Änderungen am Mob-Spawning in Minecraft 1.18: alles, was Sie wissen müssen
Ständige Minecraft-Inhaltsaktualisierungen optimieren regelmäßig die Mechanik des Spiels, und das neueste Update 1.18 bringt einige Änderungen mit sich, wie sich einige Mobs in der Welt verhalten, aussehen und sogar wie und wo sie spawnen.
Mit dem Minecraft 1.18-Update werden die Laichmechanismen für viele feindliche und nicht feindliche Mobs angepasst. Die Änderungen sind nicht riesig, aber sie ändern die Orte, an denen Spieler in Zukunft viele Mobs erwarten können.
In Anbetracht dessen lohnt es sich, sich alle derzeit implementierten Änderungen anzusehen, damit der Mob in Version 1.18 erscheint, auch wenn sie in zukünftigen Inhaltsupdates erneut geändert werden.
Minecraft: Vollständige Liste der Änderungen an Mob-Spawn-Standorten
Im Allgemeinen wurden in Minecraft 1.18 etwa zehn Änderungen an der Mechanik des Mob-Spawnings vorgenommen. Einige dieser Änderungen sind spezifisch für Mobs, während andere sich darauf beziehen, wie alle Mobs spawnen. Die meisten Änderungen beziehen sich darauf, wo Mobs spawnen können und auf welchen Blöcken sie spawnen dürfen. Wie bereits erwähnt, sind die Änderungen keineswegs massiv, aber sie werden Minecraft-Veteranen ziemlich schnell auffallen.
Nachfolgend finden Spieler eine Liste der Spawning-Änderungen, die für Mobs in Minecraft 1.18 implementiert wurden:
- Axolotl können jetzt nur noch im Wasser über Lehmblöcken in üppigen Höhlenbiomen spawnen.
- Kabeljau, Delfine, Igus, Lachs, Tintenfisch und tropische Fische laichen nur im Wasser zwischen den Höhenstufen Y = 50 und Y = 64. Diese Kreaturen können jedoch im üppigen Wasser von Höhlenbiomen in jeder Höhe laichen.
- Ertrunkene Zombies können jetzt in Tropfhöhlenbiomen und warmen Ozeanbiomen spawnen.
- Schurken können jetzt auf Schneeblöcken spawnen.
- Füchse können jetzt auf Schnee und rauen Erdblöcken spawnen.
- Leuchtende Tintenfische spawnen jetzt nur noch in Wasserblöcken unter Y=30 Höhe.
- Ziegen können jetzt nur noch in schneebedeckten Hängen, zerklüfteten Gipfeln und schneebedeckten Gipfeln von Bergbiomen spawnen.
- Hasen können jetzt auf Schneeblöcken spawnen.
- Wölfe können jetzt auf Schneeblöcken spawnen.
- Feindliche Mobs spawnen jetzt nur noch in Gebieten, in denen das Lichtblock-Level null ist.
Wie bereits erwähnt, passen die meisten Änderungen in Minecraft das Laichen von Mobs in schneebedeckten Gebieten an. Allerdings ist das Verhalten von Axolotl und Ziege derzeit deutlich eingeschränkter. Dies macht sie möglicherweise für Spieler, die wissen, wo sie zu finden sind, leichter zu erkennen, obwohl sie nicht so weit verbreitet sein werden wie in Minecraft 1.17.