Schmied schlägt vor, Sadeh zu fragen, der ständig auf der Straße war und etwas bemerken konnte.

Sprechen Sie mit Sadeh, um herauszufinden, wohin das Mädchen gegangen ist. Sadeh wird Ihnen Anweisungen zu ihrer Wegbeschreibung geben.

Unterhalten Sie sich mit Sadeh, einem Lieferanten aus Akhangar, der im nördlichen Teil der Stadt ansässig ist. Fragen Sie ihn nach der Richtung, in die das Mädchen gegangen ist. Er kann Sie in die richtige Richtung weisen.

Dann bewege dich nach Westen. Treffen Sie Nidal und sprechen Sie mit ihm. Er wird Ihnen mitteilen, dass Avin die Stadt verlassen hat oder von dort weggegangen ist. Dadurch werden die Informationen über ihre Bewegung bestätigt.

Gehen Sie weiter in die gleiche Richtung. Treffen Sie Farmer Jahan und unterhalten Sie sich mit ihm. Besprechen Sie seinen Bauernhof, stellen Sie Fragen zu seiner Arbeit oder besprechen Sie die aktuelle Situation.

Verlassen Sie die Stadt und überqueren Sie die Brücke. Auf der anderen Seite finden Sie Avin, die aus ihrem Kinderwagen gefallen ist.

Yoimiya bleibt bei dem Mädchen, während Sie sich auf die Suche nach dem Kinderwagen machen. An dieser Stelle können Sie mit Nahidas Geschick Gedanken lesen:

  • Avin: „Warum… ist es so passiert…“
  • Yoimiya: „Wir müssen sie zuerst beruhigen.“.

Untersuchen Sie die Dellen auf der Straße, die sich vor Ihnen erstreckt. Achten Sie auf den Kinderwagen, der rechts vom Weg liegt und von Hilichurlen umgeben ist. Besiege die Monster, um den Bereich um den Kinderwagen herum zu säubern und ihn einzusammeln.

Sprechen Sie danach mit dem Mädchen, das im Kinderwagen saß. Sie wird Ihnen erzählen, dass die hölzerne Aranara-Figur, die sie von Eimiya erhielt, sie an ihre beste Freundin aus Kindertagen erinnerte.

Beschwöre mit dem Lichtblatt Arapurva, ein mächtiges Wesen. Sie wird Ihr Führer sein und Sie in den Wald von Motiima führen. In diesem mystischen Wald triffst du deinen Freund Arashani. Damit Avin ihn treffen kann, muss sie sich an ihre alten Träume erinnern. In der Welt der Träume wird sie wieder laufen können!

Der herbeigerufene Arapurva erkennt, dass man Yoimiya vertrauen kann („Roter Nara ist noch nicht erwachsen“) und willigt ein, Sie zu Avins Freund Arashani zu bringen. Nach dem Dialog ist die Aufgabe „Reine Materie“ abgeschlossen.


Komplettlösung „Blume blüht am Himmel“

Lauf nach Norden und springe zu einem großen Pilz, wo Eimiya und Avin bereits auf dich warten.

Beachten: Die Jagd nach einem Stern kostet dich fast keine Ausdauer.

Du wirst Eimiya kontrollieren. Mithilfe von Vierblattsymbolen und Windströmungen können Sie dem Stern folgen. Wenn Sie sich dem Ende des Weges nähern und der Stern zu hoch aufsteigt, können Sie mit den Pilzen springen.

Der Stern führt Sie zu einem riesigen und ungewöhnlichen Stein, bei dem es sich laut Eimiya um einen Uruiten handelt. Nachdem Sie den Stein betreten haben, werden Sie schließlich Arashani finden.

Avin bietet Yoimiya an, mit ihrem Uruite den Meteoritenschauer zu beobachten, und reißt ihm die Linse direkt aus dem Herzen.

Reisen Sie in den westlichen Teil des Waldes und schlafen Sie ein, um die letzte Zwischensequenz anzusehen, in der Sie mit Eimiya und Avin auf Meteoriten reiten.

Video: Zwischensequenz eines Meteorschauers

Yoimiya wird sagen, dass es das beste Geschenk war, das sie je bekommen hat.

Bringe das Mädchen am Ende zum Schiff nach Inazuma, um die Quest abzuschließen.


Quest-Belohnungen

Für den erfolgreichen Abschluss der Quest „Legenden von Eimia“ erhalten Sie die folgenden Belohnungen:

  • 60 Primgemme
  • 1750 Abenteuererfahrung
  • 107325 Mora
  • 12 Heldenerfahrung
  • 23 Erz verbessern
  • 5 Anleitungen zum Thema „Gebrechlichkeit“

Darüber hinaus erhalten Sie einen einzigartigen Dekorationsgegenstand namens „Figur einer hölzernen Aranara«.

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