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Half-Life VR: Sieht so aus, als ob Valve uns bald überraschen wird

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Da sich das Jahr 2019 stetig dem Ende zuneigt, wenden wir uns zunehmend an Valve, die ankündigten, dass sie dieses Jahr ihr erstes „Flaggschiff“-VR-Spiel veröffentlichen würden. Obwohl nur noch zweieinhalb Monate bis Ende des Jahres verbleiben, hat das Unternehmen das Spiel immer noch nicht offiziell angekündigt. Eine Reihe von Codelecks deutet jedoch darauf hin, dass dies tatsächlich ein Half-Life-VR-Spiel sein wird.

Seit einigen Jahren gibt Valve an, nicht an einem, sondern an drei VR-Projekten zu arbeiten. Anfang dieses Jahres bestätigte das Unternehmen, dass das erste, das es als „Flaggschiff-VR-Spiel“ bezeichnete, 2019 auf den Markt kommen würde.

Darüber hinaus hat sich das Unternehmen nicht zu dem Spiel geäußert. Wir kennen nicht einmal den Namen des Titels, geschweige denn, welches Spiel es sein wird. Aber Tyler McVicker, der den Youtube-Kanal des Valve News Network betreibt, glaubt, dass er eine ziemlich gute Idee hat.

Seit Jahren durchforstet McVicker den Quellcode der öffentlich veröffentlichten Spiele und Gaming-Tools von Valve und entdeckte hier und da Hinweise, die auf die Entwicklung des „HLVR“-Projekts hinweisen, bei dem McVicker glaubt, dass es sich um ein „Half-Life VR“-Spiel handelt, das dies tun sollte erscheinen dieses Jahr. Im neuen Video gibt er einen Überblick über die Beweise, die er gefunden hat, und beschreibt, was er uns über Valves kommendes VR-Spiel sagen kann:

Während einige von McVickers umfassenderen Behauptungen wie reine Spekulation mit ein wenig Bigotterie klingen, gibt es sicherlich viele konkrete Beweise in Form der vielen gefundenen Codezeilen „HLVR“ und „VR“; Hierbei handelt es sich um Textlinks zu den Objekten, Attributen und Systemen, die dem Spiel zugrunde liegen. Sie verraten nur sehr wenig darüber, welche Arten von Feinden, Waffen, Interaktionen und Einstellungen das Spiel enthalten wird.

Aufgrund seiner Recherchen geht McVicker davon aus, dass Valves kommendes VR-Spiel ein Half-Life-VR-Spiel sein wird, das in der 20-jährigen Periode zwischen Half-Life und Half-Life 2 spielt. Der Spieler, sagt er, wird die Rolle von Alex Vance spielen. die zentrale Figur von Half-Life Life 2.

Anschließend geht er auf einige der spezifischen Objekte und Interaktionen ein, die das Spiel wahrscheinlich enthalten wird, einschließlich der „Grabbity-Handschuhe“, die eine klare Anspielung auf die Schwerkraftkanone aus Half-Life 2 sind, von den Spielern aber auch vernünftigerweise erwartet werden kann, dass sie dazu in der Lage sind „Force-Grab“ zu verwenden, eine Technik, die üblicherweise im VR-Spieldesign verwendet wird, um die Interaktion von Objekten zu erleichtern und es Spielern zu ermöglichen, Objekte aus der Ferne zu erfassen.

Natürlich ist es erwähnenswert, dass nicht alles, was enthüllt wird, es mit Sicherheit in das Spiel schaffen wird. Ein Teil des gefundenen Codes könnte aus Experimenten und dergleichen stammen; es könnte eines von Valves VR-Spielen sein, aber nicht unbedingt das erste, das auf den Markt kommt; und es gibt sicherlich eine Menge Code, der noch nicht für die Öffentlichkeit freigegeben wurde und der unser Verständnis davon, wie das Spiel aussehen wird, radikal verändern könnte. Wenn es sich bei dem aufgedeckten Code tatsächlich um ein aktives Projekt handelt, ist ein Blick mit großen Augen natürlich ziemlich eindeutig, dass es sich um Half-Life VR handelt.

 McVicker glaubt, dass der Titel ein Story-getriebenes Einzelspieler-Spiel sein wird und 12-16 Stunden Gameplay im AAA-Bereich haben wird. Und während Valve gesagt hat, dass das Spiel 2019 auf den Markt kommen wird, ist das Unternehmen bekannt für seine verpassten Fristen; McVicker erwartet, dass das Spiel 2019 offiziell angekündigt wird, aber erst Anfang 2020 auf den Markt kommt.

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